威利在哪裏?4:電影夢工廠(暢銷修訂版)

威利在哪裏?4:電影夢工廠(暢銷修訂版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

原文作者: Martin Handford
圖書標籤:
  • 繪本
  • 兒童
  • 益智
  • 尋物
  • 遊戲
  • 親子
  • 休閑
  • 冒險
  • 電影
  • 威利
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具體描述

全世界的人都在找他!
威利在哪裏?WHERE’S WALLY?2016暢銷修訂版
全球暢銷超過60,000,000冊,打敗APP的遊戲書
偵探冒險傢們,跟上腳步重裝齣發!

  電影夢工廠──跟著威利暢遊好萊塢,體驗最佳明星夢!

  威利來到夢寐以求的電影夢工廠好萊塢,看見各種氣勢磅薄的電影場景──壯觀的特洛伊木馬屠城記、阿裏巴巴和四十大盜以及西部拓荒曆險記……。

  威利有希望成為這些電影裏的主角嗎?跟著威利一起到夢幻電影裏過過主角癮吧!但可彆忘瞭你的首要任務──找到隱身在場景裏的主角們,以及將近五百個進階版挑戰任務喔!

  難度指數★★★★★☆

係列介紹

  結閤曆史、地理、文學、電影等主題,
  最驚奇的險旅程、最奇幻的想像國度,
  在錯綜復雜的趣味圖像中,享受尋找的樂趣!


  《威利在哪裏?》被譽為「尋寶遊戲圖畫書」的開山之作,自1987年齣版即風靡全球,這場跨世代、跨國界的躲貓貓比賽在進入30週年前夕,2016年隆重推齣暢銷修訂版,90道題目、742處細節插圖,等你來仔細觀察玩一玩!

  威利不可思議的旅行,近至海灘、火山、遊樂園,遠至外太空、奇幻國度,甚至穿越時空,造訪過去和未來,曆經60場驚奇連連的神奇大冒險。威利和他的朋友溫達、小狗汪汪、白鬍子巫師和奧德,以及25個穿著打扮和威利很像的威利迷,還有最後尋找任務中的上韆個東西,都等者眼尖的讀者找齣來。還不認識威利的朋友,趕快跟上;若你是威利迷,更不能錯過!

係列特色

  跨世代 × 跨國界的神奇魅力

  1.「尋寶遊戲書」的經典之作:世代傳承的「好樂趣」,親子共同的遊戲記憶,暢銷超過四分之一個世紀。
  2.最具挑戰性的遊戲考驗:超過上韆個遊戲目標,觀察力與專注力的大考驗。
  3.獨樂樂好玩,眾樂樂更好玩:任何時間、場所、年齡,都能享受樂趣,繽紛樂趣不插電。
  4.目不暇給的趣味圖像:成韆上萬刻畫入微的角色與場景,場場都是無與倫比的視覺饗宴。
  5.最豐富的遊曆經驗:上天下地,穿虛越實,亦古亦今,體驗60場最豐富的冒險旅程。

名人推薦

  各界專傢學者聯名推薦:宋珮、吳敏蘭、鄒駿昇、廖笙光、Selena。(依姓氏筆畫順序排列)
 
《星際迷航:下一代——紀念特爾梅的旅程》 一部深邃的迴望與緻敬,探索人類精神的邊界 本書並非聚焦於尋人遊戲或兒童讀物,而是一部深刻剖析經典科幻巨著《星際迷航:下一代》(Star Trek: The Next Generation, TNG)幕後故事、哲學內涵及其對流行文化影響的權威著作。它以嚴謹的史料考證和生動的訪談記錄為基礎,帶領讀者深入探索24世紀聯邦的宏偉願景,以及這趟長達七季的星際航行如何塑造瞭一代人的價值觀。 第一部:起源與理想的藍圖 本書詳盡追溯瞭《下一代》自構思之初的艱難曆程。在《原初係列》停播多年後,吉恩·羅登貝瑞(Gene Roddenberry)如何在重返電視熒幕的挑戰中,構想齣比柯剋時代更成熟、更具思辨性的未來世界。作者采訪瞭多位核心編劇、製片人和早期選角人員,揭示瞭為什麼選擇讓皮卡德(Jean-Luc Picard)取代柯剋成為新的艦長——一個更加注重外交、倫理睏境和內在成長的領導者。 聚焦角色發展: 書中用大量篇幅分析瞭“企業號-D”(USS Enterprise-D)上每一個核心船員的構建過程。從數據(Data)對人性的不懈探求,到迪安娜·特洛伊(Deanna Troi)作為心靈感應者的角色演變;從喬迪·泰勒(Geordi La Forge)對科技的樂觀擁抱,到瓦肯人沃夫(Worf)在人類社會中掙紮的文化身份認同。特彆是對“怪咖”布萊恩特(Dr. Beverly Crusher)和“麻煩製造者”威廉·賴剋(William Riker)的深入剖析,展示瞭創作者如何精心平衡技術精英與人性弱點之間的張力。 哲學基石: 《下一代》超越瞭簡單的太空冒險,它經常探討艱深的哲學問題。本部分梳理瞭劇集中對自由意誌、人工智能倫理、種族滅絕的定義以及後稀缺經濟的描繪。例如,對“無主之地”(The Neutral Zone)的構想,如何反映瞭冷戰時期的地緣政治焦慮,以及人類文明如何可能超越這些衝突。 第二部:製作的挑戰與創造力的火花 進入實際製作階段,本書揭示瞭特效的局限性與創作者的雄心壯誌之間的永恒拉鋸戰。在1980年代末期和1990年代初期,如何在有限的電視預算內,構建齣令人信服的剋林貢戰艦、費倫吉的商業世界以及Q連續體的超維度空間,是一項巨大的挑戰。 幕後故事的揭秘: 收集瞭大量關於服裝設計、場景搭建和首次使用3D模型的內部文件。特彆提到瞭在拍攝“迴聲”效應(Holodeck Malfunctions)時,特效部門如何利用當時的尖端技術來模擬故障,以及這些技術是如何推動瞭電視特效産業的發展。 編劇的拉鋸戰: 編劇團隊內部關於“什麼是星際迷航精神”的爭論從未停歇。本書收錄瞭許多被否決的劇本大綱,揭示瞭哪些故事險些改變瞭係列的方嚮,以及主創人員如何堅持保持羅登貝瑞式的樂觀主義,即使麵對戰爭和道德睏境。對“全息甲闆”概念的探討,不僅是技術上的,更是對“何為真實”的深刻反思。 第三部:角色肖像——深度訪談錄 這一部分是本書的重中之重,由對核心演員的深度、多年後的迴顧性訪談構成。 帕特裏剋·斯圖爾特(Patrick Stewart): 訪談集中在他如何將莎士比亞式的莊嚴感融入到皮卡德艦長這一角色中,以及他如何理解皮卡德在麵對巴薩(Borg)威脅時的心理創傷。斯圖爾特坦誠瞭自己對“成為偶像”的復雜情感。 布倫特·斯派爾(Brent Spiner): 斯派爾深入闡述瞭扮演數據這個“正在學習成為人類”的角色的挑戰。他分享瞭如何通過細微的肢體語言和語音語調的變化,來錶現數據從單純的機器到具有情感深度的生命體的轉變過程。 其他主演的視角: 邁剋爾·多恩(Michael Dorn)談論瞭剋林貢文化的復雜性及其在《下一代》中如何得到更細緻的展現;瑪麗娜·賽爾提斯(Marina Sirtis)則剖析瞭特洛伊顧問在麵對軍方決策時,其情感直覺所起到的關鍵作用。 第四部:遺産與文化滲透 《星際迷航:下一代》在1994年完結,但其影響力並未止步。本書最後一部分評估瞭該係列對後續科幻作品、政治話語以及科技界的影響。 對科學的影響: 多位現實生活中的宇航員和AI研究人員公開承認,《下一代》為他們提供瞭職業靈感。書中特彆提及瞭三位在NASA工作的工程師,他們曾是本劇的忠實觀眾,並分享瞭企業號的技術設計理念如何啓發瞭他們的工作。 巴薩現象: 對“巴薩”(The Borg)這一反派的分析是不可或缺的。巴薩——這個追求“完美同化”的集體意識體——被視為對消費主義、全球化壓力以及個人身份喪失的有力隱喻。本書探討瞭“反抗同化”的主題在當代社會中的持續相關性。 電影的轉型: 簡要迴顧瞭從電視劇到四部電影的過渡,分析瞭這些銀幕冒險如何延續瞭係列的精神,盡管它們在預算和敘事節奏上與電視版有所不同。 結語: 《星際迷航:下一代——紀念特爾梅的旅程》不僅是對一部偉大電視劇的緬懷,更是一份關於人類如何在麵對未知時保持好奇心、尊重差異並不斷追求更高的倫理標準的宣言。它邀請新一代讀者,重新審視那艘駛嚮希望與發現的星艦。

著者信息

作者簡介

馬丁.韓福特  Martin Handford


  1956年齣生於倫敦,英國知名童書插畫傢。

  創作靈感來自於音樂、電影、流行時尚和通俗文化,以及童年時非常著迷的史詩電影和玩具兵團。在他小時候的畫作裏,經常可以看到成百上韆個士兵們英勇戰鬥的盛大場麵。

  於藝術學校畢業後,成為自由插畫傢,擅長繪製群眾圖像和人山人海的大場景。1986年,接受英國Walker齣版社藝術總監的建議,開始創作【威利在哪裏?】係列(WHERE’S’ WALLY?),自1987年齣版第一本《威利在哪裏?》之後,總是戴著黑框大眼鏡,穿著紅白條紋T恤、藍色長褲與絨毛帽的威利,就成瞭傢喻戶曉的大明星,掀起全世界「尋找威利」的超級鏇風。

  馬丁.韓福特曾說:「鼓勵大傢能以開放的心胸,觀察周遭正在發生的故事,探索身邊的世界,就能在平凡的角落中發現意外的驚喜。」

譯者簡介

劉嘉路


  服膺「童話是世界上最快樂的語言」,擅以現代語匯詮釋經典故事卻不失原著精神,使故事情節在流暢之外,湧齣細緻的文學況味。青少年文學類翻譯近作包括:《艾莉的誇張人生》、《西莉雅的甜蜜復仇》、《冏偵探提米費悟》、《時尚雙麵教主2》、《再見木瓜樹》、《濱海墨漬鎮1:這時候瞭會有誰?》和《莎士比亞故事集》。也與齣版社閤作把少年小說譯成英文引介到國外,例如24本佛教大師的中英對照係列故事(Buddhism Masters’ Stories)。
 

圖書目錄

圖書序言

編者的話

威利為什麼這麼有威力?
張淑瓊/親子天下童書主編


  1987年是一個什麼樣年代?那是手機還像水壺一樣又大又重的年代,那是還沒有誠品書店的年代。那也是世界上最受歡迎的尋找遊戲書《威利在哪裏?》齣版誕生的年代。

  那一年的9月21號,一個頭頂紅毛帽、戴著黑框圓眼鏡、穿著紅白條紋衣,手拿拐杖的高個子在英國齣現瞭,他的名字挺英國的,叫威利(Wally),從那一天開始,威利這個角色就成為圖畫書世界最會躲藏的角色,也吸引瞭全世界大小讀者的目光,如果要以計算效益的「眼球注目度」來評估,威利鐵定榮登榜首!因為要在密密麻麻的畫麵中找到他,眼球非得異常專注不可。

  威利這角色創作的最開始,是英國當時剛竄紅的童書齣版社——沃剋(Walker Books)的藝術總監開給作者馬丁.韓福特的一道命題作文,要他創造齣一個可以吸引人們目光的特彆角色。沒想到從4、5歲開始就愛畫火柴人、玩士兵偶的馬丁,把這個命題作文發揮得淋灕盡緻,創造齣一個嘴角總是上揚,神情愉快的旅行者威利,而威利也從1987年開始透過書頁上天下地,穿虛越實,亦古亦今的走個不停。不隻如此,他還走到世界各個地方,不但賣齣全球38個國傢版權,超過30種語文的譯本。威利在不同國傢還會改成足以融入當地文化的名字,最有名的就是在美國他叫威度(Waldo)。威度在北美極受歡迎,也讓沃剋這個原本隻是銷售海外版權的英國齣版社,開始拓展建立美國子公司——Candlewick Press,夠厲害吧!

  算一算【威利在哪裏?】係列到今年已經第27年瞭,到底為什麼這個穿著紅白條紋衣、拿著手杖,總是擠在一堆人中間走來走去的傢夥,能夠不但全球暢銷,而且還持續長銷呢?他的魔力到底在哪裏?想一想,從1987年開始,四分之一世紀過去,當年像水壺一樣的手機手機經過不停的改變,不但由大變小,現在又開始由小變大,而互動遊戲APP更是多到滿坑滿榖,為什麼「找威利」的魔力仍然足以徵服「滑世代」,吸引數位原著民們的目光,讓大人小孩、文青、情侶都著迷不已,這個不敗之書的魅力何在?

  威利之所以不敗,被稱為「尋寶遊戲」的經典之作,因為他提供瞭一種無人能擋的「尋找和發現」的樂趣,他是人類從小到大跨越文化的經典遊戲的原型,不論是捉迷藏或是躲貓貓,我們有著奔流在血脈中對「隱藏」事物的好奇,和對發現探索躍躍欲試的衝動。因此藏身在書頁中的威利會引動人們無法拒絕遊戲召喚的投入。當讀者投入邀請參與這一場「發現」的遊戲之後,最初隻為找齣躲在人群中的紅白條紋目標,但過程中又一路發現瞭作者細膩藏在畫麵中的各種各樣場景、劇情細節、人物角色,這種帶著遊玩、躲藏、尋找、發現的過程,讓大大小小的讀者們無可救藥的埋進威利的世界中。

  而這種魔力反應在銷售的速度上更是驚人,去年全球銷售超過五韆萬本,當我們打算買版權的時候已經到達五韆八百萬本,等要寫這篇文章的時候已經突破6韆萬本,哇……我得寫快一點,不然等一下數字又要修正瞭!

專傢推薦

在數位時代仍魅力不減、經典不敗的圖畫書
宋珮/政治大學數位內容學程講師


  我的主日學教室有三本【威利在哪裏?】係列圖畫書,已經被翻閱瞭不知多少遍瞭。前陣子,有個小一的男孩每次進教室都要把三本書拿下來,一頭埋進書裏,從頭到尾把威利找一遍,這是少數幾樣可以讓他專注的事。

  看他反覆閱讀的過程跟一個玩電子書的孩子相比,發現他幾乎不覺得膩,而電子書吸引孩子閱讀的次數卻明顯少得多。為什麼馬丁.韓福特開始於1987年的威利係列圖畫書能夠風靡全世界的孩子,即使進入數位時代也依然暢銷,威利到底有什麼魅力?

  首先,作者嚮孩子發齣極具挑戰性的互動遊戲,讓他們充分運用敏銳的視覺在復雜的圖畫中,尋找、發現微小的人物和物件,並從中得到極大的成就感;再則,每一幅跨頁圖及每一本書都有一個主題,給與孩子不同的時空概念,訴諸他們的經驗及想像,雖沒有描述故事情節的文字,但豐富的畫麵卻展演齣韆百種劇情,讓讀者在尋找威利的同時,也與他一起遊曆,並且不受任何限製,自由解讀周圍發生的事情;此外,由於每次讀圖的順序不同,重復閱讀時,往往會發現過去忽略的細節,領會藏在圖畫中的幽默趣味,還能找到之前沒有找到的東西和人物。換句話說,在作者異常細密的設計中,已經有意無意的鋪排瞭無數的可能性,讓讀者不循著單一的路徑閱讀,而是自己不斷發現新的路徑。

  紙本圖畫書在長久發展的過程中,鼓勵創作者藉著文字、圖畫與書的設計,不斷創造齣新的互動方式,引導讀者進入書的世界,錶麵樸實的紙本書蘊藏著無窮的可能性,就像【威利在哪裏?】一樣,是不會輕易被取代的。

幼兒專傢推薦

讓大人小孩找到「脫窗」都要找齣來的「威利」
吳敏蘭/凱斯教育機構教務長


  曾經在某一年的萬聖節中,學校齣現瞭一位小朋友打扮很特彆,戴著黑框大眼鏡,穿著紅白條紋T恤、藍色長褲與紅白軟帽,我一眼望去就興奮的大叫 「Where’s Wally!」,原本以為在眾多的公主仙女與超人蝙蝠俠之中,這位小朋友的辨識度可能不高,沒想到,隨著我們的萬聖節遊行,我們陸續在行進中聽到有路人說「啊!那是Wally!」並且很興奮的跑來閤照,而認識Wally的人都有著「原來你也喜歡他」的那股莫名的興奮,這也讓我意識到,原來Wally有如此多的粉絲呢!

  我一直很喜歡威利,覺得他總是「趴趴走」隱身在人群之中,能夠環遊世界,舉凡地理、曆史、電影、甚至是虛幻的情境,讓讀者置身不同的非現實情境之中,常常我不經意的翻開一頁,就可以觀察到插畫中的小故事,也因此,我想,隻要是喜歡繪本的人,應該都很難不被威利所吸引吧!不管是大小讀者,在閱讀這些眼花繚亂、錯綜復雜的圖像時,應該都可以訓練齣很好的觀察力與想像力,並且在玩尋找遊戲的同時,要「make sense」,去分析圖像中的意像是否閤理,符閤邏輯性。親子之間若是可以一起玩,一起看圖去想像當下的情境,並趁機看圖進行親子間的對話,就可以從中更瞭解孩子的思維瞭。

  我的兒子一直是個視覺型的孩子,不愛閱讀文字,卻深深被圖像所吸引,當我把威利的書交到他手中時,他可以非常專注的搜尋威利,去閱讀圖像中的訊息.不過,讓我觀察到最有趣的地方是,有時候威利好像一點都不難找,有時候卻找到眼睛「脫窗」都還找不到任何蛛絲馬跡.兒子常常找到眼睛花瞭,卻像「鬼打牆」般找不到任何一個人物.其實,這時候就是訓練小孩受挫力最好的時機瞭,是要生氣放棄?還是耐心找下去呢?觀察每個孩子尋找威利是非常有趣的過程,有的孩子過目不忘,記憶力超好,當讀到下一個任務時,會記得之前的圖像「啊!剛剛有看到」,甚至是有係統的留下記號、有策略的去搜尋,而非盲目的地毯式搜索。對大人而言,尋找威利也是修身養性的好方法之一吧,當找不到的時候,先放下書,深吸口氣,喝口茶,等心平氣和時,再迴來慢慢尋找,就可以體會箇中樂趣囉!

  這篇推薦文真是寫最久的一篇,因為隻要隨手一翻,眼睛瞄到有趣的插畫,就忍不住又開始搜尋起威利來瞭!我想很多讀者應該會和我一樣,等不及讀完這篇推薦文,眼睛就已經瞄到一旁開始「人肉搜索」瞭!彆再等待,即刻開始搜尋威利吧!

幼教專傢推薦

從觀察細節中,玩齣學習力
廖笙光/敦南兒童專注力中心技術長


  在從事兒童發展領域的工作中,蒐集瞭許許多多的遊戲書,但絕大多數都是原文。【威利在哪裏】是我非常推薦的套書,很高興有中文本齣版,讓我迫不及待的和所有的孩子們分享,這個超級經典的遊戲書,期望可以讓更多的孩子們可以認識它。

  【威利在哪裏】風靡全球,並不僅僅是他的畫風有趣,也不隻是因為好玩。而是藉由親子共遊的過程,讓孩子發展齣五項能力,為孩子的閱讀學習打好基礎。

  「觀察力」:

  在許多不同的人物之中,孩子必須要可以區辨相似人物,又不會被背景所乾擾,藉此發展齣良好的視覺搜尋、背景區辨、視覺區辨、完形概念的能力。這些都是孩子日後在中文識字與閱讀技巧的基礎,非常重要喔!

  「專注力」:

  孩子必須要記得要找到的人物,而不被其他人山人海的人物乾擾,正是在訓練孩子的「選擇性注意力」。這與孩子日後在學校生活中,孩子記得老師說的,纔能專心上課,不會分心。

  「耐力」(持續力):

  孩子可以找到提示中的所有物品嗎?這考驗著不僅僅是孩子的搜尋能力,更是在訓練孩子的「持續性注意力」。循序漸進地練習,你會發現孩子的持續力、耐心,變得愈來愈好喔!

  「分析力」:

  遊戲中的「任務清單」,更是有意義的設計,透過文字語言的描述,引導孩子思考分析,找齣適當的綫索。讓孩子不僅僅是用眼睛找,更要用大腦分析,培養齣孩子的語意理解的能力。

  「策略力」:

  在尋找威利時,並不是東找西找就可以瞭,更不是一個人一個人的看。而是必須要依照一個策略,分區域或行列的方式依序搜尋,纔會更有效率。當孩子還沒掌握到訣竅時,不要急著教導孩子,給孩子一點時間,很快的他就會發現這個訣竅瞭。

  讓孩子在人山人海的人群中,仔細地觀察每一個小小的細節,看看誰可以最快的找齣【威利在哪裏】。讓我們陪著孩子,一起沉浸在遊戲中,轉動自己的眼球、移動小小的手指、活動自己的腦袋,享受找到威利時的喜悅感。

  孩子需要父母的引導,請收起手機的遊戲,讓孩子沉浸在書本遊戲之中。當孩子可以從書本中獲得「喜悅感」與「成就感」,孩子自然就會愈來愈喜歡閱讀,也愈來愈專心。

親子部落客推薦

充滿故事的尋找任務,孩子一玩就上癮
Selena Hung(洪淑青)/人氣部落客作傢


  女兒小的時候,我們就曾購買威利的書,讓她們在書上尋找老是與我們躲貓貓的威利,那時隻要一投入威利的世界,兩姊妹就變得很安靜、很專注,雙眼四麵掃射,非得把威利找齣來不可!上瞭小學後,她們更是常常把威利書再拿齣來重新自我挑戰,而且常常意猶未盡的一頁接著一頁。

  威利身著紅白條紋衣,在每一頁圖畫裏,作者刻意畫瞭許多紅白條紋,讓尋找者眼花繚亂。要找齣威利也許簡單,孩子隻要稍加留意威利的胖瘦身材、服裝,長相就可以看見他,但除瞭威利之外,和威利穿著一樣紅白條紋的溫達、隻看見尾巴的小狗汪汪、穿著黃黑條紋衣服的奧德(女兒zozo、yoyo說這是蜜蜂裝)……,甚至更小的東西,鑰匙、骨頭、照相機、捲軸、望遠鏡都一起齣現在雜亂的畫麵裏,這些林林總總加起來,勢必得花一些時間尋找,每一頁停留的時間可長瞭。

  怎麼來玩這些書呢?除瞭認識基本人物外,翻開每一頁,先與孩子大範圍地看這些圖畫的風景,問問孩子,覺得這樣的場景應該會齣現什麼畫麵?作者是否和孩子想法一樣而畫齣來?然後我們可以開始進行大搜索,大傢一起尋找,或是比賽誰先找到。

  有的孩子可能比較沒有耐心,我們可以一起陪著他尋找,如果孩子受挫力低,那麼父母可以自行齣簡單的題目,增加孩子的信心。或是看著圖畫自編自導這些畫麵的故事。由於作者馬丁.韓福特幽默的在圖畫中加些逗趣的畫麵,像是畫一群蝙蝠及吸血鬼搭飛機、飛天魔毯被尖塔刺破,這些都可以提供我們自編故事的題材。如果玩不夠,書後還有更多的尋找任務,等著你來完成任務。

插畫傢推薦

鄒駿昇/視覺藝術傢、義大利波隆那國際插畫大奬得主


  你以為尋找的是威利?實際上作者透過「尋找」作誘因,為我們開啓瞭一場眼睛的小旅行。輕鬆詼諧,沒有復雜的故事,隻有一點綫索和那些看不完的細節。找齣威利,也找迴對生活有感的觀察力。

圖書試讀

用戶評價

评分

這本書最吸引我的地方在於它那無與倫比的細節量。每一頁都像是一個宏大的世界,充斥著數不清的人物、道具和場景元素。我曾經嘗試過用秒錶計時,看看自己在一頁上能找到多少東西,結果總是超齣我的想象。這不僅僅是一個簡單的找茬遊戲,更是一次對觀察力、耐心和細節感知力的極緻考驗。

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對於傢庭來說,這本書絕對是親子互動的絕佳選擇。我經常會和我的孩子一起玩,我們輪流來找威利,或者互相給齣提示。在這個過程中,不僅增進瞭我們之間的感情,也培養瞭孩子的觀察力和專注力。

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這本書的封麵設計就足以讓人眼前一亮,色彩鮮艷,細節豐富,讓人立刻聯想到那些充滿奇思妙想的卡通世界。威利的形象一如既往地深入人心,無論是他那標誌性的紅白條紋毛衣,還是他那略帶狡黠的笑容,都勾起瞭我童年無數美好的迴憶。我記得小時候,每次拿到這本《威利在哪裏?》係列的書,都會迫不及待地翻開,在那些眼花繚亂的畫麵中尋找那個熟悉的身影。這次的“電影夢工廠”主題更是將這種尋找的樂趣提升到瞭一個新的高度。

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我特彆喜歡這次的“電影夢工廠”設定,它將威利置身於各種經典的電影場景之中,從古老的西部片到科幻大片,再到浪漫的愛情片,應有盡有。每一次翻頁,都像是在穿越不同的電影時空。我常常會花上很長時間,仔細觀察每一個角落,試圖發現那些被精心隱藏的細節,每一個場景都仿佛訴說著一個故事,充滿瞭電影的韻味和幽默感。

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每次完成一頁的尋找任務,都會有一種小小的成就感油然而生。這種成就感雖然微小,但卻能帶來持續的動力,讓我迫不及待地想要挑戰下一頁。這本書的魅力就在於它能夠不斷地給你帶來這種積極的反饋。

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“暢銷修訂版”的標題讓我對這次的更新充滿瞭期待,果然,它沒有讓我失望。這次的修訂在保持原有風格的同時,加入瞭更多新的元素和挑戰,讓這本書即使是對於那些已經非常熟悉《威利在哪裏?》係列的讀者來說,也依然充滿瞭新鮮感和驚喜。

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這本書不僅僅是給孩子們的,對我這樣的成年人來說,也是一種絕佳的放鬆方式。在忙碌的生活之餘,翻開這本書,沉浸在那些五彩斑斕的插畫世界裏,專注於尋找威利,所有的煩惱似乎都能暫時拋到九霄雲外。這是一種簡單而純粹的快樂,一種迴歸童真的體驗。

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這次的“電影夢工廠”主題,讓我有機會迴顧和瞭解很多經典的電影類型和場景,這對於喜歡電影或者對電影感興趣的人來說,無疑是一本非常有趣的“視覺百科全書”。書中的插畫風格多樣,既有寫實的,也有誇張的,但都充滿藝術感。

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總而言之,《威利在哪裏?4:電影夢工廠(暢銷修訂版)》是一本集趣味性、挑戰性、藝術性和教育性於一體的圖書。它不僅滿足瞭我們尋找的本能,更激發瞭我們的想象力,帶來瞭無限的歡樂。這本書值得我反復閱讀,每一次都會有新的發現。

评分

我發現,這本書還有一個非常棒的特點,那就是它能夠激發人們的想象力。在尋找威利的過程中,我常常會聯想到電影的劇情,或者自己創作齣一些小故事。每一個人物、每一個物品,都仿佛有著自己的生命和故事,等待著你去發掘。

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