Make:Technology on Your Time(国际中文版)02

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原文作者: O’Reilly
图书标签:
  • 制作
  • 科技
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具体描述

  《Make》是一本协助读者将「自己动手做」DIY的概念,运用到生活中所有科技领域的杂志书,内容涵盖范围包括:汽车、玩具、电子、机器、乐器、摄影、木工家具与户外活动等产品的制作。此外,每本《Make》都有着令人兴奋且多样化的专题,让您随时随地都能发挥创意充分活用各种科技,尽情享受改造、破解与重组科技的成就感。

  本书透过生动的实物照片、精美的插图与简单易懂的文字描述,深入浅出地一步步教您如何做出这些专题企划作品。更把制作所需的材料、金额、时间与购买来源等资讯,鉅细靡遗地标示出来。

  这不但是一本适合高中以上大专院校进行科技制作活动的圣经,也是一般社会人士培养休闲嗜好或是假日亲子活动的优良读物。还有,如果您正在寻找科技产品创新的点子却遍寻不着,《Make》里的精采内容绝对不会让您失望。

本书特色

  收集了全世界各地不同的DIY作品
  不到800美元就可以打造出一台个人专属的CNC数控机
  专题介绍引领桌上制造工厂革命的3D成型机──CupCake CNC
  如何制作与网路相连的电子装置
  如何制作动画始祖自动费纳奇镜
  如何利用便当盒制作雷射秀装置
  教您简单制作能产生混沌现象的双摆

作者简介

欧莱礼(O'Reilly)

  O'Reilly媒体(O'Reilly Media, Inc.)是全球着名的创新科技资讯提供者。自1978年以来,业界领袖和电脑玩家都是透过O'Reilly的书籍、研讨会和网站向全球展示最新的电脑科技。该公司既是出版开放原始码书籍的先驱之一,也常承办许多开放源始码社群的研讨会议。出版图书的选题范围现在也扩大到数学、心理学、旅游、日常生活和职业发展等。

  作者官方网站:makezine.com/

译者简介

Dana

  自2006年开始翻译工作,与国卫院,工研院、农委会、Garmin等公司合作,并多次担任国外会议随行口译之职务。

Monica

  从事英文技术文件撰写和科技翻译多年,专精于科技英文写作翻译,译有《RFID无线射频识别系统》。

丁雍

  辅仁大学翻译学研究所毕业,依然在翻译之路上潜心修行。(About.me/shizuku)

方政加

  成大系统及船舶工程系毕,并取得交大电机与控制系硕士、博士学位。具有机电系统整合、机器人、影像处理、感应器与自动化等技术实务开发经验,现任职某设备公司研发主管。

江惟真

  毕业于美国伊利诺大学香槟分校广告所,现任职某电子业国外业务。

林品秀

  毕业于东吴大学日文系、东京学艺大学教育学研究所。兴趣是戏剧、阅读、接触新鲜的文化或事物。关注动物以及异种文化议题。现为自由翻译与口译者。

范眠

  机械硕士,曾当过工程师和科技记者,现专职翻译与採访写作。

许郁文

  辅仁大学影像传播学系毕业。曾担任日商多媒体编辑与杂志日文编採记者,目前为专职译者,并且仍不断持续进修中。

陈可嘉

  毕业于国立交通大学电子工程学系与交通大学科技法律研究所。

曾吉弘

  CAVE教育团队专业讲师(www.cavedu.com)。着有多本机器人程式设计专书。

程永佳

  日本横滨国立大学硕士毕业,虽然专业领域是商业财经方面,但对其他领域的翻译也有兴趣。嗜好是看漫画、动画、小说、电影、欧美影集与自助旅行等。

黄俞菱

  日本京都大学理学硕士,日文检定一级。对科学领域有兴趣,专长为生物学。

好的,这是一份针对您提出的图书名称“Make:Technology on Your Time (国际中文版) 02”之外的,详细且内容丰富的图书简介,旨在涵盖广泛的技术主题,同时避免任何关于原书内容的提及。 --- 《数字工匠:驾驭未来科技的实用指南》 导言:在比特与原子之间构建连接 我们正处在一个技术以前所未有的速度渗透到生活方方面面的时代。在这个信息洪流中,仅仅是成为一个技术的“消费者”已经远远不够了。真正的力量存在于那些能够理解、改造并最终创造出新事物的“数字工匠”手中。 《数字工匠:驾驭未来科技的实用指南》并非一本晦涩难懂的学术专著,而是一本面向所有渴望从技术旁观者转变为积极创造者的读者的实践手册。本书旨在拆解当代最热门、最具影响力的技术领域,提供清晰的原理阐述、详尽的操作步骤,以及深刻的行业洞察。我们相信,无论是资深的工程师,还是刚刚接触电子元件的学生,都能从本书中找到激发灵感的火花和实用的技能。 本书的结构围绕“理解、构建、优化”三大核心支柱展开,带领读者深入探索从硬件底层逻辑到前沿软件架构的完整技术栈。 --- 第一部分:硬件基石与嵌入式系统的复兴 现代技术的基础依然建立在坚实的物理世界之上。本部分将重点关注如何将软件的灵活性注入到物理设备中,以及如何有效地管理资源受限的环境。 第一章:微控制器与物联网(IoT)的底层逻辑 本章深入探讨当前主流的微控制器架构(如基于ARM Cortex-M系列的芯片),教授读者如何从最基础的寄存器层面理解它们的工作方式。我们将详细解析中断处理、定时器配置以及低功耗模式的实现。 实践环节: 使用开源硬件平台搭建一个能够自主进行数据采集和远程传输的传感器节点。内容涵盖:ADC/DAC的校准、SPI/I2C通信协议的深度应用、以及如何为电池供电系统设计节约能源的睡眠-唤醒周期。 核心概念: 实时操作系统(RTOS)的必要性、确定性与异步事件处理。 第二章:PCB设计与电磁兼容性(EMC)初探 从面包板原型到可靠的成品,PCB设计是技术实现的关键一步。本章将指导读者掌握多层板设计的基本原则,尤其关注信号完整性和电源完整性。 聚焦: 差分信号的布线技巧、地平面与电源平面的分割策略。我们将解析常见的电磁干扰源及其抑制方法,确保您的设计不仅功能完备,而且稳定可靠。 工具箱介绍: 深入讲解主流EDA软件(如KiCad或Altium Designer)中关键的布局工具和规则检查(DRC)设置。 第三章:3D打印与增材制造的材料科学 增材制造不再是小众爱好,而是快速原型制作和最终产品制造的主流趋势。本章侧重于材料的选择与优化。 材料特性对比: 详细对比FDM、SLA、SLS等主流工艺下,PLA、ABS、PETG、尼龙以及工程树脂的机械强度、耐温性和化学惰性。 优化打印: 如何通过调整切片软件参数(层高、填充率、支撑结构角度)来应对复杂几何体的应力集中问题,实现零件的功能性需求。 --- 第二部分:软件架构与高效编程范式 离开了高效、可维护的软件,再精密的硬件也无法发挥其潜力。本部分着眼于构建健壮的、面向未来的软件系统。 第四章:现代并发编程的艺术与陷阱 多核处理器已成常态,有效利用并行性是提升性能的关键。本章将超越基础的线程锁概念,探讨更高级的并发模型。 深入研究: 锁无关数据结构(Lock-Free Data Structures)的设计哲学,以及内存屏障(Memory Barriers)在跨处理器通信中的作用。我们将使用Rust和Go语言的特性进行实际演示,展示如何安全地管理共享状态。 案例分析: 避免死锁、活锁和饥饿现象的实用模式(如Actor模型、CSP模型)。 第五章:面向服务的架构(SOA)与微服务解耦 在大型应用开发中,如何保持系统的弹性与可扩展性是核心挑战。本章系统地梳理了从单体到微服务的演进路径。 关键技术栈: 消息队列(如Kafka/RabbitMQ)在异步通信中的作用、服务发现机制(如Consul/etcd)的搭建与维护。 数据一致性难题: 探讨分布式事务的解决方案,如Saga模式和两阶段提交(2PC)的权衡。 第六章:数据结构与算法的性能重构 算法的效率直接决定了应用程序的上限。本章回归基础,但聚焦于在特定硬件约束下进行优化。 超越标准库: 针对特定场景(如高频交易、大规模图处理)如何定制更优的数据结构,例如B树变体、跳表(Skip List)的优化实现。 性能剖析: 如何使用火焰图(Flame Graphs)和性能分析工具(如Valgrind或Perftools)精确定位代码热点,并将理论上的$O(n^2)$优化到可接受的复杂度。 --- 第三部分:数据智能与感知未来 数据的获取、处理和智能决策是驱动下一轮技术革命的核心动力。 第七章:机器学习管道的端到端构建 本书不会将重点放在复杂的数学推导上,而是侧重于如何将数据科学模型投入实际生产环境。 特征工程的科学: 如何从原始数据中提取对模型预测最有价值的特征,包括时间序列的滞后特征和非结构化数据的嵌入向量化。 模型部署与监控(MLOps): 探讨模型漂移(Model Drift)的检测机制,以及如何使用容器化技术(Docker/Kubernetes)实现模型的自动化再训练与灰度发布。 第八章:计算机视觉中的深度学习应用 本章将探讨图像处理和识别领域的最新进展,重点在于资源效率。 轻量级网络设计: 介绍MobileNet、ShuffleNet等专为边缘计算设备设计的网络结构,平衡精度与推理速度。 实时目标跟踪: 结合卡尔曼滤波或深度学习的跟踪器(如SORT/DeepSORT),实现对视频流中多个目标的鲁棒跟踪。 第九章:区块链技术的应用潜力与局限 超越加密货币的炒作,理解分布式账本技术(DLT)的底层机制和实际应用场景至关重要。 共识机制的比较: 详细分析PoW、PoS、DPoS的能源消耗、安全性和吞吐量的权衡。 智能合约的安全审计: 重点解析Solidity编程中常见的重入攻击、整数溢出等安全漏洞,并提供防御性编程的最佳实践。 --- 结语:持续学习者的路线图 技术的世界永无止境。《数字工匠》旨在为您提供一个坚实的跳板,而非终点。在读完本书后,您不仅掌握了一系列工具和方法论,更重要的是,您将学会如何以一种系统化的、以问题为导向的方式去学习和整合未来的任何新技术。真正的工匠精神在于不断地迭代、修复和创新。拿起工具,开始您的构建之旅吧。

著者信息

图书目录

Maker的权利典章 3
Make Free:是谁缺乏独创性? 5
Making Trouble:3D CAD的狂热 7
Made on Earth 8
Country Scientist:影像的科学分析方法  16
Remaking History:班杰明.富兰克林的电力实验 19
解决问题是一种「超越自我」的体验 22
玩具总动员 30
Team Lab Ball 37
制作e Sports Ground 41
卫星小姐对于后女性主义的诠释 44
蓝色滑翔翼下的世界 46
FabLab Japa 47
1+2+3:黏土回路 48
3D成型机的革命成果 50
轻松设计属于自己的专属作品 56
Makerbeam  57
DIY 3D扫描器  58
只花800美元就能打造的CNC数控机  64
桌上型CNC数控机套件 68
能自我复制的电浆切割机 70
用CAD/CAM制作婚戒 72
虚拟建筑 74
3D制造的最新资讯 78
Web电子科技的时代终将到来 80
喃喃自语的电冰箱 84
让Arduino与网路连接 88
动手做天气预报duino 90
缓解网路依赖症的连线监视系统 94
1+2+3:纸杯定位系统「CPS」 98
自动费纳奇镜 100
便当盒雷射秀 112
引起混沌的双摆 124
LED发光熘熘球 133
星巴克纸杯放大器 136
只花1,000日元就能打造立体扫描器 140
自制拾音器 143
自家香水工厂 147
超炫皮带扣环 150
电池小祕诀 153
Prototyping Lab:Adafruit与数位陶艺 156
Maker's Future:宇宙港岸边逐渐成型的真实 161
Workshop:曼哈顿最棒的地下工作室 164
Toolbox 166
HOMEBREW:美梦成真 176

图书序言

图书试读

流言终结者亚当•萨维奇谈论自己成长经历
採访:保罗•史宾拉德(Paul Spinrad)
MAKE专案的编辑保罗•史宾拉德,在旧金山MythBusters(流言终结者)第九季的节目制作中找到了亚当•萨维奇(Adam Savage)。当天稍早,萨维奇才在当地找到人提供大量的工业用柠檬酸做实验,他和他的搭档主持人――杰米•海纳曼(Jamie Hyneman)准备用以测试 Alka-Seltzer胃片和水是否可以产生足够的压力来打破监狱牢房。

保罗•史宾拉德(以下PS):你小时候你是如何开始创作的?
亚当•萨维奇:(以下AS)如同我在这议题的前言中提到过,(见P.11)我爸曾是个画家,为此提供了我一个很大的优势。我们会看着他画出背景,接着整张画变的真实而生动,最后他会盯着自己的作品吹出一个尖锐但无声的口哨。对我们小孩子来说,看到他兴奋起来是件好事。当我想要一台玩具赛车给我的泰迪熊时,他真的用玻璃纤维为我做了一辆。他先用细铁丝做出赛车的框架,再铺上玻璃纤维。

PS:哇!这在七零年代是很先进的呢!
AS:聚脂纤维,老天!在当时连环氧树脂都没有。 它的味道闻起来很糟,但我爸将它做磨沙处理后再上色,看起来美极了!我爱死了那台车,也知道那是他为我做的。我十三岁时,为了万圣节的妆扮他还帮我用钖做了一套盔甲。我们用铁钳剪出外型,并用铆钉将它们绑紧,铆钉――多么伟大的科技!那天我得意的穿着那套盔甲去上学,却也因此而热到昏倒。

当我想要做些什么时,我爸说:没问题,这儿有剪刀,纸板和胶带。所以我用纸板做出了很多东西。有一次,嗯~ 大概在我十三、四岁左右吧!我用厚纸板做了一个真人大小的假人,那是我第一个 「突破自我的时刻」透过这个创作,我觉得自己好像可以摆脱世界上所有的束缚让自己进入一种精神层面的思考。在当下我甚至跑去厨房找我妈,告诉他:「我只是想要你知道,在今天下午五点零四分时,我是真的很快乐。」现在回想起来自己当时是夸张了点,但我现在仍可以很清楚的记得那种感动,那是一种货真价实的快乐。那个纸板假人持续好几年摆设在我爸妈的屋前。

还有一次,我在放学回家的路上找到了一个被弃置的冰箱,就一路把它推回家,一个粗暴的小孩Peter却跑来说:「这冰箱是我的!」我告诉他:「不可能!」所以我们互相推来推去打了一架,他一直大叫:「你推不动我!你推不动我!」我不太记得最后是怎么结束的,但总之他最后离开了。我用新得手的冰箱做了一个太空船给我朋友 Paul Caro和 Eric Pack两人正在拍摄的八釐米电影当道具,我们甚至用停格动画做了一个爆炸的效果。在拍摄时,他们尽可能稳住自己和机器保持不动,我则拉出大概两尺的纱线当做是雷射激光的效果,然后将我用纸剪出的爆炸图形从揉成一团的形状慢慢的摊开,可惜直到现在我仍没看过拍好的片段。

之后,我决定将太空船搬到我们家客房的衣柜里。柜子大概有四尺宽,十二尺深。我涂黑纸板并在上面打了一些小洞放在柜子的背板,接着摆了盏灯在纸板后面,做出星空的感觉。我把驾驶舱放在大概离背板四尺远的地方,看起来就好像你真的在太空中飞行一样。这真的很好玩,我可以创造出各种世界让自己身入其境。

PS:透过做自己感兴趣的事所得到的经验和感受,可以让我们学到很多东西。你也提到当你觉得让大家失望时,那种摆脱不了的挫败感,我很感兴趣:为甚么相较于专业的说明或是讲座,反而是你认为是个人的经验可以给予你更大的帮助和影响呢?

AS:嗯!我记得当我十九、二十岁左右时,第一次独自离开家前往纽约。一位收藏我父亲画作的先生,提供了一间在布鲁克林的公寓给我使用。我在那儿设置了一个雕塑工作室。那些年虽然寂寞,但创意却源源不绝而来。

我还记得那段时间让我感受到的另一个自我突破时刻!当时我正在进行的作品看起来就像是来自地狱的电话。我在一个普通的电话上黏上许多东西就像会出现在电影「巴西」中的道具一样 (巴西导演泰瑞吉利安1985年的作品)。我决定将它漆上黑色和黄色的条纹,但因为它不规则的外观我得先花一个小时做遮罩。那天我工作到清晨两三点,完全达到一种禅的境界。我依旧记得当时电视上还播着Roddy McDowall的烂片呢!

差不多是那个时候,当我离开了朋友David家搭地铁回自己住处的路上,我开始写自己所谓的「宣言」。这是十五页充满疯狂涂鸦的笔记,我还记得当我抬头时,注意到车厢有人直盯着我看就好像在说:这家伙到底在干什么?「宣言」基本上是我个人的省悟。我发现创意就好像找到一条在云端之上的路径,借Ram Dass(美国当代精神导师)的话来解释的话,就像是在寻找精神层面的启发。你真正能感到突破自我的时刻并不多,而且通常会间隔很长一段时间。 但他们是你坚持寻找下去的动力!生命中充满着残酷的玩笑,通常往前的道路只会更加艰难,但你只能不断的往下挖掘,而你也会更加的了解自己,并希望能从自己的所作所为中得到更多而因此越来越熟练。结论是:你每次的成功都是自己冒险和探索的成果。

用户评价

评分

哇,終於等到《Make:Technology on Your Time》的中文版,而且是02卷!身為一個對電子、創客文化超有興趣的台灣讀者,這本書根本就是我的福音。想想看,以前要看國外的教學內容,不是英文閱讀障礙,就是翻譯的詞彙生硬不習慣,很多時候看了半天還是霧裡看花。現在有了這本國際中文版,直接解決了語言的隔閡,而且聽說翻譯團隊也很用心,力求貼近台灣讀者的閱讀習慣,這點真的太讚了!02卷的內容預計會涵蓋更多進階的主題,從簡單的DIY專案到可能更複雜的互動式裝置,光是想像就讓我的手指蠢蠢欲動。我尤其期待它能提供更多關於感測器、微控制器應用的實際案例,因為這幾年AI和物聯網的發展太快了,如果能透過這本書學習如何將這些技術應用在自己的生活或創意項目中,那真的是無價。而且,《Make》系列一直以來都強調動手實踐的精神,不只是紙上談兵,而是真的要你拿起工具,跟著書本一步一步做出來。這對我們這些喜歡「玩」科技的人來說,是最直接、最有成就感的方式。已經迫不及待想入手,好好鑽研一番,看看能激發出什麼新的點子!

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我對《Make:Technology on Your Time》02卷最大的期待,在於它能提供一種「邊學邊玩」的學習體驗。在台灣,很多科技類的書籍,往往內容比較枯燥,或者門檻很高,容易讓初學者望而卻步。而《Make》系列最大的優勢,就是它能夠將複雜的技術,透過有趣的專案呈現出來,讓讀者在不知不覺中就學會了很多東西。02卷的內容,我猜測會更加貼近時下最流行的技術趨勢,像是擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)在創客領域的應用,或者是一些與人工智慧(AI)結合的互動式裝置。我非常期待書中能有一些能讓讀者「哇!」一聲的創意點子,例如,能夠結合手機App,遠端控制家裡的設備,或者製作一個能與人進行簡單對話的機器人。這樣不僅能滿足我們對新奇科技的探索慾望,也能讓我們在實際操作中,培養解決問題的能力和邏輯思維。而且,身為台灣的讀者,我希望這本書的翻譯能夠非常到位,用詞習慣貼近我們,而不是生硬的翻譯。這能讓我們在閱讀時,更投入,更容易理解,也能夠從書中獲得最大的效益。

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我個人是《Make》系列的忠實粉絲,這次聽到《Make:Technology on Your Time》02卷有國際中文版,簡直是太振奮人心了!以往要找相關的中文資源,真的比較零散,而且很多時候都是翻譯腔很重,讀起來不太順暢。有了這個中文版,我對它的期待主要在於「在地化」的呈現。我希望02卷在介紹技術的同時,也能多一些台灣本地創客的成功案例或是可以取得的材料、零件的資訊。例如,某些特定的感測器或開發板,在台灣的通路是否容易購買,或者有沒有推薦的台灣廠商或供應商。這樣可以讓讀者在學習的過程中,少走很多冤枉路,能夠更有效率地將書本上的知識付諸實踐。此外,《Make》系列一直以來在內容的廣度上也做得很好,02卷的內容我預計會更加豐富,可能會涵蓋到一些更前沿的領域,像是AIoT(人工智慧物聯網)的應用、或者是在穿戴裝置、智慧家居等方面的開發。我非常期待它能提供一些實用的教學,讓我們這些對這些領域感興趣的台灣讀者,能有一個紮實的入門途徑,並且在動手做的過程中,逐步建立起屬於自己的知識體系。

评分

對於《Make:Technology on Your Time》02卷,我非常期待它能帶來的不僅僅是技術的介紹,更是一種思維模式的啟發。在台灣,教育體系雖然越來越重視STEM(科學、技術、工程、數學)的培養,但很多時候還是停留在理論層面,對於「動手做」的實踐機會相對較少。這本書的出版,正好能彌補這個缺口。我希望02卷能提供一些更具挑戰性,同時又能讓讀者感受到「創造」樂趣的專案。例如,可以透過一些簡單的演算法,結合硬體,做出一個可以自主學習或互動的裝置,這聽起來就很吸引人!或者,在環保和永續發展的議題日益受到重視的今天,我也很希望書中能有一些利用科技來解決生活問題,或者創造更環保的解決方案的範例。這不僅能讓讀者學到技術,還能培養社會責任感,這絕對是「Technology on Your Time」更深層的意義。我也期待它能有別於以往,提供一些更深入的除錯技巧,或者是在專案開發過程中,如何去優化效能、提升穩定性的指導。這樣才能讓讀者在完成專案後,還能進一步學習如何將作品做得更好,這才是真正有價值的知識傳承。

评分

這本《Make:Technology on Your Time》02卷,我抱持著非常高的期待。過去我接觸過一些DIY類的書籍,但很多都比較偏向純粹的硬體組裝,或是軟體操作的介紹,較少能將兩者巧妙結合,並且引導讀者思考「為什麼」這麼做,以及「還可以怎麼做」。《Make》系列一直以來最吸引我的地方,就在於它有著一種濃厚的「創客精神」,它不只是教你如何完成一個專案,更鼓勵你去理解其中的原理,去探索創新的可能性。02卷的內容,我猜測應該會進一步深化這個主題,或許會介紹一些更具前瞻性的技術,像是3D列印在創客領域的新應用,或者是一些結合機械手臂、視覺辨識的有趣專案。在台灣,創客空間和DIY社群越來越活躍,這本書的出現,無疑能為這些社群注入更多新活水。我希望它提供的範例能夠足夠多元,讓不同程度的讀者都能找到適合自己的內容,從初學者也能輕鬆上手的小玩意,到讓進階玩家可以挑戰的複雜系統。最重要的,還是要能激發讀者的好奇心和創造力,讓大家在閱讀的過程中,不斷思考如何將書中的知識轉化為實際的應用,這才是真正「Technology on Your Time」的精髓所在。

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