人气热销书好评再改版!
Unity开发公司员工指定读本!
亚马逊、京东、当当网路书店网评热推经典!
商业级游戏范例教学,数十所高专职和培训学校选为教材、多间Unity游戏开发公司指定为员工读本,是Unity开发人员的首选。本书的优秀之外就在于它完全来自于实践,是实际游戏开发工程的展现、是作者宝贵开发经验的无私分享。
本书分为四篇:第1 章是入门部分,从总体上对 Unity 编辑器的各个功能模组进行了介绍;
第二部分透过4 个实例,包括太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和一个2D 捕鱼游戏,使读者对Unity 游戏开发有一个较全面的认识,能有开发一般休闲游戏的能力;
第三部分重点介绍了Unity 在HTTP 和TCP/IP 网路通信方面的应用;
第四部分专门介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS 和Android 平台。
另外,本书还附有C# 的入门教学和Unity 编辑器功能表的中英文对照介绍。
改版增量更新内容:
精准的碰撞模型、自动新增Prefab和程式码优化、动画的使用,新增自订编辑器,使用NGU 建立UI 介面、以 JSON 实现网路讯息收发等。介绍了Unity 在2D游戏方面的应用,包括新增Sprite、动画的播放和一个较为完整的2D 捕鱼游戏实例。增加了入门教学、AssetBundle 部分的内容、使用脚本自动编译游戏,优化了网路使用的步骤,方法更灵活也更富有技巧。