Scratch与PicoBoard互动设计快速入门(附10大主题完整影音教学/范例)

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具体描述

Scratch的进化玩法来了~
跳脱软体框架,创意作品更升级!

  一个适合资讯教育与逻辑训练的绝佳主题!
  不是只教工具,而是从动手玩中体验学习的乐趣,以及解决问题的能力!

  不难想像,Scratch为什么可以成为风靡全球的互动设计与电脑程式学习启蒙软体。麻省理工学院媒体实验室开发,线上社群平均每月几乎都有100万的点击率,类似组合积木的简单操作方式,有趣的互动情境,让人忍不住想学的更多。在逐步实作中,自然而然能学习到程式概念、逻辑训练、系统推理,以及创造性思考的启发。

  PicoBoard是Scratch官方麻省理工学院媒体实验室所支持与开发的外接式感应板,属于开放硬体,提供5项侦测器:光线、声音、滑桿、按钮与电阻。透过这些侦测器,互动设计可以更为多样化,例如在射击游戏中,可透过滑桿控制角色位置,以及按钮来发射物件,让使用者经验更加地直觉。此外,也可以进行实验,如透过电阻的侦测认识物质导电性。当然,也可以利用这些侦测器的特性设计出一些创意作品。

  Scratch与PicoBoard是学习软硬体整合互动的绝佳入门工具,简单易上手,均为Open Source,而国内已有厂商自行开发或代理相容的感应板(EduBoard与Scratch Tools),所以硬体取得相当容易。本书共分十章,前5章属于Scratch与相容感应板基础篇,介绍Scratch 2.0、Scratch社群平台,以及感应板的使用,第6章~10章则以主题范例引领使用Scratch相容感应板的5项侦测器制作游戏或互动体验,如:导电性测试、跳舞动画、赛车大战、射击游戏、智慧家庭…等,以熟悉Scratch与感应器的结合运用。

  本书适用国内相容感应板EduBoard与Scratch Tools

  书附超值光碟:10大主题完整影音教学/范例/素材
电子制作与编程入门指南:点亮你的创造力火花 本书内容聚焦于: 深入浅出地引导读者掌握使用常见且易于获取的电子元件和基础编程逻辑,进行富有创意的电子项目设计与实现。我们旨在提供一个坚实的起点,帮助那些对硬件互动、编程逻辑构建以及“自己动手做”充满热情的初学者,快速跨越从零到第一个可运行项目的鸿沟。 第一部分:基础硬件与工具箱的构建 本指南的开篇着重于建立一个实用的电子制作基础知识体系。我们不会假设读者拥有任何先前的经验,而是从最基础的概念讲起,确保每一步都稳固可靠。 1. 电子世界的基石:认识核心组件 我们将详细解析构建电子回路所必需的“积木”:电阻、电容、电感等被动元件的工作原理及其在实际电路中的作用。重点讲解如何阅读元件规格书,理解欧姆定律和基尔霍夫定律的实际应用,让你不再对元件参数感到困惑。 2. 常用微控制器平台的选择与初探 电子互动设计的核心在于“控制”。本书将围绕一套主流的、开源且社区支持强大的微控制器平台展开教学。我们将指导读者完成开发环境的搭建,从下载IDE到驱动程序的安装,确保硬件与软件能够顺畅“对话”。教学内容包括: 输入/输出(I/O)基础: 学习如何配置数字输入(如按钮的检测)和数字输出(如LED的开关控制)。 模拟信号处理: 深入讲解如何读取模拟传感器的数据(如光敏电阻、电位器),并将其转化为可供程序理解的数字信息。 3. 动手实践的必备工具 一个高效的工作流程需要合适的工具。本书会详细介绍进行电子原型制作时必不可少的工具包,包括万用表的使用技巧(测量电压、电流、电阻的正确方法),面包板(Breadboard)的接线规范,以及如何安全地使用烙铁进行初步的焊接练习(着重于安全的焊接习惯和常见故障的排除)。 第二部分:编程逻辑与结构化思维 电子项目之所以有趣,在于其“智能”——即程序赋予它的行为。本部分将侧重于培养读者的编程思维,并介绍如何将抽象的逻辑转化为可执行的代码。 4. 流程控制与循环结构 程序的“大脑”由各种逻辑语句构成。我们将通过大量的实例来讲解: 条件判断(If/Else): 如何根据外部环境的变化(如按键是否被按下、光线是否足够)做出不同的反应。 循环结构(For/While): 如何高效地重复执行任务,例如周期性地闪烁灯光或读取多个传感器数据。 5. 函数与模块化编程 随着项目复杂度的提升,代码的组织变得至关重要。本书强调将重复性的代码片段封装成函数,介绍如何编写清晰、可复用的代码块,提高程序的效率和可读性。 6. 串口通信的基础实践 为了调试程序和观察微控制器内部发生的事情,串口通信是必不可少的工具。我们将演示如何利用串口将程序的运行状态和传感器读数实时发送回电脑,帮助读者进行有效的错误排查和数据可视化。 第三部分:实现趣味互动项目的完整流程 本指南的核心价值在于提供一套完整的项目实现路径,涵盖从概念设计到最终成品展示的全过程。我们聚焦于构建能够感知环境、并能对外部世界做出响应的互动装置。 7. 基础传感器应用:感知环境 我们将指导读者完成一系列基于不同类型传感器的实验,每项实验都将侧重于特定传感器的选型、接线和数据处理: 光照强度监测系统: 使用光敏电阻结合LED阵列显示当前环境亮度级别。 温湿度数据采集器: 学习如何正确初始化和读取温湿度传感器模块(如DHT系列),并理解数据校准的重要性。 超声波测距模块的应用: 构建一个简单的“避障”模型,理解时间差测量(Time-of-Flight)原理。 8. 执行器驱动与控制 程序需要通过“执行器”来影响物理世界。本部分详细介绍如何精确控制以下关键执行元件: 电机控制基础: 学习使用晶体管(如NPN/MOSFET)作为开关来驱动直流小电机,以及如何安全地提供足够的电流。 伺服电机的位置控制: 通过发送PWM(脉冲宽度调制)信号,精确控制舵机转动的角度,实现机械结构的定位。 显示技术入门: 掌握点阵屏或字符型LCD(Liquid Crystal Display)的初始化和信息显示方法,实现项目的状态反馈。 9. 综合项目案例解析 本书最后将引导读者完成几个集成上述所有知识点的综合项目。这些案例不仅是简单功能的堆砌,而是要求读者进行系统规划和设计: 智能反馈装置: 结合光照和温度传感器,根据环境变化自动调节一组LED灯的颜色和亮度,实现氛围灯效果。 基础数字仪表盘: 采集多个传感器的数据,并在LCD屏幕上以清晰的格式实时显示,同时设置高低阈值报警。 学习目标总结: 完成本书的学习后,读者将能够独立挑选合适的传感器和执行器,利用基础编程知识构建出具有实用价值或趣味性的电子互动原型。重点在于培养“调试”的能力——当电路不工作或代码出错时,能够系统性地查找问题所在,并利用所学知识进行修正和优化。本书为你打下坚实的硬件编程基础,助你迈向更复杂的创新设计。

著者信息

作者简介

许惠美


  学历:
  美国伊利诺大学课程与教学博士

  经历:
  S4A教师社群成员
  佛光大学/资讯应用学系/助理教授
  美国伊利诺大学/教育学院/教育科技室科技顾问
  卫理女中/英文教师

  专长:
  资讯融入教学、科技哲学、电脑辅助语言教学、教学软体设计与开发

俞志凯

  佛光大学资讯应用学系
  同乐资讯资讯志工团

石飞雄基

  佛光大学资讯应用学系
  同乐资讯资讯志工团

徐戎昌

  佛光大学资讯应用学系

图书目录

01 认识Scratch
1-1 Scratch 2.0 网路版
1-2 Scratch 2.0 离线版下载与安装

02 Scratch 官网的使用
2-1 申请会员帐号
2-2 Scratch 官网介绍

03 Scratch 感应板介绍
3-1 Scratch 感应板的取得
3-2 Scratch 感应板的构造

04 Scratch 感应板驱动程式安装
4-1 Scratch 感应板驱动程式安装

05 Scratch 感应板基础应用
5-1 小猫跑步 ─ 滑桿
5-2 小猫唱歌 ─ 光感测器
5-3 小猫变型 ─ 声音感测器
5-4 跳舞动画 ─ 按钮
5-5 导电性测试 ─ 电阻侦测器

06 水果音乐盒
6-1 范例说明
6-2 角色制作
6-3 动手试玩

07 赛车大战
7-1 范例说明
7-2 产生变数
7-3 背景制作
7-4 角色制作
7-5 动手试玩

08 智慧家庭
8-1 范例说明
8-2 产生变数
8-3 背景制作
8-4 角色制作
8-5 动手试玩

09 青蛙过街
9-1 范例说明
9-2 产生变数
9-3 背景制作
9-4 角色制作
9-5 动手试玩

10 射击游戏
10-1 范例说明
10-2 产生变数
10-3 背景制作
10-4 角色制作
10-5 动手试玩

Appendix 相关硬体材料与购买资讯

图书序言

图书试读

用户评价

评分

最近在关注一些STEAM教育的趋势,发现Scratch和PicoBoard这类工具在培养孩子的逻辑思维、创造力和解决问题的能力方面有着非常显著的效果。我手边有一些在教育领域的朋友,他们都强烈推荐Scratch,而PicoBoard的加入,更是将编程和物理世界进行了完美的结合,让学习过程变得更加生动有趣。我之所以选择《Scratch与PicoBoard互动设计快速入门》这本书,很大程度上也是因为它的“快速入门”和“互动设计”这两个关键词。我希望能够用最短的时间,掌握最核心的知识和技能,然后能够快速地动手实践。这本书提供的10大主题,听起来就非常有系统性,应该能够覆盖到Scratch和PicoBoard互动设计的主要方面,并且每个主题都配有范例,这意味着我可以跟着书中的例子一步步做出来,而不是只停留在理论层面。我希望这本书能帮助我快速上手,然后将这些概念应用到实际的教学中。

评分

这本书的封面设计真的蛮吸引人的,那鲜艳的色彩和活泼的插图,一眼就能感受到它跟一般的技术类书籍不太一样,充满了创意和乐趣。作为一位对编程和动手做东西都有兴趣的读者,我一直想找一本能结合两者的入门书,而《Scratch与PicoBoard互动设计快速入门》恰好满足了这个需求。Scratch本身我就接触过一点,觉得它是一个非常棒的学习工具,用图形化的方式就能搭建出各种有趣的程序,尤其是对初学者来说,降低了代码的门槛,更容易上手。而PicoBoard的加入,更是让我眼前一亮,它就像是给Scratch注入了生命,让虚拟的程序能够与现实世界产生互动,想象一下,用身体的动作来控制屏幕上的角色,或者通过感应器来触发声音和灯光,这简直太酷了!虽然我还没来得及深入阅读,但光是书名和封面的信息,就让我对即将展开的探索充满期待,相信这本书一定能带我进入一个充满惊喜的互动设计世界。

评分

我一直对那些能够把枯燥的科技变得有趣味性的事物充满好感。Scratch本身就是个很好的例子,它的图形化编程界面让很多人都能轻松入门。而《Scratch与PicoBoard互动设计快速入门》这本书,更是将这种趣味性推向了一个新的高度,将Scratch与PicoBoard结合,让创作的主体从屏幕走向了物理世界。我特别期待这本书的“10大主题完整影音教学/范例”部分,因为我知道,很多时候,光看文字说明是远远不够的,尤其是对于硬件连接和调试,影音教程能够提供最直观、最清晰的指导。我希望这本书能通过这些影音教学,让我学会如何利用PicoBoard的输入输出来实现各种有趣的互动效果,比如制作一个能根据光线强度改变颜色的灯光装置,或者一个能通过身体动作来控制的音乐播放器。这种能够将创意想法通过简单的工具实现出来的过程,对我来说非常有吸引力。

评分

身为一个对生活充满好奇心的人,我总是喜欢尝试各种新事物,最近我的目光被“互动设计”这个领域吸引了。在网络上看到一些用Scratch和PicoBoard制作的创意作品,就觉得“哇,太厉害了!”。这种能够将想法变成现实,并且还能与人产生互动的体验,真的非常有成就感。不过,我之前对编程完全是门外汉,看到代码就头疼,所以一直不敢轻易尝试。这次偶然看到《Scratch与PicoBoard互动设计快速入门》这本书,它的“快速入门”几个字就像是一道光,照亮了我前进的方向。而且,它还特别强调了“附10大主题完整影音教学”,这对我来说太重要了!我需要的不是一本堆砌理论的书,而是一本能够手把手教我,让我真正能做出东西来的书。我非常期待这本书能够从最基础的Scratch操作讲起,然后逐步引入PicoBoard的各种功能,最后能够通过10个不同主题的范例,让我体验到互动设计的乐趣和魅力。

评分

我平常工作之余,就喜欢捣鼓一些小玩意儿,从简单的电子元件到一些基础的编程,总是希望能有更多的创意火花。这次偶然在书店看到了《Scratch与PicoBoard互动设计快速入门》这本书,当时就被它的副标题吸引住了:“10大主题完整影音教学/范例”。这简直太对我胃口了!我一直觉得,光看文字和图片学习会比较枯燥,如果能有影音教学,那学习效率肯定会大大提升,而且还能更直观地理解每一个操作步骤。尤其是对于PicoBoard这种需要连接硬件的互动设计,没有影像指导,光看文字描述,很容易会搞混接线或者不知道如何调试。这本书承诺提供完整的影音教学,这让我觉得它不仅仅是一本教材,更像是一个随身的老师,随时可以跟着它一步一步来。我非常期待它能讲解如何利用PicoBoard的各种传感器,比如光线感应器、声音感应器、按钮等等,如何将它们与Scratch结合,创造出独一无二的作品。

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