将电玩游戏中的角色,塑形成创意公仔,头可以转动.武器也可以活动哦!
图解「翻模」及制作技巧大公开是本书的特色。作者与同学们的电玩游戏设计得奖后,精选其中15种kuso造型的电玩角色,从平面图形以黏土巧妙塑成立体公仔,并与您分享丰富的电玩介绍与华丽的角色档案,既好玩又有週边效益。
作者简介
傅修洁
台北市人
用微小力量
也能创造一个新传奇
经历
96年协合高级工商职业学校美工科毕业
100年育达科大多媒体与游戏发展科学系毕业
98年研发成果网路联合发表会作品竞赛佳作
99年经济部工业局4C数位创作竞赛「PC游戏提案组」金奖
99年台中市电脑商业同业公会
数位内容特区竞赛「脚本企划」佳作
100年多媒体与游戏发展科学系
「WEB通乐」及公仔展示
100年经济部工业局4C数位创作竞赛
「PC游戏创作组」优选
服务专线:0921376231
公仔材料网站:www.dcdcdc.com.tw/
E-mail:service@dcdcdc.com.tw
个人网站
zh-tw.facebook.com/people/傅小洁/1837966937
这本书真是太出乎我意料了,本来以为会是一本介绍各种街机游戏角色的图鉴,结果打开第一页就愣住了。作者并没有直接罗列出那些我们耳熟能详的“仔仔王”们,而是像一位经验丰富的收藏家,娓娓道来他与这些公仔结缘的整个过程。从儿时第一次在游戏厅里被那些闪闪发光、造型独特的模型吸引,到长大后开始有意识地收集,每一个公仔背后都似乎承载着一段难以忘怀的时光。书中穿插着一些作者年轻时与朋友们一起在游戏厅挥洒汗水的片段,那些画面感十足的描述,仿佛能听到此起彼伏的游戏音效和玩家们的欢呼声。他对每一个公仔的细节都观察得极其入微,比如它最初出现在哪款游戏里,它的配色方案有什么特别的寓意,甚至是为了还原某个特定场景而设计的。读着读着,我仿佛也回到了那个充满回忆的年代,那些曾经在屏幕上叱咤风云的角色,如今以实体公仔的形式,静静地诉说着它们的故事。这不仅仅是一本关于公仔的书,更像是一份关于青春、关于梦想、关于收藏的真挚告白。我特别喜欢作者在描述某些稀有公仔时流露出的那种激动和满足感,那种对爱好极致追求的精神,真的非常打动人。
评分我必须说,这本书的视角非常独特,完全颠覆了我对“电玩游戏公仔”这个主题的固有印象。它没有走“分析游戏剧情”、“角色能力测评”的老路,而是将笔触放在了“创作”这个核心上,而且是以一种非常艺术化的方式来呈现。作者似乎更关注的是,那些我们看到的、触碰到的公仔,是如何从一张张概念图,一步步变成眼前这个立体的、有生命的艺术品的。他深入浅出地讲解了模型设计师们的脑洞是如何被激发,他们是如何在有限的资源和技术条件下,去捕捉角色的灵魂,去赋予它们独一无二的质感和神韵。书中似乎还提到了一些关于材料选择、上色技巧、乃至是模具制作的工艺流程,这些对于普通读者来说可能略显专业,但作者用一种非常通俗易懂的语言,将这些复杂的知识点描绘得生动有趣。我印象深刻的是,作者描述了如何通过微小的调整,比如一个眼神的角度、一个动作的幅度,就能彻底改变一个公仔给人的感觉,让它从“像”变成“活”。这种对细节的极致追求,以及背后无数次反复推敲和打磨的过程,让人不禁感叹艺术创作的艰辛与伟大。这本书让我第一次真正认识到,每一个不起眼的公仔,都可能凝聚着创作者们的心血和智慧。
评分这本书的写作风格非常独特,它更像是一部关于“收藏哲学”的随笔,而非一本枯燥的图鉴。作者并没有以一种高高在上的姿态去评价,而是以一种分享者的姿态,将他对“仔仔王”公仔的热爱,以及在收藏过程中所获得的感悟,毫无保留地传递给读者。他会讲述自己是如何在二手市场、在海外网站上寻觅那些梦寐以求的藏品,其中的曲折和惊喜。这些故事充满了生活气息,比如为了一个公仔,他可能需要花费大量的时间去研究,甚至需要学习一些外语。书中还探讨了一些关于收藏的“意义”:为什么我们要收藏?收藏的价值又在哪里?作者并没有给出一个标准答案,而是通过自己的经历,引人深思。他强调的,更多的是收藏过程中所带来的乐趣、成就感,以及通过收藏所建立起的社群联系。我尤其喜欢他对于“缘分”的解读,很多时候,一件心仪的公仔,并非仅仅靠金钱就能获得,而是一种时机、一种巧合,甚至是冥冥之中的注定。这本书让我觉得,收藏并非是简单的占有,而是一种与物品的情感连接,是一种对过往时光的致敬。
评分这本书给我带来的体验,更多的是一种沉浸式的怀旧之旅,而且不是那种流于表面的“怀旧”,而是深入到那些被遗忘的角落。作者似乎对“仔仔王”这个概念有着非常个人化和深刻的理解,他并没有局限于当下流行的IP,而是挖掘了很多可能已经淡出人们视线的经典街机游戏中的角色。那些公仔的设计,放在今天看来,可能没有那么华丽,甚至有些粗糙,但在作者的笔下,它们却焕发出了别样的光彩。他会去考证这些公仔的时代背景,它们是如何适应当时的游戏技术和玩家审美,以及它们在游戏厅文化中的独特地位。我尤其喜欢书中一些关于“冷门”公仔的描写,那些可能是某个游戏系列中极其不起眼的小配角,但作者却能从中发现它们的闪光点,并赋予它们故事。读着读着,我仿佛能看到一个个小小的游戏厅,充斥着各种各样的身影,那些投币声、游戏声、以及人们的谈笑声,都在作者的文字中鲜活起来。这本书就像一个时间胶囊,将那些被快节奏的生活所淹没的宝贵回忆,一点点挖掘出来,让我们重新审视那些曾经陪伴我们度过无数个午后时光的“老朋友”。
评分我得说,这本书的“创作”维度,比我想象的要深刻得多。它不仅仅是关于“如何制作”公仔,更是关于“为何创作”以及“创作的灵魂”在哪里。作者似乎在探讨,是什么样的力量,能让那些二维的像素点,在创作者的巧手下,转化为具有三维立体感、拥有丰富表情和肢体语言的“仔仔王”们。他可能深入到了一些更概念化的层面,比如角色设计的初衷,游戏开发者想要通过这些角色传递的情感,以及这些情感又是如何被模型师们用一种无声的语言去诠释。书中可能还涉及了一些关于“IP授权”、“版权保护”等相对严肃的话题,但作者的处理方式一定非常巧妙,不会让人感到枯燥。他会通过一些有趣的案例,来展示这些幕后的故事,以及在商业和艺术之间寻找平衡的难度。我印象深刻的是,作者可能会去采访一些曾经参与过经典“仔仔王”公仔设计的艺术家,通过他们的视角,去还原那些充满创造力的时代。这本书,与其说是一本介绍公仔的书,不如说是一本关于“如何将想象变成现实”的思考录,它让我看到了公仔背后,那些不为人知的创作艰辛和闪耀智慧。
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