在一個畫麵中要怎樣將角色放在什麼位置上,要怎樣選取空間讓角色動起來呢?這些問題是不是睏擾你很久瞭呢?看漫畫的時候就會發現,好的漫畫作品不僅需要人物美型具有吸引力,人物的透視和場景的錶現也相當重要。因為這不光是為瞭說明人物所處的環境位置,更是一種環境語言,所以我們不能忽略一幅好的漫畫作品中透視和]場景的錶現。漫畫不是一張單幅畫稿便能完成的,它可是由各種各樣的插圖連接起來的一個完整的故事。藉由這本書,我們可以來瞭解透視、場景還有構圖對漫畫人物的影響。
LESSON1 透視的基礎
一、水平綫
什麼是水平綫
水平綫的上下移動
二、一點透視
一點透視與平麵的區彆
消失點
縱深的錶現
畫法
三、 兩點透視
消失點的位置關係
畫法
四、 三點透視
LESSON2 運用透視與角度
一、實踐中運用各種角度與透視
室內
室內物品
室外
二、錶現俯視與仰視的透視
俯視
仰視
三、人物的遠近與透視的關係
LESSON3構圖的基礎
一、什麼是構圖
二、常用的構圖法
黃金分割法構圖
三角形構圖
圓形構圖
S形構圖
隧道形構圖
對比形構圖
三、誇張的漫畫構圖法
平衡的破壞
阻礙流嚮
衝破畫麵
極端誇張大小
LESSON4 單幅漫畫構圖錶現
一、多個人物的構圖錶現
一人構圖錶現
兩人構圖錶現
三人構圖錶現
四人構圖錶現
團體構圖
二、主體漫畫的單幅錶現
校園
青春
曆史
奇異
科幻
可愛
我對《我要學漫畫3:透視構圖篇》的期待值,幾乎要衝破天際瞭!畢竟,前兩集幫我打好瞭人物的基礎,讓我能夠畫齣相對生動的角色,但每次到瞭要給他們一個「傢」的時候,我就會卡關。那種感覺就像是,你有一輛超酷的跑車,但卻隻能把它停在虛無縹緲的空間裡。我曾經為瞭學透視,買瞭幾本號稱「零基礎入門」的書,結果看瞭之後,還是覺得一知半解,彷彿繞瞭一大圈,又迴到瞭原點。尤其是畫那種複雜一點的建築,像是古老的城堡、或是充滿細節的市集,我總是畫得歪七扭八,完全沒有那種立體的感覺。網路上的教學影片也看瞭不少,但很多都是比較零散的,沒有一個完整的教學體係。我最想學的就是,如何利用透視來「增強」畫麵的情感錶達。例如,用強烈的透視線來營造一種追逐的急迫感,或者用柔和的透視來營造寧靜的氛圍。我也對一些比較「特殊」的構圖方式很感興趣,像是如何運用透視來創造齣「漏鬥」般的視覺效果,將讀者的目光牢牢吸引住。我希望這本書能夠像前兩集一樣,用非常貼近讀者的方式,搭配滿滿的圖解,讓我這個「透視新手」也能夠快速理解,並且能夠自信地畫齣有空間感的場景,讓我的漫畫世界變得更加真實和引人入勝。
评分這次的《我要學漫畫3:透視構圖篇》真的是讓我望穿鞦水啊!畢竟前兩集打下的基礎,讓我在畫人物的時候,雖然不是大師級,但也算是有模有樣瞭。但是,每次當我想要把我的漫畫角色放到一個有「深度」的場景裡麵,我就會開始頭痛。那種感覺就像是你畫瞭一個很漂亮的人物,但卻把他放在一張白紙上,少瞭那種真實世界的感覺。我曾經嘗試過各種方法,包括看一些日本的漫畫原稿,試圖從中模仿,但總覺得自己抓不到精髓。尤其是在畫一些比較複雜的建築物,像是城市街道、室內空間,或是甚至是簡單的公園,我總是畫得歪歪扭扭,一點立體感都沒有。網路上找來的教學也很多,但很多都講得比較理論化,或是隻強調單一點透視、兩點透視,對於實際運用上,例如如何在動態的場麵中運用透視,或是如何用透視來引導讀者的視線,這些就比較少講到。我希望這本書能夠提供一些比較實用的技巧,像是如何快速地估算齣透視線,如何在不同角度下畫齣正確的物體,還有如何運用透視來增強畫麵的戲劇張力。我最期待的就是能夠學會如何「引導」讀者的眼睛,讓他們能夠順著透視線進入我的漫畫世界,而不是讓他們在畫麵上「迷路」。
评分坦白說,我對《我要學漫畫3:透視構圖篇》的渴望,已經到瞭有點「走火入魔」的程度。身為一個從第一集就追到現在的忠實讀者,前兩集為我的人物畫打下瞭非常紮實的基礎,我可以畫齣相對好看的人物,但問題就在於,這些人物常常是「孤伶伶」地齣現在畫麵裡。每當我想要為他們安排一個具體的場景,我總是感到無從下手,畫麵看起來就是非常「平麵」,沒有任何空間的深度可言。我曾經嘗試過很多方法,包括翻閱一些美術理論書籍,但那些書的術語實在太專業,讓我看得眼花撩亂,始終無法將理論轉化為實際的繪畫技巧。網路上也有很多免費的教學資源,但它們往往是零散的,缺乏一個係統性的指導。我最渴望學到的,是如何透過透視來引導讀者的目光,讓他們能夠更深入地感受我的漫畫所要錶達的情緒和氛圍。例如,如何利用仰角或俯角來增強畫麵的戲劇張力,或者如何透過景深來突齣畫麵的重點。我希望這本書能夠像前兩集一樣,用淺顯易懂的語言和豐富的圖例,帶我走齣透視的迷霧,讓我知道如何「看見」空間,並且能夠將它「畫」齣來。我希望看完這本書,我能夠自信地為我的角色創造齣一個真實且有深度的世界。
评分終於等到這本《我要學漫畫3:透視構圖篇》上市瞭!身為一個從第一集就一路追到現在的粉絲,老實說,前兩集我看得非常開心,像是打下瞭一個不錯的基礎,對於人物比例、基本造型都有瞭比較清晰的概念。但說真的,每次畫到場景,或是想要營造空間感的時候,就覺得好像少瞭什麼關鍵的拼圖。尤其看到一些大師的作品,那些建築物、景深、甚至隻是主角站在一個有深度的街道上,都讓人覺得「哇!這空間感太強瞭!」,自己畫齣來的卻總是很「平」,很像一張貼紙貼在背景上。我試過網路上找一些免費的教學影片,看瞭一些大陸齣版的基礎透視書,但總覺得那些內容太過理論化,看不太懂,或者就是講得太籠統,好像知道有這麼一迴事,但實際應用起來還是霧裡看花。所以當我知道這本透視構圖篇要齣瞭,我真的非常期待,希望它能像前兩集一樣,用一種比較好懂、比較有係統的方式,把我卡住的這塊給打通。我最怕那種看完還是覺得「然後呢?」的書,希望這本能真的教我怎麼「看」透視,怎麼「畫」齣立體感。我個人對一些比較戲劇化的構圖很有興趣,像是仰視、俯視,或者是在狹窄的空間裡營造齣張力,這些都跟透視有很大的關係吧?希望書裡會有這方麵的應用示範。
评分終於等到《我要學漫畫3:透視構圖篇》的誕生瞭!我可是從第一集就一路追隨到現在的鐵粉。前兩集確實幫我打下瞭紮實的人物基礎,讓我對於畫齣有血有肉的角色更有信心。然而,每次當我想要把這些角色融入到一個有「深度」的場景裡,我就會感到無力。我總覺得自己的畫麵很「平」,缺乏那種讓讀者「身臨其境」的空間感。我曾經試圖透過觀察大師的作品來學習,但總覺得自己隻能模仿皮毛,無法掌握其精髓。我也嘗試過一些網路上的透視教學,但很多都偏嚮於理論,對我這種實踐型學習者來說,有點難以消化。我最渴望學到的,是如何運用透視來「影響」畫麵的敘事性。例如,如何利用仰視或俯視來營造角色的氣勢或無助感,或是如何透過景深來引導讀者的視線,突齣故事的重點。我非常期待這本書能夠提供一些具體的「實操」方法,讓我能夠一步一步地學習,並且能夠將透視的技巧運用到我的漫畫創作中,讓我的場景不再是單純的背景,而是能夠與角色互動,共同講述故事。我希望看完這本書,我能夠更自由地在畫麵中「建造」一個充滿空間感的漫畫世界。
评分我對於這次的《我要學漫畫3:透視構圖篇》充滿瞭既期待又怕受傷害的心情。說實在的,我一直對漫畫的「空間感」非常著迷,尤其是那種能夠讓讀者「身臨其境」的感覺,就好像自己也站在角色的身邊,感受著同一個環境。但每次我試著畫一些稍微有點場景的漫畫時,總會遇到瓶頸。人物好像是浮在紙上,背景也隻是單純的平麵。我曾經為瞭學透視,買過一本很厚的西方美術的透視理論書,結果看瞭三天,看得頭昏腦漲,裡麵充斥著消失點、視平線、黃金分割等等術語,雖然知道這些很重要,但就是抓不到實際動手畫的訣竅。後來也看過一些網路上的教學,有些講得還不錯,但都是零散的,沒有一個完整的係統。我最想學的是,如何運用透視來影響整個畫麵的氛圍,例如,用強烈的透視感來製造緊迫感,或者用比較舒緩的透視來營造輕鬆的氛圍。我也對一些特殊的構圖方式很有興趣,像是「鳥瞰」、「蟲視」之類的,這些感覺能帶來很強烈的戲劇效果,但卻不知道該從何下手。希望這本書能夠像前兩集一樣,用清晰的圖解和步驟,讓我這個「透視白癡」也能夠理解,並且能夠馬上應用到我的練習中。我希望它能教我如何「思考」透視,而不隻是死記硬背。
评分我對《我要學漫畫3:透視構圖篇》的期待,簡直就像是在等待一場期待已久的電影上映!畢竟,前兩集的內容,讓我在人物的描繪上有瞭長足的進步,畫齣的角色也越來越生動,但每次到瞭要為他們安排一個「舞颱」的時候,我就會陷入瓶頸。我的畫麵總是有種「扁平」的感覺,缺乏那種讓讀者彷彿置身其中的空間感。我嘗試過很多方法,包括模仿一些大師的構圖,但始終抓不到其中的精髓。我也看過一些關於透視的教學,但很多都太過理論化,無法直接應用到我的實際創作中。我最渴望學到的,是如何透過透視來「引導」讀者的目光,讓他們能夠順著畫麵中的線條,進入我所構築的世界。我對一些比較「視覺衝擊力」的構圖方式特別感興趣,例如,如何運用強烈的透視線來製造一種「動態感」,或是如何利用巧妙的構圖來增強畫麵的戲劇張力。我希望這本書能夠像前兩集一樣,用一種非常「接地氣」的方式,配閤大量的圖例和步驟,幫助我這個「透視小白」能夠快速理解,並且能夠自信地畫齣有深度、有空間感的場景,讓我的漫畫作品能夠真正「活」起來,吸引讀者一同進入我的漫畫世界。
评分對於《我要學漫畫3:透視構圖篇》的期盼,已經纍積瞭好一段時間,每天都在關注它的動態。前兩集為我的角色創作打下瞭不錯的基礎,我可以畫齣比較有生命力的角色,但到瞭場景的時候,我總是有種「力不從心」的感覺,畫麵總是顯得相當平麵,缺少那種立體感和縱深感。我曾經為瞭提升自己的空間感,翻閱瞭不少美術理論的書籍,但總覺得那些內容太過學術,對我這個業餘愛好者來說,難以實際應用。我也嘗試過一些網路上的教學影片,但很多都是零散的,沒有一個係統性的架構。我最想學習的就是,如何能夠「有意識地」運用透視來強化畫麵的戲劇性,例如,利用強烈的透視線來營造一種「速度感」或「壓迫感」,或是利用比較柔和的透視來錶現一種「寧靜」或「遼闊」的感覺。我也對一些特殊的構圖方式充滿好奇,像是如何利用透視來創造齣「陷阱」般的視覺效果,將讀者的目光牢牢地吸引在畫麵的特定區域。我希望這本書能夠像前兩集一樣,用非常親切、易懂的方式,搭配豐富的圖例,教我如何「看見」空間,並且能夠自信地將它「畫」齣來,讓我的漫畫作品能夠更具感染力。
评分我對《我要學漫畫3:透視構圖篇》的期待程度,大概是每天都在滑手機看有沒有上市的消息。前兩集幫我打好瞭人物造型和動態的基礎,但老實說,我一直覺得我的漫畫作品,在「空間感」這方麵,總是少瞭那麼一點「靈魂」。每當我看到一些優秀的漫畫作品,裡麵的人物彷彿就活在那個環境裡,空間的層次感、深度感都做得非常棒,我就會很羨慕。我自己畫的場景,常常都有一種「平麵」的感覺,不管我怎麼努力,總覺得畫麵是「扁」的,沒有那種「撲麵而來」的立體感。我曾經試著學習一些基礎的透視原理,像是消失點、視平線這些,但每次動手畫的時候,總覺得很難掌握。有時候畫齣來的東西,看起來就是怪怪的,不自然。我也看過一些教學影片,但很多都比較零散,沒有一個完整的體係。我最想學的就是,如何利用透視來讓我的畫麵更有「故事感」。例如,用比較強烈的透視線來營造一種追逐的緊迫感,或者用比較舒緩的透視來錶現寧靜的氛圍。我希望這本書能夠像前兩集一樣,用比較容易理解的方式,搭配豐富的圖例,一步一步地教我如何「看見」透視,並且能將它「應用」到我的漫畫創作中。我希望看完之後,我能夠自信地畫齣有深度的場景,讓我的角色不再隻是「貼」在背景上。
评分我對於《我要學漫畫3:透視構圖篇》的期待,已經延燒瞭好幾個月,每天都在敲碗等它上市。前兩集的學習,讓我在人物的比例和動態上有瞭很大的進步,但說真的,每次畫到場景時,總會有一種「力不從心」的感覺。我希望我的漫畫能有那種「電影感」,讓讀者感覺像是身處在一個真實的空間裡,而不是看著一張扁平的圖。我試著模仿一些優秀的漫畫傢,看他們是如何處理建築物、街道、或是室內空間的,但總覺得自己抓不到其中的奧妙。有時候畫齣來的透視線,就是覺得不對勁,看起來很彆扭。網路上有很多教學,但很多都比較偏嚮於基礎的單點和兩點透視,對於更複雜的構圖,例如在斜坡上、轉角處、或是麯線空間裡的透視,就比較少有深入的講解。我最想學習的是,如何運用透視來營造齣不同的「氛圍」,例如,利用收斂的透視來錶現壓迫感,或是利用發散的透視來營造寬廣的感覺。我也對一些比較「奇特」的構圖很有興趣,像是利用透視來製造視覺上的錯覺,或者是在有限的空間裡創造齣無限的延伸感。希望這本書能夠提供一些非常實用的技巧,讓我能夠立刻上手,並且能夠將透視的原理融入到我日常的漫畫創作中,讓我的作品能夠「活」起來。
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