战争游戏外传:安德闇影

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原文作者: Orson Scott Card
图书标签:
  • 科幻
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  • 战争
  • 青少年
  • 未来战争
  • 策略
  • 成长
  • 冒险
  • 太空歌剧
  • 安德的战争
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具体描述

★横扫博客来、诚品、金石堂畅销排行榜,世纪必读经典《战争游戏》平行作品。
  ★唯一蝉连《星云奖》、《雨果奖》,全美畅销百大作者欧森.史考特.卡德呕心沥血之作。
  ★出版后获奖无数:
  《纽约时报》年度畅销小说、奇科幻评论网《SF SITE》读者选书、《美国图书馆协会》最佳青少年小说、《美国图书馆协会》Alex奖最受青少年欢迎的文学小说(同《追风筝的孩子》、《失物之书》、《夜行马戏团》)、以色列最高殊荣《葛芬奖》……等多项大奖。
  ★售出英国、西班牙、日本、波兰、法国、俄国、捷克、荷兰、德国、韩国等十余国版权。
  ★美国亚马逊书店上千位读者4.5颗星好评,纷纷力赞:「超越前作!」。


  蝉连各大通路畅销排行榜,世纪经典《战争游戏》平行作品!

  生存是他唯一的信念,就算必须与全人类的救星为敌……
  
  在外星「虫族」的侵略下,地球各地资源匮乏,孩子们无家可归。小豆,在鹿特丹流浪的四岁男孩,他的身材就像名字一样矮小,却凭借着过人的智力和敏锐的观察力度过一次次的生存考验。

  小豆的天赋引起国际舰队的注意,将他征召进入为对抗虫族而成立的战斗学校,然而对于从小就了解人性丑恶的小豆来说,菁英环伺、充满竞争的军事学校却比街头还要危险。在这里,不仅他的一举一动被教师监视,出色的成绩更使得他遭受同侪的排挤,但最令小豆感到不安的是,学校里不断有人拿他与安德.威金相比,甚至称小豆为「另一个安德」。
  
  安德.威金到底是谁?为什么两人如此相似,却只有他赢得众人的好感与信赖?在那些看似善良正直的举动背后,会不会只是刻意营造的假象?出于好奇,也为了自保,小豆开始研究起关于威金的一切,但小豆没有料到,他的窥探将唤起过去在街头流浪那段可怕不堪的回忆,以及关于自己身世的惊人真相……

名人推荐

  科幻毒瘤林翰昌、文字工作者卧斧、谘商心理师许皓宜、百万部落客乔齐安、谘商心理师黄之盈、泛科学网站总编辑郑国威、版权经纪人谭光磊 口碑推荐

各界好评

  大家会讶异于卡德笔下的孩童形象如此鲜明,将人性表达得淋漓尽致,纵使天赋异禀也不放弃与生命对抗,在悲剧之中寻找希望的曙光,奇异也奇妙。──《出版人週刊》
 
  卡德在本书中依旧展现了他善于描写孩童的功力,人物引人入胜近乎零瑕疵。──《科克斯书评》
 
  欧森.史考特.卡德是当今最优秀的科幻作家。──《休士顿邮报》
 
  《安德闇影》节奏明快、极具娱乐性,就算和前身《战争游戏》一样成为雨果、星云两项大奖的双冠王也完全不令人意外。──CNN.com
 
  《安德闇影》是整个系列中我最喜欢的一本。──美国亚马逊读者
 
  即便没看过《战争游戏》,也一样可以享受《安德闇影》,只不过看完后你极有可能会很激动地马上把《战争游戏》也找来看。──美国亚马逊读者
 
  曾经着迷《战争游戏》的你一定要看《安德闇影》,而没有读过《战争游戏》的朋友也一样能够独立享受《安德闇影》这段属于另一位天才的传奇,并决定立刻跳入《战争游戏》的坑中。──百万部落客乔齐安Heero
 
  在小豆身上,我们看见他即便遇见困难依然莫忘初衷、坚强意志、信任自己、明辨是非,这些都是现下孩子青少年可以参考的样板!──国家高考谘商心理师黄之盈
《星尘编年史:失落的方舟》 第一卷:群星的低语 背景设定: 故事发生在一个名为“艾尔德拉星域”的广袤星系,这里曾是高度发达的“原初文明”的摇篮。数千年前,原初文明在一场波及整个星域的灾难性事件——“大寂静”中神秘消亡。他们留下的,只有漂浮在虚空中的残骸、无法破解的古代科技,以及在星际间流传的、关于“生命之源”的传说。 如今的艾尔德拉星域,是数以百计新崛起的文明和种族的角斗场。主要的势力包括: 1. 泰坦联邦(The Titan Hegemony): 以人类为主导的军事集权国家,崇尚秩序和绝对武力,控制着星域的核心地带,拥有庞大的星际舰队和先进的能量武器技术。他们坚信自己是原初文明的合法继承者。 2. 泽诺斯联盟(The Xenos Concord): 一个由多个形态迥异的外星种族组成的松散联盟,以“智慧与和谐”为旗帜,但内部派系林立,对泰坦联邦的扩张抱持极度警惕。 3. 暗影行者(The Umbral Nomads): 散布在星域边缘的神秘种族,他们似乎掌握了操控“零点能量”的古老技术,行踪飘忽不定,对星际贸易和政治持超然态度。 故事开端: 在被遗忘的边陲星域“寂静之手”,一艘隶属于泰坦联邦的科学考察船“赫菲斯托斯号”在探索一颗被重重磁暴环绕的废弃行星“科洛斯-IV”时,意外截获了一段古老的、编码极其复杂的信号。这段信号并非来自任何已知文明的语言,却能引发接收者脑海中强烈的画面冲击——那是关于一颗失落的、拥有自我意识的巨型太空船的记忆片段。 年轻的信号分析专家,卡莉斯·凡恩,一位因理念不合而被联邦边缘化的天才语言学家,被紧急召回参与破译工作。卡莉斯发现,这段信号指向了原初文明传说中最重要的遗迹之一——“方舟”。传说中,“方舟”是原初文明为躲避“大寂静”而建造的终极避难所,里面可能蕴含着超越时代的力量,也可能隐藏着灾难的真相。 关键冲突的出现: 卡莉斯与“赫菲斯托斯号”的舰长,坚定的泰坦军官雷恩·马库斯,组成了一对矛盾的搭档。雷恩只关心能否将“方舟”的科技武器化,以巩固联邦的霸权;而卡莉斯则更倾向于理解原初文明的哲学和他们试图保存的知识。 当他们根据信号线索,潜入一个被泽诺斯联盟秘密控制的古老空间站进行信息比对时,他们发现自己并不孤单。一个名为“纯净之眼”的地下组织,一个信奉“技术应当为生命服务而非统治”的狂热团体,也在追寻“方舟”的下落。他们认为泰坦联邦将重蹈覆辙,利用这种力量带来新的毁灭。 追寻的历程: 卡莉斯和雷恩的探索之旅,很快从一场简单的技术搜寻,演变成了一场跨越星域的生死追逐。他们必须穿梭于泰坦的军事封锁线、泽诺斯联盟的复杂外交迷宫,以及暗影行者设置的虚空陷阱之中。 在旅途中,他们发现“方舟”的定位线索分散在三件不同的古代神器中,这些神器分别被三大势力持有或觊觎: 1. “恒星之心”: 一块能够稳定亚空间跃迁的核心晶体,被联邦秘密研发部门用于改进超光速引擎,但使用它需要极高的精神阈值。 2. “回音之钥”: 一段记录了原初文明核心伦理的数字档案,藏于泽诺斯联盟的圣殿深处,被视为“精神污染源”。 3. “虚空导航仪”: 一块能映射出多维空间的定向设备,由一个游走于星域边缘的暗影行者走私头目掌握。 为了获取这些关键信息,卡莉斯不得不利用她对古代语言和心理学的知识,与冷酷的军官、狡猾的外星外交官,以及深不可测的暗影行者进行谈判、欺骗甚至战斗。雷恩则必须不断权衡,是服从联邦的命令,还是信任这个不断挑战他既有世界观的分析师。 转折与真相的边缘: 当他们集齐三件神器,并将它们连接起来时,“方舟”的精确坐标被揭示出来:它并未停泊在任何已知的星系,而是隐藏在一个被称为“零界点”的时空畸变区内——那是“大寂静”发生的核心区域。 然而,真相远比预想的更加沉重。通过解读“回音之钥”中的信息,卡莉斯意识到,“大寂静”并非外力毁灭,而是原初文明在一次试图“超越物质界限,融合意识与宇宙本源”的实验中,自我毁灭的结果。他们没有找到生命的起源,反而创造了一个足以吞噬一切的虚空意识残余。 而“方舟”,并非避难所,而是一个封印。 结局悬念: 当卡莉斯和雷恩的飞船抵达“零界点”时,他们发现泰坦联邦的主力舰队和泽诺斯联盟的先锋部队也尾随而至。所有势力都急于抢夺这个被认为拥有无上力量的“终极宝藏”。 在封印之外,一个由“纯净之眼”成员组成的小队正在进行一场绝望的仪式——他们试图在各方势力进入之前,启动方舟的自我销毁程序,以防范那股被封印的、潜伏的虚空力量再次苏醒。 卡莉斯必须在联邦的军事打击、联盟的阻挠,以及虚空力量的低语中,做出最终抉择:是揭开封印,冒险获得原初文明的所有知识,还是帮助那些愿意牺牲一切来保护星域免遭第二次“大寂静”的边缘人士?星域的命运,悬于一念之间。这本书的结尾,将聚焦于封印开启的瞬间,以及卡莉斯和雷恩面临的、关于力量与责任的终极考验。

著者信息

作者简介

欧森
史考特卡德(Orson Scott Card)

  当今美国科幻界最炙手可热的作家之一,也是知名科幻经典《战争游戏》(Ender’s Game)、《安德闇影》(Ender’s Shadow)、《亡灵代言人》(Speaker for the Dead),以及其他【安德】系列的作者。《战争游戏》发表于1985年,一举夺得科幻小说界最高荣誉星云奖及雨果奖,其续集《亡灵代言人》(Speaker for the Dead)发表于次年,也获得星云奖和雨果奖,使卡德成爲唯一一位曾连续两年赢得这两项大奖的作家。2008年,他更获得美国图书馆协会所颁发的「爱德华终生成就奖」(Margaret A. Edwards Award),以表彰他对青少年文学的杰出贡献。卡德的作品不仅被全世界成人和青少年读者喜爱,也被广泛运用在学校教学。【安德】系列小说,更衍伸出漫画、电玩游戏,改编电影也于2013年11月全球上映。除了写作之外,卡德也在南维吉尼亚大学教授写作及文学课程。现与其妻居住于北卡罗来纳州的绿堡市。

译者简介

陈岳辰

  台师大英语系、台师大翻译研究所毕业,现为自由译者。译有《红星革命》首部曲、《御剑士传奇》三部曲、《德古拉家族日记》三部曲、《流浪者系列:伤痕者》、《冰与火之歌》第五部……等二十余本小说。

图书目录

前言
 
第一部:流浪儿
第一章 小戳
第二章 餐厅
第三章 报复
第四章 记忆
 
第二部:新生
第五章 准备与否
第六章 安德的影子
第七章 探索
第八章 好学生
 
第三部:学者
第九章 索菲亚的花园
第十章 隐祕
第十一章 爸爸
第十二章 名单
 
第四部:士兵
第十三章 龙部队
第十四章 兄弟
第十五章 勇气
第十六章 冠军
 
第五部:领袖
第十七章 死线
第十八章 朋友
第十九章 叛变
第二十章 试误
 
第六部:胜利
第二十一章 臆测
第二十二章 重逢
第二十三章 安德的游戏
第二十四章 回家
 
致谢

图书序言

导读

蕴藏在科幻作品底下的深刻人性

文/林翰昌(科幻毒瘤)
 
  把时间拨回到1999年。当时科幻界人士耳闻卡德即将推出承袭自《致命儿戏》(《战争游戏》,Ender’s Game,1985)剧情的新作,无不倍感兴奋。尽管《致命儿戏》的「正宗」续集是《亡灵代言人》(Speaker for the Dead,1986),以及其后的《异星猎杀》(Xenocide,1991)和《心灵之子》(Children of the Mind,1996),相较于后来致力于客观论断亡者、促使世人对其产生同情,乃至于尊重式了解的「亡灵代言人」,科幻读者心目中的安德(鲁)‧威金,恐怕还是那个活跃于战斗学校,不管面对多少险阻、情势多么困难,却总是能突破横逆、万胜不败的天才少年。所以就算《安德闇影》主要描述的对象并非安德本身,读者还是期待能一探更多第三次虫族战争时期的祕辛。
  
  也正由于安德的命运已经在结尾和续集中成为定局,卡德只好另起炉灶,从一干安德身边的辅佐者中挑选出最特殊的小豆,担纲起这部平行小说(parallel novel),乃至于后续发展出的「闇影」大系主角。此时,作者所面临的第一个挑战,就是如何避免把小豆写得和安德一样。这样的担心并非无的放矢,只要回想起《致命儿戏》中小豆出场的片段,读者对他的印象大概不外乎是「缩小版」安德,甚至在某些牵涉到少年霸凌的桥段,安德对待小豆的方式,大致上也反映出安德自身历经种种不公平对待后的心理状态。
  
  于是本书里,小豆在设定方面有着最根本的突破:他比安德还聪明,而且历经幼年时期的街头求生,他倾向依照「自己的规则」行事──亦即「不择手段」攫取资讯,对事物进行全盘分析,掌握关键情资后才付诸行动。读者也这可以透过他近乎全知的视角,重新检视安德故事中的关键事件,进而更加明了军方当局的种种安排,同时也避免已知的结局发展反而侷限住故事内涵。
  
  当然这么做,免不了会削弱安德「无敌」战绩的纯正程度。所以作者巧妙地再加入一些安排,使正传与闇影更加契合,或者,就续集大系的开展而言,甚至是「闇影」取代「正体」的先声。首先,卡德刻意强调小豆的幕僚性格,突显他收集、分析与正确判断资讯的能力,却映衬出他在领导统御方面仍有所欠缺。加上小豆进入战斗学校的时间点赶不上战争计画遂行的「天然限制」,使得他充其量只能胜任安德的备胎,无法取而代之,也间接稳住安德在故事中的既有地位。
  
  另一方面,比较敏感的读者应当可以发现,安德在本书当中几乎只是如同背景一般,存在感甚低。如此安排使得安德的关键事件转化为小豆检讨、分析的对象,读者阅读的同时,也逐步将自己代入小豆的旁观/分析角色,而进一步在小豆本身的故事线中取得更大的同理感受。
  
  个人宁愿把本书视为大系视角转换的过程。安德的成长历程造就出他「非人」的生命评价;严格说来并非人类的小豆却能在类似的环境下学习怎么获得友情,乃至于亲情的温暖。纵使《安德闇影》在科幻界的成就恐怕远远不及原作,但感觉上它确实比较能够代表作家回归自我本心之后,真情流露的作品。

推荐文

天才之影的另一段史诗,人生必读的十大科幻经典
文/乔齐安Heero(文学评论家,百万部落客)
 
  收到这本《安德闇影》的推荐序邀稿时除了兴奋,也感到不小的惶恐。毕竟《战争游戏》实在是名气太过响亮的一部科幻经典鉅着,对于西方SF小说史还没有全盘透彻理解的我,势必要从另一个角度来推荐分享。那就是这两部作品的「雅俗共赏、老少咸宜」,既在故事中埋下深刻的教育思想与各科学识、又建构出了迷人的角色群来开演出热血且撼动心灵的冒险传说,出版后三十年来带给全世界深远的影响。作家欧森.史考特.卡德是一位努力的天才,作品中关于战争的策略、政治局势的掌握,可以见到他长年不倦研究的轨迹,然而他并未将资讯生硬地复制,而是成功地融入于全书,打造出详尽,且愈挖掘愈深不可测、妙不可言的宇宙观与哲学性。我以前阅读《战争游戏》第一遍时享受了娱乐快感,而在第二遍温习时认知到更深层的人类学意涵,相信皆为许多朋友共同的美好回忆。
  
  《安德闇影》的构想非常大胆也特殊,安德最信任的天才儿童小豆成为主角,而故事的时间轴几乎与《战争游戏》重叠。全书细腻地描述他四岁流浪于荷兰鹿特丹街头,在比《苍蝇王》还要残酷的恶地下生存,之后又被修女发现天赋带入国际舰队。他的稚龄、头脑、勇气都让其他人说他很像安德,小豆到哪里都被名为安德的影子所笼罩,而他也一直被长官视为指挥官的第二人选。最后小豆也成为影子一般的最强后援,当安德面临困境与问题时,给予支援并协助获得虫族战争的胜利。很多人肯定会有些疑惑,同一个故事换角度再写一遍有意义吗?还真是不用担心,《安德闇影》展现了几乎让人瞠目结舌的奇蹟成果。因为《战争游戏》基本上从安德的视点看世界,很多他与读者当时不明白,甚至没有发觉的小地方与其他角色心理,竟然都能在本作中得到解答。正如同胜利后小豆得到的最高盛赞:「你们俩是互相扶持着通过终点线。」也代表着这两部作品的一体两面、光影互补。曾经着迷《战争游戏》的你一定要看《安德闇影》,而没有读过《战争游戏》的朋友也一样能够独立享受《安德闇影》这段属于另一位天才的传奇,并决定立刻跳入《战争游戏》的坑中。
  
  【战争游戏】系列蕴藏着无数知识的宝藏,在科幻小说的设定之下,具备军事小说的史观与谋略、青春成长小说的励志,甚至是文学小说的素养及本质,而故事反映的时代意义、现实政治的明争暗斗、人类本性的善恶论争更是叫人印象深刻深感认同。《安德闇影》就像是一部「人生教战守则」,看着身体能力居于弱势的小豆如何冷静拟定策略击败更强大的敌手、在各个严苛的环境与组织中迅速开辟生存之道,不但过瘾,更能够对我们自己产生启发。这些每一字每一句所象征的智慧,让这套作品成为禁得起时间考验,并让人愿意一读再读的真正经典。【战争游戏】系列绝对是我这辈子给予最高评价的十大必读科幻小说之一,诚心希望能够看到其他【闇影】系列与【安德】系列将来持续中译,能够兼顾教育性与娱乐性的史诗等级名作不多,但您手上这本书肯定就是其中之一!

图书试读

第一部 流浪儿
 
小戳
 
「你们找到合适人选,所以我的计划就该被腰斩?」
  
「跟葛拉夫找到的孩子没关系。单纯是你找到的人素质都不够。」
  
「我知道他们不适任,但那群孩子是真正为了生存而战。」
  
「可是那些孩子之前过得太差,不用进行测试就看得出严重的心智问题。他们绝大多数无法建立正常的人际关系,而且每天不是偷窃、破坏就是挑拨离间。」
  
「他们跟所有的孩童一样,代表的是可能性。」
  
「这种想法就是你的计划在国际舰队眼中不可行的原因。」
 
小戳睁着眼睛。虽然有年纪小的孩子们帮忙看着,而且也挺专心,但是他们毕竟没办法判断准确。所以小戳还是得靠她自己。
  
有 很多必须注意的威胁,例如警察。虽然他们没有那么常出现,但是一过来就要清空街上的小孩,而且他们手上有电磁鞭,打在年幼的孩子身上实在吃不消。在警察眼 中,他们是害虫、小偷、败坏鹿特丹的瘟疫。小戳必须要注意远方是否发生骚动,那有可能是警察来赶人,一旦看见就得吹口哨示意大家躲到安全地点等危险过 去。
  
警察出现的频率不高,更麻烦的是年纪较大的那一群孩子。小戳才九岁,但她在这群小朋友里面就像是妈妈(其实小朋友们根本不知道她 是女生),只不过她也拿街上那些十一到十三岁之间已经发育的人没辙。至于大人,都是乞丐、扒手、妓女,除了要小孩别挡路以外根本懒得管她们。年纪大一点的 孩子也受到成年人的忽视和欺凌,却反过头来欺负比自己年幼的人。每次小戳这帮人找到好东西──尤其是固定有人倒垃圾的地方,或者好下手偷钱、偷食物的目标 ──却都只能将拿到的东西快点藏好,然后眼巴巴看着那些好地点被抢走。年纪稍长的那一群特别喜欢从他们手中掠夺,毕竟对小孩子下手比起对付路人要安全得 多。另外,小戳看得出来,那些大孩子根本对欺负他人感到乐此不疲。他们看见幼童畏缩、求饶、抽噎的时候非常得意。
  
一个骨瘦如柴、看起来不过两岁大的小孩站在街道对面的垃圾桶上,小戳立刻就注意到他。那孩子饿了,应该说饿很久了,手脚细瘦无比,关节不成比例地突出,肚子已经有些水肿。就算他不饿死,现在已经入秋,以他身上又薄又少的衣物恐怕也是等着冻死。

用户评价

评分

这本《战争游戏外传:安德闇影》简直是我近期阅读的惊喜之作,完全出乎我的意料。我通常对这类带有“外传”字样的作品抱有一种观望态度,担心它会偏离主线,或者只是为了蹭热度而拼凑出来的。但事实证明,我的担忧完全是多余的。作者在这本书里展现出的叙事功力和想象力,简直是让人拍案叫绝。 书中对于战争的描绘,不是那种脸谱化的、简单的“正义必胜”的模式。相反,它深入到了战争的每一个细微之处,从最高指挥官的战略决策,到前线士兵的每一次冲锋,再到后勤部队的辛勤付出,每一个环节都显得无比真实和重要。我能感受到那种全局观的宏大,也能体会到基层士兵的渺小与伟大。 我特别喜欢作者处理人物关系的方式。在这个宏大的战争背景下,人物之间的情感纠葛、利益冲突、以及生死抉择,都被刻画得淋漓尽致。我看到了忠诚与背叛,看到了爱情与友情,也看到了在极端环境下人性的扭曲与升华。每一个人物都有自己的动机和故事,没有绝对的好人或坏人,这使得整个故事更加耐人寻味。 “安德闇影”这个概念的出现,更是让整本书的格局瞬间提升了一个档次。它不再仅仅是一场简单的军事对抗,而是掺杂了更多难以捉摸的因素,让故事充满了悬疑感和不确定性。我试图去猜测它的含义,去理解它对战争进程的影响,这种猜测的过程本身就充满了乐趣。 作者的笔触非常细腻,即使是描写最血腥的战斗场面,也能在其中找到人性的闪光点。那些牺牲,不是无意义的消耗,而是有着沉甸甸的分量,都为我们理解战争的代价和意义提供了更深刻的视角。我常常在阅读时,会不由自主地去思考,如果是我置身于那个时代,我会做出怎样的选择。 总而言之,《战争游戏外传:安德闇影》是一部集宏大叙事、细腻人物刻画、深刻哲学思考于一体的优秀作品。它打破了我对“外传”的刻板印象,让我看到了作者在创作上的无限可能。这绝对是一本值得推荐给所有喜爱硬核科幻、军事题材,以及对人性有深度探索的读者的佳作。

评分

《战争游戏外传:安德闇影》这本书,简直就是一本思想的爆炸。我原本以为会读到一个关于星际战争的故事,但作者却以一种超乎寻常的想象力,将战争、文明、哲学、甚至人性,都编织进了一个复杂而引人入胜的叙事网中。我感觉,我读到的不仅仅是一本书,更是一次精神的洗礼。 作者对于战争细节的描绘,可以说是达到了“骨子里”的真实。他不仅仅是描述炮火连天的场景,更是深入到战争背后的每一个细节。从战略布局的精妙,到武器装备的革新,再到后勤补给的复杂,以及情报战的残酷,每一个层面都描绘得栩栩如生。我仿佛能够感受到战舰引擎的巨大轰鸣,看到能量武器划破黑暗的轨迹,甚至闻到硝烟和血腥混合的味道。 而书中人物的刻画,更是让我欲罢不能。作者没有塑造脸谱化的英雄,而是塑造了一个个有血有肉、有情有欲的个体。他们会在战场上面临恐惧,会在生死关头做出艰难的选择,他们的情感和命运在战争的洪流中被放大,被撕扯,被重塑。“安德闇影”的出现,更是让整个故事充满了未知和张力,让角色的命运充满了悬念。我一直在思考,“安德闇影”究竟是什么,它又会给这场战争带来怎样的改变。 作者的文笔,更是让我惊艳。他能够用简洁而富有力量的文字,勾勒出宏大的宇宙图景,也能用细腻而感人的笔触,描绘出角色内心深处的波澜。我常常在阅读时,会被某些段落所深深打动,被某些对话所引发的思考所折服。这种文字的力量,让我深刻地认识到了战争的残酷,也让我看到了在黑暗中依然闪耀的人性光辉。 更让我惊喜的是,这本书不仅仅停留在对战争的描绘,它还引发了我对文明的思考。作者通过“安德闇影”这个概念,探讨了不同文明之间的交流和冲突,以及在面对未知和威胁时,人类将如何做出选择。这种深度,使得这本书超越了简单的娱乐作品,成为了一部能够启迪读者思考的作品。 总而言之,《战争游戏外传:安德闇影》是一部集宏大叙事、精妙构思、深刻思想于一体的杰作。它不仅满足了我对精彩战争场面的期待,更在人物塑造和思想深度上给了我巨大的惊喜。这是一本值得反复阅读,并且能在每一次阅读中发现新意的作品。

评分

《战争游戏外传:安德闇影》这本书,真的是把我彻底“镇”住了。我原本期待的是一场简单的太空大战,但作者却用一种极其宏大且极具深度的叙事方式,为我展开了一幅关于战争、文明、以及人性的壮丽画卷。这本书,彻底打破了我对军事科幻小说固有的印象。 作者在描绘战争场景时,可谓是“肝胆相照”般的投入。他不仅关注到了宏观的战略部署,更深入到微观的个体作战。从战舰的武器系统到士兵的作战服,从能源的供给到通讯的加密,每一个细节都处理得无比细致,让人仿佛置身于那个硝烟弥漫的战场。我能感受到战舰在星空中穿梭时的震撼,也能听到爆炸声在耳边回响。 而书中人物的塑造,更是让我赞叹不已。作者并没有回避人性的复杂和矛盾。他笔下的角色,有坚毅的战士,也有迷茫的普通人;有忠诚的战友,也有背叛的敌人。他们每个人都有自己的故事,自己的动机,自己的挣扎。特别是“安德闇影”这个设定,为整个故事增添了无穷的悬念,也让角色的命运充满了不可预测性。我一直在猜想,“安德闇影”究竟代表着什么,它又会给这场战争带来怎样的改变。 作者的文笔,更是让我如沐春风。他能够用简洁而富有力量的文字,勾勒出恢弘的宇宙景象,也能用细腻而感人的笔触,描绘出角色内心深处的波澜。我常常在阅读时,会被某些段落所深深打动,被某些对话所引发的思考所折服。这种文字的力量,让我深刻地认识到了战争的残酷,也让我看到了在黑暗中依然闪耀的人性光辉。 更重要的是,这本书不仅仅停留在对战争的描绘,它还引发了我对文明的思考。作者通过“安德闇影”这个概念,探讨了不同文明之间的交流和冲突,以及在面对未知和威胁时,人类将如何做出选择。这种深度,使得这本书超越了简单的娱乐作品,成为了一部能够启迪读者思考的作品。 总而言之,《战争游戏外传:安德闇影》是一部集宏大叙事、精妙构思、深刻思想于一体的杰作。它不仅满足了我对精彩战争场面的期待,更在人物塑造和思想深度上给了我巨大的惊喜。这是一本值得反复阅读,并且能在每一次阅读中发现新意的作品。

评分

《战争游戏外传:安德闇影》这本书,简直就是一场思维的盛宴。我本以为会看到一场简单的太空战争,但作者却以惊人的洞察力,将宏大的战争场面与深刻的哲学命题巧妙地结合了起来。他构建的这个世界,不仅仅是科技的展示,更是人性的试炼场。 让我印象最深刻的是,作者对于战争“非对称性”的深刻理解。他没有仅仅描绘双方在军事科技上的差距,而是深入到战略意识、情报获取、甚至文化价值观等多个维度,展现了“安德闇影”所带来的那种无法捉摸的威胁。这种描绘,让战争的恐怖感更加立体和真实。 书中人物的刻画,也摆脱了传统意义上的英雄主义。作者笔下的角色,往往是充满缺点和挣扎的。他们可能拥有超凡的智慧,但也可能被情感所困扰;他们可能肩负重任,但也可能在压力下崩溃。这种真实性,让我更容易代入,也更能理解他们在极端环境下的选择。 “安德闇影”这个概念,无疑是本书最大的亮点之一。它不仅仅是一个简单的敌对势力,更像是一种潜藏在文明深处的黑暗力量,它挑战着所有既定的规则和认知。作者通过对它的描绘,引发了我对战争的本质、对文明的边界,乃至对人类自身存在意义的深刻思考。 我尤其喜欢作者的叙事节奏。他能够巧妙地在紧张激烈的战斗场面和舒缓的内心独白之间切换,让读者在血脉贲张的同时,也能感受到角色的内心挣扎和情感波动。这种张弛有度的叙事,使得整本书读起来既刺激又引人入胜。 在阅读的过程中,我常常会停下来,反复思考作者提出的那些问题。这本书给我带来的,不仅仅是阅读的乐趣,更是一种思想上的启发。它让我看到了战争的残酷,也看到了在黑暗中依然闪耀的人性光辉。 总而言之,《战争游戏外传:安德闇影》是一部超越了传统战争题材的作品。它用宏大的笔触描绘了史诗般的战争,用细腻的笔触刻画了鲜活的人物,用深刻的思考探讨了人类的未来。这是一本让我读后受益匪浅,并且会强烈推荐给所有喜欢烧脑、喜欢深度思考的读者的书。

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《战争游戏外传:安德闇影》这本书,彻底颠覆了我对战争题材的认知。在此之前,我以为这类小说无非就是激烈的战斗场面和英雄主义的叙事。但这本书,却以一种更加宏大、更加深邃的视角,展现了战争的复杂性和残酷性。作者的想象力仿佛是没有边界的,他构建了一个庞大而完整的世界观,在这个世界里,战争不再是简单的国家间的对抗,而是牵扯到更深层次的文明冲突和哲学思考。 我最喜欢的部分,是作者对战争细节的描绘。他不仅仅是停留在表面,而是深入到每一个微小的环节。例如,他对不同科技水平的武器装备的描述,对作战单位的编制和战术的运用,都显得非常专业且有说服力。我感觉自己就像一个战略分析师,在阅读过程中,能够清晰地看到双方是如何进行谋划和对抗的。 但是,这本书最动人的地方,还是对人物的塑造。那些置身于战争中的个体,他们的选择、他们的牺牲、他们的爱恨情仇,都被刻画得淋漓尽致。我看到了指挥官们的智慧与担当,看到了普通士兵的勇敢与脆弱,也看到了在战争背景下,人性的复杂与光辉。特别是“安德闇影”这个概念的引入,更是让整个故事充满了未知与张力,让角色的命运充满了悬念。 作者的文笔也非常出色。他能够用简洁而有力的语言,营造出宏大的战争场面,也能用细腻而感人的笔触,触及人物内心最柔软的部分。我常常在阅读时,被某些句子所震撼,被某些场景所感动。这种文字的力量,让我深刻地感受到了战争对个体生命造成的巨大冲击。 更让我惊喜的是,这本书不仅仅停留在对战争的描写,它还引发了我对战争本质的思考。作者通过“安德闇影”这个设定,探讨了战争背后隐藏的更深层次的矛盾和冲突,以及人类在面对未知和恐惧时的反应。这种深度,使得这本书不仅仅是一部娱乐作品,更是一部能够启迪思想的佳作。 总而言之,《战争游戏外传:安德闇影》是一部极具震撼力和思想深度的作品。它在战争的描绘上炉火纯青,在人物的刻画上细致入微,在思想的探讨上发人深省。这是一本让我读后久久不能忘怀,并且会强烈推荐给所有对战争题材感兴趣,或者喜欢深度思考的读者的书。

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刚刚结束了《战争游戏外传:安德闇影》的阅读,我脑海中仍然回荡着那些宏大的战争场面和错综复杂的人物关系。这本书之所以能让我如此沉浸,很大程度上归功于作者对于细节的极致追求。从战争的策略布置,到士兵们身上的装备,再到战场上弥漫的硝烟和血腥味,一切都栩栩如生,仿佛我身临其境,亲眼目睹了那一场场惨烈的厮杀。 更让我惊叹的是,作者并没有将重心完全放在硝烟弥漫的战场上。他巧妙地将宏大的战争背景与个体人物的命运交织在一起,展现了在时代洪流中,普通人是如何被卷入战争的漩涡,又如何在其中挣扎求生,寻找属于自己的意义。那些年轻的士兵,他们的恐惧、他们的勇气、他们的牺牲,都深深地触动了我。我能感受到他们内心深处的挣扎,面对生死抉择时的彷徨,以及在绝境中迸发出的惊人力量。 这本书的结构也非常精巧。作者在叙事上采用了多线并行的手法,将不同人物的故事巧妙地串联起来,让读者从不同的视角去理解这场战争。这种叙事方式不仅增加了故事的丰富性,也让人物形象更加立体饱满。我尤其喜欢作者对战争背后政治博弈的刻画,那些权力斗争中的尔虞我诈,那些为了自身利益而牺牲他人的冷酷,都让我对战争的本质有了更深的理解。 除了宏大的战争场面和深刻的人物刻画,本书的语言风格也极具特色。作者的文字功底深厚,遣词造句精炼有力,时而激昂,时而沉郁,总能恰到好处地烘托出故事情节的氛围。我常常在阅读时被某些段落所吸引,反复品味其中的意境,感受到文字的强大生命力。 总而言之,《战争游戏外传:安德闇影》是一部让我久久不能忘怀的作品。它不仅仅是一部描写战争的书,更是一部关于人性、关于命运、关于选择的深刻探讨。我强烈推荐这本书给所有喜欢宏大叙事、关注人物内心世界的读者。

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刚读完《战争游戏外传:安德闇影》,心情久久不能平复。这不仅仅是一本关于战争的书,更是一本关于人性、关于选择、关于命运的史诗。作者在构建这个世界观时,展现出了令人惊叹的才华。他笔下的战争,不再是简单的枪炮对决,而是牵扯到政治、经济、科技、甚至哲学等多个层面的博弈。 我尤其赞赏作者对于战争细节的描绘。他不仅仅是简单地描述战斗场面,而是深入到战争的方方面面,从战略战术的制定,到武器装备的研发,再到士兵的心理状态,都进行了细致入微的刻画。我仿佛能够闻到空气中弥漫的硝烟味,听到战友们低语的鼓励声,感受到冰冷战甲下的滚烫热血。 书中人物的塑造更是让我印象深刻。他们不是完美无瑕的英雄,也不是脸谱化的反派,而是有血有肉、有情有欲的普通人。他们会在战场上面临恐惧,会在生死关头做出艰难的选择,他们的情感和命运在战争的洪流中被放大,被撕扯,被重塑。我能够理解他们的挣扎,也能为他们的牺牲感到心痛。 “安德闇影”这个概念的出现,给整个故事增添了一层神秘而深刻的色彩。它不再仅仅是战争的背景,更像是一种隐形的驱动力,影响着角色的命运,也挑战着读者的认知。我一直在思考,这个“闇影”究竟是什么,它又会给战争带来怎样的改变。 作者的叙事风格也极具魅力。他能够将宏大的战争场面与细腻的人物情感巧妙地融合在一起,使得故事既有史诗般的厚重感,又不失人性的温度。我时常被某些段落所打动,感受到文字的力量,感受到作者对战争的反思和对生命的尊重。 总而言之,《战争游戏外传:安德闇影》是一部让我从头到尾都沉浸其中的杰作。它不仅仅满足了我对精彩战争场面的期待,更在人物塑造和思想深度上给了我巨大的惊喜。这是一本值得反复阅读,并且能在每一次阅读中发现新意的作品。

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《战争游戏外传:安德闇影》这本书,给我带来的冲击波可以说是源源不断。我原本以为会看到一场简单的太空军事对抗,但作者却以一种超乎寻常的想象力和深度,为我展开了一幅波澜壮阔的宇宙画卷。这本书不仅仅是关于战争,更是关于文明的碰撞,关于个体在宏大历史洪流中的挣扎与选择。 作者对战争细节的描绘,达到了令人发指的程度。我不是军事迷,但即使是我,也能感受到作者在军事策略、武器研发、战术运用等方面的严谨和考究。那些令人眼花缭乱的战舰,那些精密的作战系统,以及那些充满智慧的战术博弈,都让我叹为观止。我仿佛能够听到战舰引擎的轰鸣,感受到能量武器的光芒,看到指挥官们紧张的面容。 而比战争场面更让我着迷的,是书中人物的塑造。他们不再是脸谱化的英雄或反派,而是充满了人性的复杂和矛盾。我看到了坚毅的战士,也看到了脆弱的生命;我看到了高尚的牺牲,也看到了卑劣的背叛。特别是“安德闇影”这个概念的出现,更是为人物的命运增添了无限的可能性和不确定性。我一直在猜测,这个“闇影”究竟是什么,它又会如何影响每个角色的选择。 作者的笔触也非常有感染力。他能够用简洁而富有力量的文字,勾勒出宏大的宇宙图景;也能用细腻而深情的笔墨,描绘出角色内心世界的波澜。我常常在阅读时,被某些场景所震撼,被某些对话所感动。这种文字的力量,让我深刻地感受到了战争的残酷,也感受到了人性的伟大。 更让我惊喜的是,这本书不仅仅停留在对战争的描绘,它还引发了我对文明的思考。作者通过“安德闇影”这个设定,探讨了不同文明之间的交流和冲突,以及在面对未知和威胁时,人类将如何做出选择。这种深度,使得这本书超越了简单的娱乐作品,成为了一部能够启发读者思考的作品。 总而言之,《战争游戏外传:安德闇影》是一部集宏大叙事、精妙构思、深刻思想于一体的杰作。它不仅满足了我对精彩战争场面的期待,更在人物塑造和思想深度上给了我巨大的惊喜。这是一本值得反复阅读,并且能在每一次阅读中发现新意的作品。

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《战争游戏外传:安德闇影》这本书,可以说是一次极其令人满足的阅读体验。我原本以为会看到一场纯粹的科幻军事小说,但作者却以一种超越想象的方式,将宏大的战争场面与深刻的人性探讨、以及对文明的深刻反思巧妙地融合在一起。这本书,完全超出了我的预期。 作者在描绘战争的细节上,绝对可以用“一丝不苟”来形容。他不仅仅是描绘舰艇的碰撞和爆炸,更是深入到每一个战术的执行,每一个武器的原理,甚至每一个士兵的心理。从星际战舰的航行轨迹,到能量护盾的生成,再到特种部队的渗透,每一个环节都显得如此真实且有说服力。我仿佛能听到舰艇发出沉闷的轰鸣,感受到战术指令的清晰传递,甚至能体会到前线士兵的紧张与决绝。 而书中人物的塑造,更是让我深深着迷。作者没有把人物脸谱化,而是塑造了一个个有血有肉、充满复杂情感的个体。他们会在战争的残酷中挣扎,会在面对抉择时犹豫,也会在绝望中寻找希望。“安德闇影”的出现,更是为故事增添了无穷的神秘感和不确定性,也让角色的命运充满了戏剧性。我一直在思考,这个“闇影”究竟是什么,它又会如何影响每个角色的选择和命运。 作者的文笔,更是让我叹为观止。他能够用简洁而富有力量的文字,勾勒出波澜壮阔的宇宙图景;也能用细腻而感人的笔触,描绘出角色内心深处的波澜。我常常在阅读时,会被某些段落所深深打动,被某些对话所引发的思考所折服。这种文字的力量,让我深刻地认识到了战争的残酷,也让我看到了在黑暗中依然闪耀的人性光辉。 更让我惊喜的是,这本书不仅仅停留在对战争的描绘,它还引发了我对文明的思考。作者通过“安德闇影”这个概念,探讨了不同文明之间的交流和冲突,以及在面对未知和威胁时,人类将如何做出选择。这种深度,使得这本书超越了简单的娱乐作品,成为了一部能够启迪读者思考的作品。 总而言之,《战争游戏外传:安德闇影》是一部集宏大叙事、精妙构思、深刻思想于一体的杰作。它不仅满足了我对精彩战争场面的期待,更在人物塑造和思想深度上给了我巨大的惊喜。这是一本值得反复阅读,并且能在每一次阅读中发现新意的作品。

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《战争游戏外传:安德闇影》这本书,真的给我的阅读体验带来了前所未有的冲击。从翻开第一页开始,我就被作者构建的那个庞大而严谨的世界观深深吸引。他对于军事战略的描绘,可以说是达到了近乎教科书般的严谨程度。无论是阵型变化、兵力部署,还是后勤补给、情报侦察,每一个环节都处理得鞭辟入里,仿佛能看到一张张巨大的战略地图在脑海中徐徐展开。 然而,这本书的魅力绝不仅仅在于冷冰冰的军事理论。作者更厉害的地方在于,他能够将这些冰冷的战争机器,与鲜活的人物命运有机地结合起来。那些在战争中扮演重要角色的指挥官们,他们的每一次决策,都不仅仅是棋盘上的博弈,更是无数生命福祉的砝码。我看到了他们身上的责任感、使命感,也看到了他们作为人,在巨大压力下的挣扎与抉择。 而那些置身于战火之中的普通士兵,他们的故事更是让我动容。作者没有回避战争的残酷,反而以一种近乎写实的笔触,展现了他们所经历的恐惧、痛苦、绝望,以及在极端环境下迸发出的勇气和友谊。我仿佛能听到他们粗重的喘息声,感受到他们冰冷战甲下的颤抖,也见证了他们在生死瞬间所爆发出的不屈意志。 书中关于“安德闇影”这个概念的引入,更是给整个故事增添了一层神秘而深刻的哲学色彩。它不仅仅是一个简单的军事代号,更像是一种潜藏在战争深处的阴影,影响着所有人的命运。作者通过这个概念,引发了我对于战争的本质、对于权力、对于人性的深刻反思。 阅读过程中,我常常会暂停下来,回味作者塑造的每一个人物。他们不是非黑即白的脸谱化形象,而是有着复杂情感和内心挣扎的个体。我能理解他们的选择,也能为他们的命运感到惋惜。这种沉浸式的阅读体验,让我感觉自己仿佛也参与到了这场波澜壮阔的战争之中。 总而言之,《战争游戏外传:安德闇影》是一部制作精良、内涵丰富的作品。它既有震撼人心的战争场面,又有触动人心的情感描写,更有发人深省的哲学思考。这是一本值得反复阅读,并且能在其中找到更多惊喜的书。

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