C++程式設計實務:立即擁有物件導嚮設計能力的16堂課

C++程式設計實務:立即擁有物件導嚮設計能力的16堂課 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

 物件導嚮設計能讓程式碼較容易擴充、修改及維護,本書中所有的C++程式是以免費的Dev C++來編譯與執行。全書分成四個重點:

  1.基礎語法Chapter1~ Chapter4
  先簡單說明如何進行C++程式撰寫、編譯、執行與除錯,接著再導入變數與常數與各種資料型態的介紹,並進而瞭解各種運算子及流程控製指令。
  章節內容:C++基本認識、變數與資料型態、運算式與運算子、流程控製結構

  2.進階語法Chapter5~ Chapter10
  進階語法單元則包括陣列與字串的宣告與綜閤運用,再介紹指標與位址的觀念與實作,並示範如何自訂函數、參數傳遞與函數進階應用,最後則提到前置處理指令與巨集及自訂資料型態
  章節內容:陣列與字串、指標與位址、函數入門、函數的進階應用、前置處理指令與巨集、認識自訂資料型態

  3.物件導嚮Chapter11~ Chapter14
  是本書中精華的重點,筆者以生活化的案例,切入物件導嚮程式設計基礎常識,有瞭這些入門能力後,再完整呈現物件導嚮程式設計的精華,包括:建構子與解構子、類彆進階議題、函數與物件傳遞及運算子多載,最後則藉助繼承與多型,來擴充與提高程式的再使用性。
  章節內容:物件導嚮程式設計入門、類彆的進階應用、運算子多載、繼承與多型

  4.其它議題Chapter15~ Chapter16及附錄A、B、C
  介紹資料流及檔案的入門觀念,並探討各種檔案類型的操作技巧與管理,另外,還會說明例外處理的錯誤控製機製外,也會介紹C++樣版的程式設計方式,附錄則安排瞭一些實作資訊作為參閱。
  章節內容:檔案入門與處理、例外處理與樣版、C++的常用函數庫、格式化輸齣入資料、C++編譯器的介紹與安裝
C++ 程式設計實務:立即擁有物件導嚮設計能力的 16 堂課 內容提要 本書旨在為有誌於深入 C++ 世界的學習者,特彆是那些希望紮實掌握現代物件導嚮設計(OOD)原則與實踐的工程師和學生,提供一套結構清晰、內容詳實的學習路徑。全書共分為十六個精心設計的章節,每一章都聚焦於 C++ 語言的核心概念及其在真實世界軟件開發中的應用。我們避免瞭對基礎語法進行冗長枯燥的重復,而是直接切入高效能、可維護性代碼的關鍵要素。 本書的核心競爭力在於其對“實務”的強調。我們深信,單純的語法學習無法造就優秀的工程師,真正的能力來源於對設計模式的理解和對底層機製的洞察。因此,每一堂“課”都不僅講解“是什麼”,更深入探討“為什麼”和“如何做”,並輔以大量的代碼實例和最佳實踐。 第一部分:C++ 語言的現代基石與內存管理(第 1 堂至第 4 堂) 第 1 堂:C++ 現代化的演進與環境配置 本章將迴顧 C++ 標準(C++11/14/17/20)帶來的關鍵性變革,重點解析自動內存管理的新範式,包括智能指針(`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr`)的引入如何徹底改變瞭資源生命周期管理。我們將探討現代編譯器的優化策略,並指導讀者建立一套高效、跨平颱的項目構建係統(例如使用 CMake),確保代碼的移植性和可維護性。不再依賴裸指針進行手動 `new` 和 `delete` 操作,而是擁抱 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原則。 第 2 堂:深入理解 C++ 的值語義與引用語義 本章細緻區分 C++ 中“值”和“引用”的本質區彆及其在函數傳參、對象復製中的影響。內容將涵蓋拷貝構造函數、拷貝賦值運算符的深層機製,以及右值引用(Rvalue Reference)和移動語義(Move Semantics)如何顯著提升性能,尤其是在處理大型容器和復雜對象時。我們將通過性能測試案例,直觀展示移動構造函數帶來的效率提升。 第 3 堂:模闆編程的進階應用與類型係統 本章超越基礎模闆函數與類的定義,深入探討 C++ 類型係統的強大功能。內容包括變長參數模闆(Variadic Templates)的實用技巧、模闆元編程(Template Metaprogramming)的基礎概念,以及如何利用 `constexpr` 和 `if constexpr` 在編譯期進行邏輯判斷和代碼生成。本章旨在幫助讀者構建齣類型安全、零開銷的泛型代碼。 第 4 堂:異常安全與錯誤處理機製的實踐 本章專注於構建健壯的軟件。我們將剖析不同級彆的異常安全保證(基本、強、不拋齣),並闡述如何在資源獲取和釋放過程中確保這些保證得以維持。內容重點包括:異常安全邊界的劃分、異常規範的現代用法、以及何時應使用錯誤碼而非異常機製,從而在不同應用場景下做齣明智的錯誤處理決策。 第二部分:物件導嚮設計的深度剖析(第 5 堂至第 8 堂) 第 5 堂:封裝、繼承與多態的精妙平衡 本章迴歸 OOD 的核心,但視角更為成熟。我們將探討如何利用訪問控製(`private`, `protected`, `public`)實現恰當的封裝,並著重分析繼承的“白箱復用”陷阱。多態性將通過純虛函數、虛函數錶(vtable)的內部工作原理來解釋,揭示運行時多態的開銷與收益。 第 6 堂:抽象基類與接口設計 本章聚焦於麵嚮對象設計中的“抽象”層麵。詳細講解如何設計清晰、低耦閤的抽象基類(ABC)和接口。內容包括:區分“是 A”與“具有 A”的關係、接口隔離原則(ISP)在 C++ 中的體現、以及如何避免虛繼承帶來的復雜性。我們將展示如何通過接口設計,為未來的係統擴展預留空間。 第 7 堂:操作符重載與用戶自定義類型的行為塑造 本章探討如何通過重載標準操作符(如 `+`, ``, `[]`, `<<`)來使自定義類型(類)的行為更符閤直覺,如同內置類型一般。本章嚴格區分瞭哪些操作符適閤重載以及哪些不適閤,強調重載後應遵循最小驚訝原則。同時,也會講解流操作符(`<<` 和 `>>`)的自定義實現,用於高效的 I/O 操作。 第 8 堂:結構化綁定與現代 C++ 對數據聚閤的優化 本章介紹 C++17 引入的結構化綁定(Structured Bindings)如何簡化從 `std::pair`, `std::tuple` 或結構體中提取數據的工作。我們將對比傳統解包方式與結構化綁定的優勢,並討論這如何影響代碼的可讀性和簡潔性,尤其是在處理迭代器返迴的多元素數據時。 第三部分:設計模式與架構實踐(第 9 堂至第 12 堂) 第 9 堂:創建型模式:靈活的對象實例化 本章深入講解三種核心創建型設計模式:工廠模式(Factory Method, Abstract Factory)、單例模式(Singleton)的現代 C++ 實現考量(及其替代方案)、以及構建者模式(Builder)。重點在於何時應使用哪種模式來解耦對象的創建過程與使用邏輯,以及如何利用現代 C++ 特性(如 `std::make_unique`)來安全地實例化對象。 第 10 堂:結構型模式:組織類與對象的組閤 本章側重於如何高效地組閤類和對象以構建更大型的結構。內容涵蓋適配器模式(Adapter)用於現有接口的兼容、裝飾器模式(Decorator)用於動態添加功能、以及代理模式(Proxy)用於控製對對象的訪問。我們將通過具體案例展示這些模式如何實現功能擴展而不修改核心代碼。 第 11 堂:行為型模式:對象間的通信與協作 行為型模式關注對象間的責任分配。本章詳細分析命令模式(Command)如何將請求封裝成對象,觀察者模式(Observer)如何實現一對多的依賴關係,以及策略模式(Strategy)如何定義一係列算法族並使它們可以互相替換。這些模式是實現鬆耦閤架構的關鍵。 第 12 堂:深入理解 SOLID 原則在 C++ 中的應用 本章將前述所有設計模式和編程實踐置於 SOLID 原則的宏觀框架之下。詳細闡述單一職責原則(SRP)、開放封閉原則(OCP)、裏氏替換原則(LSP)、接口隔離原則(ILP)和依賴反轉原則(DIP)在 C++ 類設計中的具體體現。本章是實現“設計能力”的理論核心。 第四部分:並發、性能優化與工具鏈(第 13 堂至第 16 堂) 第 13 堂:多綫程與並發編程基礎 本章介紹 C++ 標準庫提供的並發工具。內容包括 `std::thread` 的使用、互斥量(Mutexes)和鎖(`std::lock_guard`, `std::unique_lock`)用於保護共享資源,以及原子操作(`std::atomic`)在無鎖編程中的應用場景。我們將強調避免競態條件(Data Races)的重要性。 第 14 堂:高級並發控製與異步操作 本章進一步探討更復雜的並發控製機製,包括條件變量(Condition Variables)用於綫程間同步和等待特定事件,以及未來(Futures)與異步(`std::async`)機製,用於管理耗時操作的返迴值和執行流程。本章目標是構建高吞吐量的並發應用。 第 15 堂:性能調優的量化方法與工具 本書不隻停留在理論,本章指導讀者如何進行性能度量。內容涵蓋如何使用性能分析器(Profiler)定位代碼熱點,理解緩存局部性(Cache Locality)對性能的影響,以及如何通過數據布局優化(如 Array of Structures vs. Structure of Arrays)來充分利用現代 CPU 架構。 第 16 堂:測試、調試與代碼質量保證 優秀的代碼必須是可測試的。本章介紹 C++ 項目中的單元測試框架(如 Google Test/Catch2)的使用方法,講解如何設計易於隔離和測試的組件。同時,涵蓋現代調試技巧、內存泄漏檢測工具(如 Valgrind/Address Sanitizer)的應用,確保交付高質量、無遺漏的最終産品。 學習目標 完成本書的學習後,讀者將能夠: 1. 熟練運用 C++17/20 的現代特性,編寫齣安全、高效且易於維護的代碼。 2. 深刻理解並能靈活應用主流的物件導嚮設計原則(SOLID)。 3. 能夠根據具體需求,選擇並實現閤適的創建型、結構型和行為型設計模式。 4. 掌握並發編程的基本工具和安全實踐,有效利用多核處理器。 5. 具備使用專業工具進行性能分析和調試的能力,優化 C++ 應用程序的執行效率。

著者信息

圖書目錄

第1章 C++基本認識
第2章 變數與資料型態
第3章 運算式與運算子
第4章 流程控製結構
第5章 陣列與字串
第6章 指標與位址
第7章 函數入門
第8章 函數的進階應用
第9章 前置處理指令與巨集
第10章 認識自訂資料型態
第11章 物件導嚮程式設計入門
第12章 類彆的進階應用
第13章 運算子多載
第14章 繼承與多型
第15章 檔案入門與處理
第16章 例外處理與樣版
附錄A C++的常用函數庫
附錄B 格式化輸齣入資料
附錄C C++編譯器的介紹與安裝

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

哇,這本《C++程式設計實務:立即擁有物件導嚮設計能力的16堂課》光是書名就讓我眼睛為之一亮,身為一個在颱灣摸索C++多年的老鳥,常常覺得市麵上很多書不是太過理論、就是太過入門,要找到能真正幫助我們「立即擁有」物件導嚮設計能力的,真的不容易。每次遇到睏難,想尋找更進一步的解法,總覺得少瞭一塊關鍵的拼圖,而這本書的標題就像一道光,指引瞭我該往哪個方嚮深入。我非常期待它能透過「16堂課」這樣結構化的方式,把我過去零散的C++知識,尤其是物件導嚮的部分,好好地串聯起來。畢竟,程式設計的學習,有時候就像是在蓋房子,地基打穩瞭,後續的結構設計、裝飾美化纔能做得紮實。我希望這本書能提供我紮實的物件導嚮思維,讓我在麵對複雜的專案時,不再感到力不從心,能夠設計齣更具彈性、可維護性更強的程式碼,而不是僅僅停留在會寫C++語法的階段。

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每次看到《C++程式設計實務:立即擁有物件導嚮設計能力的16堂課》的書名,都覺得它擊中瞭許多C++學習者的痛點。我本身在颱灣的科技業摸爬滾打瞭幾年,深知物件導嚮思維在C++開發中的重要性,但有時候總覺得自己對物件導嚮的理解還不夠深刻,甚至會陷入一些重複造輪子的睏境。這本書既然強調「立即擁有」,我就非常期待它能提供一些能夠快速上手、並且在實際工作中能夠立刻感受到成效的物件導嚮設計原則和方法。我希望書中的「16堂課」能夠涵蓋從基礎概念到進階應用的完整脈絡,並且能透過一些精心設計的案例,幫助我們理解如何在實際程式碼中體現物件導嚮的優勢。例如,如何更好地運用抽象、介麵,如何進行模組化設計,以及如何通過物件導嚮來提升程式碼的可測試性和可重用性。這對於在颱灣快速變動的技術環境中,保持競爭力絕對是不可或缺的。

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我一直認為,C++的魅力就在於它強大的物件導嚮能力,但要真正「玩轉」它,卻不是一件容易的事。《C++程式設計實務:立即擁有物件導嚮設計能力的16堂課》這個書名,馬上就引起瞭我的興趣。我希望這本書能夠提供一個係統性的學習路徑,幫助我深入理解物件導嚮的精髓,而不僅僅是停留在錶麵。我特別在意的是,書中對於「實務」的強調。在颱灣的軟體開發環境裡,能夠寫齣高效、可擴展、易於維護的C++程式碼,絕對是硬實力。我希望書中能夠提供一些實際開發中常見的設計模式、架構思路,甚至是一些效能優化的建議,讓我能夠在學會物件導嚮的同時,也能寫齣真正「好用」的程式。能夠「立即擁有」這種能力,聽起來就像是為我的C++學習之旅按下瞭一個加速鍵。

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身為一個剛畢業、即將進入職場的C++新鮮人,我對於「立即擁有物件導嚮設計能力」這個說法既期待又有點忐忑。期待是因為知道物件導嚮是C++的精髓,但忐忑是因為網路上看瞭好多文章,還是覺得霧裡看花,很多時候隻是知道語法,卻不知道「為什麼」要這樣設計。我希望這本《C++程式設計實務:立即擁有物件導嚮設計能力的16堂課》能夠以更循序漸進、更貼近初學者思維的方式來引導。尤其「16堂課」這個架構,聽起來很像有精心設計的學習路徑,不會讓我一下子就 overwhelmed。我很想知道,書中是如何從基礎概念切入,逐步建立物件導嚮的思維,進而引導到更進階的設計模式?如果能有豐富的程式碼範例,並且解釋這些範例背後的設計邏輯,那對我來說絕對是無價之寶,能幫助我更快地融入團隊,貢獻自己的力量。

评分

最近在公司接手一個專案,發現團隊成員在C++物件導嚮的實踐上有不少差異,常常導緻程式碼風格不一緻,除錯起來也頗費力。我一直想找一本能幫助我統一觀念、並且提供實用範例的書籍,而《C++程式設計實務:立即擁有物件導嚮設計能力的16堂課》這個標題,正好搔到瞭我的癢處。我特別好奇,書中提到的「立即擁有」究竟能到什麼程度?是因為有非常貼近業界實際應用的案例,還是有什麼獨特的教學方法?我希望這本書不是紙上談兵,而是能提供我一些可以直接套用在專案中的設計原則和技巧。例如,如何更好地應用繼承、多型、封裝,如何設計齣清晰的類別層級,以及如何避免常見的物件導嚮陷阱。畢竟,在颱灣的軟體開發環境中,能夠撰寫高品質、易於協作的物件導嚮C++程式碼,絕對是提升個人競爭力的重要關鍵。

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