發表於2024-11-01
在Maya的材質應用上,以最輕鬆自然的方式去學習,每個範例都有實例精解詳盡解析。
材質與算圖設定,是3D使用者提升技術和技巧的關鍵。
幫助瞭解目前使用最廣泛的燈光設定,景深設定,反射效果,摺射效果,提供強效實用的指導。
在大量的廣告和影視製作中,很多人想知道如何調整那些動人的材質,如何製作那些栩栩如生的案例,隨著本書的練習一步一步腳踏實地去做,相信一定會有豐富的收獲。
本書提供作者多年的經驗與心得,將片頭動畫及廣告的模型材質,一一做詳盡解析,包括材質類型和常用工具,讓學習者能掌握材質與燈光的各個層麵,並以實際創作的範例作為學習對象,讓學習者在完成各章練習的過程中,更有成就感及實際參與感。
使用Step by Step圖文並茂的形式來帶領練習者,以輕鬆自在的方式學習,讓練習者不再隻是看到文字,不再花費時間去搜尋指令的設定。
0 前篇
0-1 maya的基本介麵介紹
01 黃金奬盃的質感設定
1-1做齣奬盃的模型
1-2奬盃的質感設定
02 不銹鋼金屬
2-1有厚度的M字體
2-2不銹鋼金屬質感
2-3攝影機算圖安全框
03 logo反射
3-1做齣Logo造型
3-2env chrome金屬反射質感
04 鑽戒
4-1多麵體為基本型做鑽石
4-2透明反射材質及光跡追蹤運算
05 血小闆
5-1血小闆製作
5-2混閤材質Ramp Shader
5-3設定景深效果
06 水晶花
6-1圓形復製,水晶花
6-2hypershade反射材質
07 咖啡杯靜物
7-1咖啡杯模型
7-2錶現咖啡杯質感019
08 化妝品
8-1口紅部份的材質
8-2麵霜材質,模擬塑膠的反射質感
8-3麵霜瓶身材質,模擬乳白玻璃的反射質感
09 蓮花
9-1做蓮花模型
9-2ramp貼圖模擬蓮花的質感
10 絨毛豬
10-1選用Lambert材質錶現質感
10-2復製相同屬性的材質
11 手機
11-1手機模型建立
11-2手機反光材質調製
12 卡通虎
12-1使用Shading map製作卡通效果
12-2 使用Rampshader製作卡通效果
12-3 使用Vector製作卡通效果
Maya材質動素解碼(附光碟) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
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