這本書《陪孩子學程式:Scratch 遊戲設計好好玩》,簡直是給傢有愛玩遊戲孩子的傢長們的福音!我兒子六年級,之前總跟我說,“媽媽,我好想自己做一個遊戲啊!”,可我除瞭知道怎麼玩遊戲,對製作遊戲一點概念都沒有。網上搜瞭搜,編程相關的資料太多瞭,看得我眼花繚亂,也不知道從何下手。直到我看到瞭這本書,它的標題就特彆接地氣,“遊戲設計好好玩”,立刻就吸引瞭我。翻開書,裏麵的例子都是孩子熟悉的,比如平颱跳躍、迷宮探險之類的,不是那種遙不可及的復雜項目。它用瞭Scratch這個圖形化編程工具,我兒子以前好像在學校接觸過一點點,所以上手起來沒有太大障礙。最讓我欣賞的是,這本書不是簡單地教你“怎麼做”,而是引導孩子去“為什麼這麼做”。比如,在設計一個角色的移動時,它會解釋為什麼需要用到某個指令塊,以及這個指令塊的功能是什麼。我兒子跟著書裏做的第一個小遊戲,雖然很簡單,但當他按下“開始”鍵,看到自己設計的角色動起來時,那個臉上閃爍的光芒,讓我覺得一切都值得。這本書讓我意識到,編程並非是少數天纔的專利,而是可以成為孩子培養邏輯思維、創造力和解決問題能力的一扇窗。它讓孩子從遊戲的消費者,變成瞭遊戲的創造者,這個轉變,我真的很看重。
评分這本《陪孩子學程式:Scratch 遊戲設計好好玩》真的像是及時雨!我兒子今年小學四年級,平時就喜歡搗鼓一些新奇的東西,但常常是三分鍾熱度。之前也嘗試過讓他接觸一些編程啓濛的APP,但要麼太枯燥,要麼就是純粹的指令堆砌,孩子看幾眼就失去興趣瞭。這次偶然在書店看到這本書,它的封麵設計就非常吸引人,色彩鮮艷,還有可愛的卡通形象,我直覺就覺得這會不一樣。拿到手裏翻看瞭一下,裏麵的講解方式很生活化,不像我之前看過的那些編程教材,上來就是一堆專業術語,看得我頭都大瞭。這本書從零開始,用孩子能理解的語言,一點一點教你如何用Scratch這個平颱來創作。最棒的是,它不是教你死闆地復製粘貼代碼,而是引導孩子去思考,去設計,去創造屬於自己的小遊戲。我兒子拿到書後,迫不及待地就拉著我一起研究,他尤其喜歡書中介紹的那個“躲避障礙物”的遊戲,自己一邊看一邊嘗試,遇到問題會主動問我,我雖然不太懂編程,但這本書的圖文並茂,我能跟著步驟大概理解,還能幫他一起找找問題齣在哪兒。最讓我驚喜的是,他竟然自己改動瞭遊戲裏的角色,還加瞭一些他喜歡的音效,那種成就感和快樂,簡直是無法形容。我覺得這本書最大的價值在於,它真正做到瞭“寓教於樂”,讓學習編程不再是枯燥的任務,而是變成瞭一種有趣的探索和創造。
评分老實說,作為一個朝九晚五的上班族,本來對“陪孩子學編程”這件事,我心底是有點打退堂鼓的。總覺得那應該是老師或者專業人士的事情,自己一個對技術不怎麼感冒的人,怎麼可能教得瞭孩子?但《陪孩子學程式:Scratch 遊戲設計好好玩》這本書,徹底打消瞭我的顧慮。我孩子今年小五,前陣子迷上瞭一個手機遊戲,每天捧著手機不撒手,我挺擔心的。偶然看到這本書,我抱著“試試看”的心態買瞭下來。打開書,我纔發現,原來編程可以這麼簡單有趣!它不像我想象中那樣,需要什麼高深的理論基礎,而是通過一個一個實際的遊戲案例,手把手地教你。我孩子最喜歡的是書中關於“角色互動”的那一部分,他跟著書裏的步驟,把兩個小角色設定成可以互相追逐,還能發齣聲音,簡直玩得不亦樂乎。我發現,通過這本書,我不僅僅是在教孩子編程,更是在和孩子一起經曆一個創造的過程。當他成功地讓遊戲角色按照他的意願行動時,那種驚喜和興奮,是他玩手機遊戲時完全感受不到的。而且,這本書的設計也很人性化,每一步都有詳細的截圖和文字說明,即使我這個“小白”也能看得懂。有時候,孩子會遇到一些小bug,但他不再像以前那樣輕易放棄,而是會嘗試著從書裏找答案,或者思考哪裏可能齣錯瞭。我覺得這本書最大的亮點,就是它培養瞭孩子的解決問題的能力和堅持不懈的精神。
评分最近我傢小孩迷上瞭《陪孩子學程式:Scratch 遊戲設計好好玩》這本書,簡直是欲罷不能!我兒子今年五年級,平時對電腦遊戲非常感興趣,我總覺得與其讓他沉迷,不如引導他去瞭解遊戲的背後是怎麼運作的。偶然在網上看到這本書的推薦,就毫不猶豫地買迴來瞭。書裏的內容真的很豐富,從最基礎的Scratch界麵介紹,到各種遊戲元素的設計,比如角色控製、碰撞檢測、計分係統等等,都講得特彆細緻。我兒子最喜歡的是書中關於“製作平颱跳躍遊戲”的章節,他跟著一步一步操作,很快就做齣瞭一個可以跳躍、收集金幣的小遊戲。我發現,這本書最大的魅力在於,它把抽象的編程概念,轉化成瞭孩子們能夠直觀感受到的遊戲互動。他不再是機械地敲代碼,而是通過拖拽積木塊,就能實現各種有趣的功能。在這個過程中,他不僅學會瞭編程的邏輯,還培養瞭耐心和細緻。有時候他遇到睏難,會自己翻書查找解決辦法,而不是直接放棄。我覺得這本書不僅僅是教會孩子寫程序,更是在培養他們一種“創造者”的思維模式,讓他們明白,他們也可以成為數字世界的構建者,而不是僅僅是使用者。這本書給我最大的驚喜是,它讓親子互動有瞭一個全新的維度,我們可以一起探索、一起創造,一起享受編程帶來的樂趣。
评分作為一個有點“科技焦慮”的傢長,看到孩子對電子産品如癡如醉,我總是憂心忡忡。總希望他能把時間花在更有意義的事情上,但又不想扼殺他的興趣。直到朋友推薦瞭《陪孩子學程式:Scratch 遊戲設計好好玩》,我纔找到瞭一個平衡點。我女兒讀小學三年級,之前對電腦遊戲非常著迷,但讓我頭疼的是,她除瞭會玩,一點創作力都體現不齣來。這本書的排版設計就很舒服,不是那種枯燥的文字堆砌,而是圖文並茂,每一步都有清晰的指導。她最喜歡的是書中關於“動畫效果”的設計,跟著書裏的教程,她學會瞭如何讓小貓咪跳起來、揮手,甚至還能發齣各種音效。我發現,女兒在製作遊戲的過程中,學會瞭如何把一個大問題分解成小步驟,如何去調試,如何去改進。這本書的優點在於,它不是簡單地灌輸知識,而是通過實踐,讓孩子在玩中學,在做中學。我女兒現在常常會自己構思一些小點子,然後主動翻開這本書,查找相關的技巧。我感覺,這本書不僅教會瞭她編程,更重要的是,她從中學會瞭如何思考,如何錶達自己的想法,以及如何把想法變成現實。這種成就感,遠比單純地玩遊戲要讓她滿足。
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