Canvas 2D网页开发:HTML 5与平面图型的完美结合 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
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出版者 出版社:上奇资讯 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
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出版日期 出版日期:2015/02/06
语言 语言:繁体中文
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发表于2024-11-15
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图书描述
全面掌握Canvas网页开发技术,享受HTML与平面图型的完美组合!
HTML5的出现,让网页设计师直接跨足程式设计领域,但却不需要学习超过本身知识范围以外的程式语言。HTML5中的许多原生功能更是具备直接处理图型/互动/动画的能力。Canvas2D就是最好的例子。
从前需要使用JavaScript、PHP甚至动用到程式语言C#或Java的功能,用Canvas2D,几行HTML5的语法就可搞定。但学习Canvas2D除了语法之外,观念及应用更加重要。本书的重点就是以实例学习,让你在看懂范例的同时,也加深了整个Canvas2D的原理。
本书特色: 提供在Web应用程式上绘图和图形处理,不用程式语言,即可进行原生图型处理
可用在GUI、商业图表、动画、使用者图型互动等
完全支援行动装置,手机、平板,用原生HTML5的Canvas直接开发游戏
原生Canvas API完整实例及说明
使用最流行的CreateJS函数库
著者信息
Canvas 2D网页开发:HTML 5与平面图型的完美结合 pdf epub mobi txt 电子书 下载
图书目录
第一篇 Canva绘图和动画基础篇
第01章 动画基本原理概述
第02章 使用Canvas 画布在网页上绘制图
第03章 使用Canvas 2D Context API
第04章 使用路径绘制图形
第05章 实战案例:建立Chart 图表
第06章 实战进阶绘图技巧
第07章 综合案例:实战Canvas 动画的原理及实现
第二篇 Canvas 进阶篇
第08章 点阵图处理和精灵动画的实现
第09章 实战使用Canvas 实现超酷视讯特效
第10章 建立人机互动
第11章 物件导向程式设计(OOP)的绘图和事件处理
第12章 拾取和碰撞检测
第13章 Canvas 效能最佳化
第三篇 Canvas 游戏开发实战篇
第14章 拼图游戏
第15章 打地鼠游戏
第16章 记忆翻牌游戏
第17章 同色快消游戏
第18章 打飞碟游戏
第19章 射击游戏
第四篇 Canvas 框架应用和开发篇
第20章 CreateJS 框架入门
第21章 向量绘图和点阵图处理
第22章 显示物件、显示物件容器和显示清单
第23章 使用泸镜和阴影
第24章 CreateJS 互动操作和事件处理
第25章 使用SoundJS 播放音讯
第26章 使用TweenJS 制作补间动画
第27章 使用PreloadJS 载入资源
第28章 使用Flash 结合CreateJS
第五篇 附录
附录A Canvas 2D 和WebGL 3D 结合使用
附录B 结合CSS 过渡效果和2D 转换实现动画
附录C 参考文献以及资料来源
图书序言
图书试读
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