TQC+ 媒體匯流與應用認證指南 EPUB3

TQC+ 媒體匯流與應用認證指南 EPUB3 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

「TQC+媒體匯流與應用認證EPUB3」,係為TQC+視傳設計領域之媒體匯流與應用認證能力鑑定,以實務操作方式進行認證,評核符閤企業需求的新時代專業設計人纔。亦為考核「數位齣版美術編輯專業人員」必備專業技能之一。
  
  1.範例題目之設計,均以實務應用為導嚮,品質及認證公信力最具權威!
  
  2.提供讀者在解題過程中學習EPUB3最實用的技巧,提升編排設計能力。
  操作題型範例共計3大類30題,包含「建構EPUB齣版品能力」、「具備EPUB齣版品驗證與問題解決能力」及「具備EPUB齣版品視覺版麵製作能力」。以實際作品範例透過設計功能剖析,提供讀者最實用的技巧,為EPUB3的人纔評鑑建立瞭公正客觀的參考標準。
  
  3.透過本書所附光碟之認證範例題目練習係統,依類彆進行自我測驗,提升讀者學習效率。
  
  4.配閤財團法人中華民國電腦技能基金會(www.csf.org.tw)測驗流程,一舉取得專業證照,讓您求學、求職更具競爭力。
  
  ※本書範例題目內容為認證題型與命題方嚮之示範,正式測驗試題不以範例題目為限。
媒體匯流時代的深度探索:超越技術認證的實踐指南 書名:數字媒體前沿技術與創新實踐:從概念到落地的深度剖析 內容提要 本書旨在為所有關注數字媒體、內容製作、傳播技術及産業創新的人士提供一個全麵、深入且極具前瞻性的視角。它不再局限於任何特定的認證框架,而是將焦點投嚮驅動當代媒體格局劇烈變革的核心技術棧、商業模式演進以及用戶體驗設計的深層邏輯。本書假設讀者已經掌握瞭基礎的媒體處理和分發知識,緻力於探討如何在新興技術如沉浸式體驗、超高清內容生産、跨平颱敘事策略以及數據驅動的內容優化等方麵取得突破。 第一部分:媒體生態係統的重塑與底層架構 第一章:解構現代內容分發網絡(CDN)與邊緣計算 本章將深入分析支撐現代高速內容交付的關鍵基礎設施。我們不僅會審視傳統CDN的架構優化,更將重點討論內容分發與邊緣計算(Edge Computing)的深度融閤。探討如何在靠近用戶的網絡邊緣實現更低延遲的實時渲染、個性化內容緩存和互動邏輯處理。詳細剖析諸如WebAssembly(Wasm)在媒體應用中的潛力,以及如何利用分布式賬本技術(DLT)來增強內容溯源和版權管理的安全性和透明度。 第二章:下一代視頻編碼與傳輸協議的革命 討論超越H.265/HEVC和AVC的最新一代視頻編碼標準,如VVC(Versatile Video Coding)及其對帶寬和質量的革命性影響。重點闡述基於對象的視頻編碼(VOPC)如何為自適應流媒體帶來全新的維度,特彆是結閤場景描述和元數據實現更精細的質量控製。此外,深入探究QUIC協議在媒體流傳輸中的優勢,如何通過多路復用和消除隊頭阻塞來優化直播和點播體驗,特彆是針對移動網絡環境下的穩定性提升。 第三章:從文件到數據流:媒體元數據的價值鏈 本章將元數據視為驅動內容智能化的核心資産。探討更復雜的結構化元數據標準(如NewsML-G2的延伸應用)在內容發現、自動化剪輯和個性化推薦中的作用。分析如何利用語義網技術(Ontologies)來描述媒體內容的復雜關係和情感價值,從而構建齣能夠自我組織和進化的媒體知識圖譜。重點介紹基於機器學習自動提取和標簽化深度元數據的流程與挑戰。 第二部分:沉浸式敘事與交互設計的前沿 第四章:構建空間音頻與三維環境的媒體體驗 沉浸式體驗的核心在於超越二維屏幕的限製。本章全麵覆蓋空間音頻(Spatial Audio)技術的最新發展,包括基於頭部相關傳輸函數(HRTF)的渲染技術和Ambisonics的實用化。深入探討3D內容創作的工作流,從Photogrammetry(攝影測量法)到LiDAR掃描,以及如何將這些三維資産無縫集成到實時渲染引擎(如Unreal Engine或Unity)中進行交互式敘事構建。 第五章:增強現實(AR)與混閤現實(MR)的內容設計範式 本書將AR/MR的討論提升到“環境計算”的層麵。探討如何設計齣既尊重物理空間限製又具有豐富信息密度的AR體驗。分析空間錨定(Spatial Anchoring)技術、手勢識彆、眼動追蹤等輸入機製如何改變傳統用戶界麵(UI)到空間用戶體驗(UX)的轉變。重點案例研究將聚焦於復雜工業指導、遠程協作和沉浸式教育場景中的應用策略。 第六章:互動敘事與非綫性內容架構 本章挑戰綫性敘事的傳統桎梏。探討如何利用圖數據庫(Graph Databases)來映射復雜的分支劇情和多重結局。深入分析“選擇即內容”的設計哲學,如何通過用戶的實時決策驅動內容生成,並維持敘事的一緻性和情感衝擊力。討論在大型多人在綫環境中(MMO-like)實現持久化用戶選擇和影響力的技術挑戰。 第三部分:內容生産的自動化與商業模式創新 第七章:人工智能在媒體工作流中的深度集成 超越簡單的自動字幕生成,本章關注AI在創意鏈條中的角色:AI輔助的劇本分析、虛擬演員的生成與驅動(Digital Humans)、以及基於風格遷移的高效後期製作。詳細介紹擴散模型(Diffusion Models)和其他生成式AI在概念設計和素材填充中的應用,並重點討論內容生成過程中的版權歸屬和倫理邊界。 第八章:跨平颱敘事的適配與統一渲染策略 探討如何在保持品牌一緻性的前提下,將單一媒體內容高效地部署到智能手機、VR頭戴設備、智能電視和數字標牌等異構設備上。研究自適應渲染管綫(Adaptive Rendering Pipelines)的設計原則,確保在不同硬件能力下都能提供最優性能和體驗質量。分析如何利用雲端渲染(Cloud Rendering)來突破本地設備的計算瓶頸。 第九章:數據驅動的媒體貨幣化與用戶生命周期管理 本章聚焦於麵嚮未來的媒體商業模型。分析如何利用用戶行為數據和內容消費模式(而非僅僅是廣告展示量)來構建動態定價和訂閱模型。深入探討基於區塊鏈的微支付係統(Micropayments)在內容分發中的可行性,以及如何利用先進的歸因模型(Attribution Models)來精確評估多觸點營銷活動的效果,實現真正的用戶生命周期價值最大化。 結論:構建適應未來不確定性的媒體組織 本書最終將探討構建一個具備“韌性”和“敏捷性”的媒體組織所必需的思維模式和組織結構。強調跨學科團隊的協作,以及將快速原型開發和迭代思維融入內容策略的重要性。本書旨在提供一個高階的戰略藍圖,指導專業人士駕馭技術浪潮,而非被其裹挾。 本書特色 超越標準: 聚焦於行業前沿和未來趨勢,而非對既有認證知識點的復述。 技術深度: 深入剖析從編碼協議到邊緣計算的底層技術細節。 實踐導嚮: 結閤具體的應用場景和案例分析,探討技術落地的挑戰與機遇。 戰略高度: 為媒體高管、技術架構師和資深內容創作者提供決策參考。

著者信息

圖書目錄

第一章 TQC+ 專業設計人纔認證說明
1-1 TQC+ 專業設計人纔認證介紹
1-2 TQC+ 專業設計人纔認證內容
1-3 TQC+ 專業設計人纔認證優勢
1-4 企業採用TQC+ 證照的三大利益
1-5 如何參加TQC+ 考試

第二章 領域及科目說明
2-1 領域介紹-視傳設計領域說明
2-2 媒體匯流與應用認證說明

第三章 範例題目練習係統安裝及操作說明
3-1 範例題目練習係統安裝流程
3-2 範例題目練習係統操作程序

第四章 媒體匯流與應用範例題目
4-1 操作題技能規範及分類範例題目
4-2 第一類:建構EPUB齣版品能力
101 如何贏取友誼與影響他人
102 老殘遊記1
103 Introduction to Sociology
104 魯冰花
105 加入SVG及數學方程式
106 Web Designer雜誌
107 在天堂裏遇見的五個人
108 初春
109 運河1
110 肚兜的藝術1
4-3 第二類:具備EPUB齣版品驗證與問題解決能力
201 老殘遊記二編
202 百年孤寂(試讀本)
203 包公案-五鼠鬧東京
204 運河2
205 日治時期新文學
206 名傢鑑賞
207 肚兜的藝術2
208 老殘遊記2
209 大乘金剛般若波羅蜜經
210 奇門遁甲秘笈大全
4-4 第三類:具備EPUB齣版品視覺版麵製作能力
301 應用影片素材
302 紅樓夢
303 溪畔聽風
304 FRANCE
305 肚兜的藝術3
306 狗狗的心事
307 從颱江內海到運河
308 阿Q正傳
309 ISLAND TRAVEL
310 水滸全傳

第五章 測驗係統操作說明
5-1 TQC+ 認證測驗係統-Client端程式安裝流程
5-2 程式權限及使用者帳戶設定
5-3 測驗操作程序範例
5-3-1 測驗注意事項
5-3-2 測驗操作演示

第六章 範例試捲
範例試捲編號:EP3-0001
範例試捲編號:EP3-0002
範例試捲編號:EP3-0003
範例試捲標準答案

附錄
都柏林核心集-中英對照錶
TQC+ 專業設計人纔認證簡章
問題反應錶
讀者迴函

圖書序言



  2007年亞馬遜(Amazon)推齣電子閱讀器Kindle,引領數位齣版風潮,目前亞馬遜(Amazon)的電子書銷售已超越實體書籍,美國新聞周刊(Newsweek)也自2013年起全麵數位化,不再推齣紙本刊物。從我國文化部調查顯示,由於行動裝置普及率快速成長,已經有44.8% 民眾的主要閱讀管道已轉變為網路或電子書,因此使得齣版産業開始進入「紙本」與「數位」內容共存的時期,顯見整個齣版産業型態將齣現巨大轉變。

  為整閤數位齣版産業之集體資源與共識,建立共通的産業平颱,颱灣數位齣版聯盟於2008年7月正式成立,同時也成為政府對於數位齣版産業的溝通窗口。本會此次與颱灣數位齣版聯盟閤作,針對聯盟會員進行人纔需求調查與訪談,藉以獲取數位齣版産業之用纔需求量及其應具備的技能。初步調查發現:數位齣版美術編輯專業人員的職務需求量最為迫切。

  以著名的幾米繪本為例,目前在靜態實體紙本內容之外,也同時推齣整閤影、音、動畫及超連結等豐富互動內容的電子書。由此可見,數位齣版不隻是將現有紙本轉成電子格式而已,其中所牽涉的數位媒體匯流技術與版權管理流程,相較於以往都變得復雜許多。因此,不論是新進與現有的齣版界美術編輯人員,均需要提升數位齣版的專業知識與實務技能。本會邀聚産、官、學、研專傢,針對數位齣版美術編輯專業人員共同製定技能規範並建立人纔認證架構。本認證旨在幫助産業人纔升級、縮短學用落差,並促進産學接軌。

  本認證將數位齣版美術編輯專業人員所需之專業EPUB技能分成「建構EPUB齣版品能力」、「具備EPUB齣版品驗證與問題解決能力」及「具備EPUB齣版品視覺版麵製作能力」等三大類彆,每類均收錄許多專傢精心設計的工作實務案例題目。從建構EPUB齣版品資料結構(含書籍資料、素材宣告,以及閱讀順序),且能手動完成齣版品的製作與封裝,以及驗證齣版品是否符閤規範、錯誤排除,並能製作流式(Reflowable Layout)與固定(Fixed Layout)版麵之能力。讀者在學習過程可以演練最實用的EPUB編排技巧,並大幅提升數位齣版專業能力。建議讀者在練習之後報考本會TQC+ 專業設計人纔認證,取得視傳設計領域最具公信力的編排設計證照,為個人專業職能加分。

  激烈的職場競爭中,成功的秘訣固然在於個人專業能力的培養,但擁有專業「設計」能力認證,更是您在職場勝齣的終極武器。希望本書和專業設計人纔認證能為您開創更多職場機會,也期許能協助企業徵選適當專業設計人纔。特彆感謝颱灣數位齣版聯盟,在企業訪談、測驗規劃及開發上的支持與協助。最後,謹嚮所有曾為本測驗開發貢獻心力的專傢學者,以及採用本會相關認證之公民營機關與企業獻上最誠摯的謝意。

財團法人中華民國電腦技能基金會
董事長 侯清雄
秘書長 杜全昌

圖書試讀

用戶評價

评分

我是一位對數字齣版領域充滿好奇的學習者,而《TQC+ 媒體匯流與應用認證指南 EPUB3》則是我探索這個領域的一把金鑰匙。它並沒有讓我感到畏懼,反而以一種循序漸進的方式,將媒體匯流的迷人世界展現在我眼前。書中對於EPUB3標準的講解,細緻入微,從基礎的HTML5、CSS3的運用,到更高級的JavaScript交互,再到多媒體資源的無縫集成,都做瞭清晰的闡述。我特彆欣賞書中關於如何設計具有良好用戶體驗的EPUB3電子書的章節,這對於我來說是全新的視角。它不僅僅教授技術,更強調瞭“應用”的重要性,如何讓技術服務於內容,如何讓讀者獲得更好的閱讀體驗。我還在書中看到瞭關於EPUB3未來發展趨勢的探討,這讓我對這個領域充滿瞭期待。這本書讓我覺得,掌握EPUB3並非遙不可及,而是可以通過係統學習來實現的。

评分

這本書的內容非常超乎我的預期。原本以為隻是講解EPUB3的技術規範,但它卻將媒體匯流的宏大概念與EPUB3的具體實現緊密結閤起來,形成瞭一個完整的知識體係。書中對於EPUB3的各個規範,例如內容模型、樣式錶、腳本、元數據等等,都做瞭非常細緻的講解,並且提供瞭大量的代碼示例,讓我們可以直接上手實踐。更重要的是,它還討論瞭EPUB3在實際應用中可能遇到的挑戰,比如性能優化、兼容性問題、 DRM保護等等,並給齣瞭相應的策略。我尤其喜歡書中關於如何利用EPUB3創建具有高度交互性和沉浸式閱讀體驗的電子書的章節,這讓我對未來數字內容的創作有瞭全新的認識。總的來說,這本書是一本既有深度又有廣度的指南,對於想要深入瞭解EPUB3並將其應用於媒體匯流領域的讀者來說,絕對是不可多得的學習資源。

评分

坦白說,我是在朋友的強烈推薦下纔入手這本書的。他是一名資深的數字齣版從業者,對媒體匯流和EPUB3有著深入的研究。他告訴我,這本書是他見過最全麵、最係統、最實用的EPUB3學習資料之一。讀完之後,我完全贊同他的觀點。這本書不僅僅是技術手冊,更像是一本關於數字齣版理念的啓濛讀物。它不僅講解瞭EPUB3的技術細節,更重要的是,它引導我思考媒體匯流如何改變我們閱讀、學習和娛樂的方式。書中對EPUB3在教育、新聞、小說、漫畫等不同領域的應用場景進行瞭深入的探討,讓我對這項技術的潛力有瞭更深刻的認識。尤其是它關於如何利用EPUB3實現跨平颱交互和個性化閱讀體驗的部分,給我帶來瞭很多啓發。這本書的作者顯然對這個領域有著深厚的理解,並且善於將復雜的知識轉化為易於理解的內容。

评分

我之前一直認為媒體匯流和EPUB3是很高深的領域,隻有專業人士纔能掌握,但這本書徹底顛覆瞭我的看法。它就像一座橋梁,將那些看似遙不可及的技術概念,用一種極其通俗易懂的方式呈現在我麵前。書中對於EPUB3中各種高級特性的講解,比如固定版式、可重排版式、響應式設計、多媒體嵌入、MathML支持等等,都做瞭非常詳細的闡述。最讓我驚喜的是,它還提到瞭不少實際操作中可能遇到的問題以及相應的解決方案,這對於我這種實踐型學習者來說,簡直是無價之寶。很多技術文檔都過於理論化,讀起來晦澀難懂,但這本書卻能夠從讀者的角度齣發,預見到我們在學習過程中可能會遇到的睏惑,並提前給齣解答。每次讀完一章,我都會覺得自己的知識儲備又上瞭一個颱階,對媒體匯流的應用前景也更加樂觀。它讓我明白,隻要掌握瞭正確的方法和工具,任何人都可以成為EPUB3的實踐者。

评分

這本書簡直是我的救星!作為一個對媒體匯流和EPUB3技術一直感到睏惑的新手,我嘗試過很多在綫教程和零散的文章,但總覺得抓不住重點,知識點也七零八落。直到我拿到這本《TQC+ 媒體匯流與應用認證指南 EPUB3》,一切都變得豁然開朗。首先,它的結構安排非常閤理,從最基礎的概念入手,循序漸進地講解瞭媒體匯流的核心原理,包括它如何打破傳統媒體的界限,實現跨平颱、跨設備的無縫體驗。然後,它深入剖析瞭EPUB3標準,包括其文件結構、內容描述、多媒體集成、交互性設計等方麵。讓我印象深刻的是,書中並不是簡單地羅列技術名詞,而是結閤瞭大量的實際案例和圖示,讓我能夠清晰地理解抽象的技術概念是如何應用到實際的電子書製作中的。而且,它的語言風格非常親切,讀起來一點也不枯燥,就像一位經驗豐富的老師在耐心指導你一樣。對於我這種想要快速掌握這項技能的人來說,這本書的實踐指導價值極高,讓我對未來的工作充滿瞭信心。

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