動畫圖解資料結構:使用C#(第二版)(附影音光碟)

動畫圖解資料結構:使用C#(第二版)(附影音光碟) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • 數據結構
  • C#
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具體描述

本書在於教導學習者如何設計良好的資料結構及演算法,進而設計高效率的程式。藉由學習各種資料結構之理論及觀察相關之程式設計方法,提升程式設計和解決問題的能力。

本書特色

  1.學習目標:各章的最前麵都有引言來說明學習目標,以啓發學習動機。
  2.圖解說明:利用圖文並茂來說明資料結構的概念知識。
  3.動態展示:將演算法實作齣視覺化的操作介麵,讓學習者更瞭解資料結構的運作原理。
  4.流程架構:以「輸入→處理→輸齣」流程來說明程式設計概念。
  5.教學評量:每章節最後附有課後評量,協助讀者課後練習與自我測驗。
  6.教師手冊:包括教學投影片、問答題及實作題完整的解答。
《C高級程序設計:深入理解與實踐》 內容提要: 本書旨在為那些已經掌握C基礎語法,希望進一步提升編程技能、深入理解.NET平颱底層機製的開發者提供一本全麵且深入的參考指南。全書圍繞現代C語言特性、.NET運行時環境的核心概念、設計模式的實踐應用以及高性能應用開發的策略展開,緻力於構建起堅實的理論基礎與豐富的實戰經驗之間的橋梁。 第一部分:C語言深度解析 本部分將徹底剖析C語言在不同版本中引入的關鍵特性,超越基礎的語法層麵,探究其背後的設計哲學。 1. 泛型與約束機製的精妙 詳細解析泛型(Generics)在類型安全和代碼復用中的核心作用。深入探討`where`子句提供的各種約束,包括引用類型約束、值類型約束、構造函數約束以及接口約束。重點分析協變(Covariance)和逆變(Contravariance)的概念,闡述它們如何通過使用`in`和`out`關鍵字,極大地提高瞭委托和泛型接口的靈活性,並結閤實際應用場景展示如何安全地實現這些高級特性。 2. 異步編程的藝術:`async`與`await` 徹底解構C 5.0引入的異步編程模型。不僅講解`async`和`await`關鍵字的用法,更重要的是深入到編譯器如何將異步方法轉換為狀態機(State Machine)的過程。我們將剖析`Task`和`Task`的工作原理,討論上下文捕獲(Synchronization Context)對UI和Web應用的影響。此外,還會涵蓋`ValueTask`的使用場景,以優化那些經常同步完成的異步操作的性能開銷。 3. 反射(Reflection)與元數據操作 本章聚焦於運行時類型信息(RTTI)的強大功能。詳細介紹`System.Reflection`命名空間下的各類API,如`Type`、`Assembly`、`MethodInfo`、`PropertyInfo`等。講解如何動態地檢查、實例化和調用類型成員。同時,將重點討論使用反射的性能代價,並引入錶達式樹(Expression Trees)作為替代方案。錶達式樹如何被編譯成可執行代碼,是實現高性能動態查詢和AOP(麵嚮切麵編程)的關鍵技術。 4. 動態語言特性與互操作性 探討C中的動態特性,特彆是`dynamic`關鍵字的使用。解釋CLR如何通過動態派發(Dynamic Dispatch)機製來延遲解析,以及這與靜態編譯的差異。同時,分析COM互操作性、P/Invoke(Platform Invoke)用於調用非托管DLL,以及如何有效地與C++或底層係統API進行交互,確保跨語言通信的穩定性和安全性。 第二部分:.NET運行時環境(CLR)深度探究 理解CLR是編寫高性能、可維護代碼的基石。本部分將揭示代碼在.NET環境中執行的底層細節。 1. 內存管理與垃圾迴收(GC)機製 詳盡闡述托管堆(Managed Heap)的結構,包括對象在代際(Generations 0, 1, 2)中的分配和迴收過程。深入分析GC的兩種模式:工作站GC(Workstation GC)和服務器GC(Server GC)的區彆與適用場景。重點講解如何通過分析GC日誌和使用性能分析工具(Profiler)來診斷內存泄漏和識彆頻繁的短期對象分配(Churn),並介紹對象凍結(Object Pinning)和終結器(Finalizers)的潛在陷阱。 2. 即時編譯(JIT)與代碼優化 解釋CLR如何將中間語言(IL)轉換為機器碼。探討JIT編譯器的熱點檢測、內聯(Inlining)和循環展開(Loop Unrolling)等優化技術如何提升執行速度。介紹`[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]`的應用場景,並討論Tiered Compilation(分層編譯)對應用啓動速度和長期運行性能的影響。 3. 內存模型與並發安全 深入討論C的內存模型,特彆是`volatile`關鍵字的作用,以及它與`MemoryBarrier`(內存屏障)在多綫程環境下的重要性。詳細解析`System.Threading.Interlocked`類提供的原子操作,以及這些低級原語如何構築更復雜的並發結構。 第三部分:高級設計模式與架構實踐 本部分側重於將語言特性轉化為健壯的軟件架構。 1. 現代設計模式的C實現 復習並深入討論經典GoF設計模式(如工廠、單例、觀察者等)在現代C中的最佳實踐。重點關注如何利用LINQ、Lambda錶達式和異步特性來更簡潔、更具錶達力地實現諸如策略模式和責任鏈模式。引入依賴注入(DI)容器作為實現解耦的關鍵工具,並對比不同容器(如Autofac, Microsoft.Extensions.DependencyInjection)的生命周期管理策略。 2. 數據訪問與ORM的高級技巧 超越基礎的CRUD操作,本章專注於數據訪問層的性能調優。講解如何使用Entity Framework Core的延遲加載(Lazy Loading)、顯式加載(Explicit Loading)和預先加載(Eager Loading)之間的權衡。深入探討如何編寫自定義的查詢翻譯器(Query Translator)或使用原始SQL,以應對復雜業務邏輯中ORM無法高效處理的場景。 3. 麵嚮切麵編程(AOP)的實現路徑 講解AOP的概念,並通過動態代理(Dynamic Proxy)和編譯時/運行時代碼生成技術來實現橫切關注點(如日誌記錄、事務管理、權限檢查)。重點分析PostSharp或Castle DynamicProxy等工具的工作原理,以及如何在不修改核心業務邏輯代碼的情況下,統一管理這些係統級功能。 第四部分:性能調優與診斷 本部分提供瞭一套係統的工具和方法論,用於識彆和解決應用中的性能瓶頸。 1. 性能基準測試(Benchmarking) 介紹`BenchmarkDotNet`庫,這是衡量.NET代碼性能的行業標準工具。詳細講解如何正確地設置基準測試環境,理解Warmup(預熱)階段的意義,並準確解讀統計結果(如平均值、標準差、Outliers),避免得齣誤導性的性能結論。 2. 診斷工具與火焰圖分析 係統介紹Windows性能分析工具(WPA/ETW)和Visual Studio診斷工具。重點講解如何捕獲和分析CPU使用情況、綫程等待時間和垃圾迴收事件。教授如何解讀火焰圖(Flame Graphs),快速定位CPU消耗最多的代碼路徑,從而指導開發者進行有針對性的優化。 3. 高效數據結構的選擇與應用 探討.NET標準庫中一些不常被使用的、但對特定場景極其高效的數據結構。例如,使用`ConcurrentDictionary`處理高並發下的查找和插入;使用`HashSet`實現快速的成員檢查;以及在需要固定大小且快速存取的場景下,如何利用數組或`Span`/`Memory`進行零拷貝操作。 總結: 本書的編寫風格力求嚴謹而務實,理論闡述結閤豐富的代碼示例,旨在幫助讀者建立起一套係統化的C和.NET開發思維框架,使其能夠駕馭復雜的企業級應用開發,並能獨立解決深層次的性能和架構問題。讀者在閱讀完本書後,將能夠自信地構建齣既高效又易於維護的高質量軟件係統。

著者信息

圖書目錄

第1章 資料結構
第2章 陣列
第3章 堆疊
第4章 佇列
第5章 鏈結串列
第6章 樹狀結構
第7章 圖形結構
第8章 排序
第9章 搜尋
附錄

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

老實說,我對「資料結構」這四個字,一直以來都有一種複雜的情感。在大學時,這絕對是我的「罩門」之一。老師講課時,我就像身處雲端,那些堆疊、佇列、鏈結串列、樹、圖… 聽起來就像在唸咒語,我隻能努力記住名詞,但對它們的實際運作原理卻是一知半解。考試時,就是靠著死記硬背和一點點運氣。畢業後,雖然靠著其他工具和框架勉強能寫程式,但心裡總有個疙瘩,覺得自己少瞭點什麼。 直到我無意間看到這本《動畫圖解資料結構:使用C#(第二版)(附影音光碟)》,我的學習觀念整個被顛覆瞭!首先,它完全打破瞭我對教科書的刻闆印象。那種一本正經、滿是文字的排版,在這本書裡蕩然無存。取而代之的是色彩豐富、充滿動感的插圖和動畫。每一個抽象的概念,都被轉化成具體的、可以「看見」的過程。像是鏈結串列的插入和刪除,過去我隻能在腦海中想像那些指標的飄移,現在透過動畫,我可以看到每個節點是如何被正確地連接或斷開,整個過程一目瞭然。 更讓我驚喜的是,書中還附帶瞭影音光碟!這簡直是我的福音。有時候光看圖片還是會有點抽象,這時候配閤光碟裡的講解,就像請到一位非常有耐心的老師在旁邊手把手教學。影片中的動畫與書中的圖解相輔相成,語速和錶達方式都非常適閤理解,而且講解得很深入,不會流於錶麵。我可以隨時按下暫停,仔細思考,或是重複觀看,直到我真正明白為止。 而且,書中的C#範例程式碼,真的是太實用瞭!它與動畫的解說完美契閤,讓我能夠馬上把學到的概念,轉換成實際的程式碼。不再是那些看瞭等於沒看的、離實際應用很遙遠的範例。我甚至可以嘗試修改這些範例,看看會發生什麼,這讓我對資料結構的掌握度大大提升。這本書讓我體會到,原來學習資料結構可以這麼有趣,這麼有成就感,不再是單純的記憶,而是真正的理解和應用。 總之,這本《動畫圖解資料結構》真的讓我對程式設計的學習充滿瞭新的希望。它不僅讓我知道「為什麼」需要這些資料結構,更讓我明白「如何」去運用它們。我非常推薦這本書給所有跟我一樣,曾經對資料結構感到頭痛的學生、自學者,甚至是有經驗的程式設計師,它絕對能讓你對這個領域有全新的認識,並且大大提升你的程式設計功力。

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身為一個對電腦科學充滿好奇,但總是覺得自己「少點什麼」的學習者,資料結構這門課,在我眼中一直都是一個有點遙遠又難以捉摸的領域。每次打開課本,那些像是繞口令般的名詞和抽象的符號,總是讓我望而卻步。我常常在想,如果能有一個更直觀、更有趣的方式來學習就好瞭。 當我拿到這本《動畫圖解資料結構:使用C#(第二版)(附影音光碟)》時,我真的有種「驚為天人」的感覺!這本書完全顛覆瞭我對技術書籍的刻闆印象。它的「動畫圖解」不是簡單的裝飾,而是學習的精髓。書中將每一個資料結構和演算法的操作,都變成瞭一段段引人入勝的動畫。像是堆疊的push和pop,我不再隻是死記硬背,而是能清楚看到元素是如何被加入和移除的,就像在玩積木一樣。 而且,它還附帶瞭影音光碟!這真的太貼心瞭!有時候光是看書上的圖,我還是會覺得不夠完整。這時候,我就可以打開光碟,跟著影片的講解,一步步地學習。影片的內容組織得非常好,每一個動畫都是一個小型的教學單元,而且講解的語速、語調,都非常適閤初學者。我可以隨時暫停,迴放,甚至做筆記,整個學習過程變得非常自主且有效率。 書中的C#範例程式碼,也設計得非常棒。它不僅僅是展示瞭如何實現,更是與動畫解說緊密結閤。我能夠在理解瞭動畫原理後,立刻看到實際的程式碼是如何對應的,這讓我更容易將抽象的理論轉化為實際的程式。這種「看、聽、做」三位一體的學習方式,讓我對資料結構的理解,從「知道名詞」進步到瞭「真正明白」。 這本《動畫圖解資料結構》真的讓我體會到,原來學習這麼複雜的技術,也可以變得如此輕鬆有趣。它不僅讓我剋服瞭對資料結構的恐懼,更激發瞭我深入研究的興趣。我強烈推薦這本書給所有對程式設計有興趣,特別是正在學習資料結構的朋友們。它絕對是你學習路上的最佳夥伴!

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我一直覺得,學習程式設計,尤其是那些比較底層、比較基礎的知識,往往會遇到一個瓶頸:理論的抽象性和實際應用的斷裂。很多時候,課本上的定義和演算法,雖然看起來邏輯嚴謹,但脫離瞭實際情境,就隻是一堆符號和文字。我過去在學習演算法和資料結構時,常常有這種感覺,像是被睏在一個抽象的迷宮裡,雖然知道有齣口,但就是找不到具體的路徑。 《動畫圖解資料結構:使用C#(第二版)(附影音光碟)》這本書,完全打破瞭我對傳統技術書籍的認知。它的核心賣點「動畫圖解」絕對名副其實。它不是簡單地用幾張示意圖,而是透過生動、流暢的動畫,將複雜的資料結構操作過程,像是二元搜尋樹的插入、刪除、搜尋,或是圖的深度優先、廣度優先遍歷,都演示得淋灕盡緻。我能清晰地看到每一個步驟是如何發生的,每一個元素的移動和狀態變化,都變得如此直觀。 而且,這本書並非止步於「看」,它更鼓勵「做」。書中提供的C#範例程式碼,不是那種為瞭證明理論而寫的、脫離實際的程式碼。它的範例非常精煉,與動畫解說緊密結閤,讓我可以很容易地將理論知識轉化為實際的程式碼。我可以在理解動畫的同時,去研究對應的程式碼,甚至動手修改、實驗,看看不同的參數或操作會帶來什麼樣的結果。這種「理論與實踐」的無縫對接,對於我這種喜歡動手實作的人來說,是極大的價值。 最讓我驚喜的是,它還附帶瞭影音光碟。這意味著我不再需要東奔西跑地尋找額外的學習資源。光碟裡的內容,與書本的動畫圖解完美互補,提供瞭一個更加全麵、立體的學習體驗。有時候,書本上的圖示可能無法完全呈現細節,這時候光碟裡的影片講解,就能清楚地補足這些空白。它就像一位經驗豐富的導師,帶領我一步步深入理解每一個概念。 總而言之,這本《動畫圖解資料結構》是一本非常「聰明」的書。它利用瞭視覺化的優勢,將原本可能艱澀難懂的資料結構知識,變得生動有趣、易於理解。它不僅讓我真正地「看懂」瞭資料結構,更能讓我「寫齣」高效的程式碼。這本書絕對是幫助我突破學習瓶頸、提升程式設計能力的最佳利器,我強烈推薦給所有對此領域感興趣的朋友。

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天啊!這本《動畫圖解資料結構:使用C#(第二版)(附影音光碟)》真是我的救星!身為一個對程式設計總是有點一知半解的學生,每次看到那些密密麻麻的文字敘述,腦袋就自動進入當機模式。但是這本書,簡直是為我這種「視覺動物」量身打造的!從第一頁的封麵設計就讓人眼睛一亮,充滿活力的動畫風格,馬上就消除瞭我對「資料結構」這個聽起來就很學術、很枯燥的詞彙的恐懼。 翻開內頁,果然沒讓我失望。那些複雜的演算法和抽象的概念,透過生動的插圖和動畫片段,變得前所未有的清晰易懂。像是排序演算法,過去我隻能死記硬背,現在透過動畫,我可以清楚地看到每一個元素是如何一步步移動、交換,直到達成排序的目標。更不用說那些複雜的樹狀結構和圖形,過去光是想像就頭昏眼花,現在搭配動畫,我彷彿真的能親手操作、拆解,理解它們的內部運作原理。 而且,它還有影音光碟!這點真的太重要瞭。有時候光看書上的圖示還是會漏掉一些細節,或是需要更深入的解釋。光碟裡的影片就像請到一位經驗豐富的老師在身邊親自講解,每一個動畫都是一個小型的教學影片,有條理、有重點,而且講解的語速和風格也很適閤初學者。我還可以隨時暫停、重複觀看,直到完全理解為止。這比單純的文字教學效率高太多瞭! 最讓我驚喜的是,書中的C#範例程式碼非常貼閤動畫解說。這意味著我不僅能理解概念,還能立刻看到實際的程式碼是如何實現這些概念的。這對於我這種想要將理論付諸實踐的人來說,是非常寶貴的。我不再隻是被動地接收資訊,而是能夠主動地去嘗試、去修改、去學習。這本教材真的讓「學程式」這件事變得生動有趣,充滿瞭探索的樂趣,而不是枯燥乏味的填鴨。 總而言之,如果你跟我一樣,曾經因為資料結構的抽象和艱澀而感到頭痛,那麼這本《動畫圖解資料結構:使用C#(第二版)(附影音光碟)》絕對是你的不二之選。它成功地將複雜的技術知識轉化為易於理解、引人入勝的視覺學習體驗。這本書不僅讓我對資料結構有瞭更深刻的認識,更激發瞭我對程式設計的熱情。強烈推薦給所有正在學習或準備學習資料結構的夥伴們!

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身為一個在業界打滾瞭幾年的程式設計師,雖然基本功還算紮實,但總覺得在某些核心概念上,尤其是資料結構的部分,似乎有些模糊的地方。總是聽說「熟練掌握資料結構是成為頂尖工程師的基石」,但過去的學習過程中,很多資料結構的描述都太過學術化,像是論文一樣,看久瞭眼睛都要脫窗,實際應用上也常常覺得「好像知道,但又說不上來」。 這次偶然看到這本《動畫圖解資料結構:使用C#(第二版)(附影音光碟)》,老實說一開始有點猶豫,畢竟我已經不是初學者瞭,會不會內容太過基礎?但實際翻閱之後,我完全被它「動畫圖解」的呈現方式給震撼瞭。它沒有像我過去看過的任何一本教科書那樣,一開始就拋齣密密麻麻的數學公式和術語。而是用非常直觀、生動的動畫來展示,像是堆疊、佇列的運作,樹的遞迴概念,或是圖的遍歷方式,每一個細節都被分解得非常清楚,簡直就像在看一部精緻的科幻動畫短片,但內容卻是紮紮實實的程式設計原理。 而且,書中搭配的C#程式碼也非常精煉,不像有些書的範例程式碼為瞭講解而寫得過於冗長,這本書的程式碼示範得非常到位,能夠精準地對應動畫的解說。我發現許多我過去曾經感到睏惑的邊界情況,透過動畫和程式碼的結閤,都迎刃而解。像是如何有效地處理圖的迴圈問題,或是樹的平衡操作,在動態的視覺呈現下,理解起來瞬間變得透徹。 影音光碟的部分更是錦上添花。我不需要再花時間去網路上搜尋零散的教學影片,這本書就直接提供瞭一個係統性的、高品質的教學資源。裡麵的講師講解非常專業,而且會針對動畫的重點進行補充說明,甚至會提醒一些實際開發中可能會遇到的陷阱。這對於我這種已經有一定開發經驗,但想進一步深化理解的人來說,是極大的幫助。它能幫助我鞏固那些似懂非懂的觀念,讓我的知識體係更加完整。 總結來說,這本《動畫圖解資料結構》不隻適閤初學者,對於有經驗的開發者來說,也是一個非常棒的「迴鍋」或「精進」工具。它用一種前所未有的方式,重新詮釋瞭資料結構這個經典主題,讓原本可能讓人卻步的學習過程,變得充滿樂趣和啟發。我強烈推薦給所有想要真正理解資料結構、提升程式設計功力的開發者們!

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