TQC+ 媒体汇流与应用认证指南 EPUB3

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具体描述

「TQC+媒体汇流与应用认证EPUB3」,系为TQC+视传设计领域之媒体汇流与应用认证能力鑑定,以实务操作方式进行认证,评核符合企业需求的新时代专业设计人才。亦为考核「数位出版美术编辑专业人员」必备专业技能之一。
  
  1.范例题目之设计,均以实务应用为导向,品质及认证公信力最具权威!
  
  2.提供读者在解题过程中学习EPUB3最实用的技巧,提升编排设计能力。
  操作题型范例共计3大类30题,包含「建构EPUB出版品能力」、「具备EPUB出版品验证与问题解决能力」及「具备EPUB出版品视觉版面制作能力」。以实际作品范例透过设计功能剖析,提供读者最实用的技巧,为EPUB3的人才评鑑建立了公正客观的参考标准。
  
  3.透过本书所附光碟之认证范例题目练习系统,依类别进行自我测验,提升读者学习效率。
  
  4.配合财团法人中华民国电脑技能基金会(www.csf.org.tw)测验流程,一举取得专业证照,让您求学、求职更具竞争力。
  
  ※本书范例题目内容为认证题型与命题方向之示范,正式测验试题不以范例题目为限。
媒体汇流时代的深度探索:超越技术认证的实践指南 书名:数字媒体前沿技术与创新实践:从概念到落地的深度剖析 内容提要 本书旨在为所有关注数字媒体、内容制作、传播技术及产业创新的人士提供一个全面、深入且极具前瞻性的视角。它不再局限于任何特定的认证框架,而是将焦点投向驱动当代媒体格局剧烈变革的核心技术栈、商业模式演进以及用户体验设计的深层逻辑。本书假设读者已经掌握了基础的媒体处理和分发知识,致力于探讨如何在新兴技术如沉浸式体验、超高清内容生产、跨平台叙事策略以及数据驱动的内容优化等方面取得突破。 第一部分:媒体生态系统的重塑与底层架构 第一章:解构现代内容分发网络(CDN)与边缘计算 本章将深入分析支撑现代高速内容交付的关键基础设施。我们不仅会审视传统CDN的架构优化,更将重点讨论内容分发与边缘计算(Edge Computing)的深度融合。探讨如何在靠近用户的网络边缘实现更低延迟的实时渲染、个性化内容缓存和互动逻辑处理。详细剖析诸如WebAssembly(Wasm)在媒体应用中的潜力,以及如何利用分布式账本技术(DLT)来增强内容溯源和版权管理的安全性和透明度。 第二章:下一代视频编码与传输协议的革命 讨论超越H.265/HEVC和AVC的最新一代视频编码标准,如VVC(Versatile Video Coding)及其对带宽和质量的革命性影响。重点阐述基于对象的视频编码(VOPC)如何为自适应流媒体带来全新的维度,特别是结合场景描述和元数据实现更精细的质量控制。此外,深入探究QUIC协议在媒体流传输中的优势,如何通过多路复用和消除队头阻塞来优化直播和点播体验,特别是针对移动网络环境下的稳定性提升。 第三章:从文件到数据流:媒体元数据的价值链 本章将元数据视为驱动内容智能化的核心资产。探讨更复杂的结构化元数据标准(如NewsML-G2的延伸应用)在内容发现、自动化剪辑和个性化推荐中的作用。分析如何利用语义网技术(Ontologies)来描述媒体内容的复杂关系和情感价值,从而构建出能够自我组织和进化的媒体知识图谱。重点介绍基于机器学习自动提取和标签化深度元数据的流程与挑战。 第二部分:沉浸式叙事与交互设计的前沿 第四章:构建空间音频与三维环境的媒体体验 沉浸式体验的核心在于超越二维屏幕的限制。本章全面覆盖空间音频(Spatial Audio)技术的最新发展,包括基于头部相关传输函数(HRTF)的渲染技术和Ambisonics的实用化。深入探讨3D内容创作的工作流,从Photogrammetry(摄影测量法)到LiDAR扫描,以及如何将这些三维资产无缝集成到实时渲染引擎(如Unreal Engine或Unity)中进行交互式叙事构建。 第五章:增强现实(AR)与混合现实(MR)的内容设计范式 本书将AR/MR的讨论提升到“环境计算”的层面。探讨如何设计出既尊重物理空间限制又具有丰富信息密度的AR体验。分析空间锚定(Spatial Anchoring)技术、手势识别、眼动追踪等输入机制如何改变传统用户界面(UI)到空间用户体验(UX)的转变。重点案例研究将聚焦于复杂工业指导、远程协作和沉浸式教育场景中的应用策略。 第六章:互动叙事与非线性内容架构 本章挑战线性叙事的传统桎梏。探讨如何利用图数据库(Graph Databases)来映射复杂的分支剧情和多重结局。深入分析“选择即内容”的设计哲学,如何通过用户的实时决策驱动内容生成,并维持叙事的一致性和情感冲击力。讨论在大型多人在线环境中(MMO-like)实现持久化用户选择和影响力的技术挑战。 第三部分:内容生产的自动化与商业模式创新 第七章:人工智能在媒体工作流中的深度集成 超越简单的自动字幕生成,本章关注AI在创意链条中的角色:AI辅助的剧本分析、虚拟演员的生成与驱动(Digital Humans)、以及基于风格迁移的高效后期制作。详细介绍扩散模型(Diffusion Models)和其他生成式AI在概念设计和素材填充中的应用,并重点讨论内容生成过程中的版权归属和伦理边界。 第八章:跨平台叙事的适配与统一渲染策略 探讨如何在保持品牌一致性的前提下,将单一媒体内容高效地部署到智能手机、VR头戴设备、智能电视和数字标牌等异构设备上。研究自适应渲染管线(Adaptive Rendering Pipelines)的设计原则,确保在不同硬件能力下都能提供最优性能和体验质量。分析如何利用云端渲染(Cloud Rendering)来突破本地设备的计算瓶颈。 第九章:数据驱动的媒体货币化与用户生命周期管理 本章聚焦于面向未来的媒体商业模型。分析如何利用用户行为数据和内容消费模式(而非仅仅是广告展示量)来构建动态定价和订阅模型。深入探讨基于区块链的微支付系统(Micropayments)在内容分发中的可行性,以及如何利用先进的归因模型(Attribution Models)来精确评估多触点营销活动的效果,实现真正的用户生命周期价值最大化。 结论:构建适应未来不确定性的媒体组织 本书最终将探讨构建一个具备“韧性”和“敏捷性”的媒体组织所必需的思维模式和组织结构。强调跨学科团队的协作,以及将快速原型开发和迭代思维融入内容策略的重要性。本书旨在提供一个高阶的战略蓝图,指导专业人士驾驭技术浪潮,而非被其裹挟。 本书特色 超越标准: 聚焦于行业前沿和未来趋势,而非对既有认证知识点的复述。 技术深度: 深入剖析从编码协议到边缘计算的底层技术细节。 实践导向: 结合具体的应用场景和案例分析,探讨技术落地的挑战与机遇。 战略高度: 为媒体高管、技术架构师和资深内容创作者提供决策参考。

著者信息

图书目录

第一章 TQC+ 专业设计人才认证说明
1-1 TQC+ 专业设计人才认证介绍
1-2 TQC+ 专业设计人才认证内容
1-3 TQC+ 专业设计人才认证优势
1-4 企业採用TQC+ 证照的三大利益
1-5 如何参加TQC+ 考试

第二章 领域及科目说明
2-1 领域介绍-视传设计领域说明
2-2 媒体汇流与应用认证说明

第三章 范例题目练习系统安装及操作说明
3-1 范例题目练习系统安装流程
3-2 范例题目练习系统操作程序

第四章 媒体汇流与应用范例题目
4-1 操作题技能规范及分类范例题目
4-2 第一类:建构EPUB出版品能力
101 如何赢取友谊与影响他人
102 老残游记1
103 Introduction to Sociology
104 鲁冰花
105 加入SVG及数学方程式
106 Web Designer杂志
107 在天堂里遇见的五个人
108 初春
109 运河1
110 肚兜的艺术1
4-3 第二类:具备EPUB出版品验证与问题解决能力
201 老残游记二编
202 百年孤寂(试读本)
203 包公案-五鼠闹东京
204 运河2
205 日治时期新文学
206 名家鑑赏
207 肚兜的艺术2
208 老残游记2
209 大乘金刚般若波罗蜜经
210 奇门遁甲秘笈大全
4-4 第三类:具备EPUB出版品视觉版面制作能力
301 应用影片素材
302 红楼梦
303 溪畔听风
304 FRANCE
305 肚兜的艺术3
306 狗狗的心事
307 从台江内海到运河
308 阿Q正传
309 ISLAND TRAVEL
310 水浒全传

第五章 测验系统操作说明
5-1 TQC+ 认证测验系统-Client端程式安装流程
5-2 程式权限及使用者帐户设定
5-3 测验操作程序范例
5-3-1 测验注意事项
5-3-2 测验操作演示

第六章 范例试卷
范例试卷编号:EP3-0001
范例试卷编号:EP3-0002
范例试卷编号:EP3-0003
范例试卷标准答案

附录
都柏林核心集-中英对照表
TQC+ 专业设计人才认证简章
问题反应表
读者回函

图书序言



  2007年亚马逊(Amazon)推出电子阅读器Kindle,引领数位出版风潮,目前亚马逊(Amazon)的电子书销售已超越实体书籍,美国新闻周刊(Newsweek)也自2013年起全面数位化,不再推出纸本刊物。从我国文化部调查显示,由于行动装置普及率快速成长,已经有44.8% 民众的主要阅读管道已转变为网路或电子书,因此使得出版产业开始进入「纸本」与「数位」内容共存的时期,显见整个出版产业型态将出现巨大转变。

  为整合数位出版产业之集体资源与共识,建立共通的产业平台,台湾数位出版联盟于2008年7月正式成立,同时也成为政府对于数位出版产业的沟通窗口。本会此次与台湾数位出版联盟合作,针对联盟会员进行人才需求调查与访谈,借以获取数位出版产业之用才需求量及其应具备的技能。初步调查发现:数位出版美术编辑专业人员的职务需求量最为迫切。

  以着名的几米绘本为例,目前在静态实体纸本内容之外,也同时推出整合影、音、动画及超连结等丰富互动内容的电子书。由此可见,数位出版不只是将现有纸本转成电子格式而已,其中所牵涉的数位媒体汇流技术与版权管理流程,相较于以往都变得复杂许多。因此,不论是新进与现有的出版界美术编辑人员,均需要提升数位出版的专业知识与实务技能。本会邀聚产、官、学、研专家,针对数位出版美术编辑专业人员共同制定技能规范并建立人才认证架构。本认证旨在帮助产业人才升级、缩短学用落差,并促进产学接轨。

  本认证将数位出版美术编辑专业人员所需之专业EPUB技能分成「建构EPUB出版品能力」、「具备EPUB出版品验证与问题解决能力」及「具备EPUB出版品视觉版面制作能力」等三大类别,每类均收录许多专家精心设计的工作实务案例题目。从建构EPUB出版品资料结构(含书籍资料、素材宣告,以及阅读顺序),且能手动完成出版品的制作与封装,以及验证出版品是否符合规范、错误排除,并能制作流式(Reflowable Layout)与固定(Fixed Layout)版面之能力。读者在学习过程可以演练最实用的EPUB编排技巧,并大幅提升数位出版专业能力。建议读者在练习之后报考本会TQC+ 专业设计人才认证,取得视传设计领域最具公信力的编排设计证照,为个人专业职能加分。

  激烈的职场竞争中,成功的秘诀固然在于个人专业能力的培养,但拥有专业「设计」能力认证,更是您在职场胜出的终极武器。希望本书和专业设计人才认证能为您开创更多职场机会,也期许能协助企业征选适当专业设计人才。特别感谢台湾数位出版联盟,在企业访谈、测验规划及开发上的支持与协助。最后,谨向所有曾为本测验开发贡献心力的专家学者,以及採用本会相关认证之公民营机关与企业献上最诚挚的谢意。

财团法人中华民国电脑技能基金会
董事长 侯清雄
秘书长 杜全昌

图书试读

用户评价

评分

这本书的内容非常超乎我的预期。原本以为只是讲解EPUB3的技术规范,但它却将媒体汇流的宏大概念与EPUB3的具体实现紧密结合起来,形成了一个完整的知识体系。书中对于EPUB3的各个规范,例如内容模型、样式表、脚本、元数据等等,都做了非常细致的讲解,并且提供了大量的代码示例,让我们可以直接上手实践。更重要的是,它还讨论了EPUB3在实际应用中可能遇到的挑战,比如性能优化、兼容性问题、 DRM保护等等,并给出了相应的策略。我尤其喜欢书中关于如何利用EPUB3创建具有高度交互性和沉浸式阅读体验的电子书的章节,这让我对未来数字内容的创作有了全新的认识。总的来说,这本书是一本既有深度又有广度的指南,对于想要深入了解EPUB3并将其应用于媒体汇流领域的读者来说,绝对是不可多得的学习资源。

评分

我是一位对数字出版领域充满好奇的学习者,而《TQC+ 媒体汇流与应用认证指南 EPUB3》则是我探索这个领域的一把金钥匙。它并没有让我感到畏惧,反而以一种循序渐进的方式,将媒体汇流的迷人世界展现在我眼前。书中对于EPUB3标准的讲解,细致入微,从基础的HTML5、CSS3的运用,到更高级的JavaScript交互,再到多媒体资源的无缝集成,都做了清晰的阐述。我特别欣赏书中关于如何设计具有良好用户体验的EPUB3电子书的章节,这对于我来说是全新的视角。它不仅仅教授技术,更强调了“应用”的重要性,如何让技术服务于内容,如何让读者获得更好的阅读体验。我还在书中看到了关于EPUB3未来发展趋势的探讨,这让我对这个领域充满了期待。这本书让我觉得,掌握EPUB3并非遥不可及,而是可以通过系统学习来实现的。

评分

这本书简直是我的救星!作为一个对媒体汇流和EPUB3技术一直感到困惑的新手,我尝试过很多在线教程和零散的文章,但总觉得抓不住重点,知识点也七零八落。直到我拿到这本《TQC+ 媒体汇流与应用认证指南 EPUB3》,一切都变得豁然开朗。首先,它的结构安排非常合理,从最基础的概念入手,循序渐进地讲解了媒体汇流的核心原理,包括它如何打破传统媒体的界限,实现跨平台、跨设备的无缝体验。然后,它深入剖析了EPUB3标准,包括其文件结构、内容描述、多媒体集成、交互性设计等方面。让我印象深刻的是,书中并不是简单地罗列技术名词,而是结合了大量的实际案例和图示,让我能够清晰地理解抽象的技术概念是如何应用到实际的电子书制作中的。而且,它的语言风格非常亲切,读起来一点也不枯燥,就像一位经验丰富的老师在耐心指导你一样。对于我这种想要快速掌握这项技能的人来说,这本书的实践指导价值极高,让我对未来的工作充满了信心。

评分

我之前一直认为媒体汇流和EPUB3是很高深的领域,只有专业人士才能掌握,但这本书彻底颠覆了我的看法。它就像一座桥梁,将那些看似遥不可及的技术概念,用一种极其通俗易懂的方式呈现在我面前。书中对于EPUB3中各种高级特性的讲解,比如固定版式、可重排版式、响应式设计、多媒体嵌入、MathML支持等等,都做了非常详细的阐述。最让我惊喜的是,它还提到了不少实际操作中可能遇到的问题以及相应的解决方案,这对于我这种实践型学习者来说,简直是无价之宝。很多技术文档都过于理论化,读起来晦涩难懂,但这本书却能够从读者的角度出发,预见到我们在学习过程中可能会遇到的困惑,并提前给出解答。每次读完一章,我都会觉得自己的知识储备又上了一个台阶,对媒体汇流的应用前景也更加乐观。它让我明白,只要掌握了正确的方法和工具,任何人都可以成为EPUB3的实践者。

评分

坦白说,我是在朋友的强烈推荐下才入手这本书的。他是一名资深的数字出版从业者,对媒体汇流和EPUB3有着深入的研究。他告诉我,这本书是他见过最全面、最系统、最实用的EPUB3学习资料之一。读完之后,我完全赞同他的观点。这本书不仅仅是技术手册,更像是一本关于数字出版理念的启蒙读物。它不仅讲解了EPUB3的技术细节,更重要的是,它引导我思考媒体汇流如何改变我们阅读、学习和娱乐的方式。书中对EPUB3在教育、新闻、小说、漫画等不同领域的应用场景进行了深入的探讨,让我对这项技术的潜力有了更深刻的认识。尤其是它关于如何利用EPUB3实现跨平台交互和个性化阅读体验的部分,给我带来了很多启发。这本书的作者显然对这个领域有着深厚的理解,并且善于将复杂的知识转化为易于理解的内容。

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