發表於2024-12-18
Pro/Engineer是美國軟體公司PTC(ParametricTechnologyCorporation)所推齣的3D工程設計軟體,簡稱PRO/E。廣泛的使用於機械、電子、汽車、航空、模具、闆金、傢電等領域,由於功能強大與廣泛的工程應用範圍,使得它在今日眾多同質性軟體中依然獨領風騷,主導市場,並成為時下最”夯”最”火紅”的3DCAD係統。由於經濟發展迅速,産品設計與開發依賴3DCAD係統可說是日趨廣泛,日常生活中,小到一顆螺絲,大到一架飛機,無不仰賴3DCAD係統,因此使用一套3D軟體,已成為從事設計與開發人員不可或缺的工具,但要熟悉及使用一套3D軟體並不是一件容易的事,眾多的指令與復雜的功能,往往使人不知從何下手,摸不著頭緒,到最後乾脆敬而遠之,其實要學習一套3D軟體並不難,重要的是找對”工具”。過去在股市中常講”好的老師帶你上天堂,不好的老師直接帶你住套房”,其實說的是找對工具、找對老師是很重要的,學習PRO/E也是一樣;目前市麵上有許多關於PRO/E的書籍,其內容大多是冗長的文字說明與復雜的操作步驟,使得書本是一本比一本厚,可是又有幾本是真的看的懂的;因此,我將纍積10幾年來的工作實務及教學經驗,以最簡單明瞭的方式撰寫這本書,以”簡單的方式說明復雜的事”,是這本書的特色,相信透過本書簡單的例子,詳細的操作步驟,一定能帶給您在PRO/E學習上最大的幫助,使您早日晉升設計師的行列。
Chapter 1
Pro/Engineer初體驗
1.1 Pro/Engineer 建模初體驗
Chapter 2
Pro/Engineer設計概念
2.1 Pro/Engineer實體建模概念
2.2 以特徵為基礎的概念
2.3 參數化的概念
2.4 相關性的概念
2.5 父子關係的概念
Chapter 3
Pro/Engineer設計介麵
3.1 主要介麵
3.2 下拉式選單說明
3.3 資料夾瀏覽器
3.4 Web瀏覽器
3.5 視窗選單的使用
Chapter 4
Pro/Engineer基本操作
4.1 設定工作目錄
4.2 檔案的開啓/儲存
4.3 建立新檔案
4.4 檔案的拭除和刪除
4.5 檔案的更名
4.6 基本顯示功能
4.7 模型樹
4.8 模型播放器
4.9 篩選器
4.10 草繪平麵和參照平麵
4.11 參照
4.12 滑鼠的使用
4.13 顔色與外觀
Chapter 5
建立草繪幾何
5.1 草繪作業環境
5.2 草繪環境中的顯示/不顯示
5.3 截麵設計流程
5.4 截麵繪製指令架構
5.5 幾何圖元繪製
5.6 使用限製條件
5.7 使用幾何工具
5.8 尺寸標註
5.9 尺寸修改
5.10 尺寸衝突處裏
5.11 截麵繪製實例
練 習
Chapter 6
基礎實體特徵-引伸
6.1 引伸
6.2 使用已存在的邊建立圖元
6.3 加厚草繪
6.4 特徵編輯工具
練 習
Chapter 7
建立基準特徵
7.1 基準平麵
7.2 基準軸
7.3 基準點
7.4 座標係基準點
7.5 草繪基準點
7.6 建立座標係
Chapter 8
特徵設定探討-深度與方嚮
8.1 深度的探討
8.2 方嚮的探討
練 習
Chapter 9
基礎實體特徵-鏇轉
9.1 鏇轉
9.2 鏇轉角度
練 習
Chapter 10
基礎實體特徵-掃描
10.1 掃 描
10.2 軌跡選取方式探討 1
練 習 1
Chapter 11
基礎實體特徵-混成
11.1 混成
練 習
Chapter 12
特徵工具
12.1 孔
12.2 殼
12.3 倒圓角
12.4 倒角
12.5 肋
12.6 拔模
練 習
Chapter 13
特徵操作工具
13.1 復製
13.2 鏡像
13.3 移動
13.4 陣列
13.5 群組
13.6 隱抑與恢復
13.7 特徵排序與插入
練 習
Chapter 14
模型量測
14.1 量測模型
14.2 量測模型質量屬性
14.3 簡易的模型截麵化
Chapter 15
組裝
15.1 組裝介紹
15.2 零件組閤
15.3 零件編輯
15.4 限製條件
15.5 組件設計與裝配技巧
練 習
Chapter 16
工程圖
16.1 工作環境
16.2 視圖的建立
16.3 能見區域
16.4 剖麵綫
16.5 輔助視圖及細節化視圖
16.6 建立爆炸視圖
16.7 尺寸及相關細節建立
16.8 錶格建立
練 習
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