系统分析与设计:结合理论与实务应用

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具体描述

作者于2007年赴美国哈佛大学商学院进修,着作结合实务导向与业界实战经验。

  *本书之主旨在于使用简单、清晰以及容易了解的专业术语,协助读者学习系统分析与设计的基本技术。
 
  *以实务导向,减少纯理论而无法在业界活用的冗言长篇大论,并结合丰富的实际案例,让读者充份了解实务上的应用。
 
  *提供了大量企业界所使用的表格、流程、同时也引用实际公开招标的案件,来当作学习的活教材,让读者能真正的学以致用。
 
  *涵盖目前系统分析与设计之最新资讯通讯科技(Information Communication Technology,ICT)的重要相关应用领域。

  *提供用书教师完整的教学资源,内容包含「教学投影片、学习评量与参考解答」,并可同步于碁峰资讯网站books.gotop.com.tw/ 的教师登录下载相关资料,以供教学参考。

  *作者为美国NASDAQ挂牌公司之系统软体工程师,具丰富实战经验。获官方派遣出国为美国、加拿大台商进行资讯管理服务。
深度解析:当代软件工程的基石与未来展望 本书聚焦于现代软件开发生命周期的核心环节——系统分析与设计,旨在为读者构建一套坚实、可操作的理论框架和实践方法论。 我们深知,一个成功的软件系统不仅仅是代码的堆砌,更是对复杂业务需求的精准理解、对技术选型的深思熟虑以及对未来扩展性的精心规划。本书将引领读者深入探索从需求捕获到系统蓝图构建的全过程,强调在实际工程中如何平衡理想模型与资源限制。 第一部分:需求工程的精髓——理解“为什么”和“做什么” 本部分是整个系统分析工作的基础。我们摒弃了传统上将需求视为静态文档的观点,而将其视为一个动态、持续迭代和演进的过程。 1. 需求的获取与识别:超越表面的用户故事 利益相关者分析与沟通策略: 详细阐述如何系统性地识别所有关键利益相关者(包括显性用户、幕后决策者、维护人员等),并根据他们的影响力与关注点,制定差异化的沟通和访谈策略。我们将介绍如何利用结构化访谈、焦点小组、观察法(Shadowing)等多种技术,挖掘出用户“不知道自己需要”的潜在需求。 需求的结构化与建模: 引入先进的需求表示技术,如用例图(Use Case Diagrams)的深度应用,不仅仅停留在绘制边界,更深入探讨如何撰写高质量的“事前/事后条件”与“异常流程”。同时,我们将详细介绍用户故事(User Stories)在敏捷环境下的精炼编写原则(INVEST原则)及其验收标准的制定,确保需求的可测试性和清晰性。 非功能性需求的量化与优先级排序: 非功能性需求(NFRs)往往决定了系统的成败。本书将重点探讨如何将“高可用性”、“高性能”、“安全性”等抽象概念转化为可量化的指标(如响应时间SLA、最大并发用户数、故障恢复时间MTTR)。我们还将应用层次分析法(AHP)或加权排序模型,帮助团队在有限资源下做出明智的NFRs优先级决策。 2. 需求的分析、建模与验证 业务流程建模的深度解析: 采用BPMN(业务流程模型和符号)作为核心工具,展示如何精确描绘当前状态(As-Is)和期望状态(To-Be)的业务流程。重点讨论如何识别流程瓶颈、冗余步骤,并将这些分析结果直接映射到系统功能模块的设计中。 概念数据建模: 介绍实体关系图(ERD)的构建技巧,特别是在复杂业务领域中,如何清晰地区分实体、属性与关系。本书强调“领域驱动设计”(DDD)中的限界上下文(Bounded Context)概念,指导分析师在大型系统中划分清晰的数据边界。 需求的冲突管理与基线确定: 在多方利益冲突的情况下,如何运用谈判技巧和原型验证来达成共识。描述如何建立需求变更控制流程(Change Control Board, CCB),并定义需求的正式“基线”,以有效控制项目范围蔓延(Scope Creep)。 第二部分:系统设计与架构——构建稳健的骨架 本部分是理论与工程实践结合的关键点,聚焦于如何将分析阶段的“做什么”转化为设计阶段的“怎么做”。 1. 架构设计原则与风格选择 架构权衡(Architectural Trade-offs): 深入探讨常见的架构风格,如分层架构、微服务架构(MSA)、事件驱动架构(EDA)和面向服务架构(SOA)。每种风格的适用场景、优缺点及关键的非功能性指标影响将被详尽分析。例如,如何在MSA的去中心化与数据一致性之间找到平衡点。 架构驱动的开发(ADD): 强调架构设计不是一次性的活动,而是贯穿整个生命周期的驱动力。介绍“架构愿景文档”的重要性,以及如何利用质量属性工效学(QAW)来系统地评估和验证候选架构方案的有效性。 技术选型与依赖管理: 提供一个结构化的决策框架,用于评估编程语言、数据库类型(SQL vs NoSQL,包括文档型、图型、键值型)和中间件的选择标准,确保技术栈与业务特性和团队能力相匹配。 2. 详细设计与模块化 面向对象设计的深化应用: 回顾并超越基础的SOLID原则,重点讲解设计模式在解决特定工程问题中的应用。例如,使用策略模式(Strategy Pattern)实现业务规则的灵活切换,或使用外观模式(Facade Pattern)简化复杂子系统的接口。 数据流与控制流设计: 利用数据流图(DFD)和结构化图(Structure Charts)来可视化系统内部的数据传递路径和处理逻辑。这对于理解复杂算法和系统集成至关重要。 接口设计与契约先行: 强调API优先的设计理念。详细介绍RESTful API、GraphQL的设计原则,包括资源命名规范、HTTP动词的正确使用、版本控制策略,以及如何通过OpenAPI/Swagger定义清晰的服务契约。 第三部分:用户体验与原型验证——以人为本的设计实践 本部分强调设计必须围绕最终用户展开,确保系统的可用性和用户满意度。 1. 交互设计基础与信息架构 信息架构(IA)的构建: 如何组织和标签化信息,使用卡片分类法(Card Sorting)和树形测试(Tree Testing)来验证网站或应用的信息层级结构是否符合用户的心理模型。 低保真与高保真原型: 区分快速草图、线框图(Wireframes)和交互式高保真原型(Mockups)。指导读者选择合适的工具(如Figma, Sketch)来迭代用户界面(UI)和用户体验(UX)设计。 可用性测试: 介绍可行的用户现场测试(In-context Testing)和远程无记名测试方法,并指导如何从测试反馈中提取可操作的设计改进点。 第四部分:分析与设计的持续演进——敏捷环境下的适应 认识到瀑布模型的局限性,本书最后一部分将分析与设计融入持续交付的现代实践中。 “细化”而非“完成”: 在敏捷或DevOps框架下,分析与设计被视为持续发生的活动。探讨“Just-In-Time”需求细化(Just-in-Time Detailing)的实践,即在进入开发周期前,仅对未来一到两个迭代的需求进行高保真设计。 设计债务(Design Debt)的管理: 讨论在快速迭代中产生的技术妥协(设计债务)如何累积,并提出定期的“重构冲刺”或“架构优化期”来系统地偿还这些债务,保持系统的长期健康度。 可观测性(Observability)作为设计要素: 将日志、指标(Metrics)和分布式追踪(Tracing)的采集机制,作为系统设计阶段就必须考虑的关键特性,而非事后补救,以支持后续的运维和性能调优。 本书适合对象: 初、中级软件工程师、架构师 系统分析师、产品经理 计算机科学及相关专业高年级本科生与研究生 通过本书的学习,读者将能够掌握一套全面、实用的系统分析与设计方法论,有效地弥合业务需求与技术实现之间的鸿沟,设计出既能满足当前业务需求,又具备良好适应性和可维护性的下一代信息系统。

著者信息

图书目录

第一篇 系统分析与设计之发展环境与基础
chapter 1 资讯系统开发环境
chapter 2 资讯系统发展流程
chapter 3 资讯系统发展模式

第二篇 系统分析
chapter 4 系统需求汇整
chapter 5 系统流程模型之建立
chapter 6 系统逻辑模型之建立
chapter 7 系统资料模型之建立

第三篇 系统设计
chapter 8 资料库管理系统与正规化
chapter 9 系统使用者介面、表单与报表之设计

第四篇 系统建置与系统维护
chapter 10 系统设计规格书之定稿
chapter 11 系统建置与系统维护阶段

第五篇 系统分析与设计之延伸议题
chapter 12 资讯系统之专案管理
chapter 13 供应链管理
chapter 14 企业资源规划
chapter 15 知识经济--资料仓储/採矿、知识管理、商业智慧、海量资料

图书序言

图书试读

用户评价

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說實話,一開始拿到這本書,我有點猶豫,畢竟「系統分析與設計」聽起來就不是那種可以輕鬆讀完的學術性大部頭。我本身是在一家傳產公司擔任IT部門的小主管,每天處理的都是一些相對傳統的系統,像是ERP的客製化、報表系統的維護等等,總覺得跟那些聽起來很「潮」的雲端、大數據、AI好像有點距離。但意外的是,《系統分析與設計:結合理論與實務應用》的內容,雖然聽起來專業,但切入點卻非常貼近實際工作。書中關於不同系統開發模型的介紹,像是瀑布模型、敏捷開發、迭代模型等等,它沒有枯燥的學術定義,而是透過實際的專案執行流程,去解釋這些模型的優缺點,以及在什麼樣的情境下適合使用。舉例來說,書中提到在需求不明確、變動性較大的專案,敏捷開發的優勢,這跟我們公司最近在導入一個新的CRM系統時遇到的狀況不謀而合。我們一開始想用傳統方法,結果需求不斷變更,搞得大家焦頭爛額。讀了這本書,我才意識到,或許我們一開始的開發模式就選錯了。此外,關於系統風險評估和管理的部分,它也給了我很多啟發。以前我們都比較被動,等到問題發生了才去想辦法,但這本書教我們如何預先識別潛在的風險,並且制定應對策略。這對於我們這種規模不大的公司來說,真的太重要了,因為我們不像大公司有那麼多資源可以去承擔錯誤。總之,如果你也在為日常的IT專案頭痛,覺得理論跟實務總是搭不上邊,這本書絕對能提供你實際的幫助和新的思考方向。

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我是一位資深的專案經理,管理過許多大小不一的資訊專案,常常面臨著「溝通不良」、「範圍蔓延」以及「進度落後」等問題。很多時候,這些問題的根源,其實都出在系統分析和設計階段的不足。這本《系統分析與設計:結合理論與實務應用》,可說是為我這樣的專案經理量身打造的。它不像市面上很多書籍只強調技術層面,而是從專案管理的視角出發,深入探討了如何透過有效的系統分析與設計,來降低專案風險、提升團隊協作效率。書中關於「可行性分析」的部分,非常紮實,它不僅包含了技術上的可行性,更深入探討了經濟可行性、營運可行性,以及法律和倫理上的考量。這對我在評估一個新專案是否值得投入時,提供了非常有價值的參考。另外,它在「系統設計」的部分,也提供了非常全面的架構設計、介面設計、資料庫設計等方面的指導,並且強調了「權衡取捨」的重要性。例如,在性能、安全、成本之間如何找到最佳平衡點,這都是身為專案經理必須要考量的。最讓我印象深刻的是,書中不斷強調「溝通」在系統分析與設計過程中的關鍵作用。它提供了許多關於如何與不同利害關係人進行有效溝通的技巧,像是如何舉辦需求確認會議、如何撰寫清晰的報告、如何處理意見衝突等等。這對於確保專案目標的一致性和成員之間的共識,起到了至關重要的作用。我認為,對於任何一位想成為更優秀專案經理的人來說,這本書都是一本不可或缺的指南。

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這本書的編排和內容,真的是讓我眼睛一亮!我是一名剛畢業不久的軟體工程師,在學校學到的多是基礎程式語言和演算法,對於如何從一個模糊的商業需求,一步步建構出一個完整的系統,一直感到很困惑。過去我認為「系統分析」大概就是跟業務聊聊天,然後就把需求寫下來。但《系統分析與設計:結合理論與實務應用》徹底顛覆了我的想法。書中在「需求分析」這個章節,花了大量的篇幅去講解如何進行結構化的訪談、問卷設計、市場調研,甚至是如何觀察使用者行為。它強調了「理解問題」比「解決問題」更重要,這句話聽起來很簡單,但實際操作起來卻非常不容易。《系統分析與設計:結合理論與實務應用》透過具體的圖表和流程圖,將複雜的需求分析過程變得清晰易懂。例如,它詳細介紹了ER圖、DFD圖、UML圖等,並說明了它們各自的適用情境和繪製技巧,這對我這個圖表苦手來說,簡直是救星!更重要的是,書中貫穿始終的「實務應用」導向,讓我在學習理論知識的同時,也能看到這些知識如何被應用在實際的專案中。它沒有空泛的學術討論,而是結合了許多企業案例,分析它們是如何運用系統分析與設計的原則來解決實際問題的,這讓我對未來的工作充滿了信心。讀完這本書,我感覺自己好像拿到了一份完整的「系統開發說明書」,不再是憑感覺在寫程式,而是有了更系統、更有邏輯的思考框架。

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哇!這本《系統分析與設計:結合理論與實務應用》真的是太‧‧‧‧‧‧「實用」了!身為一個在資訊產業打滾了好幾年的老鳥,常常在想,為什麼有些專案做得這麼順,有些卻搞得烏煙瘴氣?看這本書之前,我總以為是團隊成員的問題,或是客戶需求變來變去,但讀完之後才恍然大悟,很多時候是前端的系統分析和設計出了根本性的偏差。例如,書中舉了一個關於電商平台的案例,從最初的需求訪談,如何層層剝繭,找出真正的痛點,而不是停留在表面上的「我要一個漂亮的網站」。它深入探討了使用者故事的撰寫、用例圖的設計,以及如何建立一個清晰的需求規格說明書,這對我來說簡直是醍醐灌頂!以往我們總覺得這些是「形式」,但本書卻把這些「形式」賦予了生命,讓它們成為專案成功的基石。特別是關於資料建模的部分,那種從商業邏輯轉化為實體、屬性、關聯的過程,書中用圖文並茂的方式呈現,即使是初學者也能理解。而且,它不是單純的理論堆疊,隨處可見的企業實務案例,讓人在閱讀時能產生強烈的代入感,彷彿親身經歷了專案的起起伏伏,進而學到如何避免前人的錯誤,也學到如何將理論付諸實踐。對於想在系統開發領域有所突破的同行,或者正在學習相關知識的學生,這本書絕對是一本值得細細品味的工具書。

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這本書的內容,讓我重新思考了「使用者體驗」的定義。身為一名UI/UX設計師,我一直認為好的介面設計,就能帶來好的使用者體驗。然而,《系統分析與設計:結合理論與實務應用》卻讓我明白,使用者體驗的根本,其實是建立在清晰、完善的系統分析和設計之上的。書中在「使用者介面與互動設計」這一章,雖然篇幅不比前面幾章多,但其深度和廣度卻讓我受益匪淺。它不僅僅停留在視覺美感的層面,更深入探討了使用者行為模式的分析、資訊架構的設計、導航流程的優化,以及如何透過原型製作和使用者測試來驗證設計的有效性。書中提到一個概念,叫做「使用者中心的設計」,這不是一句空話,而是透過系統性的分析方法,去真正理解使用者的需求、目標和偏好。例如,它介紹了如何運用「人物誌(Persona)」和「使用者旅程圖(User Journey Map)」來具象化使用者,進而指導設計決策。這對我來說,是全新的視角,過去我更多是從「設計師」的角度出發,現在我更能從「使用者」的真實體驗出發,去思考系統的功能性和易用性。而且,書中結合的許多案例,都非常貼近實際的產品開發流程,讓我在學習的過程中,能不斷地將理論知識與自己的設計實踐連結起來。對於任何一位想提升使用者體驗的設計師,或者對使用者體驗感興趣的開發者來說,這本書都是一本非常值得深入研讀的寶藏。

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