本书试着透过CG技术,
以影像方式重现将日本一分为二的经典战役!
庆长5年(西元1600年),关原之战爆发。这是一场和过往截然不同、前所未见的战争,几乎是全日本最大规模的内战之一,更是一场将天下一分为二、战国大名们也分裂为两派的战役。
丰臣秀吉死后,德川家康开始动作连连,积极拉拢各路大名,开始为夺取天下铺路,身为丰臣政权五奉行之一的石田三成对此深感忧虑,为了确立以秀吉之子秀赖为中心的体制,于是向全国大名发出檄文,并组成了由毛利辉元担任总帅的「西军」,对抗以德川家康为首的「东军」,一场规模遍及全日本的战争就此展开。
本集【CG日本史】围绕着庆长3年(1598)到庆长5年间全日本的情势、重要战役,清楚说明关原之战爆发以及天下二分的来龙去脉,除此之外,战场上的你来我往、各大名在战场上的表现、东西两军的计谋较量、各军队的布阵位置乃至于战时的装备,皆完整收录。
全书彩色印刷,配合电脑绘制的CG影像、各战场遗址当前的照片等,透过视觉化的呈现方式将历史事件重现在读者的眼前,其忠实而不偏颇的文字叙述能让人更客观地了解整场战役,最后还附有年表及相关城池或古战场的地图与地址,对于有心深入探索的读者来说相当具有参考价值。
系列介绍
CG,指的是Computer Graphics,也就是利用电脑绘图软体所制作的数位影像,可广泛应用于电玩游戏、动漫创作、艺术设计或建筑蓝图等等。
【CG日本史】系列,由日本双叶社所集结出版,2012年由枫叶社授权代理。本系列一套共24册,透过3D影像技术,佐以庞大的史实资料与部份推测想像,拟真重现日本上古史到明治维新时期,人物涵括战国大名到幕末志士,让读者可借由本系列,一览其历史时空、文化样貌、建筑构造,以及战场风云,感受到亲临现场的震撼力!
★历史名人:坂本龙马、战国信长战记、丰臣秀吉与天下统一、真田幸村、伊达政宗
★忠臣志士:石田三成与直江兼续、高杉晋作与长州藩、直江兼续与上杉军团、忠臣藏、新选组
★穿越时空:古代日本、从飞鸟到平城京、战国名城与战役、战国大攻城战、穿越到八百八町的江户
★事件再现:织田信长与本能寺之变、黑船与幕末动乱、明治维新与现代化、激战川中岛、决战关原
★江户文化:大奥与江户的女人、江户的娱乐、大江户事件簿、漫步大江户
(尚未出版之书籍名称皆为暂译,正确名称请以新书上市后为主)
作者简介
双叶社
创立于昭和23年(1948年),以出版杂志为主,亦发行小说及成人写真书,在华文地区较为有名的出版品有《蜡笔小新》及《鲁邦三世》。
绘者简介
成濑京司
1959年4月18日出生于岐阜县。曾于影像编辑公司任职,负责绘制精密机械、飞机等技术资料用图。独立作业后,除了制作机械用手册以外,也开始以CG绘制蒸汽火车等图像。在超精密「3DCG」系列(双叶社出刊)中,负责绘制大和号战舰的主砲部分;【CG日本史】系列中,担任《战国信长战记》、《战国大攻城战》、《丰臣秀吉与天下统一》、《战国名城与战役》、《直江兼续与上杉军团》、《大江户事件簿》、《石田三成与直江兼续》、《伊达政宗》、《直江兼续与上杉军团》、《激战川中岛》的插图绘制工作。
第一章 关原之战 前夕
大坂城西之丸
强攻伏见城
田边城围城战
大津城笼城战
东军的进击
从上杉征伐军的出动 到关原之战的爆发
第二章 关原之战
史上空前东西两军的激战
石田三成主阵营∕德川家康主阵营
西军的包围
石田队的奋战
关原之战屏风图
武将们在战场上的模样
关原上的战争实景
武器与装备
小早川秀秋的背叛
岛津的敌中突破
胜负在1天之内见分晓的史上空前大会战
第三章 关原之战后续处置
上杉军团的休战
佐和山沦陷
规模遍及全国的战事,余烬持续延烧1个月
关原之战 主要大名的动向
关原之战相关城池与古战场
交通指南
关原之战关联年表
天啊!《CG日本史 20 决战关原》终于到手了!我简直太激动了,我一直都在追踪这个系列,它用CG技术把历史故事讲得那么生动,简直就是我这种历史小白的福音!这次的主题是“决战关原”,这可是日本历史上最关键的一场战役,想想就让人热血沸腾。 我特别好奇书中是如何剖析战前错综复杂的政治局势的。我知道,关原合战的爆发,不是简单的两个阵营的对决,背后牵扯着无数大名之间的利益纠葛、权力斗争和个人恩怨。书中会不会详细介绍,德川家康是如何拉拢一部分大名,而石田三成又是如何联合另一部分大名,形成两派对峙的局面?那些在关键时刻选择站队的“墙头草”们,他们的动机会是什么?我迫不及待想知道书中会有怎样的解读。 当然,我最期待的还是《CG日本史》系列标志性的CG技术。我实在是太想看到,那些书本上枯燥的文字,是如何通过CG技术变得活生生的。想象一下,成千上万的士兵在战场上厮杀的场面,刀光剑影,弓箭如雨,战马奔腾,杀声震天。我相信,通过CG的演绎,我一定能更加直观地感受到那场战役的宏大与惨烈,仿佛身临其境。 我一直都非常喜欢《CG日本史》系列对人物的深入刻画。我希望这一卷,不仅仅是记录战役的胜负,更能深入挖掘参与这场战役的各位关键人物的内心世界。德川家康在面对巨大的挑战时,是如何保持镇定的?石田三成在临近失败时,是否曾有过悔意?那些在大名们阵营中摇摆不定的人物,他们的选择背后,又有着怎样的考量? 战后对日本政治格局的深远影响,也是我非常关注的重点。关原合战的胜利,直接开启了德川幕府长达260余年的统治。我希望书中能够详细分析,德川家康是如何通过这场胜利,巩固其统治地位,又是如何建立起一套行之有效的幕府制度。同时,我也想了解,战败的丰臣氏以及其他反抗势力,是如何被处理的。 一本好的历史书,总能带给我们新的思考。《CG日本史 20 决战关原》是否能够对一些传统的历史解读提出新的见解?例如,是否会探讨一些关于“忠诚”与“背叛”的界限,或者,是否会深入挖掘一些被历史忽略的细节,从而让我们对这场战役有更深刻的认识? 从技术层面来说,我非常期待书中CG技术的精妙运用。我希望它不仅是简单的画面展示,更能通过精巧的图解和动画,帮助我们理解战役的策略和战术。例如,双方的兵力部署、攻击路线、以及关键时刻的战术调整,都能通过CG的直观呈现,变得一目了然。 我一直对日本战国时期的武士文化有着浓厚的兴趣。我希望书中能够通过对关原合战中武士们的描写,展现他们所秉持的武士道精神。那种忠诚、勇气、荣誉,以及他们对“义”的追求,是如何在战场上得到体现的? 我总觉得,历史的学习,最终是为了更好地理解现在。我希望《CG日本史 20 决战关原》能够帮助我更深刻地理解日本社会的形成与发展,以及其中的一些文化基因。这场战役的结局,无疑对日本后来的发展产生了深远的影响。 最后,我希望这本书能够带给我一种“沉浸式”的阅读体验。通过精美的CG画面,详实的历史资料,以及深入浅出的分析,让我仿佛穿越回那个波澜壮阔的时代,亲身感受关原合战的每一个细节。
评分收到《CG日本史 20 决战关原》这本书,我激动得简直想立刻投入其中!作为《CG日本史》系列的忠实读者,我一直对它将宏大的历史叙事与精美的CG图像完美结合的方式赞不绝口。这次聚焦“决战关原”,这绝对是日本历史上最具戏剧性和决定性的战役之一,我对此充满了无比的期待。 我非常希望书中能详细展现关原合战前夕,日本各大名之间的政治博弈和军事集结。我知道,当时德川家康的东军和石田三成的西军,并非仅仅是两大阵营的简单划分,其背后牵扯着无数的利益、恩怨和政治算计。我迫切想知道,书中将如何细致地描绘,例如上杉景胜、毛利辉元、岛津义弘这些举足轻重的大名,他们是如何在这场决定日本命运的旋涡中站队的?他们的立场转换,又对战局产生了怎样的影响? 当然,最让我期待的莫过于CG技术在描绘战场场景上的应用。我脑海中已经勾勒出一幅幅壮观的画面:战前双方大军在关原平原集结,旌旗林立,鼓角齐鸣;战时,刀光剑影,箭雨如蝗,马蹄声震天动地,武士们浴血奋战的场景。我相信,通过《CG日本史》系列一贯的高水准CG制作,我一定能感受到那场战役的宏大与惨烈,仿佛置身其中。 我一直很欣赏《CG日本史》系列在人物刻画上的深度。我希望这一卷能够超越简单的战役记录,深入挖掘参与关原合战的各位重要人物的内心世界。德川家康是如何在巨大的压力下保持冷静,运筹帷幄?石田三成又为何最终走向失败?书中是否会展现那些摇摆不定的大名们的纠结与挣扎,让我们更全面地理解他们的选择? 战后对日本政治格局的深远影响,也是我非常关注的重点。关原合战的胜利,直接促成了德川幕府的建立,结束了日本长期的战乱,开启了相对和平的江户时代。我希望书中能够详细分析,德川家康是如何利用这场胜利巩固权力,建立起那个延续了260多年的幕府体制。同时,我也想了解,战败的丰臣氏和其他反对势力,是如何被处理的。 一本好的历史书,总能带给我们新的思考。我希望《CG日本史 20 决战关原》不仅仅是历史事实的陈述,更能引发我对于“忠诚”、“背叛”、“权力”等概念的深入思考。在那个乱世之中,这些概念的界限是否模糊?大名们的选择,究竟是出于道义,还是利益? 从技术层面来说,我非常期待书中CG技术的精妙运用。我希望它不仅仅是简单的视觉展示,更能通过精巧的图解和动画,帮助我们理解战役的策略和战术。例如,双方的兵力部署、攻击路线、以及关键时刻的战术调整,都能通过CG的直观呈现,变得一目了然。 我一直对日本战国时期的武士文化有着浓厚的兴趣。我希望书中能够通过对关原合战中武士们的描写,展现他们所秉持的武士道精神。那种忠诚、勇气、荣誉,以及他们对“义”的追求,是如何在战场上得到体现的? 我总觉得,历史的学习,最终是为了更好地理解现在。我希望《CG日本史 20 决战关原》能够帮助我更深刻地理解日本社会的形成与发展,以及其中的一些文化基因。这场战役的结局,无疑对日本后来的发展产生了深远的影响。 最后,我希望这本书能够带给我一种“沉浸式”的阅读体验。通过精美的CG画面,详实的历史资料,以及深入浅出的分析,让我仿佛穿越回那个波澜壮阔的时代,亲身感受关原合战的每一个细节。
评分收到《CG日本史 20 决战关原》,心情是无比的激动!我一直都是《CG日本史》这个系列的超级粉丝,每次拿到新书,都感觉像是得到了一把开启历史大门的钥匙。这次的主题是“决战关原”,这简直太戳我了,作为日本战国史上最重要的一场战役,它充满了太多的故事和细节,光是想想就让我热血沸腾。 我特别期待书中对于战前政治局势的深度解析。我知道,关原合战的爆发,并非一蹴而就,而是长年累月政治斗争、利益纠葛、权力博弈的结果。书中会不会详细介绍,德川家康是如何一步步积累实力,而石田三成又是如何联合丰臣系势力,组建起反德川的联盟?那些诸如“五大老”、“五奉行”这样的权力结构,在战前是如何运作的?我希望能够在这本书中得到清晰的解答。 当然,最让我无法忽视的,就是《CG日本史》系列标志性的CG技术。我无比期待,书中如何通过先进的CG技术,将关原合战那宏大而惨烈的战场全景呈现在我眼前。想象一下,成千上万的士兵在平原上对峙,旌旗飘扬,战鼓雷鸣;刀光剑影,箭矢如雨,杀声震天。CG的视觉冲击力,一定能让我更直观地感受到那场战役的震撼。 我一直很欣赏《CG日本史》系列在人物刻画上的细腻之处。我希望这一卷,不仅仅是记录战役的胜负,更能深入挖掘参与这场战役的各个关键人物的内心世界。德川家康在面对巨大的挑战时,是如何保持镇定的?石田三成在临近失败时,是否曾有过悔意?那些在大名们阵营中摇摆不定的人物,他们的选择背后,又有着怎样的考量? 战后对日本政治格局的深远影响,也是我非常关注的重点。关原合战的胜利,直接开启了德川幕府长达260余年的统治。我希望书中能够详细分析,德川家康是如何通过这场胜利,巩固其统治地位,又是如何建立起一套行之有效的幕府制度。同时,我也想了解,战败的丰臣氏以及其他反抗势力,是如何被处理的。 一本好的历史书,总能带给我们新的思考。《CG日本史 20 决战关原》是否能够对一些传统的历史解读提出新的见解?例如,是否会探讨一些关于“忠诚”与“背叛”的界限,或者,是否会深入挖掘一些被历史忽略的细节,从而让我们对这场战役有更深刻的认识? 从技术层面来说,我非常期待书中CG技术的精妙运用。我希望它不仅是简单的画面展示,更能通过精巧的图解和动画,帮助我们理解战役的策略和战术。例如,双方的兵力部署、攻击路线、以及关键时刻的战术调整,都能通过CG的直观呈现,变得一目了然。 我一直对日本战国时期的武士文化有着浓厚的兴趣。我希望书中能够通过对关原合战中武士们的描写,展现他们所秉持的武士道精神。那种忠诚、勇气、荣誉,以及他们对“义”的追求,是如何在战场上得到体现的? 我总觉得,历史的学习,最终是为了更好地理解现在。我希望《CG日本史 20 决战关原》能够帮助我更深刻地理解日本社会的形成与发展,以及其中的一些文化基因。这场战役的结局,无疑对日本后来的发展产生了深远的影响。 最后,我希望这本书能够带给我一种“沉浸式”的阅读体验。通过精美的CG画面,详实的历史资料,以及深入浅出的分析,让我仿佛穿越回那个波澜壮阔的时代,亲身感受关原合战的每一个细节。
评分天啊!《CG日本史 20 决战关原》终于到手了!我简直太激动了,我一直都在追踪这个系列,它用CG技术把历史故事讲得那么生动,简直就是我这种历史小白的福音!这次的主题是“决战关原”,这可是日本历史上最关键的一场战役,想想就让人热血沸腾。 我特别好奇书中是如何剖析战前错综复杂的政治局势的。我知道,关原合战的爆发,不是简单的两个阵营的对决,背后牵扯着无数大名之间的利益纠葛、权力斗争和个人恩怨。书中会不会详细介绍,德川家康是如何拉拢一部分大名,而石田三成又是如何联合另一部分大名,形成两派对峙的局面?那些在关键时刻选择站队的“墙头草”们,他们的动机会是什么?我迫不及待想知道书中会有怎样的解读。 当然,我最期待的还是《CG日本史》系列标志性的CG技术。我实在是太想看到,那些书本上枯燥的文字,是如何通过CG技术变得活生生的。想象一下,成千上万的士兵在战场上厮杀的场面,刀光剑影,弓箭如雨,战马奔腾,杀声震天。我相信,通过CG的演绎,我一定能更加直观地感受到那场战役的宏大与惨烈,仿佛身临其境。 我一直都很喜欢《CG日本史》系列对人物的深入刻画。我希望这一卷,不仅仅是记录战役的胜负,更能深入挖掘参与这场战役的各位关键人物的内心世界。德川家康在面对巨大的挑战时,是如何保持镇定的?石田三成在临近失败时,是否曾有过悔意?那些在大名们阵营中摇摆不定的人物,他们的选择背后,又有着怎样的考量? 战后对日本政治格局的深远影响,也是我非常关注的重点。关原合战的胜利,直接开启了德川幕府长达260余年的统治。我希望书中能够详细分析,德川家康是如何通过这场胜利,巩固其统治地位,又是如何建立起一套行之有效的幕府制度。同时,我也想了解,战败的丰臣氏以及其他反抗势力,是如何被处理的。 一本好的历史书,总能带给我们新的思考。《CG日本史 20 决战关原》是否能够对一些传统的历史解读提出新的见解?例如,是否会探讨一些关于“忠诚”与“背叛”的界限,或者,是否会深入挖掘一些被历史忽略的细节,从而让我们对这场战役有更深刻的认识? 从技术层面来说,我非常期待书中CG技术的精妙运用。我希望它不仅是简单的画面展示,更能通过精巧的图解和动画,帮助我们理解战役的策略和战术。例如,双方的兵力部署、攻击路线、以及关键时刻的战术调整,都能通过CG的直观呈现,变得一目了然。 我一直对日本战国时期的武士文化有着浓厚的兴趣。我希望书中能够通过对关原合战中武士们的描写,展现他们所秉持的武士道精神。那种忠诚、勇气、荣誉,以及他们对“义”的追求,是如何在战场上得到体现的? 我总觉得,历史的学习,最终是为了更好地理解现在。我希望《CG日本史 20 决战关原》能够帮助我更深刻地理解日本社会的形成与发展,以及其中的一些文化基因。这场战役的结局,无疑对日本后来的发展产生了深远的影响。 最后,我希望这本书能够带给我一种“沉浸式”的阅读体验。通过精美的CG画面,详实的历史资料,以及深入浅出的分析,让我仿佛穿越回那个波澜壮阔的时代,亲身感受关原合战的每一个细节。
评分终于拿到《CG日本史 20 决战关原》这本书,感觉像是完成了一个心愿!我一直都非常喜欢《CG日本史》这个系列,它将历史的厚重感和视觉的震撼力结合得太好了,每次读完都觉得学到了很多。这次的主题是“决战关原”,简直就是日本战国史上的巅峰之战,我早就迫不及待想一探究竟了。 我特别想知道,书中是如何解析关原合战的战略布局和战术应用的。我知道,这场战役的胜负,很大程度上取决于双方指挥官的战略眼光和临场应变能力。德川家康是如何通过一系列精妙的布局,最终取得胜利的?石田三成又在哪些方面出现了战略失误,导致了最终的失败?我非常期待书中能够通过详细的图解和分析,让我更清晰地理解这场战役的军事智慧。 当然,CG技术在描绘战场场景上的运用,是我最期待的部分。我脑海中已经构思了无数画面:战前双方大军在关原平原上对峙,旌旗蔽日,战鼓齐鸣;战时,刀光剑影,杀声震天,弓箭如雨。我相信,通过《CG日本史》系列一贯的高水准CG制作,我一定能够身临其境地感受到那场战役的宏大与惨烈。 我一直都很欣赏《CG日本史》系列对人物的深入刻画。我希望这一卷,不仅仅是记录战役的胜负,更能深入挖掘参与这场战役的各位关键人物的内心世界。德川家康在面对巨大的挑战时,是如何保持镇定的?石田三成在临近失败时,是否曾有过悔意?那些在大名们阵营中摇摆不定的人物,他们的选择背后,又有着怎样的考量? 战后对日本政治格局的深远影响,也是我非常关注的重点。关原合战的胜利,直接开启了德川幕府长达260余年的统治。我希望书中能够详细分析,德川家康是如何通过这场胜利,巩固其统治地位,又是如何建立起一套行之有效的幕府制度。同时,我也想了解,战败的丰臣氏以及其他反抗势力,是如何被处理的。 一本好的历史书,总能带给我们新的思考。《CG日本史 20 决战关原》是否能够对一些传统的历史解读提出新的见解?例如,是否会探讨一些关于“忠诚”与“背叛”的界限,或者,是否会深入挖掘一些被历史忽略的细节,从而让我们对这场战役有更深刻的认识? 从技术层面来说,我非常期待书中CG技术的精妙运用。我希望它不仅是简单的画面展示,更能通过精巧的图解和动画,帮助我们理解战役的策略和战术。例如,双方的兵力部署、攻击路线、以及关键时刻的战术调整,都能通过CG的直观呈现,变得一目了然。 我一直对日本战国时期的武士文化有着浓厚的兴趣。我希望书中能够通过对关原合战中武士们的描写,展现他们所秉持的武士道精神。那种忠诚、勇气、荣誉,以及他们对“义”的追求,是如何在战场上得到体现的? 我总觉得,历史的学习,最终是为了更好地理解现在。我希望《CG日本史 20 决战关原》能够帮助我更深刻地理解日本社会的形成与发展,以及其中的一些文化基因。这场战役的结局,无疑对日本后来的发展产生了深远的影响。 最后,我希望这本书能够带给我一种“沉浸式”的阅读体验。通过精美的CG画面,详实的历史资料,以及深入浅出的分析,让我仿佛穿越回那个波澜壮阔的时代,亲身感受关原合战的每一个细节。
评分收到《CG日本史 20 决战关原》这本书,真的是久违的激动!我一直都在追这个系列,它那种将历史的厚重感与视觉的震撼力完美结合的方式,简直是太对我的胃口了。这次轮到“决战关原”,这四个字本身就自带一种史诗感,光是听到就让人热血沸腾。我脑海里已经浮现出无数个场景,等着这本书来一点点揭示。 我非常期待书中对于关原合战前夕,各方势力错综复杂的关系网的梳理。我知道,当时的日本,大名之间的恩怨情仇、利益纠葛,才是真正驱动历史前进的动力。德川家康的东军,石田三成的西军,这两大阵营的形成,绝非偶然。书中会不会详细介绍,例如浅野长政、黑田长政、细川忠兴这些关键人物,是如何在两大阵营之间摇摆,又是如何做出最终的选择?他们的选择,往往也牵扯着无数人的命运。 我特别想知道,在CG技术的加持下,书中会如何呈现关原合战的战场全貌。我脑海里想象着,一张张精心绘制的地图,上面标注着双方的兵力分布,攻击路线,甚至是一些重要的战略要地。然后,配合着CG动画,模拟出大军压境的气势,以及两军对垒时那种剑拔弩张的紧张氛围。我一直觉得,光是文字描述,有时难以完全体会那种宏大的场面,CG技术的加入,无疑能让历史变得更加鲜活。 而且,我一直都很喜欢《CG日本史》系列对人物的深入挖掘。我希望这一卷能不仅仅停留在战役本身,而是能让我们更深入地了解,在那场决定命运的战役中,那些关键人物的心路历程。德川家康是否也曾感到过压力?石田三成在看到局势不利时,是否曾有过一丝后悔?那些为了各自立场而战的武士们,他们的信念是什么?我期待书中能有一些细节描写,让我们感受到这些人物的真实情感。 战后对日本政治格局的影响,也是我非常关注的重点。关原合战的胜利,奠定了德川幕府的基础,开启了长达两百多年的太平盛世。我希望书中能够详细分析,德川家康是如何通过这场胜利,巩固了自己的权力,又是如何一步步建立起那个庞大的统治体系。同时,我也想知道,对于曾经支持丰臣氏的大名们,德川家康是如何处理他们的地位和权力,是否有一些残酷的政治斗争被隐藏在历史的角落? 我一直认为,历史书的价值,在于它能带给我们新的思考。我希望《CG日本史 20 决战关原》能不仅仅是内容的堆砌,更能引发我的思考。例如,书中是否会探讨一些关于“忠诚”与“背叛”的界限?在那个混乱的时代,大名们的选择,究竟是出于政治考量,还是个人恩怨?这些问题,往往比单纯的战役进程更能触动人心。 从技术层面来说,我非常期待书中CG技术的应用。我希望它不仅是单纯的画面展示,更能通过精巧的设计,帮助我们理解战役的细节。比如,如何通过CG模拟出当时军队的阵型,箭矢的轨迹,甚至是攻城器械的威力。这些细致的呈现,能让复杂的战术变得一目了然,对于我这种历史爱好者来说,是极大的福音。 而且,我一直对日本战国时期的武士文化有着浓厚的兴趣。我希望书中能够通过对关原合战中武士们的描写,展现他们所秉持的武士道精神。那种为了主君鞠躬尽瘁,视死如归的勇气,是如何在战场上体现出来的?我希望书中能通过一些具体的例子,让我们感受到那种悲壮与荣耀。 我总觉得,读历史就像在穿越时空,而《CG日本史》系列,就是我最喜欢的一艘“时空飞船”。每一次翻开,都像是踏上一段新的旅程。对于《CG日本史 20 决战关原》这本书,我充满着期待,它一定能为我打开一扇新的大门,让我更深刻地理解日本历史的这一重要转折点。 我一直相信,一本好的历史书,能够带我们穿越时空的限制,亲身感受历史的脉搏。而《CG日本史》系列,一直是我心目中这类书籍的典范。这次的《CG日本史 20 决战关原》,我更是翘首以盼。光是“决战关原”这四个字,就足以勾起我对那段波澜壮阔岁月的无限遐想。 我非常希望这本书能够深入剖析关原合战的战略层面。我知道,这场战役并非简单的兵力对决,更是一场智慧的较量。德川家康是如何预判对手的动向,又是如何利用地形优势,制定出制胜的战略?而石田三成,又在怎样的战略失误下,导致了最终的失败?我期待书中能够通过详尽的图解和分析,为我揭示这场战役的军事智慧。 我特别看重书中对于人物心理的描绘。在历史的洪流中,个体的情感与选择,往往是驱动历史前进的关键。我希望书中能深入刻画德川家康的隐忍与果断,石田三成的忠诚与急躁,以及那些在乱世中摇摆不定的大名们的内心挣扎。他们的命运,也折射出那个时代特有的复杂性。 而且,我一直觉得CG技术在历史科普中的作用不可估量。我希望《CG日本史 20 决战关原》能够利用先进的CG技术,将关原合战的场景活灵活现地展现在我眼前。那种金戈铁马、旌旗蔽日的宏大场面,通过CG的演绎,一定能带来无与伦比的视觉冲击力。 我也很期待书中对战后政治格局的梳理。关原合战的胜利,直接促成了德川幕府的建立,彻底改变了日本的政治版图。我希望书中能够详细分析,德川家康是如何在战后巩固权力,如何对待战败的丰臣系大名,以及幕府体制是如何一步步建立起来的。这些宏观层面的分析,能帮助我更好地理解日本历史的走向。 一本好的历史书,总能带给我们新的思考。《CG日本史 20 决战关原》是否能够对一些传统史观提出新的解读?例如,是否会探讨一些关于“胜者为王败者为寇”之外的可能性?或者,是否会深入挖掘一些被历史忽略的细节,从而改变我们对这场战役的认知? 我一直都很欣赏《CG日本史》系列在细节上的考究。我希望这一卷能够详细介绍关原合战中使用的武器装备,军队的服饰,以及当时的战术运用。这些细节的呈现,能让我更直观地感受到那个时代的氛围,仿佛身临其境。 我非常好奇,书中是否会涉及到一些关于关原合战中“谋略”的描写。我知道,在冷兵器时代,智谋的运用往往比单纯的武力更能决定战役的胜负。德川家康是如何利用离间计,瓦解西军的?石田三成又是否在某些方面中了对方的圈套? 我一直觉得,历史的魅力,就在于它的真实与复杂。《CG日本史 20 决战关原》是否能够呈现出这场战役的复杂性,而不是简单地将人物脸谱化?那些曾经在大名阵营中摇摆不定的人物,他们的选择背后,究竟有着怎样的考量? 最后,我希望这本书能够带给我一种“身临其境”的阅读体验。通过精美的CG画面,详细的文字解读,以及深入的人物刻画,让我仿佛穿越回那个波澜壮阔的战国时代,亲眼见证关原合战的每一个重要瞬间。
评分我终于拿到《CG日本史 20 决战关原》这本书了!我真的太兴奋了,我一直都是《CG日本史》系列的铁杆粉丝,每一次的新书发布都让我期待不已。这次的主题是“决战关原”,这可是日本历史上最关键的战役之一,我脑海里早就充满了对这场战役的各种想象,现在终于有机会在这本书里得到解答了。 我非常好奇书中是如何解析关原合战的战略布局和战术应用的。我知道,这场战役的胜负,很大程度上取决于双方指挥官的战略眼光和临场应变能力。德川家康是如何通过一系列精妙的布局,最终取得胜利的?石田三成又在哪些方面出现了战略失误,导致了最终的失败?我非常期待书中能够通过详细的图解和分析,让我更清晰地理解这场战役的军事智慧。 当然,CG技术在描绘战场场景上的运用,是我最期待的部分。我脑海中已经构思了无数画面:战前双方大军在关原平原上对峙,旌旗蔽日,战鼓齐鸣;战时,刀光剑影,杀声震天,弓箭如雨。我相信,通过《CG日本史》系列一贯的高水准CG制作,我一定能够身临其境地感受到那场战役的宏大与惨烈。 我一直都很欣赏《CG日本史》系列对人物的深入刻画。我希望这一卷,不仅仅是记录战役的胜负,更能深入挖掘参与这场战役的各位关键人物的内心世界。德川家康在面对巨大的挑战时,是如何保持镇定的?石田三成在临近失败时,是否曾有过悔意?那些在大名们阵营中摇摆不定的人物,他们的选择背后,又有着怎样的考量? 战后对日本政治格局的深远影响,也是我非常关注的重点。关原合战的胜利,直接开启了德川幕府长达260余年的统治。我希望书中能够详细分析,德川家康是如何通过这场胜利,巩固其统治地位,又是如何建立起一套行之有效的幕府制度。同时,我也想了解,战败的丰臣氏以及其他反抗势力,是如何被处理的。 一本好的历史书,总能带给我们新的思考。《CG日本史 20 决战关原》是否能够对一些传统的历史解读提出新的见解?例如,是否会探讨一些关于“忠诚”与“背叛”的界限,或者,是否会深入挖掘一些被历史忽略的细节,从而让我们对这场战役有更深刻的认识? 从技术层面来说,我非常期待书中CG技术的精妙运用。我希望它不仅是简单的画面展示,更能通过精巧的图解和动画,帮助我们理解战役的策略和战术。例如,双方的兵力部署、攻击路线、以及关键时刻的战术调整,都能通过CG的直观呈现,变得一目了然。 我一直对日本战国时期的武士文化有着浓厚的兴趣。我希望书中能够通过对关原合战中武士们的描写,展现他们所秉持的武士道精神。那种忠诚、勇气、荣誉,以及他们对“义”的追求,是如何在战场上得到体现的? 我总觉得,历史的学习,最终是为了更好地理解现在。我希望《CG日本史 20 决战关原》能够帮助我更深刻地理解日本社会的形成与发展,以及其中的一些文化基因。这场战役的结局,无疑对日本后来的发展产生了深远的影响。 最后,我希望这本书能够带给我一种“沉浸式”的阅读体验。通过精美的CG画面,详实的历史资料,以及深入浅出的分析,让我仿佛穿越回那个波澜壮阔的时代,亲身感受关原合战的每一个细节。
评分我的《CG日本史 20 决战关原》终于送到了!收到这本书,我真的感觉像收到了一份珍贵的礼物。我一直非常着迷于日本战国时期的历史,而《CG日本史》系列,更是我心目中的“神作”。它将史料的严谨性与CG技术的视觉冲击力完美结合,每次读都感觉像是穿越时空。 我非常好奇书中是如何解析关原合战的战略布局和战术应用的。我知道,这场战役的胜负,很大程度上取决于双方指挥官的战略眼光和临场应变能力。德川家康是如何通过一系列精妙的布局,最终取得胜利的?石田三成又在哪些方面出现了战略失误,导致了最终的失败?我非常期待书中能够通过详细的图解和分析,让我更清晰地理解这场战役的军事智慧。 当然,CG技术在描绘战场场景上的运用,是我最期待的部分。我脑海中已经构思了无数画面:战前双方大军在关原平原上对峙,旌旗蔽日,战鼓齐鸣;战时,刀光剑影,杀声震天,弓箭如雨。我相信,通过《CG日本史》系列一贯的高水准CG制作,我一定能够身临其境地感受到那场战役的宏大与惨烈。 我一直都很欣赏《CG日本史》系列对人物的深入刻画。我希望这一卷,不仅仅是记录战役的胜负,更能深入挖掘参与这场战役的各位关键人物的内心世界。德川家康在面对巨大的挑战时,是如何保持镇定的?石田三成在临近失败时,是否曾有过悔意?那些在大名们阵营中摇摆不定的人物,他们的选择背后,又有着怎样的考量? 战后对日本政治格局的深远影响,也是我非常关注的重点。关原合战的胜利,直接开启了德川幕府长达260余年的统治。我希望书中能够详细分析,德川家康是如何通过这场胜利,巩固其统治地位,又是如何建立起一套行之有效的幕府制度。同时,我也想了解,战败的丰臣氏以及其他反抗势力,是如何被处理的。 一本好的历史书,总能带给我们新的思考。《CG日本史 20 决战关原》是否能够对一些传统的历史解读提出新的见解?例如,是否会探讨一些关于“忠诚”与“背叛”的界限,或者,是否会深入挖掘一些被历史忽略的细节,从而让我们对这场战役有更深刻的认识? 从技术层面来说,我非常期待书中CG技术的精妙运用。我希望它不仅是简单的画面展示,更能通过精巧的图解和动画,帮助我们理解战役的策略和战术。例如,双方的兵力部署、攻击路线、以及关键时刻的战术调整,都能通过CG的直观呈现,变得一目了然。 我一直对日本战国时期的武士文化有着浓厚的兴趣。我希望书中能够通过对关原合战中武士们的描写,展现他们所秉持的武士道精神。那种忠诚、勇气、荣誉,以及他们对“义”的追求,是如何在战场上得到体现的? 我总觉得,历史的学习,最终是为了更好地理解现在。我希望《CG日本史 20 决战关原》能够帮助我更深刻地理解日本社会的形成与发展,以及其中的一些文化基因。这场战役的结局,无疑对日本后来的发展产生了深远的影响。 最后,我希望这本书能够带给我一种“沉浸式”的阅读体验。通过精美的CG画面,详实的历史资料,以及深入浅出的分析,让我仿佛穿越回那个波澜壮阔的时代,亲身感受关原合战的每一个细节。
评分天啊,我的《CG日本史 20 决战关原》终于到手了!拿到这本书的时候,我的心跳都漏了一拍,因为我知道,这不仅仅是一本书,更是我通往那个波澜壮阔的战国时代的钥匙。我从小就对日本历史,尤其是战国时期,有着莫名的着迷,那些叱咤风云的人物,那些惊心动魄的战役,总让我脑海中挥之不去。而《CG日本史》系列,一直是我心目中的“神作”。 我尤其期待这一卷,因为它聚焦的是日本历史上最关键、最令人热血沸腾的一场战役——关原合战。在我心中,关原就如同“决定天下归属”的关键一役,双方的兵力、战略、人事布局,都充满了戏剧性。德川家康的稳健与石田三成的孤注一掷,大名们的摇摆不定,都让这场战役充满了未知数。我迫不及待地想看到,书中是如何用CG技术,将这些历史画面生动地呈现在我眼前。 我猜想,这一卷一定会着重描绘战前各方势力的角力,包括石田三成是如何联合丰臣系的大名,对抗逐渐壮大的德川家康。那些隐藏在幕后的政治斗争、外交博弈,一定会被细致地剖析。我尤其好奇,像小早川秀秋这样的关键人物,在历史的长河中扮演了怎样的角色,他的举棋不定,又对战局产生了怎样致命的影响?书中会不会有深入的分析,甚至是一些我们鲜为人知的野史逸闻? 当然,最让我期待的还是CG技术带来的视觉冲击。我脑海中已经勾勒出无数画面:战前双方大军集结的壮观景象,密密麻麻的旗帜在风中招展,马蹄声震天动地;战时的激烈厮杀,刀光剑影,箭雨如蝗,武士们英勇无畏的身影;战后的惨烈景象,尸横遍野,血流成河。CG技术能否真实还原这些场景,让我仿佛置身于那个血与火的年代?这是我非常期待的。 另外,我一直很欣赏《CG日本史》系列在人物刻画上的深度。我希望这一卷能够不仅仅停留在战役本身,而是深入挖掘参与关原合战的各位重要人物的内心世界。德川家康是如何在巨大的压力下保持冷静,运筹帷幄?石田三成又为何最终走向失败?那些立场摇摆不定的大名们,他们的动机又是什么?我渴望看到书中能够展现这些人物的多面性,理解他们的选择,而不是简单地将他们标签化。 关原合战不仅仅是军事上的胜负,更是政治格局的重塑。这场战役的结局,直接决定了日本长达260余年的德川幕府时代。我非常期待书中能对战后的政治影响进行详尽的阐述。德川家康是如何巩固权力的?丰臣氏又是如何走向衰落?幕府体制又是如何建立起来的?这些宏观的分析,能够帮助我更全面地理解日本历史的发展脉络。 作为一名对日本文化颇有研究的读者,我也会关注书中对于战国时期武士道精神的展现。在那样一个乱世之中,武士们的忠诚、勇气、荣耀,以及他们所遵循的 GOH 精神,是如何在关原合战中得到体现的?书中会不会通过一些具体的描写,让我们感受到那种视死如归的悲壮?我希望能够从中汲取一些力量。 我一直觉得,历史书写不仅仅是记录事实,更是一种对过往的解读与反思。《CG日本史 20 决战关原》会不会提出一些与众不同的观点?例如,它是否会对石田三成的评价有所不同,是否会探讨一些“如果当时…会怎样”的可能性?这些发人深省的讨论,往往能让一本书变得更加有价值。 而且,《CG日本史》系列一直以其精美的插图和细致的图解而闻名。我期待这一卷能够继续保持这样的水准,用高质量的CG图像,清晰地展示战场的部署、兵力的移动、战术的运用。这些直观的图解,对于理解复杂的战役过程至关重要,能够帮助我这个普通读者,更容易地理解历史的脉络。 最后,我总是抱着一种学习的心态来阅读历史书籍。我希望《CG日本史 20 决战关原》能够让我对这场决定日本命运的战役有更深入、更全面的认识。它不仅仅是为了满足我个人的兴趣,更是为了拓宽我的视野,让我对历史有更深刻的理解。我相信,这本书一定不会让我失望。
评分哇!《CG日本史 20 决战关原》终于到手了!我简直太激动了,我一直都是《CG日本史》系列的忠实粉丝,每次拿到新书,都感觉像是得到了一件绝世珍宝。这次的主题是“决战关原”,这可是日本历史上最重要的一场战役,充满了太多的故事和传奇,我简直等不及要好好品读一番了。 我非常好奇书中是如何解析关原合战的战略布局和战术应用的。我知道,这场战役的胜负,很大程度上取决于双方指挥官的战略眼光和临场应变能力。德川家康是如何通过一系列精妙的布局,最终取得胜利的?石田三成又在哪些方面出现了战略失误,导致了最终的失败?我非常期待书中能够通过详细的图解和分析,让我更清晰地理解这场战役的军事智慧。 当然,CG技术在描绘战场场景上的运用,是我最期待的部分。我脑海中已经构思了无数画面:战前双方大军在关原平原上对峙,旌旗蔽日,战鼓齐鸣;战时,刀光剑影,杀声震天,弓箭如雨。我相信,通过《CG日本史》系列一贯的高水准CG制作,我一定能够身临其境地感受到那场战役的宏大与惨烈。 我一直都很欣赏《CG日本史》系列对人物的深入刻画。我希望这一卷,不仅仅是记录战役的胜负,更能深入挖掘参与这场战役的各位关键人物的内心世界。德川家康在面对巨大的挑战时,是如何保持镇定的?石田三成在临近失败时,是否曾有过悔意?那些在大名们阵营中摇摆不定的人物,他们的选择背后,又有着怎样的考量? 战后对日本政治格局的深远影响,也是我非常关注的重点。关原合战的胜利,直接开启了德川幕府长达260余年的统治。我希望书中能够详细分析,德川家康是如何通过这场胜利,巩固其统治地位,又是如何建立起一套行之有效的幕府制度。同时,我也想了解,战败的丰臣氏以及其他反抗势力,是如何被处理的。 一本好的历史书,总能带给我们新的思考。《CG日本史 20 决战关原》是否能够对一些传统的历史解读提出新的见解?例如,是否会探讨一些关于“忠诚”与“背叛”的界限,或者,是否会深入挖掘一些被历史忽略的细节,从而让我们对这场战役有更深刻的认识? 从技术层面来说,我非常期待书中CG技术的精妙运用。我希望它不仅是简单的画面展示,更能通过精巧的图解和动画,帮助我们理解战役的策略和战术。例如,双方的兵力部署、攻击路线、以及关键时刻的战术调整,都能通过CG的直观呈现,变得一目了然。 我一直对日本战国时期的武士文化有着浓厚的兴趣。我希望书中能够通过对关原合战中武士们的描写,展现他们所秉持的武士道精神。那种忠诚、勇气、荣誉,以及他们对“义”的追求,是如何在战场上得到体现的? 我总觉得,历史的学习,最终是为了更好地理解现在。我希望《CG日本史 20 决战关原》能够帮助我更深刻地理解日本社会的形成与发展,以及其中的一些文化基因。这场战役的结局,无疑对日本后来的发展产生了深远的影响。 最后,我希望这本书能够带给我一种“沉浸式”的阅读体验。通过精美的CG画面,详实的历史资料,以及深入浅出的分析,让我仿佛穿越回那个波澜壮阔的时代,亲身感受关原合战的每一个细节。
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