机器人描绘构图基本技巧

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具体描述

没有「基本」功夫,
  无法画出杰出的机器人!
  如何画好机器人?
  要从画机器人站着的姿态开始,
  画出站姿坚固顾魁梧,
  让人感觉具有「存在感」的机器人,
  要能够画出「设定画」的机器人,
  才能成为画「机器人的绘师」。
  仓持恐龙,
  具有15年机器人绘师的经验和知识,
  蒐集了许多画机器人的窍门,
  编辑成好像玩具箱一样,
  让任何人都可以简单又快乐,
  就可以学习画机器人的技法书。

本书有别人无法类比的4个特点

  [ 1 ]
  由四角形的盒子画机器人是一般的方法,
  但由这本书特别开发了,
  「堆叠盒子的机器人画法」,
  做为画机器人的基本原形,
  书上刊登的相片,
  当底图描绘也可以,
  利用书上后面刊登的盒子平面图,
  将盒子组立起来也可以。
  边观察,边绘图也可以。
  这样可以更了解机器人的基本诀窍。

  [ 2 ]
  用本书刊登的盒子机器人和人型机器人组合的「超级盒子机器人」,
  一定可以作为各位想画的独自「机器人」描绘底稿。

  [ 3 ]
  杰出具个性的机器人,
  只好看并不够。
  机器人设计时的考量上,
  伴随有机能性构造的形态感,
  是重要的大前题。
  本书一步一步教你,
  怎样把设计实践反映出来。

  [ 4 ]
  从日常身边的用品,
  以及平常喜爱的东西,
  找出具机能的造形,
  创造更具有构造机能性格的「原创机器人」的方法,
  本书15位机器人的绘师们,
  会教各位怎样做。
 
架构师的视野:从蓝图到实体的设计哲学 本书并非聚焦于机器人视觉或特定的绘画技巧,而是一部深入探讨“系统性构图”与“结构化设计思维”的专著。它面向的是那些需要将复杂概念转化为清晰、可执行蓝图的专业人士,无论是软件架构师、工业设计师、项目经理,还是热衷于构建复杂理论模型的思想家。 --- 第一部分:概念的骨架——逻辑的基石 在信息爆炸的时代,最稀缺的资源不是数据,而是清晰的结构。本书的开篇,旨在解构“构图”在非视觉领域,即知识体系和工程实践中的本质——如何组织元素,使其最大化地服务于整体目标。 1. 范式转移:从“描绘”到“建构” 我们首先探讨的是思维模式的转变。传统的“描绘”强调对现有事物的再现或模仿,而“建构”则强调从无到有地创造一个功能完备、逻辑自洽的系统。本书将“构图”的原则,如平衡、比例、焦点,迁移到软件架构、项目流程设计乃至商业模型构建中。例如,在软件架构中,如何确定核心模块(焦点)的优先级,如何分配资源(比例),以及如何确保各个子系统(元素)间的松耦合(平衡),是构图思维在工程实践中的直接体现。 2. 元素的识别与定义:最小有效单元(MEU) 任何复杂的系统都由若干个最小有效单元(Minimum Effective Unit, MEU)构成。本书详细阐述了如何精确地识别这些单元。这不仅仅是识别一个代码函数或一个设计模块,更是识别一个决策点、一个信息流的瓶颈或一个用户体验的关键路径。我们将研究如何使用“功能完备性”和“依赖最小化”作为标准,来筛选和定义这些基础元素。 3. 空间划分与层级秩序:深度与广度的博弈 系统的“空间”不是物理空间,而是抽象的逻辑空间。本书提出了“深度维度”与“广度维度”的分析框架。深度维度关注的是系统的层次化抽象能力——从底层协议到顶层用户界面的逻辑递进;广度维度关注的是系统所覆盖的业务范围或功能模块的横向扩展性。如何在这两者之间找到一个“黄金分割点”,避免过度设计(Over-engineering)和结构松散(Structural Looseness),是本部分的核心议题。 --- 第二部分:关系的编织——流动的结构 一个优秀的构图,其力量不在于单个元素的精美,而在于元素之间关系的动态与张力。本部分专注于如何编织这些关系,构建一个有生命力的系统。 4. 动态平衡与张力设计:连接的艺术 在构图理论中,平衡是静态的,而张力则是动态的。本书引入了“功能张力”的概念,用以描述不同模块间必要的交互和相互制约。例如,在分布式系统中,一致性与可用性之间的权衡就是一种结构化的张力。我们将分析历史上著名的工程失败案例,揭示结构张力失衡(例如,过度集中化导致单点故障,或过度去中心化导致协调成本激增)是如何导致系统崩溃的。 5. 信息流动的路径规划:清晰的脉络 信息流是系统的心脏。本书借鉴了景观设计中对水流路径的处理方式,来规划数据和控制信号的流向。重点讨论了“主干道”、“支路”和“缓冲带”的构建。主干道必须具备高效率和高冗余度;支路则要求灵活适配特定需求;而缓冲带(如消息队列或缓存层)则用于吸收突发流量,维持整体系统的平稳运行。我们将提供一套基于信息熵和延迟敏感度的路径选择模型。 6. 周期性与韵律:时间维度上的结构一致性 构图不仅仅是空间结构,更包含时间序列的结构。对于需要长期维护和迭代的系统,时间上的“韵律”至关重要。本书探讨了如何通过统一的开发范式、标准的接口契约和一致的命名规范,在跨越数年、数十个迭代周期的过程中,保持系统结构的可读性和可预测性。这是一种超越代码层面的“节奏感”管理。 --- 第三部分:场景的适应性——适应性与鲁棒性 一个真正的杰作,必须能够在不同的环境下展现其内在的优秀品质。本书的最后一部分,将构图原则应用于应对复杂性、不确定性和变化。 7. 焦点转移与上下文感知:适应性结构的构建 在现实世界中,系统的“焦点”会随着外部环境或用户需求的变化而转移。本书指导读者如何设计具有“上下文感知能力”的结构。这涉及如何预留结构上的“弹性带”——即那些在核心功能不变的情况下,允许局部替换或升级的接口层。我们将分析微服务架构、插件化设计等现代工程实践,如何从结构层面实现了焦点的灵活转移。 8. 冗余与精简的悖论:效率的边界 鲁棒性往往需要冗余,但冗余是效率的天敌。本书深入探讨了在不同风险等级下,冗余应该如何被“构图”。我们区分了“主动冗余”(热备)、“被动冗余”(冷备)和“逻辑冗余”(可快速重建的无状态服务),并提供了一个决策矩阵,帮助架构师确定在特定场景下,哪种冗余是结构上最经济、最合理的配置。精简并非一味地删除,而是在满足鲁棒性要求的前提下,将不必要的复杂性移除。 9. 从“画框”到“生态系统”:超越边界的思维 最终,一个设计成功的系统不应被视为一个孤立的“画框”,而是一个能够与其他系统高效交互的“生态系统”。本书的收尾部分,将聚焦于系统边界的设计。如何定义清晰的API契约、如何设计平滑的集成过渡层,以及如何预见未来系统间可能产生的非预期互动。这要求设计者不仅要精通内部构图,更要具备宏观的视野,理解自身结构在更大图景中所占据的位置和作用。 --- 本书面向的对象是那些认识到设计不仅仅是实现功能,更是关于如何组织、连接和平衡元素,以创造出既坚固又灵活的持久性结构的专业人士。它提供的是一种通用、跨学科的设计语言,帮助您将脑海中宏大而复杂的蓝图,转化为清晰、可执行的现实架构。

著者信息

作者简介

仓持恐龙 (Kyoryu Kuramochi)


  玩具设计师.。本名,田野边 尚伯。在软体公司当程式设计师,由于无法忘怀当设计师的梦想,于是辞掉公司,进入株式会社ブレックス、担任纸牌游戏企划的艺术指导业务,和海外玩具设计的工作。此外,也担任「超级战队系列」的英雄设计师。之后成为「非公认战队アキバレンジャー(非公认战队秋叶原连者)」的英雄首席设计师。退出ブレックス株式会社后,笔名改为「仓持恐龙」,活跃于玩具的造形绘图、图面指导、企画等工作。

图书目录

以狮子为主题的机器人 ─ 2
以盒子机器人为参考,画原创机器人 ─ 5
动态机器人上色—上底色和暗面 ─ 6
「主题式机器人」上色法 ─ 8
前言:会画盒子,就会画机器人 ─ 9
画机器人的4步骤─ 10
使用上的提醒 ─ 14

第1章
利用盒子机器人,画酷炫的站立造形机器人 ─ 15
盒子机器人有这样的用途! ─ 16
人体和机器人体形平衡的差异 ─ 18
画机器人的各部位 ─ 20
画机器人的全身 ─ 26
画盒子机器人的全身 ─ 30
画人形机器人素体 ─ 36
画超级盒子机器人(S 机器人) ─ 38
让站姿更好看 ─ 42
用素描构想,探讨站立的姿态 ─ 45
原创机器人(1)⋯从「S机器人」到S’ ─ 48
原创机器人(2)⋯清理clean up,完成 ─ 52
画头部 ─ 54
画手臂 ─ 58
机器人的设计构想,从4种形态考量 ─ 62
细部要画到多细? ─ 66
从盒子机器人到S机器人,画出完全自己构想的机器人 ─ 68
由相片画盒子机器人 ─ 70

第2章
画有动作姿态的机器人 ─ 71
运用铁丝人做动作姿态的研究 ─ 72
画做动作的姿态 ─ 74
用夸张的透视画姿态 ─ 80
探讨关节可动的互动性 ─ 82

第3章
设计具有机能的机器人 ─ 83
设计机器人之前⋯用水龙头来构想「机能」─ 84
由电器制品设计机器人 ─ 88
从厕所设计机器人 ─ 94
从厨房设计机器人 ─ 98
从身边喜爱的东西,构想机器人的设计 ─ 100
设计机器人的委託合约,从修改到完成 ─ 104
设计机器人,就是要了解「人」 ─ 110

第4章
画原创的机器人 ─ 111
设计独创的原创性机器人 ─ 112
实例 1 ikuyoan绘师... 画特殊车辆的机器人 ─ 114
实例 2 Yanagi Ryuta 绘师..画身边幻想机器人 ─ 122
实例 3 Suke Kiyo 绘师⋯画让人憧憬的水、陆、空机器人 ─ 130
实例 4 Pained MIKE 绘师⋯紧急用汽车机器人 ─ 138
实例 5沙漠乃Tanuki 绘师⋯造形酷炫机器人 ─ 140
实例 6 Takamaru 绘师⋯空战机器人 ─ 142
实例 7 Tonami kanji绘师⋯陆战机器人 ─ 143
实例 8 中野牌人绘师⋯战斗武士的机器人 ─ 144
实例结语 机器人最重要的就是构造! ─ 150
完美色彩可以表现造形⋯将原创机器人上色 ─ 152
从插图的委託到完成⋯狮子机器人 ─ 158
画四只脚的机器人 ─ 166
制作盒子机器人的平面展开图之一 ─ 168
制作盒子机器人的平面展开图之二─ 170
盒子机器人组合说明书 ─ 172
后语 ─ 174
绘师介绍 ─ 175
 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

說實話,我對《機器人描繪構圖基本技巧》這本書的期待,更多的是源於它在「描繪」這個環節上的強調。我一直覺得,畫出一個好看的機器人,細節絕對是關鍵!尤其是一些機械關節、連接處、還有各種管線、裝甲縫隙,這些東西處理得好不好,直接影響到最終作品的質感。我常常在臨摹的時候,發現自己很難抓到那種金屬的光澤、磨損的痕跡,或是油污、鏽蝕的感覺。有時候,光是畫一個簡單的螺絲,都可能讓我花費比畫整個人臉更多的時間。這本書既然名為「描繪基本技巧」,我非常希望它能深入淺出地講解如何處理這些細節。例如,如何用線條的粗細變化來表現材質的不同,如何運用漸層和網點來模擬金屬的反射,又或者是如何利用陰影來塑造出零件的體積感。我希望它能提供一些實用的筆刷運用建議,或是不同繪圖工具的技巧,讓我能夠更有效地呈現出機器人的金屬感、機械感,甚至是一些歲月的痕跡,讓牠看起來更真實、更有說服力。

评分

我對《機器人描繪構圖基本技巧》這本書最大的好奇心,其實是它能否幫助我突破「千篇一律」的瓶頸。我常常在網路上看到很多優秀的機器人插畫,但有時候又覺得,市面上的機器人設計似乎都圍繞著相似的幾個模板。無論是人形的、載具式的,總有一種「似曾相識」的感覺。這本書雖然強調的是「構圖」和「描繪」,但我非常期待它能在「設計」的思維上,也能給予一些啟發。例如,如何從現實世界的機械結構中汲取靈感,如何結合不同的功能需求來設計出獨特的造型,又或者是如何在基本的機器人框架下,通過細節的調整和元素的增減,來創造出具有個性的機器人。我希望它能教導我如何跳脫出刻板印象,思考機器人的「功能性」與「美學性」之間的平衡,進而設計出讓人眼前一亮、過目難忘的機器人。這本書的「基本技巧」或許不僅僅是畫法,更是設計的邏輯思考,這是我非常渴望獲得的。

评分

收到《機器人描繪構圖基本技巧》這本書,我第一個浮現的想法就是「終於有救了!」。我一直以來都覺得,畫機器人最讓人沮喪的部分,大概就是它那複雜的結構和比例。有時候,明明想要畫一隻帥氣的巨型機甲,結果畫出來卻像個比例失調的積木人。我總是對於如何準確地掌握機器人的四肢比例、頭身比,以及各個部件之間的連接處的長度關係感到困惑。這本書的名字既然包含「基本技巧」,我就非常期望它能提供一些系統性的方法來解決這些問題。比如,是否會有介紹如何使用輔助線條來構建機器人的骨架,如何通過測量和對比來確保各個部件的比例準確,又或是如何處理複雜的關節部分,讓它們看起來既有邏輯性又不顯得突兀。我希望這本書能幫助我建立起對機器人結構的清晰認知,讓我能夠自信地描繪出各種大小、各種姿態的機器人,而不再是靠感覺和猜測,避免那種每次畫完都覺得「哪裡怪怪的」的遺憾。

评分

這本《機器人描繪構圖基本技巧》的出現,簡直是為我這種常常在構圖上卡關的讀者量身打造的!我一直以來都覺得,畫出一個機器人本身不算太難,但要把牠「擺」在畫面裡,讓整個構圖看起來既協調又充滿故事性,卻是一門大學問。我常常覺得我的機器人畫作總是靜態的、死板的,缺少那種動感和戲劇性。可能是因為我不太懂得如何運用景深、對比,或是如何引導讀者的目光。這本書的名字裡就包含了「構圖」兩個字,這讓我對它充滿了期待!我希望能學到如何為機器人安排合適的背景,如何利用前景、中景、遠景來營造空間感,甚至是如何運用不同的鏡頭角度來呈現機器人的不同面向。例如,低角度拍攝可以讓機器人顯得更雄偉,而高角度則可以強調其脆弱或被攻擊的狀態。我還想知道,如何在構圖中融入動態線條,讓畫面充滿速度感和力量感,而不是單純地把機器人畫在紙中央。我希望這本書能給我一些創新的構圖點子,讓我的機器人畫作不再只是角色展示,而是能夠講述一個精彩的故事。

评分

哇,這本《機器人描繪構圖基本技巧》光是書名就讓我躍躍欲試!身為一個熱愛動漫和科幻作品的台灣讀者,對機器人題材總是情有獨鍾。我常常幻想著,如果我能親手畫出那些帥氣、龐大、充滿機械感的機器人,那該有多過癮!想像一下,鋼鐵巨獸的關節結構、複雜的裝甲紋路、或是流線型的外型,這些細節都深深吸引著我。這本書的名字聽起來就像是一本打開新世界大門的鑰匙,它承諾要教授「基本技巧」,這對我這個剛開始嘗試畫機器人的新手來說,實在是太重要了!我總是羨慕那些大神們畫出來的機器人,不僅結構紮實,而且構圖充滿張力,彷彿隨時會從紙上跳出來一樣。我希望能從這本書裡學到如何精準地描繪出機器人的比例,掌握不同角度的透視,以及如何運用光影來增加立體感和質感。希望它能讓我擺脫那種畫出來的機器人總是有點「玩具感」的窘境,朝著更真實、更具生命力的方向邁進。期待它能帶給我全新的啟發,讓我的機器人畫作更上一層樓!

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