SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意

SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

图书标签:
  • Flash
  • CS3
  • 动画
  • 多媒体
  • 教程
  • 设计
  • 创意
  • SOEZ2u
  • 学园
  • 图形
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

SOEZ 2U 互动式多媒体影音教学DVD
2007年全新改版,综合动态教学、上机练习、互动练习、互动测验、学习成果的五大主题全方位学习。

  动态教学:由文书处理大师亲自设计,影音同步播放,外加旁白与註解,看清楚、讲明白,让你学透透。

上机练习:临场感十足,开启应用程式面对面操作。
互动练习:使用引导式练习方式,清楚提示,让你动手实作亲身体验。
互动测验:检视自我成就,创造学习价值。
学习评量:Smart情意式互动评量系统,自动挑错给建议。
学习成果:学习进度和成果一目了然,数位家教让你带回家。
学习步调随你意:自家电脑就是完整的e-learning学习教室。
提供原始范例、素材档案,同步学习零误差。

本教学光碟包含成为Adobe Flash CS3软体高手的重要内容

著者信息

图书目录

单元一 初识Adobe Photoshop CS3
影像的基础概念
增强的32位元高动态范围HDR支援
单元一 最佳动画舞台─Adode Flash CS3
绘制不失真的向量图
与Photoshop、Illustrator整合
时间轴特效动画
互动表单与简报设计
剪辑视讯
场景工作区
面板集

单元二 Flash CS3动画设计基础
新增/储存/开启动画档案
设定动画文件属性
自订工具面板
自订键盘快速键
尺规与导引线
显示与编辑格线
调整显示比例

单元三 Flash绘图工具必修课
选取与移动物件─选取工具
选取任意图形范围─套索工具
选取与调整细部资料─选取细部工具
从画面上吸取色彩─滴管工具
绘制直线─线段工具
绘制任意线条─铅笔工具
完美的直线、曲线与弧线─钢笔工具
修改与设定线条
正圆与椭圆形─椭圆形工具
直角与圆角矩形─矩形工具
绘制星形与多边形─多边星型工具
填充线段色彩─墨水瓶工具
填充图形色彩─油漆桶工具
色彩任意涂─笔刷工具
缩放图形─自由变形工具
渐层色彩─填色变形工具
擦拭图形─橡皮擦工具

单元四 物件编辑技巧
群组物件
解散群组
变形物件
翻转物件
调整物件排列顺序
调整物件对齐方式
将点阵图转成向量图

单元五 动画文字设计
输入连续文字
输入固定行宽的文字
建立可输入文字的文字框
设定文字外观样式
变更文字形状
套用文字泸镜
设定与修改文字
段落对齐方式
调整段落格式
拼字检查
寻找和取代

单元六 动画设计之时间轴应用
插入/移除影格
插入/转换关键影格
复制/贴上影格
影格标签的应用
透过描图纸显示元件移动轨迹
透过描图纸外框显示元件移动轨迹
透过编辑多个影像的方式编辑影格
修改描图纸标记
使用图层面板
多图层管理
调整影格速率
调整影格显示比例

单元七 使用与管理Flash元件库
内建元件库
使用元件库
建立元件
建立图像元件
建立影片片段元件
建立按钮元件
利用内建的元件制作动画
新增元件的进阶设定
快速更改元件类型
替换元件
调整颜色变化

单元八 移动与形状补间动画
移动补间动画
形状补间动画
移动缩小的图形─位置大小渐变动画
投影式文字动画─Alpha变值动画
柳橙汁滴落动画─图形形状渐变动画
变化的广告标题─文字变换动画
五彩缤纷的霓虹文字─色彩渐变动画
自订图形变换动画─形状提示点
逐格动画

单元九 导引线与遮色片进阶动画设计
导引线的绘制与使用
纸飞机的飞行动画
爆炸文字动画
图形遮色片动画
打字跑马灯遮色片动画
双重影片设计

单元十 巧用时间轴特效
复制至格线
散佈副本
开场字幕─模煳特效
打碎文字─爆破特效
元件变形特效
影片转场特效

单元十一 行为与动作设计
影片片段播放控制
制作控制按钮
制作连结按钮
制作全萤幕播放的动画

单元十二 影音多媒体动画设计
动画中加入多媒体影片
加入音效
控制音效播放
压缩与测试音效
编辑动画音效
载入音效
音效播放控制

单元十三 动画与网页结合的设计
标题动画设计
按钮元件设计
制作表单
设定表单
下载网页时的过场动画
进度式下载动画

图书序言

图书试读

用户评价

评分

说实话,我一开始对《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》这本书并没有抱太大的期望,因为 Flash CS3 毕竟是比较老的软件了。但当我翻开它,并开始阅读后,我彻底改变了我的想法。这本书的讲解方式非常生动有趣,它没有枯燥的技术术语,而是通过大量的图示和实例,将复杂的动画概念变得简单易懂。我印象最深刻的是书中关于“运动路径”的讲解,它让我明白了如何让物体沿着预设的路径移动,并且可以控制速度和方向,这对于制作各种动态效果至关重要。书中还提供了很多关于“如何运用滤镜和特效”的技巧,让我能够为我的动画增添更多视觉上的亮点,比如让文字出现得更加酷炫,或者让画面更有质感。我尝试着跟着书中的例子,制作了一个关于“星空闪烁”的动画,当我看到星星在屏幕上一点点地亮起,然后又慢慢熄灭,那种宁静而美丽的感觉让我陶醉。这本书不仅仅是教我怎么做动画,更是教我如何用动画来表达情感和营造氛围。它让我意识到,即使是简单的 Flash CS3,也能创造出令人惊叹的视觉效果。

评分

我是一名初入职场的设计师,之前接触过一些动画软件,但总觉得它们要么太笨重,要么功能过于复杂,让我望而却步。偶然间翻阅了这本《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》,我才真正领略到了 Flash CS3 的魅力。这本书的语言非常亲切,就像一位老朋友在跟你聊天一样,一点都没有技术教程的枯燥感。它非常注重基础概念的讲解,比如“形变动画”是如何实现的,“遮罩动画”又能带来什么样的视觉效果,这些都通过非常直观的图文结合的方式呈现出来,让我这个初学者也能轻松理解。我最喜欢的是书中关于“运动缓动”的讲解,它解释了为什么有些动画看起来生硬,有些动画则流畅自然,并且提供了很多实用的缓动曲线示例,让我能够快速掌握如何让动画更加富有生命力。我跟着书中的步骤,尝试制作了一个简单的“弹跳球”动画,看着小球在屏幕上模拟真实的物理运动,那种感觉真的太棒了!这本书让我意识到,即使是简单的元素,只要运用得当的动画技巧,也能变得生动有趣。它不仅仅是一本技术手册,更是一本创意激发器。它让我看到,原来用 Flash CS3 制作动画,可以如此的自由和富有表现力。我现在已经开始思考如何将这些技巧应用到我的工作项目中,相信它一定能为我的设计作品增添更多的亮点。

评分

我是一名对交互设计充满好奇的爱好者,一直以来都希望能将我的想法通过更具吸引力的方式呈现出来。市面上的教程很多,但大多数都过于偏重于单一的技术点,而这本书《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》却给我带来了全新的视角。它不仅仅是关于“如何做动画”,更是关于“如何让动画服务于创意和交互”。我尤其喜欢书中关于“按钮交互”和“动画触发”的讲解,它让我明白如何将静态的元素通过动画变得生动起来,并且能够响应用户的操作。书中通过一个个实际的案例,展示了如何设计出流畅的界面切换,如何通过动画来引导用户,如何让产品更具吸引力。我尝试着跟着书中的步骤,制作了一个简单的交互式小游戏,当我看到用户能够通过点击和拖拽来与动画元素互动,并且获得即时的反馈时,那种成就感是无与伦比的。这本书让我看到了 Flash CS3 在交互式动画方面的强大潜力,也让我对未来的设计创作充满了信心。它不仅仅是一本教程,更是一本关于如何将技术与创意完美结合的宝典。

评分

这本《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》真的是一本非常有价值的书!我是一名对视觉设计充满热情但又缺乏系统学习的学生,一直以来对Flash动画都非常感兴趣,但又不知道从何入手。很多教程都过于晦涩难懂,或者内容零散,让我感到迷茫。这本书的出现,就像一道曙光,照亮了我学习Flash动画的道路。它从最基础的软件操作讲起,循序渐进,非常适合像我这样的初学者。我特别喜欢书中对“补间动画”的详细讲解,它让我明白了如何通过设置起始和结束的关键帧,让Flash自动生成中间的过渡动画,这极大地提高了我的制作效率,也让我体会到了Flash动画的便捷之处。书中列举的各种动画案例,从简单的图形变化到复杂的角色动作,都让我受益匪浅。我尝试着跟着书中的步骤,制作了一个“风车旋转”的动画,当我看到风车在屏幕上真实地旋转起来时,那种成就感是无与伦比的。这本书不仅仅是在教我技术,更是在培养我的动画思维。它让我明白,动画创作不仅仅是技术的堆砌,更是创意的表达。我现在对Flash动画充满了热情,并且迫不及待地想继续深入学习书中的其他内容,比如如何制作交互式的动画,如何添加声音和特效,我相信这本书一定会成为我学习Flash动画过程中不可或缺的指南。

评分

这本书《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》简直是为我量身定做的!我是一名独立游戏开发者,一直以来都苦于找不到合适的工具来制作游戏中的动画。市面上很多游戏引擎自带的动画工具要么太过于专业,要么不够灵活,而 Flash CS3 恰好是我一直以来都很熟悉并且非常擅长的软件。我之前主要用它来做一些简单的网页交互,但从未深入挖掘过它在动画方面的潜力。这本书的出现,就像给我打开了一扇新世界的大门。它清晰地展示了如何利用 Flash CS3 强大的矢量绘图能力,结合时间轴的精妙控制,来制作各种流畅、生动的角色动画,甚至是复杂的场景过渡。我尤其喜欢书中关于“骨骼动画”和“补间动画”的讲解,这些技术让原本繁琐的动画制作过程变得更加高效和有趣。我尝试着按照书中的教程,制作了一个简单的跳跃动画,当我看到角色能够如此自然地做出跳跃的动作时,我简直太激动了!这本书不仅教会了我技术,更重要的是,它给了我将游戏创意通过动画完美呈现的可能性。我不再需要依赖外部的动画师,而是可以直接在 Flash CS3 中将我的想法变成现实。这对于独立开发者来说,无疑是极大的福音。我现在迫不及待地想将书中学到的技巧应用到我的游戏项目中,相信这本教材一定会成为我游戏开发的得力助手。

评分

我必须说,这本《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》简直是我一直在寻找的“神器”!作为一名自由插画师,我一直渴望为我的作品注入生命,让它们动起来。市面上的动画软件五花八门,但我总觉得要么太复杂,要么效果不够理想。直到我遇到了这本书,我才发现 Flash CS3 竟然有如此强大的动画潜力。这本书的讲解方式非常独特,它不仅仅是枯燥的技术教程,更像是开启一段创意之旅。书中对于“动画原理”的阐述,比如“预备动作”、“延时”等概念,让我对动画的本质有了更深的理解,也让我明白如何让动画看起来更加自然和有感染力。我尤其喜欢书中关于“形状补间”和“传统补间”的对比讲解,它让我清楚地认识到这两种动画方式的优缺点,以及如何根据不同的需求选择合适的制作方法。我尝试着跟着书中的例子,将我绘制的一个小猫的插画变成了会眨眼、会摇尾巴的动态形象,看着我的作品“活”过来,那种喜悦感简直无法用言语形容!这本书不仅教会了我技术,更重要的是,它给了我无限的创意灵感。我开始思考如何将我的插画与动画结合,创作出更多有趣的作品。这本书绝对是我提升创作能力的一个重要里程碑。

评分

说实话,我一开始拿到《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》这本书时,并没有抱太大的期望。毕竟,Flash CS3 已经不是最新的版本了,而我本身对动画制作也只是略知一二,算是个十足的门外汉。但当我开始阅读,尤其是看到书中对“创意”这两个字的侧重点时,我顿时来了兴趣。这本书不仅仅是在教授技术,更是在启发思维。它并没有简单地罗列功能,而是通过一个个生动的案例,展示了如何将创意转化为视觉语言。我特别欣赏书中关于“故事板”和“场景构思”的章节,它们教会了我如何在动手制作之前,先在脑海中构建一个完整的动画流程。这一点对我来说至关重要,因为我常常会因为缺乏整体规划而导致制作过程中手忙脚乱,最终作品也显得杂乱无章。书中对角色动作的刻画、场景氛围的营造、以及如何通过简单的线条和色彩来传达情感,都给了我很多启发。我印象深刻的是书中一个关于“小鸟飞翔”的动画案例,它并没有使用复杂的3D建模,而是通过巧妙的2D变形和帧动画,将小鸟的生动感表现得淋漓尽致。我尝试模仿其中的一些技巧,虽然我的第一个作品还很粗糙,但已经能感受到其中的乐趣和可能性。这本书就像一位点石成金的魔法师,它让我明白,即使是基础的 Flash CS3,也能创造出令人惊艳的动画效果。它鼓励我去思考,去尝试,去打破常规,而不是仅仅被动地模仿。我现在甚至开始构思自己的小动画项目,并且对如何将我的想法付诸实践充满了期待。

评分

天呐,这本《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》简直是我一直苦苦寻找的宝藏!我是一名还在摸索中的平面设计师,一直对动态视觉元素充满好奇,但又对 Flash 这个软件的强大感到一丝畏惧。市面上教程很多,但要么过于理论化,要么零碎不成体系。我常常感觉自己像在迷宫里打转,不知道从何下手。直到我翻开这本书,那种豁然开朗的感觉简直无法形容。它并没有上来就抛出晦涩难懂的技术术语,而是循序渐进地引导我认识 Flash CS3 的基本操作界面,就像一个经验丰富的老师,耐心地讲解每一个按钮、每一个面板的作用。更重要的是,它不是简单地告诉你“怎么做”,而是深入浅出地解释“为什么这么做”,让我能够理解动画原理背后的逻辑。我尤其喜欢其中关于“时间轴”的讲解,之前我一直觉得时间轴是个神秘的存在,但这本书通过大量的图示和实例,让我彻底理解了关键帧、帧的概念,以及如何通过它们来控制动画的运动和变化。书中列举的那些小动画的制作过程,从一个简单的位移到复杂的形状变形,都让我受益匪浅。我尝试着跟着书中的步骤一步步操作,当看到自己亲手制作的第一个小动画在屏幕上流畅地播放时,那种成就感真的无法用言语来表达。这本书就像一位引路人,让我看到了 Flash 动画创作的无限可能,也让我对未来的学习充满了信心。我迫不及待地想继续深入学习书中更高级的技巧,比如如何运用滤镜来增强视觉效果,如何添加声音来丰富动画表现力,以及如何制作交互式的动画。这本书真的让我觉得,学习 Flash 动画不再是遥不可及的梦想,而是触手可及的现实。

评分

这本书《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》对我来说,简直是如获至宝。我是一名喜欢DIY的创意工作者,平时喜欢用各种工具来表达我的想法。一直以来,我都觉得动画制作离我比较遥远,因为市面上很多专业的动画软件操作起来太复杂,而且价格也不菲。当我偶然看到这本书时,我被它“多媒体学园”这个名字吸引了。翻开之后,我发现这本书的内容非常实用,而且讲解得非常细致。它从最基础的 Flash CS3 软件界面开始,一步步地引导我了解如何创建和编辑矢量图形,如何利用时间轴来控制动画的播放,以及如何添加声音和交互元素。书中关于“摆臂动画”的讲解尤其让我眼前一亮,它展示了如何通过设置骨骼来制作非常逼真的角色动作,这对于我之前尝试过的很多静态插画来说,简直是质的飞跃。我尝试着跟着书中的教程,制作了一个简单的人物走路动画,虽然动作还略显生硬,但当我看到自己亲手制作的第一个动态角色时,那种兴奋感难以言喻!这本书让我觉得,原来制作动画并不需要多么高深的专业知识,只要掌握了正确的工具和方法,每个人都能成为动画创作者。它激发了我更多的创作热情,让我开始思考如何将我的故事和想法通过动画的形式来呈现。

评分

当我拿到《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》这本书时,我是一名还在学习中的网页设计师,对动态元素的应用一直很感兴趣,但又缺乏系统的指导。市面上关于 Flash CS3 的教程很多,但大多数都过于零散,或者仅仅是功能的介绍,缺乏对创意和实际应用的深入探讨。这本书的出现,彻底改变了我的看法。它从“创意”出发,而不是仅仅从“技术”出发,让我明白了如何将想法转化为生动的动画。我特别欣赏书中关于“故事板”和“场景设计”的章节,它教会了我如何在制作之前进行周密的规划,如何构思一个引人入胜的故事流程,这对于任何一个动画项目来说都是至关重要的。书中还详细讲解了各种动画技巧,比如“缓动”、“惯性”等,这些细节的讲解让我能够做出更加细腻和逼真的动画效果。我尝试着跟着书中的例子,制作了一个简单的网站引导动画,当我看到用户能够通过流畅的动画感受到网页的活力和设计感时,我真的非常自豪。这本书不仅提升了我的技术能力,更重要的是,它激发了我对动画创作的热情,让我看到了网页设计中更多的可能性。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有