GAMERS电玩咖!(1) 雨野景太与青春的CONTINUE

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具体描述

雨野景太,兴趣是电玩,除此之外没有醒目特征,
  却又不爱平凡的日常生活,在高中属于如假包换的落单路人角。
  尽管这样的他并没有突然在学生会发表后宫宣言,更没有被关进名为游戏但并非儿戏的MMO世界……
  「……要不要陪我……加入电玩社呢?」
  可是,他却得到了全校第一美少女兼电玩社社长天道花怜钦点,惊人际遇简直可比老梗恋爱喜剧。
  还以为跟喜欢电玩的美少女们之间会有恋爱喜剧上演,实则不然!?

本书特色

  ★《学生会》系列作者葵せきな最新力作!
  ★高中电玩社的别扭玩家们彼此兜不拢的错综青春恋爱喜剧!
好的,这是为您创作的一份详细的、不涉及您提到的特定图书内容的图书简介: --- 书名:群星的低语:失落文明的遗迹与新时代的序曲 作者:艾莉西亚·凡·德·伍德(笔名) 卷一:迷雾中的罗盘 —— 当古老的智慧重现于我们脚下,世界是否准备好迎接它的回响? 【核心主题】 探索、失落的文明、技术伦理、人类的宿命与选择。 【世界观设定】 故事发生在一个被称为“亚瑟利亚”的广阔大陆上。亚瑟利亚并非一个统一的国家,而是一个由相互竞争、文化迥异的多个城邦和游牧部落构成的复杂体系。在人类历史的记载中,亚瑟利亚的“大坍塌”发生于约一千年前,那次事件抹去了高度发达的“先驱文明”的痕迹,只留下难以理解的巨型遗迹和散落的、力量强大的“回响碎片”。 当代社会,人们生活在碎片化的知识和对过去的敬畏中。科技发展缓慢,大多依赖于对自然资源的粗放利用和简单的机械工程。然而,在大陆的极北冰原和深海热泉口,那些被认为是神话的先驱遗迹,正开始发出微弱的信号。 【主要角色群像】 1. 凯尔·奥古斯特(Kael August): 年轻的“探寻者”,一名来自偏远学者家族的考古学徒。他性格坚韧,对古老的符号学有着近乎偏执的热忱。凯尔不相信任何“神启”的说法,他坚信先驱文明的衰落是源于某种可被逻辑解释的灾难。他随身携带的,是一枚无法激活的、雕刻着复杂电路图的古老金属圆盘。 2. 薇拉·萨林(Vera Salin): 隶属于“知识守护者议会”的秘密执法官。她冷静、务实,拥有强大的“灵能”(一种对回响碎片能量的初步感知能力)。薇拉的任务是阻止任何对先驱遗迹的盲目发掘,因为历史教训告诉她,过度触碰禁忌知识的后果是毁灭性的。她与凯尔的理念水火不容,但却因共同的目标——阻止“灾厄”的重演——而被迫合作。 3. 泽诺斯(Zenos): 一位游走于各大城邦间的神秘商人兼工程师。他似乎拥有比当前技术水平高出数百年的机械知识,并能制造出能短暂激活回响碎片的装置。泽诺斯的目的成谜,他似乎在为某个看不见的幕后势力收集特定的“数据”或“组件”。他代表了技术进步的诱惑与危险并存的一面。 【故事开端:罗盘的启动】 故事从凯尔在“寂静之森”——一片被认为充满着被诅咒能量的古战场——发现一个半埋于地下的、保存完好的先驱信标开始。这信标本应沉寂千年,却在凯尔的圆盘触碰它的瞬间,发出了低沉的嗡鸣,并投射出一幅横跨整个天空的星图。 这星图并非亚瑟利亚当前所见的天象,而是一张记录着某种“迁徙路线”或“警告信息”的星图。信标的启动引发了连锁反应:大陆各地的遗迹开始苏醒,城市的基础能源系统出现不稳定的波动。 知识守护者议会立即采取行动,派遣薇拉追捕凯尔,试图夺取他手中的圆盘和信标信息。与此同时,泽诺斯也嗅到了机会,他派遣他的改造人仆从队伍,试图截获所有关于新星图的情报。 凯尔带着初步解读出的信息——“观测者已归位,边界正在消融”——踏上了逃亡与探寻之路。他明白,这不再是单纯的考古,而是要揭示一千年前大坍塌的真正原因,并弄清楚这突如其来的“星图”究竟预示着新的希望,还是又一场浩劫的开端。 【卷一主要冲突点】 1. 技术与信仰的对立: 凯尔代表的科学探索精神与薇拉代表的保守秩序之间的制度性冲突。 2. 被隐藏的历史真相: 揭露先驱文明并非自然毁灭,而是主动“隔离”了某种外部威胁。 3. 泽诺斯的介入: 泽诺斯提供的技术援助往往伴随着不可逆转的代价,迫使主角团在效率和安全之间做出抉择。 【卷一高潮预示】 卷末,凯尔、薇拉(在一次冲突后达成短暂休战)和泽诺斯意外地汇聚在大陆中央一个被称作“时间之喉”的巨大地质裂缝处。他们发现,信标投射出的星图,指向的不是遥远的宇宙,而是裂缝深处一个被能量场扭曲的“空间夹层”。当他们试图稳定能量场时,一个非人类的、巨大的“影子”似乎从能量的裂缝中投射出来,对他们发出了无声的威慑。人类文明的命运,第一次被放在了与一个未知实体直接对峙的十字路口。 【阅读体验】 本书将带领读者穿梭于宏伟壮丽的失落遗迹、阴谋迭起的权力中心和危机四伏的荒野。它探讨了知识的边界、进步的代价,以及在面对超越自身理解的宏大事件时,个体所能做出的最勇敢的选择。每一个符号、每一段被尘封的记录,都可能是解开世界终极秘密的钥匙。 --- 卷二预告:光束下的抉择 (内容将聚焦于“空间夹层”中的探索、人类与“观察者”的首次实质性接触,以及泽诺斯身份的进一步揭露,预示着大陆上各方势力将为争夺最终的“激活权限”而爆发全面冲突。)

著者信息

作者简介

葵せきな


  男性,出身于北海道。
  2005年以《マテリアルゴースト》获得FANTASIA大赏佳作,
  并且以此作品出道成为轻小说作家。
  在2008年推出新作品《学生会的一存 碧阳学园学生会议事录1》,
  顿时大受好评,一跃成为畅销作家。 
  代表作为《学生会》系列、《GAMERS电玩咖!》等书。

插画:仙人掌

  负责插画的主要作品有《GAMERS电玩咖!》等。
  个人推特:twitter.com/sabo1038

图书目录

图书序言

编辑推荐文

别扭玩家们彼此兜不拢的错综青春恋爱喜剧开演!
《GAMERS电玩咖!
文/台湾角川编辑
 
  《学生会》系列作者葵せきな老师最新力作《GAMERS电玩咖!》是作者号称史上最不愠不火的电玩故事。内容描述主角雨野景太是个没有特别醒目的特征,却又不爱平凡的日常生活的落单路人角高中生,最大的兴趣是电玩,但功力普普通通。然而平凡如他,某天却得到全校第一美少女兼电玩社社长天道花怜钦点,希望他能加入电玩社。「──要不要和我……加入电玩社呢?」还以为以这句话为开端,从今以后就能跟喜欢电玩的美少女们一起开心从事社团活动,或为了提升电玩技术而勐练功,还有与同样身为落单电玩咖的同学超合拍──然而天公伯总爱捉弄人,人生可没这么顺遂──!?
  
  除了上面提到的雨野景太及天道花怜,在第一集当中大为活跃的角色另外还有不擅表达的女版雨野,不只玩游戏还自己制作免费游戏的星之守千秋;班上的领导人物又有女友的典型现充上原祐;看似辣妹,其实是个天真好女孩的亚玖璃,每个角色个性鲜明,拥有不同的魅力。与其说这些人是电玩咖,小编觉得用怪咖来称唿也不为过就是了。
  
  葵せきな老师为角色们写出的精准吐槽及蠢蠢对话每每让小编直唿:「神烦!」故事中主角们一再错过、彼此误解的错综复杂的状况也让人哭笑不得!总之,这就是一部如此轻松开朗的搞笑作品。而葵せきな老师在后记中也有提到雨野身边的环境其实囊括了老师个人零零总总的经历,这部系列的作风也会成为老师作品史上最轻松的故事。不论你是不是电玩咖,看了都绝对会让你有好心情!

图书试读

用户评价

评分

《GAMERS电玩咖!(1) 雨野景太与青春的CONTINUE》这本书,光听名字就让人充满了无限的想象空间。我一直对那些围绕着某个亚文化群体展开的青春故事很感兴趣,“电玩咖”这个标签,立刻让我联想到了一群拥有共同语言和独特世界观的年轻人。我好奇雨野景太会是怎样一个角色?他会因为游戏而经历怎样的蜕变?他的青春又会因为这场与电玩的“CONTINUE”而走向何方?我期待书中能够深刻地描绘出,游戏不仅仅是一种消遣,更是少年们情感寄托、社交方式,甚至是人生道路的起点。我希望这个故事能够展现出,在虚拟世界的跌宕起伏中,少年们如何学会面对挫折,如何建立真正的友谊,以及如何在这个快速变化的时代里,找到属于自己的青春方向。

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拿到《GAMERS电玩咖!(1) 雨野景太与青春的CONTINUE》这本书,一股浓浓的怀旧气息扑面而来。我对“电玩咖”这个词特别有亲切感,这让我想起自己学生时代,几乎所有课余时间都扑在了游戏机和电脑上,那时候的快乐就是那么纯粹。书名中的“雨野景太”,让我脑补出一个可能有些木讷,但内心却对游戏有着狂热追求的少年形象。他会因为游戏而遇到哪些有趣的朋友,又会因为游戏而经历怎样的青春波折?“CONTINUE”这个词,更是点亮了我对这本书的期待,它暗示着一个永不停歇的故事,一个关于坚持和成长的故事。我特别希望这本书能够细致地描绘出,游戏如何成为雨野景太融入群体、认识自我、甚至改变命运的契机。

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拿到《GAMERS电玩咖!(1) 雨野景太与青春的CONTINUE》这本书,我第一眼就被它充满二次元风格的封面设计牢牢抓住了。那种色彩搭配、人物造型,一下子就勾起了我当年追番看漫画的青葱回忆。书名里的“电玩咖”三个字,简直是戳中了我的心窝子!我想象着,这本书一定讲述了一个关于电子游戏、关于热爱、关于一群同样沉迷其中的少年少女们的故事。雨野景太这个名字,听起来就带着一股子少年特有的冲劲和一丝丝的青涩,让我好奇他会经历怎样的一段“青春”呢?“CONTINUE”这个词,更是像一句咒语,预示着故事不会就此结束,而是会有源源不断的挑战和精彩在等待着主角。我特别期待这本书能在字里行间,描绘出游戏世界里那种极致的沉浸感,以及现实生活中,当游戏成为一种信仰,玩家们之间会碰撞出怎样的火花。

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我最近收到的这本《GAMERS电玩咖!(1) 雨野景太与青春的CONTINUE》,光是听名字就让我感觉非常契合我的口味。我一直对以游戏为主题的青春故事情有独钟,总觉得在虚拟的游戏世界里,更能折射出少年们最真实的情感和最纯粹的梦想。书名里的“电玩咖”三个字,瞬间勾起了我当年埋头苦玩各种游戏的记忆,那时候的生活,简单而快乐,唯一的烦恼就是如何能更快地升级,如何能打败最终Boss。而“雨野景太”这个名字,听起来就充满了活力,让我猜测他一定是那种对游戏有着执着追求,甚至不惜一切代价去实现自己游戏梦想的热血青年。至于“CONTINUE”,我更愿意将其理解为一种不屈不挠的精神,一种在遇到困难时不放弃,而是继续向前、不断挑战的精神。我非常期待这本书能展现出,游戏如何成为雨野景太连接现实、连接他人的桥梁,以及他在这个过程中,如何蜕变、成长。

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拿到《GAMERS电玩咖!(1) 雨野景太与青春的CONTINUE》这本书,我感觉自己仿佛穿越回了那个充满电子游戏魅力的时代。书名里的“电玩咖”三个字,唤醒了我内心深处对于游戏的热爱,我迫不及待地想知道,雨野景太这位主人公,会在这场与电玩的青春邂逅中,经历怎样的人生起伏。我猜想他可能是一位不被世俗理解,却在游戏世界里找到了自我价值的少年,他的故事或许会充满着热血、友情、以及一些小小的暧昧。而“CONTINUE”这个词,则让我感受到了故事的连续性和主人公不断前进的决心,它不仅仅是游戏里的一个按键,更是一种面对生活挑战时,选择坚持下去的勇气。我期待这本书能带我进入一个充满活力的游戏世界,并从中看到少年们如何通过游戏,找到属于自己的青春节奏。

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手握着《GAMERS电玩咖!(1) 雨野景太与青春的CONTINUE》这本书,我的脑海里已经构筑了无数个关于青春、游戏和成长的画面。光是“电玩咖”这个词,就充满了少年特有的叛逆和热情,仿佛能闻到键盘敲击声和鼠标点击声交织的空气,以及那些熬夜奋战在屏幕前的身影。我好奇雨野景太究竟是一位怎样的人物?他会对游戏有着怎样的执着?他的青春又会因为这场游戏而发生怎样翻天覆地的变化?“CONTINUE”这个词,在我看来,不仅仅是游戏里的继续,更是人生中面对困难时选择不放弃的决心,是跌倒了再爬起来的勇气。我期待这本书能够深刻地描绘出,在现实与虚拟的交错中,少年们如何找到自我,如何建立友谊,如何面对成长中的烦恼与诱惑。

评分

《GAMERS电玩咖!(1) 雨野景太与青春的CONTINUE》这本书,让我从书名就感受到了扑面而来的青春气息和浓厚的宅男文化。作为一名曾经的“电玩咖”,我对书名中的“电玩咖”三个字有着天然的好感,这仿佛是打开了一个通往我曾经热爱的游戏世界的大门。雨野景太这个名字,让我好奇他会有怎样的性格,怎样的故事,他是否会像我曾经一样,在游戏的世界里找到属于自己的天地和快乐?而“CONTINUE”这个词,则充满了无限的可能性,它暗示着主角的旅程不会一帆风顺,会有挑战,会有失败,但最终都会选择继续下去,不断成长。我期待这本书能细腻地展现出,游戏不仅仅是娱乐,更是雨野景太与他人建立联系、释放情感、追求梦想的重要载体。

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我最近入手了一本叫做《GAMERS电玩咖!(1) 雨野景太与青春的CONTINUE》的书,说实话,光是这个书名就让我充满了好奇。我一直对“电玩咖”这个词很感兴趣,总觉得它背后藏着一个充满激情和不为人知的故事。拿到书后,我立刻被封面吸引了,那种充满活力和青春气息的设计,仿佛一下子把我拉回了学生时代,那时候我也是个十足的“游戏少年”,跟小伙伴们一起为了游戏里的一个关卡,一个装备,甚至是一个隐藏剧情而废寝忘食。这本书的标题还提到了“雨野景太”,这让我想象着可能是一位非常有个性、甚至有些不羁的主人公,他的故事会如何展开?“CONTINUE”这个词更是增添了一种宿命感和未完待续的张力,让我迫不及待地想翻开书页,去探寻雨野景太的青春到底会走向何方,又会有怎样的曲折和精彩。我尤其期待书里能展现出游戏与现实之间那种微妙的联系,以及青春期少年在游戏世界里所能获得的友情、成长和自我认同。

评分

我最近刚拿到一本名为《GAMERS电玩咖!(1) 雨野景太与青春的CONTINUE》的书,说实话,这个书名就已经让我充满了联想。首先,“电玩咖”这个词,让我立刻想到了那些在游戏世界里挥洒汗水、追逐梦想的少年们,他们或许有些特立独行,但却有着一颗对游戏无比炽热的心。我本身也是一个喜欢游戏的人,所以非常期待这本书能够真实地展现游戏玩家的生活状态,以及他们在虚拟世界中构建的独特社交圈。而“雨野景太”,这个名字听起来既有几分日常感,又似乎暗示着他与众不同的一面。我想象着他可能是一个有些内向,但内心却有着巨大能量的角色,他的故事会如何展开,又会遇到怎样的人和事?“CONTINUE”这个词,更是增添了一种宿命感和不服输的精神,让我觉得,即使遇到再大的挫折,雨野景太也一定会选择继续前进,不断挑战自我。我期待这本书能够带来一场关于友情、爱情、成长和梦想的青春盛宴,让我在阅读的过程中,也能感受到那份属于电玩咖们的独有魅力。

评分

这本《GAMERS电玩咖!(1) 雨野景太与青春的CONTINUE》,光是标题就足够吸引人了。我一直对那些描绘少年们在某个特定领域内探索、成长、并建立深厚羁绊的故事情有独钟。“电玩咖”这个词,就像一个标签,让我立刻联想到一群拥有共同热爱,在虚拟世界里叱咤风云,但在现实生活中或许有些青涩的年轻人。雨野景太,这个名字我能想象他身上带着几分少年特有的冲劲和迷茫,他的青春会因为电玩而变得怎样精彩?“CONTINUE”则传递了一种不服输、不放弃的精神,我相信雨野景太的故事,绝对不是一次性的成功,而是一个不断挑战、不断突破的旅程。我特别期待书中能够有精彩的游戏场景描绘,以及少年们之间那种纯粹而又复杂的友情。

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