連接裝置的實用方法
從探索中學習 進行能夠與真實世界互動的電子專題是一件有趣的事。但是當你所建構的裝置開始彼此互動時,事情纔真的變得有趣起來。本書提供瞭 33 個容易進行的專題,目的在示範如何讓你的裝置與你以及你的環境互動。本書非常適閤受過一些技術訓練,但是對互動裝置的製作非常感興趣的人。
讓微控製器、個人電腦、伺服器及智慧型手機彼此互動
不論你是一個想要嚮學生示範,如何同時在多個地點進行氣象監控的科學老師。或是想要找到一個舞颱來演示機械雕塑的雕塑傢。在本書第二版中,你將學到如何讓智慧型裝置形成網路,以便分享資料與迴應命令。
隻要使用些許的電子技術、便宜的微控製器套件以及一些網路模組,你就可以馬上進行以下專題: ‧Blink - 你的第一支程式
‧Monski Pong - 透過一隻毛茸茸的粉紅猴布偶來控製視訊遊戲
‧Networked Air-Quality Meter - 下載及顯示城市的最新空氣品質報告
‧XBee Toxic Sensor - 使用 ZigBee 感測器和一隻鈸猴玩偶來警告發有毒的氣體
‧Bluetooth GPS - 建構以電池供電的 GPS 並透過藍芽迴報它的位置
‧Tweets from RFID - 使用 RFID 標簽來讀取 Tweeter 串流
閱讀本書,你將能夠: ‧使用智慧型手機來調整傢中的溫度
‧建立可以通過網路進行互動的遊戲控製器
‧使用 ZigBee、藍芽、紅外綫及老式的無綫電來傳送感測器的資料
‧使用Arduino 1.0、Processing 及 PHP—這三個容易使用的開源撰碼環境
‧根據你在傢中、辦公室或後院的實際活動來撰寫程式,並透過 Internet 來傳送資料
Tom Igoe 在紐約大學的 Tisch 藝術學院,教授實體運算及網路的課程。他的教學及研究目標在探索如何讓數位科技得以感測及迴應人類的各種活動。他與 Dan O'Sullivan 閤著的《Physical Computing: Sensing and Controlling the Physical World with Computers》廣為世界各地許多數位藝術及設計課程所採用。他同時是 Make 雜誌的貢獻者以及 Arduino 開源微控製器專案的創始人之一。他希望有朝一日能夠遊覽 Svalbard 及 Antarctica。