SOEZ 2U 互动式多媒体影音教学DVD
2007年全新改版,综合动态教学、上机练习、互动练习、互动测验、学习成果的五大主题全方位学习。
动态教学:由文书处理大师亲自设计,影音同步播放,外加旁白与註解,看清楚、讲明白,让你学透透。
上机练习:临场感十足,开启应用程式面对面操作。
互动练习:使用引导式练习方式,清楚提示,让你动手实作亲身体验。
互动测验:检视自我成就,创造学习价值。
学习评量:Smart情意式互动评量系统,自动挑错给建议。
学习成果:学习进度和成果一目了然,数位家教让你带回家。
学习步调随你意:自家电脑就是完整的e-learning学习教室。
提供原始范例、素材档案,同步学习零误差。
本教学光碟包含成为Adobe Flash CS3软体高手的重要内容
单元一 初识Adobe Photoshop CS3
影像的基础概念
增强的32位元高动态范围HDR支援
单元一 最佳动画舞台─Adode Flash CS3
绘制不失真的向量图
与Photoshop、Illustrator整合
时间轴特效动画
互动表单与简报设计
剪辑视讯
场景工作区
面板集
单元二 Flash CS3动画设计基础
新增/储存/开启动画档案
设定动画文件属性
自订工具面板
自订键盘快速键
尺规与导引线
显示与编辑格线
调整显示比例
单元三 Flash绘图工具必修课
选取与移动物件─选取工具
选取任意图形范围─套索工具
选取与调整细部资料─选取细部工具
从画面上吸取色彩─滴管工具
绘制直线─线段工具
绘制任意线条─铅笔工具
完美的直线、曲线与弧线─钢笔工具
修改与设定线条
正圆与椭圆形─椭圆形工具
直角与圆角矩形─矩形工具
绘制星形与多边形─多边星型工具
填充线段色彩─墨水瓶工具
填充图形色彩─油漆桶工具
色彩任意涂─笔刷工具
缩放图形─自由变形工具
渐层色彩─填色变形工具
擦拭图形─橡皮擦工具
单元四 物件编辑技巧
群组物件
解散群组
变形物件
翻转物件
调整物件排列顺序
调整物件对齐方式
将点阵图转成向量图
单元五 动画文字设计
输入连续文字
输入固定行宽的文字
建立可输入文字的文字框
设定文字外观样式
变更文字形状
套用文字泸镜
设定与修改文字
段落对齐方式
调整段落格式
拼字检查
寻找和取代
单元六 动画设计之时间轴应用
插入/移除影格
插入/转换关键影格
复制/贴上影格
影格标签的应用
透过描图纸显示元件移动轨迹
透过描图纸外框显示元件移动轨迹
透过编辑多个影像的方式编辑影格
修改描图纸标记
使用图层面板
多图层管理
调整影格速率
调整影格显示比例
单元七 使用与管理Flash元件库
内建元件库
使用元件库
建立元件
建立图像元件
建立影片片段元件
建立按钮元件
利用内建的元件制作动画
新增元件的进阶设定
快速更改元件类型
替换元件
调整颜色变化
单元八 移动与形状补间动画
移动补间动画
形状补间动画
移动缩小的图形─位置大小渐变动画
投影式文字动画─Alpha变值动画
柳橙汁滴落动画─图形形状渐变动画
变化的广告标题─文字变换动画
五彩缤纷的霓虹文字─色彩渐变动画
自订图形变换动画─形状提示点
逐格动画
单元九 导引线与遮色片进阶动画设计
导引线的绘制与使用
纸飞机的飞行动画
爆炸文字动画
图形遮色片动画
打字跑马灯遮色片动画
双重影片设计
单元十 巧用时间轴特效
复制至格线
散佈副本
开场字幕─模煳特效
打碎文字─爆破特效
元件变形特效
影片转场特效
单元十一 行为与动作设计
影片片段播放控制
制作控制按钮
制作连结按钮
制作全萤幕播放的动画
单元十二 影音多媒体动画设计
动画中加入多媒体影片
加入音效
控制音效播放
压缩与测试音效
编辑动画音效
载入音效
音效播放控制
单元十三 动画与网页结合的设计
标题动画设计
按钮元件设计
制作表单
设定表单
下载网页时的过场动画
进度式下载动画
说实话,我一开始对《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》这本书并没有抱太大的期望,因为 Flash CS3 毕竟是比较老的软件了。但当我翻开它,并开始阅读后,我彻底改变了我的想法。这本书的讲解方式非常生动有趣,它没有枯燥的技术术语,而是通过大量的图示和实例,将复杂的动画概念变得简单易懂。我印象最深刻的是书中关于“运动路径”的讲解,它让我明白了如何让物体沿着预设的路径移动,并且可以控制速度和方向,这对于制作各种动态效果至关重要。书中还提供了很多关于“如何运用滤镜和特效”的技巧,让我能够为我的动画增添更多视觉上的亮点,比如让文字出现得更加酷炫,或者让画面更有质感。我尝试着跟着书中的例子,制作了一个关于“星空闪烁”的动画,当我看到星星在屏幕上一点点地亮起,然后又慢慢熄灭,那种宁静而美丽的感觉让我陶醉。这本书不仅仅是教我怎么做动画,更是教我如何用动画来表达情感和营造氛围。它让我意识到,即使是简单的 Flash CS3,也能创造出令人惊叹的视觉效果。
评分我是一名初入职场的设计师,之前接触过一些动画软件,但总觉得它们要么太笨重,要么功能过于复杂,让我望而却步。偶然间翻阅了这本《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》,我才真正领略到了 Flash CS3 的魅力。这本书的语言非常亲切,就像一位老朋友在跟你聊天一样,一点都没有技术教程的枯燥感。它非常注重基础概念的讲解,比如“形变动画”是如何实现的,“遮罩动画”又能带来什么样的视觉效果,这些都通过非常直观的图文结合的方式呈现出来,让我这个初学者也能轻松理解。我最喜欢的是书中关于“运动缓动”的讲解,它解释了为什么有些动画看起来生硬,有些动画则流畅自然,并且提供了很多实用的缓动曲线示例,让我能够快速掌握如何让动画更加富有生命力。我跟着书中的步骤,尝试制作了一个简单的“弹跳球”动画,看着小球在屏幕上模拟真实的物理运动,那种感觉真的太棒了!这本书让我意识到,即使是简单的元素,只要运用得当的动画技巧,也能变得生动有趣。它不仅仅是一本技术手册,更是一本创意激发器。它让我看到,原来用 Flash CS3 制作动画,可以如此的自由和富有表现力。我现在已经开始思考如何将这些技巧应用到我的工作项目中,相信它一定能为我的设计作品增添更多的亮点。
评分我是一名对交互设计充满好奇的爱好者,一直以来都希望能将我的想法通过更具吸引力的方式呈现出来。市面上的教程很多,但大多数都过于偏重于单一的技术点,而这本书《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》却给我带来了全新的视角。它不仅仅是关于“如何做动画”,更是关于“如何让动画服务于创意和交互”。我尤其喜欢书中关于“按钮交互”和“动画触发”的讲解,它让我明白如何将静态的元素通过动画变得生动起来,并且能够响应用户的操作。书中通过一个个实际的案例,展示了如何设计出流畅的界面切换,如何通过动画来引导用户,如何让产品更具吸引力。我尝试着跟着书中的步骤,制作了一个简单的交互式小游戏,当我看到用户能够通过点击和拖拽来与动画元素互动,并且获得即时的反馈时,那种成就感是无与伦比的。这本书让我看到了 Flash CS3 在交互式动画方面的强大潜力,也让我对未来的设计创作充满了信心。它不仅仅是一本教程,更是一本关于如何将技术与创意完美结合的宝典。
评分这本《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》真的是一本非常有价值的书!我是一名对视觉设计充满热情但又缺乏系统学习的学生,一直以来对Flash动画都非常感兴趣,但又不知道从何入手。很多教程都过于晦涩难懂,或者内容零散,让我感到迷茫。这本书的出现,就像一道曙光,照亮了我学习Flash动画的道路。它从最基础的软件操作讲起,循序渐进,非常适合像我这样的初学者。我特别喜欢书中对“补间动画”的详细讲解,它让我明白了如何通过设置起始和结束的关键帧,让Flash自动生成中间的过渡动画,这极大地提高了我的制作效率,也让我体会到了Flash动画的便捷之处。书中列举的各种动画案例,从简单的图形变化到复杂的角色动作,都让我受益匪浅。我尝试着跟着书中的步骤,制作了一个“风车旋转”的动画,当我看到风车在屏幕上真实地旋转起来时,那种成就感是无与伦比的。这本书不仅仅是在教我技术,更是在培养我的动画思维。它让我明白,动画创作不仅仅是技术的堆砌,更是创意的表达。我现在对Flash动画充满了热情,并且迫不及待地想继续深入学习书中的其他内容,比如如何制作交互式的动画,如何添加声音和特效,我相信这本书一定会成为我学习Flash动画过程中不可或缺的指南。
评分这本书《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》简直是为我量身定做的!我是一名独立游戏开发者,一直以来都苦于找不到合适的工具来制作游戏中的动画。市面上很多游戏引擎自带的动画工具要么太过于专业,要么不够灵活,而 Flash CS3 恰好是我一直以来都很熟悉并且非常擅长的软件。我之前主要用它来做一些简单的网页交互,但从未深入挖掘过它在动画方面的潜力。这本书的出现,就像给我打开了一扇新世界的大门。它清晰地展示了如何利用 Flash CS3 强大的矢量绘图能力,结合时间轴的精妙控制,来制作各种流畅、生动的角色动画,甚至是复杂的场景过渡。我尤其喜欢书中关于“骨骼动画”和“补间动画”的讲解,这些技术让原本繁琐的动画制作过程变得更加高效和有趣。我尝试着按照书中的教程,制作了一个简单的跳跃动画,当我看到角色能够如此自然地做出跳跃的动作时,我简直太激动了!这本书不仅教会了我技术,更重要的是,它给了我将游戏创意通过动画完美呈现的可能性。我不再需要依赖外部的动画师,而是可以直接在 Flash CS3 中将我的想法变成现实。这对于独立开发者来说,无疑是极大的福音。我现在迫不及待地想将书中学到的技巧应用到我的游戏项目中,相信这本教材一定会成为我游戏开发的得力助手。
评分我必须说,这本《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》简直是我一直在寻找的“神器”!作为一名自由插画师,我一直渴望为我的作品注入生命,让它们动起来。市面上的动画软件五花八门,但我总觉得要么太复杂,要么效果不够理想。直到我遇到了这本书,我才发现 Flash CS3 竟然有如此强大的动画潜力。这本书的讲解方式非常独特,它不仅仅是枯燥的技术教程,更像是开启一段创意之旅。书中对于“动画原理”的阐述,比如“预备动作”、“延时”等概念,让我对动画的本质有了更深的理解,也让我明白如何让动画看起来更加自然和有感染力。我尤其喜欢书中关于“形状补间”和“传统补间”的对比讲解,它让我清楚地认识到这两种动画方式的优缺点,以及如何根据不同的需求选择合适的制作方法。我尝试着跟着书中的例子,将我绘制的一个小猫的插画变成了会眨眼、会摇尾巴的动态形象,看着我的作品“活”过来,那种喜悦感简直无法用言语形容!这本书不仅教会了我技术,更重要的是,它给了我无限的创意灵感。我开始思考如何将我的插画与动画结合,创作出更多有趣的作品。这本书绝对是我提升创作能力的一个重要里程碑。
评分说实话,我一开始拿到《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》这本书时,并没有抱太大的期望。毕竟,Flash CS3 已经不是最新的版本了,而我本身对动画制作也只是略知一二,算是个十足的门外汉。但当我开始阅读,尤其是看到书中对“创意”这两个字的侧重点时,我顿时来了兴趣。这本书不仅仅是在教授技术,更是在启发思维。它并没有简单地罗列功能,而是通过一个个生动的案例,展示了如何将创意转化为视觉语言。我特别欣赏书中关于“故事板”和“场景构思”的章节,它们教会了我如何在动手制作之前,先在脑海中构建一个完整的动画流程。这一点对我来说至关重要,因为我常常会因为缺乏整体规划而导致制作过程中手忙脚乱,最终作品也显得杂乱无章。书中对角色动作的刻画、场景氛围的营造、以及如何通过简单的线条和色彩来传达情感,都给了我很多启发。我印象深刻的是书中一个关于“小鸟飞翔”的动画案例,它并没有使用复杂的3D建模,而是通过巧妙的2D变形和帧动画,将小鸟的生动感表现得淋漓尽致。我尝试模仿其中的一些技巧,虽然我的第一个作品还很粗糙,但已经能感受到其中的乐趣和可能性。这本书就像一位点石成金的魔法师,它让我明白,即使是基础的 Flash CS3,也能创造出令人惊艳的动画效果。它鼓励我去思考,去尝试,去打破常规,而不是仅仅被动地模仿。我现在甚至开始构思自己的小动画项目,并且对如何将我的想法付诸实践充满了期待。
评分天呐,这本《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》简直是我一直苦苦寻找的宝藏!我是一名还在摸索中的平面设计师,一直对动态视觉元素充满好奇,但又对 Flash 这个软件的强大感到一丝畏惧。市面上教程很多,但要么过于理论化,要么零碎不成体系。我常常感觉自己像在迷宫里打转,不知道从何下手。直到我翻开这本书,那种豁然开朗的感觉简直无法形容。它并没有上来就抛出晦涩难懂的技术术语,而是循序渐进地引导我认识 Flash CS3 的基本操作界面,就像一个经验丰富的老师,耐心地讲解每一个按钮、每一个面板的作用。更重要的是,它不是简单地告诉你“怎么做”,而是深入浅出地解释“为什么这么做”,让我能够理解动画原理背后的逻辑。我尤其喜欢其中关于“时间轴”的讲解,之前我一直觉得时间轴是个神秘的存在,但这本书通过大量的图示和实例,让我彻底理解了关键帧、帧的概念,以及如何通过它们来控制动画的运动和变化。书中列举的那些小动画的制作过程,从一个简单的位移到复杂的形状变形,都让我受益匪浅。我尝试着跟着书中的步骤一步步操作,当看到自己亲手制作的第一个小动画在屏幕上流畅地播放时,那种成就感真的无法用言语来表达。这本书就像一位引路人,让我看到了 Flash 动画创作的无限可能,也让我对未来的学习充满了信心。我迫不及待地想继续深入学习书中更高级的技巧,比如如何运用滤镜来增强视觉效果,如何添加声音来丰富动画表现力,以及如何制作交互式的动画。这本书真的让我觉得,学习 Flash 动画不再是遥不可及的梦想,而是触手可及的现实。
评分这本书《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》对我来说,简直是如获至宝。我是一名喜欢DIY的创意工作者,平时喜欢用各种工具来表达我的想法。一直以来,我都觉得动画制作离我比较遥远,因为市面上很多专业的动画软件操作起来太复杂,而且价格也不菲。当我偶然看到这本书时,我被它“多媒体学园”这个名字吸引了。翻开之后,我发现这本书的内容非常实用,而且讲解得非常细致。它从最基础的 Flash CS3 软件界面开始,一步步地引导我了解如何创建和编辑矢量图形,如何利用时间轴来控制动画的播放,以及如何添加声音和交互元素。书中关于“摆臂动画”的讲解尤其让我眼前一亮,它展示了如何通过设置骨骼来制作非常逼真的角色动作,这对于我之前尝试过的很多静态插画来说,简直是质的飞跃。我尝试着跟着书中的教程,制作了一个简单的人物走路动画,虽然动作还略显生硬,但当我看到自己亲手制作的第一个动态角色时,那种兴奋感难以言喻!这本书让我觉得,原来制作动画并不需要多么高深的专业知识,只要掌握了正确的工具和方法,每个人都能成为动画创作者。它激发了我更多的创作热情,让我开始思考如何将我的故事和想法通过动画的形式来呈现。
评分当我拿到《SOEZ2u多媒体学园-- Flash CS3 动画创意》这本书时,我是一名还在学习中的网页设计师,对动态元素的应用一直很感兴趣,但又缺乏系统的指导。市面上关于 Flash CS3 的教程很多,但大多数都过于零散,或者仅仅是功能的介绍,缺乏对创意和实际应用的深入探讨。这本书的出现,彻底改变了我的看法。它从“创意”出发,而不是仅仅从“技术”出发,让我明白了如何将想法转化为生动的动画。我特别欣赏书中关于“故事板”和“场景设计”的章节,它教会了我如何在制作之前进行周密的规划,如何构思一个引人入胜的故事流程,这对于任何一个动画项目来说都是至关重要的。书中还详细讲解了各种动画技巧,比如“缓动”、“惯性”等,这些细节的讲解让我能够做出更加细腻和逼真的动画效果。我尝试着跟着书中的例子,制作了一个简单的网站引导动画,当我看到用户能够通过流畅的动画感受到网页的活力和设计感时,我真的非常自豪。这本书不仅提升了我的技术能力,更重要的是,它激发了我对动画创作的热情,让我看到了网页设计中更多的可能性。
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