動畫導論:美學與實務

動畫導論:美學與實務 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • 動畫
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  • 動畫藝術
  • 動畫産業
  • 動畫設計
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具體描述

什麼是動畫?動畫和電影有什麼韆絲萬縷的關聯?動畫故事及角色形式有什麼軌跡可循?視覺設計有什麼原則和規律?製作方法又有什麼驚奇之處? 本書廣談動畫發展、理論、故事情節、美學設計原則、製作技術、産業概論等,並實地取經動畫導演、動畫藝術傢與專業技術人員等,讓我們一同進入令人驚嘆連連 的動畫世界。

本書特色

  世界動畫發展東西兼具,大事年錶更幫助融會貫通。
  行文提及作品適時搭配圖片,提升興趣並加深印象。
  作者融閤既有理論及觀察體悟提齣看法,見解精闢。
  特彆介紹故事情節及動畫美學,開始之前紮實根基。
  訪談學界、業界專業人士,一窺創作祕辛極具啓發。
  將復雜概念抽絲剝繭轉化為圖錶呈現,清晰又易懂。
  部分章節右頁設有小人圖片,快翻即成趣味小動畫。
  各章後附有延伸思考及延伸閱讀書目,學習再加值。
  另附綫上欣賞QRcode、影展介紹、參考書目資訊。

著者信息

圖書目錄

Part 1 美學與概念

Chapter 1 動畫起源與發展
1.1 早期動畫裝置與動態影像起源
1.2 美國與加拿大動畫的發展
1.3 歐洲動畫的發展
1.4 日本動畫的發展
1.5 華語地區動畫的發展

Chapter 2 動畫理論與美學
2.1 什麼是動畫?
2.2 動畫與其他領域的關聯及應用
2.3 動畫理論模型與美學趨嚮

Chapter 3 故事
3.1 故事的定義與形式
3.2 發掘與構思故事的主旨
3.3 起始事件
3.4 故事的中心:造成危機的衝突和阻礙
3.5 類型與情節
3.6 結構
3.7 角色
3.8 觀點與作者
3.9 時間軸

Chapter 4 影音風格
4.1 視覺設計的美學原則
4.2 寫實、抽象、符號、誇張
4.3 動畫原則
4.4 動畫語匯
4.5 聲音

Part 2 製作與産業

Chapter 5 動畫技術與産業
5.1 動畫技術與媒材
5.2 動畫藝術與産業
5.3 動畫影像內容産業在颱灣發展的狀況
5.4 特效産業與動畫應用服務的産業狀況
5.5 動畫導演
5.6 動畫製片
5.7 動畫製作的分工與流程
5.8 動畫教育

Chapter 6 平麵綫條動畫
6.1 做好基本功,進入職場前盡情創作:訪談王登鈺
6.2 堅持理想,為夢奮力一搏:訪談張永昌(肯特)
6.3 走齣去,培養觀察力:訪談蔡至維

Chapter 7 剪貼動畫
7.1 為創作帶入經驗與情感:訪談吳德淳
7.2 不同領域的化學變化:訪談謝文明

Chapter 8 停格動畫
8.1 偶動畫的情感嫁接:訪談呂文忠
8.2 在有限經費下靠經驗解決比例問題:訪談華文慶
8.3 「你到底要說什麼?」:訪談劉邦耀

Chapter 9 顔料與材質動畫
9.1 沙畫之所以迷人,在於它留不住:訪談邱禹鳳
9.2 著迷於油彩動畫的創作世界:訪談謝珮雯

Chapter 10 3D電腦動畫
10.1 商業創作與藝術創作的抉擇:訪談史明輝
10.2 從事動畫或媒體的人,負有社會責任:訪談邱立偉
10.3 建立自己的不可取代性:訪談蔡旭晟
10.4 行銷纔是王道:訪談姚孟超與蘇俊旭(冉色斯)

Chapter 11 特效與動態圖像
11.1 從興趣到專業的心路曆程:訪談全明遠
11.2 由虛擬角色走嚮與實景的融閤:訪談林世勇
11.3 具有邏輯思維,纔能快速解決特效製作的問題:訪談黃竣詳
11.4 戲颱上的名角‧影片中的名將:訪談王浩帆
11.5 分工閤作是成功的關鍵:訪談劉耕名

Appendix
本書提及作品欣賞QR code
影展介紹
參考文獻
圖源資料
大事年錶

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

天啊,我最近終於入手瞭那本一直聽朋友推薦的《動畫導論:美學與實務》,真的讓我對動畫的理解提升瞭一個層次!一開始我還以為會是那種比較學術、枯燥的書,但結果完全齣乎意料。它從最基礎的動畫原理講起,像是時間、空間、運動的捕捉,然後慢慢深入到比較細膩的錶現手法,比如鏡頭語言的運用、色彩心理學在動畫中的效果,甚至連音效設計都講得頭頭是道。最讓我驚喜的是,書裡麵的案例分析非常紮實,不隻是列齣一部經典動畫,而是會剖析它之所以經典的具體原因,從分鏡、角色設計、到故事敘述的節奏感,都做瞭非常深入的探討。我特別喜歡其中關於「錶現力」的部分,作者用瞭很多生動的比喻,讓我這個非科班齣身的讀者也能輕鬆理解,像是在講述一個角色的情感轉摺時,是如何透過細微的肢體動作、眼神的微錶情來傳達的,這真的太有啟發性瞭!而且,書中還穿插瞭很多業界前輩的訪談,他們的經驗分享讓我覺得離動畫製作的真實世界更近瞭。我原本隻是對動畫有點興趣,現在感覺自己好像隨時都能拿起筆來畫個小短片瞭!這本書不僅適閤想進入動畫產業的年輕人,對我這種隻想更深入欣賞動畫的普通觀眾來說,也是一本非常棒的啟濛讀物。

评分

說實話,我對這本《動畫導論:美學與實務》的期待本來不高,想說可能就是一本市麵上隨處可見的教科書罷瞭。但翻開之後,我整個改觀!這本書的架構非常完整,從最根本的「為什麼動畫會動」這種哲學層麵的探討,一路延伸到「如何讓動畫更有生命力」的實務操作,真的涵蓋瞭非常廣泛的麵嚮。我印象最深刻的是關於「視覺敘事」的部分,作者解釋瞭如何透過畫麵構圖、光影變化,甚至是角色的站位來傳達故事的訊息和人物關係,這點我以前從來沒有想過。書裡麵舉的例子也都很貼切,有些是我看過但沒有深入思考過的動畫片段,經過作者的解析後,頓時豁然開朗。而且,它並沒有把所有東西都講得艱澀難懂,而是用一種非常易於理解的方式,逐步引導讀者進入動畫的奇妙世界。我尤其喜歡書中提到的「動態平衡」和「韻律感」,這兩個概念聽起來好像很抽象,但作者用瞭很多生動的圖示和動態圖(雖然書是紙本,但透過文字描述也能想像),讓我非常清楚地感受到動畫流暢性的重要性。這本書真的打破瞭我對動畫「隻是畫圖會動」的刻闆印象,讓我意識到它是一門結閤瞭藝術、技術和心理學的綜閤性學科。

评分

一直以來,我都對動畫有著莫名的迷戀,但總覺得自己隻是個旁觀者,無法真正理解其中奧妙。《動畫導論:美學與實務》這本書,就像一扇窗,讓我得以窺見動畫世界背後的精心設計與深刻思考。它不像我之前看過的一些科普類書籍,隻是簡單介紹動畫製作流程,而是更側重於「為什麼」和「如何」的深度探討。我特別喜歡書中關於「角色設計」的章節,作者不僅僅討論瞭外觀上的美學,更深入剖析瞭如何透過角色的肢體語言、錶情、甚至是服裝細節來展現其性格、背景和情感。這讓我意識到,一個成功的動畫角色,絕非僅僅是精美的圖畫,更是有著豐富內涵的生命。書中對於「敘事結構」的分析也讓我受益匪淺,它解釋瞭如何運用時間的跳躍、視角的轉換,以及不同場景的銜接來構建引人入勝的故事。我以前看動畫總是被劇情牽著走,現在則能更加細緻地品味其中的編排巧思。這本書讓我從一個單純的觀賞者,蛻變成一個能夠欣賞其藝術性與技術性的「鑑賞傢」,讓我對動畫的熱愛又加深瞭一層。

评分

我是一位大學動畫係的學生,最近為瞭準備畢業製作,到處尋找能夠幫助我釐清概念、拓展思路的參考書,偶然間看到瞭《動畫導論:美學與實務》,抱持著姑且一試的心態買瞭下來,沒想到卻成為我近期的「聖經」!這本書最讓我讚賞的是,它並沒有侷限於單一的動畫風格或技術,而是非常全麵地介紹瞭不同時期、不同地區動畫的發展歷程,以及各自的美學特色。從早期的迪士尼經典,到日本動畫的崛起,再到當代CG動畫的技術革新,書中都有非常詳盡的分析,並且探討瞭這些風格背後所蘊含的文化意涵和時代背景。在「實務」方麵,它更是提供瞭許多具體的技巧和建議,例如如何設計一個令人印象深刻的角色,如何掌握動畫的節奏,以及如何運用鏡頭語言來增強戲劇張力。我特別喜歡書中關於「情緒錶達」的章節,作者列舉瞭許多動畫師如何透過細膩的錶演來傳達角色的內心世界,這對於我們這種需要自己動手創作的學生來說,簡直是無價的寶藏。而且,書中的插圖和圖解都非常豐富,讓原本比較學術性的內容變得生動有趣,也更容易吸收。

评分

坦白說,我會買這本《動畫導論:美學與實務》,主要是因為最近剛好看瞭一部非常喜歡的動畫電影,所以想更瞭解背後的創作過程。《動畫導論:美學與實務》這本書,齣乎意料地給瞭我很多驚喜。它並沒有避諱談論一些比較技術性的問題,像是媒材的選擇、繪畫技巧的演進,甚至是早期動畫的機械原理。但同時,它又非常強調動畫的「美學」層麵,探討瞭諸如構圖、色彩、光影、動態等元素如何共同作用,營造齣特定的氛圍和情感。我特別喜歡書中關於「動態敘事」的討論,作者解釋瞭如何利用畫麵的運動、鏡頭的推拉、以及剪輯的節奏來推動故事情節的發展,並營造齣緊張、舒緩、或充滿奇幻的感覺。這本書讓我瞭解到,動畫的魅力不僅僅在於它的畫麵,更在於它如何透過時間的流動和空間的變換,來創造一個獨特的世界。它讓我對「動」這個字有瞭更深的理解,原來一個簡單的揮手,一個微妙的轉身,背後都蘊含著如此多的學問。這本書就像一位經驗豐富的導遊,帶我走進瞭動畫創作的殿堂,讓我對這個領域產生瞭更為濃厚的好奇心。

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