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图书介绍


3ds Max 2016动画设计启示录

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著者
出版者 出版社:碁峰 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2015/11/13
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-05-04

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图书描述

动画概念 X 功能技法 X 范例实作:打造全面动画设计力

  3D建模与动画表现的绝佳启蒙经典!
  从基础、建模、材质、光影、动画,到彩现的全面设计展现。

  “史上最大的3ds Max”,Autodesk市场团队这么称唿3ds Max 2016版本。新版本除了将Design版合併进来之外,还提供了许多革命性、实用性的功能,例如物理摄影机(Physical Camera)、A360云端彩现⋯,使得3ds Max在3D动画设计的地位更无可撼动。本书以观念与实例引领入门,提供具备广度与深度的动画设计技法。

本书特色

  ‧最全面的3ds Max设计观念与技巧
  本书从基础概念、形变、建模、材质、摄影机、灯光、动画,到彩现的实务技巧,以清楚易懂的方式阐述设计观念,并纳入最新的功能。经由技巧说明与范例实作,进而建立3D视觉表现与动画设计的能力。书中并适时提供小技巧与重点提示,以即时掌握关键的学习技巧。

  ‧最多元的3D设计与动画表现作品
  范例涵盖生活小物、玩具、饰品、瓶罐、花卉、动物、昆虫、机器人、雕像、设备、建筑、真实与科幻室内外场景,以及3C(如智慧手表)的3D应用作品等,并提供相关素材与范例档,可依例练习,以掌握广泛且多元的动画制作技巧。

著者信息

作者简介

黄义淳

  教学专长:

  3D动画制作
  广告制作
  影片后制特效

  相关证照:
  【Autodesk 认证讲师】
  【Adobe ACE原厂认证专家】
  【Adobe ACI原厂认证讲师】
  【MCAS、MOS认证】
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图书目录

01 总论与基本操作
02 Transforms(形变)
03 基础建模
04 2D Shape 与模型制作
05 Loft 建模
06 Mesh 建模
07 综合建模
08 基础材质
09 进阶材质
10 摄影机
11 基础灯光
12 进阶灯光(一)
13 进阶灯光(二)
14 基础动画
15 动画编辑
16 动画输出

图书序言

图书试读

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