Multi-Device 体验设计:处理跨装置使用者体验的生态系统方法

Multi-Device 体验设计:处理跨装置使用者体验的生态系统方法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

图书标签:
  • 用户体验
  • 多设备
  • 跨平台
  • 响应式设计
  • 移动优先
  • 设计系统
  • 生态系统
  • 交互设计
  • 可用性
  • 用户研究
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

「关于在多装置典范里设计,本书是我看过最好的指南。」 ─ Hooked: How to Build Habit-forming Products 的作者 Nir Eyal

  「这本书为每个从事软体产品创造的人提供适当的基础来穿越复杂性和打造绝佳的体验。」─ Google 搜寻和地图产品的设计主管 Jon Wiley

  「我推荐这本书给正在思考如何加强顾客在所有装置上的体验的任何人。」 ─ Spotify 使用者体验和设计全球副总裁 Rochelle King

  「...提供任何建立数位产品的人一个思考方向,了解有意义的互联体验的趋势。」─ Cisco 资深设计师 Andrew Henderson

  欢迎来到多装置世界,在这个世界里,一个使用者使用一个应用程式的体验可以横跨很多装置─智慧型手机、平板电脑、电脑、电视等,这本实用的书展现出装置互相关联的各种方式,共同创造强大的整体,传达优越、整合体验给你的使用者。

  ‧学习设计多装置体验的实用框架,以 3Cs 为主─一致性、互补性和持续性方法
  ‧摆脱在所有装置上提供所有服务的做法,在适当时间、最好(可取得)的装置上提供适当的服务
  ‧将 3Cs 框架运用到更广的物联网领域,并设计多装置体验,预见一个完全互联的世界
  ‧学习如何测量多装置生态系统的表现
  ‧设计更相联的未来领先群雄
《跨界导航:数字生态系统中的用户体验重塑》 图书简介 在当下这个由无数屏幕和连接点构成的复杂数字环境中,用户不再是单一设备的忠实拥趸,他们穿梭于智能手机、平板电脑、智能手表、车载系统乃至沉浸式虚拟现实(VR)界面之间,形成了一个动态的、无缝衔接的“体验生态系统”。然而,多数传统的用户体验(UX)设计方法仍停留在设备中心论的窠臼中,难以有效应对这种跨界、跨场景的复杂用户行为模式。 《跨界导航:数字生态系统中的用户体验重塑》正是为填补这一认知鸿沟而作。本书并非聚焦于某一特定设备的设计规范或技术实现,而是提供了一套全新的、系统性的框架,用以理解和设计贯穿整个用户数字生活流动的体验。 第一部分:解构数字生态与用户迁徙的本质 本书首先深入剖析了“数字生态系统”的内涵。这不仅仅是硬件设备的简单集合,更是一个由用户需求、情境变化、技术能力和品牌信息共同编织的复杂网络。我们摈弃了将用户视为“孤立的点击者”的过时观念,转而采用“流动的体验主体”视角。 情境驱动的体验断点分析: 我们详细探讨了用户在不同设备间进行任务切换时,体验中断(Break Points)是如何产生的。这些断点不仅仅是数据同步的延迟,更是认知负荷的增加和情感连贯性的丧失。书中通过一系列案例研究,剖析了“在户外屏幕上开始的任务,如何因进入室内环境而被迫中断或改变路径”,并提出了识别和量化这些“迁徙成本”的方法论。 时间维度的用户旅程: 与传统UX书籍侧重于单一会话或任务流程不同,本书将时间维度提升至核心地位。我们探讨了如何构建一个能够跨越数小时、数天甚至数周的用户旅程地图,其中每一次设备交互都被视为旅程中的一个“锚点”。重点在于如何保持用户的心智模型(Mental Model)在设备切换中保持稳定。 第二部分:超越一致性:构建体验的“互补性”设计原则 许多设计团队错误地认为,解决跨设备体验的答案在于“像素级的模仿”或“完全一致的界面”。本书明确指出,这种追求表层一致性的做法往往适得其反,因为它忽视了不同设备的固有优势和物理限制。 功能分层与设备适应性(Affordance Mapping): 核心章节阐述了如何根据设备的物理特性(如屏幕大小、输入方式、环境感知能力)对功能进行智能分层。例如,什么是必须在桌面端完成的复杂决策?什么信息可以在腕部设备上进行即时确认?本书提供了一套评估模型,帮助设计师决定哪些元素应该被“迁移”,哪些应该被“重构”,哪些应该被“委托”给另一个更合适的设备来完成。 上下文感知的交互模式: 我们摒弃了“一刀切”的通知系统。本书深入研究了如何利用环境传感器(光照、运动、地理位置)来驱动交互的“显隐”策略。设计的目标是,当用户不需要信息时,设备应保持沉默;当信息出现时,应以最不打扰、最符合当下场景的方式呈现。这要求设计师具备跨越物理世界和数字世界的洞察力。 数据与身份的连续性挑战: 系统的身份验证、偏好设置和历史数据的无缝流动是生态体验的基石。本书探讨了在保证隐私和安全的前提下,如何设计后台服务层面的“身份代理机制”,确保用户在切换设备时,无需重复告知系统“我是谁”和“我想要做什么”。 第三部分:面向生态系统的设计流程与组织变革 成功的跨设备体验不仅是设计层面的胜利,更是流程和组织结构层面的挑战。孤立的产品团队无法构建一个统一的生态。 从“产品”到“服务流”的思维转变: 本书指导团队如何将工作重点从交付一个独立的App或网站,转移到编排一个端到端、多触点的服务流。这要求设计团队深入理解后端服务的架构能力,并与工程团队建立起紧密的合作机制,打破传统“前端-后端”的壁垒。 跨职能协作与体验治理: 我们提供了建立“生态体验治理委员会”的最佳实践。这个委员会的任务不是审批视觉稿,而是确保不同产品线在核心用户旅程中的体验承诺是一致且相互支持的。书中详细介绍了如何制定“生态体验宣言”和“跨平台设计语言规范”,以指导多个团队的设计决策。 量化生态健康度: 传统的KPI(如活跃用户数、转化率)不足以衡量生态系统的健康状况。本书提出了一系列新的指标,例如“任务完成的平均设备切换次数”、“跨设备体验断点后的用户回流率”,旨在帮助组织量化其在维护用户心智连续性方面所做的努力成效。 结论:重塑人机关系的未来蓝图 《跨界导航》的最终目标是引导设计师和产品经理超越单一设备的束缚,开始以生态的视角思考用户在不同媒介中的完整生命周期。它提供了一套实用的工具、原则和组织策略,帮助企业在这个日益碎片化但又高度互联的数字世界中,构建真正能够随用户“移动”和“演化”的卓越体验。本书是所有致力于构建未来智能生活体验的创新者、设计师和战略家的必备参考。

著者信息

作者简介

Michal Levin


  Michal Levin 是 Google 的资深使用者体验设计师,在网路、行动和电视方面的使用者体验设计上有广泛的实务经验,此外,她在新创公司加速器 UpWest Labs 担任顾问,以及在主要的使用者体验国际研讨会上发表

图书目录

第 01 章  互联装置的生态系统
第 02 章  一致性设计方法
第 03 章  持续性设计方法
第 04 章  互补性设计方法
第 05 章  整合性设计方法
第 06 章  超越核心装置的范畴
第 07 章  多装置分析
第 08 章  彻底改变挑战
附录 A  企业、产品和连结

图书序言



  封面上的动物是地毯变色龙(Furcifer lateralis),又名白线变色龙,这种物种原产于马达加斯加岛北部以外的其他岛上地区,可在海拔 390 到 6,316 英尺(120 到 1,925 公尺)间的地方发现牠们。

  雄性地毯变色龙三个月就能成年,雌性一年可产下三窝卵,一次约有 8 到 23 颗卵,卵必须放在华氏 75 度(摄氏 24 度)的恆温环境里。

图书试读

用户评价

评分

这本书《Multi-Device 体验设计:处理跨装置使用者体验的生态系统方法》的书名,让我眼前一亮。尤其“生态系统方法”这几个字,瞬间就抓住了我的注意力。我一直觉得,现代人的生活已经被各种数位产品包围,我们不是只用手机,也不是只用电脑,而是同时在用着好几种东西。有时候在办公室用电脑处理工作,中午出门用手机处理一些紧急事务,晚上回家又想在平板上看电影,甚至有时候需要跟家里的智慧音箱互动一下。这种体验的连续性,对我来说非常重要。如果每一个装置上的体验都是独立的,甚至互相冲突,那真的会让人觉得很累。我一直在思考,一个好的产品或者服务,应该如何才能将这些不同装置上的体验完美地融合在一起,形成一个流畅、直观、甚至让人感觉“理所当然”的整体。这本书听起来就像在教我们怎么搭建这样一个“数字生态”,让用户可以在不同的设备之间自由穿梭,而不会感到任何不适。我迫不及待地想知道,书中会探讨哪些具体的策略和方法,来帮助我们实现这种跨装置的无缝连接,以及如何确保在不同设备上都能提供令人满意的使用者体验。

评分

说实话,当初看到《Multi-Device 体验设计:处理跨装置使用者体验的生态系统方法》这本书的时候,第一反应是“又一本设计书”,但仔细一看书名,又觉得好像有点意思。我平常工作用到不少跟设计相关的软体,但说实话,对于“使用者体验”这块,我一直停留在比较基础的层面,就是界面好不好看、操作顺不顺手。但现在时代不同了,大家手里不只一个手机,可能还有公司的平板、家里的笔记本,甚至连智能家居设备都开始普及。如果一个产品只考虑单一装置的体验,那简直就是落伍了。我一直觉得,一个好的使用者体验,应该是像呼吸一样自然,你不会去刻意想“我现在是在用手机操作”,而是你就自然而然地完成了你的任务。这本书强调的“生态系统方法”,听起来就很有深度,它是不是在说,我们需要跳出单一产品的思维,去思考一个用户在整个生命周期中,会如何与我们的产品或服务在不同装置上互动?我很好奇它会不会提供一些框架或者方法论,让我们能够系统地去分析和设计这些跨装置的体验,而不是靠感觉或零散的经验。如果它能帮助我理解,如何在有限的资源下,创造出真正流畅、一致、甚至令人惊喜的跨装置体验,那这本书的价值就太大了。

评分

这次偶然看到了《Multi-Device 体验设计:处理跨装置使用者体验的生态系统方法》这本书,书名就引起了我相当大的兴趣。作为一名在科技前沿打拼的创业者,我深刻体会到使用者体验对于产品成败的重要性,尤其是在这个多装置、碎片化时代的背景下。我们每天都在思考如何让用户在不同的设备上都能无缝地获取我们的服务,例如在PC上进行复杂的操作,然后在手机上快速查看结果,或者在平板上进行演示。这种跨越设备界限的流畅性,已经不再是加分项,而是必备项。我一直觉得,那些真正伟大的产品,不仅仅是技术上的创新,更是用户体验上的极致追求,它们能够构建一个围绕用户的数字生态,让用户感受到被理解、被服务。这本书的“生态系统方法”这个词,正是我一直在寻找的,它暗示着一种更宏观、更整体的设计视角,不是零敲碎打地解决单个问题,而是建立一套完整的设计哲学和实践指导。我特别想知道,这本书会提供哪些具体的工具、流程,或者案例分析,来帮助我们这些在一线奋斗的开发者和设计师,能够真正落地这种“生态系统”的设计理念,提升我们产品的竞争力,让用户在与我们产品互动的过程中,享受到真正的“无界”体验。

评分

最近在关注一些科技趋势,也留意到《Multi-Device 体验设计:处理跨装置使用者体验的生态系统方法》这本书。随着科技的飞速发展,人们与数字世界的交互方式也越来越多元化,从过去单一的电脑端,到现在人手一部智能手机,再加上平板、智能穿戴设备、智能家居等等,一个用户可能同时拥有好几种不同的电子设备。这就给产品设计带来了巨大的挑战。我常常在想,一个APP或者一个网站,在不同的设备上呈现出来的体验,应该是怎样的才算“好”?是仅仅保持视觉上的统一就够了吗?还是说,不同设备应该有其各自最适合的交互方式,但又能顺畅地串联起来?这本书的“生态系统方法”听起来就很吸引人,它是不是意味着我们需要从一个更大的视角去看待用户在不同设备上的行为,然后设计一个连贯的、全方位的用户旅程?我很好奇,这本书会不会探讨一些关于设备间的互联互通、数据同步、以及如何在不同设备上实现一致的品牌调性,但又充分利用各设备特性进行优化。我尤其期待它能分享一些关于如何平衡不同设备使用场景下的体验,做到既有共性又不失个性的方法论,这对于我们理解和构建未来的数字产品体验,无疑会有极大的帮助。

评分

哇,拿到这本《Multi-Device 体验设计:处理跨装置使用者体验的生态系统方法》这本书,我真的超期待!身在台湾,感觉自己每天都在跟各种装置打交道,手机、平板、电脑、智慧手表,还有家里的电视和音响,简直就是个小型科技博物馆。每次在不同装置间切换,那种流畅度跟断崖式体验的落差,真的会让人有点抓狂。尤其是我这种喜欢在通勤时用手机查资料,回家再用平板细看,晚上窝在沙发上用电视串流影片的人,对跨装置的无缝体验真的有很高的要求。我一直觉得,好的设计不应该只是让单个装置好用,更重要的是能把这些分散的体验串联起来,形成一个完整的、有生命力的“生态系统”。这本书的书名就抓住了我的痛点,感觉它不是那种只讲理论的书,而是会教我们怎么实际操作,怎么从使用者的角度出发,去思考和设计这些跨装置的流程。我尤其好奇它会不会讲到一些实际的案例,比如某个App在不同装置上的操作逻辑是怎样变化的,或者像是Apple生态圈那种高度整合的体验,到底是怎么做出来的?希望这本书能给我带来一些启发,让我能更好地理解和享受科技带来的便利,而不是被它绑架。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有