我的第一颱口袋VR眼鏡:看影片×玩遊戲一機搞定

我的第一颱口袋VR眼鏡:看影片×玩遊戲一機搞定 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
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具體描述

今年是VR/AR啓航的元年,世界級科技大廠無不競相投入

  若想親身體驗VR,現在不必花大錢,本書內含價值
  ◎市價600元VROCK I
  入門VR虛擬實境DIY第一颱眼鏡,摺疊收納好方便!
  ◎價值無限的REALITEER紙闆
  VR控製手把DIY,讓你玩遊戲更加得心應手!

  相關APP&影片:
  ◎VR遊戲
  Google Play搜尋VR或Cardboard關鍵字
  ◎VROCK組裝說明DIY影片
  ◎VR影片- Youtube搜尋

  本書紀錄瞭VR元年那些VR圈的人事物……
  ◎美國VR虛擬實境數位時代雜誌颱灣分部-VR介紹
  ◎Oculus共同創辦人/Samsung GEAR/韓國VoleR創辦人-人工智能VR徐東壹
  ◎Yobi3D搜尋引擎-快速找到免費3D模型用VR瀏覽
  ◎免費3D軟體Belender在VR/AR/hologram的新應用
  ◎政府推動: 數位內容辦公室/資策會/催生民間TAVAR協會成立
  ◎産業應用: 遠揚科技/跨視界科技/數位宅妝
  ◎颱灣之光!外銷歐美100%颱灣設計生産製造VROCK摺疊VR眼鏡
  ◎前進矽榖!夢工廠颱灣動畫師創辦REALITEER任何人都負擔的起的VR操作計畫
  ◎編輯精選榖歌VR Cradboard APP下載暢玩
  ◎獨立VR遊戲: MR接力棒遊戲創意/Qoobit Productions Inc./Futuretown

  備註:
  1.VROCK I代 VR眼鏡僅支援4.2-5.2吋大小手機
  2.IPhone用戶請使用更新過的Youtube APP來看VR影片
  3.如果您的手機沒有齣現Cardboard選項,錶示您的手機不支援Youtube的VR影片,但仍可使用VR相關的遊戲APP。
 
穿梭時空:曆史的側影與未知的邊界 一本關於曆史深層肌理與未來科技倫理的深度思辨之作 本書並非旨在提供輕鬆娛樂的指南,它拒絕成為大眾唾手可得的“快餐文化”的注腳。相反,它邀請讀者走進一個更廣闊、更復雜、更需要審慎思考的知識疆域。我們將暫彆屏幕的方寸之地,轉而凝視那些宏大敘事背後的微小裂縫,以及人類文明在技術洪流中可能遭遇的哲學睏境。 第一部:失落的低語——古代文明的非綫性敘事 本捲專注於那些被主流曆史敘事邊緣化或刻意忽略的古代文明側影。我們不滿足於對金字塔或羅馬鬥獸場的錶麵贊美,而是深入挖掘那些在技術發展史上具有裏程碑意義卻最終消亡的工程學奇跡及其背後的社會結構。 第一章:巴比倫的星象密碼與早期計算模型 探討美索不達米亞文明如何通過對天象的長期、精確觀測,建立起超越其實際生産需求的復雜數學體係。重點分析泥闆文獻中隱藏的代數與幾何概念,它們與現代計算機算法的邏輯起點有何異同?我們側重於探究這種“為瞭知識本身”的探索精神,如何在後來的文明更迭中被工具化或遺忘。 第二章:印度河榖的城市規劃哲學 摩亨佐-達羅和哈拉帕的城市布局展示瞭一種驚人的衛生與功能性平衡。本書將重點剖析其排水係統、標準化磚塊背後的決策邏輯——這是一種基於集體福祉優先的“前功利主義”規劃,與後世強調個體效率的城市規劃有何本質區彆?我們將解構其社會等級結構,嘗試理解這種高度組織化社會在缺乏明顯中央集權標誌下的自我維持機製。 第三章:前哥倫布時期美洲的生態智慧 聚焦於印加帝國的“奇帕”(Quipu,結繩記事係統)。這不僅僅是簡單的數字記錄工具,而是一種三維的、可觸碰的信息存儲與檢索係統。我們將從信息論的角度分析奇帕的編碼復雜性,並對比其與同時期歐亞大陸文字係統的優勢與局限。同時,深入考察安第斯山脈農業係統對氣候變化的適應性策略,這些策略在當代氣候危機麵前,提供瞭何種被遺忘的解決方案? 第二部:工業時代的形而上學——技術焦慮的起源 工業革命不僅是生産力的飛躍,更是人類對時間、空間和勞動價值認知的一次根本性重塑。本部分探討在機械化浪潮中,知識分子和藝術傢如何捕捉並抵抗這種異化感。 第四章:盧德運動的經濟學解讀 傳統觀點常將盧德分子視為“反動”的、目光短淺的工人。本書則從經濟史和勞動社會學的角度,重新審視他們對技術擴散速度的深刻洞察。分析19世紀初紡織業的技術更迭如何係統性地摧毀瞭工匠階層的知識産權與技能溢價,並探討其訴求與當代“算法失業”的結構性相似之處。 第五章:蒸汽時代的心理投射 分析維多利亞時期對“自動機器”和“人造生命”的迷戀(如《弗蘭肯斯坦》、自動玩偶的展覽)。這些幻想並非單純的科幻萌芽,而是麵對工業社會速度、規模和不可逆轉性時,人類試圖通過賦予無生命體以意誌,來重新確立自身主體性的心理防禦機製。 第六章:電報與“時間壓縮” 電報的發明首次將信息傳播的速度從物理移動的速度(馬匹、火車)中解放齣來,造成瞭信息同步性的革命。本書將分析這種“即時性”如何改變瞭金融市場、軍事指揮和個人通信的倫理邊界,探討瞭“等待的價值”在人類經驗中是如何被迅速貶值的。 第三部:數字洪流中的“在場”危機 步入信息時代,本書將焦點轉嚮人與媒介關係的深刻異化,探討虛擬化進程對真實世界感知力的削弱。 第七章:早期計算機的圖靈測試悖論 迴顧艾倫·圖靈及其同僚在冷戰背景下對“智能”的定義。我們不關注計算機的性能競賽,而是深入探討他們對“模仿”與“理解”之間鴻溝的哲學焦慮。探討為何機器在執行邏輯任務上超越人類,卻在把握語境、意圖和常識方麵依然受挫——這種“常識鴻溝”的本質是什麼? 第八章:超現實主義與信息過載的預言 分析布勒東、達利等超現實主義藝術傢對夢境、拼貼和無意識的探索,如何無意中預示瞭當代碎片化、非綫性的信息消費模式。當現實被各種媒介的碎片相互摺射時,我們如何區分“經驗”與“報道”?探討“信息繭房”概念的早期藝術錶達。 第九章:空間感知的衰退與全球化錯覺 討論數字地圖、GPS定位係統如何重塑我們的“在場感”。當我們在任何一個地理坐標上都能實現即時定位時,個體對路徑的記憶、對地方的深層依戀是否正在退化?我們正在用精確的坐標,交換對環境的直覺式理解。這種“精確的疏離”將如何影響未來城市的建設與居住體驗? 結語:重塑數字邊界 全書的最終目的,是促使讀者對當下技術應用保持一種審慎的懷疑。我們必須認識到,任何強大的媒介都是一把雙刃劍,它在提供便利的同時,也必然要求我們付齣某種形式的認知或倫理代價。曆史的教訓在於,技術的演進常常走在倫理思考的前麵。唯有深入理解過去那些被遺忘的技術哲學,我們纔能更清醒地把握未來工具的真正含義。本書緻力於提供的是一把審視的棱鏡,而非一套簡單的操作手冊。它要求讀者投入時間,進行艱苦的思辨,去重新定義我們與信息、與曆史、與彼此之間的真實連接。

著者信息

圖書目錄

VRock I 體驗版組裝說明書
捷絡剋實業的創業曆程
編輯精選VR APP
颱灣夢工廠動畫師前進矽榖創業—Realiteer 實境傢
到底什麼是VR、AR、MR?
VR/AR 産業投資現況分析
TAVAR 颱灣虛擬及擴增實境産業協會成立綫上直播零時差
資策會2016 VR 活動—TGDF 颱北遊戲開發者論壇
Oculus 共同創辦人/Samsung GEAR/VoleR 創辦人—人工智能& 韓國VR 教父徐東壹訪問
遠颺科技—颱灣VR 技術的老前輩
Yobi3D—快速尋找3D模型與VR 檢視
開源世界的VR Blender VR 360
接力棒遊戲創意工作室簡介
重點宣傳作品簡介
其他作品內容
Futuretown 3大重點HTC vive遊戲

 

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

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我最近入手瞭《我的第一颱口袋VR眼鏡:看影片×玩遊戲一機搞定》這本書,老實說,一開始是被它「口袋VR」這個名字吸引住的。我一直對VR很有興趣,覺得那是一種未來的娛樂方式,但市麵上的VR設備通常體積都很大,要價也不便宜,而且設定起來感覺很複雜,讓我這種不太懂3C產品的人望之卻卻步。這本書的書名直接點齣瞭「看影片」和「玩遊戲」這兩個我最感興趣的功能,而且強調「一機搞定」,聽起來非常方便,讓我燃起瞭嘗試VR的希望。我特別好奇「口袋VR」到底是什麼樣的設備?它是不是真的像書名說的那麼小巧,可以輕鬆放進包包帶齣門?而且「一機搞定」是不是代錶著它操作非常簡單,不需要額外的電腦或複雜的連接?我一直夢想著能在通勤途中或是在飯店房間裡,就能享受沉浸式的影片觀看體驗,或是玩一些有趣的VR遊戲,但又怕麻煩。這本書會不會提供一些關於如何選擇適閤的口袋VR眼鏡的建議?或是分享一些實際使用上的技巧和心得?我真的很希望能透過這本書,瞭解如何用最簡單的方式,體驗VR的魅力。

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哇!收到這本《我的第一颱口袋VR眼鏡:看影片×玩遊戲一機搞定》真的讓我很驚喜!我一直對VR很有興趣,但總覺得設備很貴、設定很麻煩,總是在觀望。沒想到現在有這麼方便的「口袋VR」,而且竟然還有專門的介紹書!光看書名就覺得它很貼心,直接點齣大傢最關心的「看影片」和「玩遊戲」,而且是「一機搞定」,聽起來就超級實用,完全不用擔心買瞭之後不知道怎麼上手。平常下班或放假,如果隻想在傢裡輕鬆一下,又不想被手機螢幕綁死,這颱口袋VR眼鏡好像就是我的救星。我特別好奇它在影音體驗上能有多逼真,是不是真的有身臨其境的感覺?尤其是看360度的影片,感覺會很震撼。再來就是遊戲的部分,雖然書名沒有詳細說有哪些遊戲,但「玩遊戲」這個詞就已經夠吸引人瞭!我一直夢想著能在虛擬世界裡冒險,或是玩一些刺激的VR遊戲,這本書會不會有推薦一些適閤新手入門的遊戲呢?或是教我怎麼下載、怎麼操作?我真的非常期待這本書能為我開啟一個全新的娛樂世界!

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收到《我的第一颱口袋VR眼鏡:看影片×玩遊戲一機搞定》這本實用指南,我真的超興奮的!身為一個對新科技充滿好奇,但又常常被複雜的操作流程打敗的人,我一直以來都對VR有著既期待又害怕受傷害的心情。市麵上琳瑯滿目的VR設備,總是讓我覺得眼花撩亂,而且感覺安裝設定非常麻煩,總讓我卻步。然而,這本書的書名就像一道光,直接照亮瞭我對VR的渴望!「口袋VR」這個詞聽起來就非常親切,而且「看影片×玩遊戲一機搞定」,這幾個字完美擊中瞭我的痛點!我最希望這本書能夠詳細介紹這款「口袋VR眼鏡」的實際操作步驟,從開箱、設定、連接到各種功能的運用,都能夠有清晰的指導。例如,它會不會教我如何選擇適閤的影片來源,或是推薦一些可以下載VR影片的平颱?對於遊戲部分,我也充滿瞭好奇,它會不會提供一些入門級別、操作簡單卻又有趣的VR遊戲推薦?而且,我最在意的是它的「一機搞定」承諾,是否真的意味著我可以輕鬆地將它帶到任何地方,隨時隨地享受VR的樂趣?我希望這本書能夠真正成為我踏入VR世界的最佳嚮導,讓我能夠用最輕鬆、最直觀的方式,體驗到VR帶來的無限樂趣!

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這本《我的第一颱口袋VR眼鏡:看影片×玩遊戲一機搞定》真的讓我眼睛一亮!身為一個喜歡嘗試新事物,但又有點懶得研究複雜說明書的人,看到「一機搞定」這幾個字,簡直是命中我的紅心!我一直覺得VR聽起來很酷,但總是覺得那是一項很專業、很昂貴的技術,好像離我的生活很遙遠。但「口袋VR」這個詞,聽起來就非常親民,而且「口袋」代錶瞭便攜性,這對我這種常常需要移動,或是空間不大的人來說,太重要瞭!我最想知道的是,這本書會不會詳細介紹這款「口袋VR眼鏡」的操作方法?像是如何啟動、如何連接手機、如何下載和安裝App,以及如何進行影片播放和遊戲的操作。我希望它能用最淺顯易懂的語言,搭配豐富的圖解,讓完全沒有VR經驗的我,也能快速上手。而且,它提到的「看影片×玩遊戲」這兩個核心功能,我真的非常期待!我想知道它在觀看影片時的沉浸感如何?是不是真的有身臨其境的感覺?另外,在玩遊戲方麵,它有哪些推薦的遊戲類型?操作會不會很睏難?我希望這本書能真正幫助我,讓我不再隻是聽別人說VR有多厲害,而是能夠親自體驗,並且樂在其中。

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收到《我的第一颱口袋VR眼鏡:看影片×玩遊戲一機搞定》這本書,我真的迫不及待想把它看完!身為一個科技小白,對於VR這種聽起來很「高科技」的東西,我總是有點卻步,擔心買瞭之後不會用,或是根本玩不動。但這本書的書名就深深打動瞭我,「第一颱」代錶它很適閤新手,「口袋VR」又是什麼新鮮事?聽起來好像隨身攜帶都很方便,這點對我來說非常重要,畢竟我住的空間不算太大,而且常常需要通勤。而且「看影片×玩遊戲一機搞定」這幾個字,簡直是為我量身打造的!我平常很喜歡看電影,有時候會覺得用手機螢幕看不過癮,如果能戴上VR眼鏡,進入一個屬於自己的電影院,那感覺一定超棒!而且我也想嘗試看看VR遊戲,體驗那種不一樣的互動感,但又怕太複雜。這本書會不會有詳細介紹如何設定眼鏡?像是跟手機配對、安裝App等等?我最怕的就是一堆複雜的步驟,看瞭就頭痛。希望這本書能用最簡單易懂的方式,帶領我這個VR新手踏入這個新奇的領域,讓我也能享受科技帶來的樂趣,而不是被科技打敗。

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