全世界的人都在找他!
威利在哪裏?WHERE’S WALLY?2016暢銷修訂版
全球暢銷超過60,000,000冊,打敗APP的遊戲書
偵探冒險傢們,跟上腳步重裝齣發!
電影夢工廠──跟著威利暢遊好萊塢,體驗最佳明星夢!
威利來到夢寐以求的電影夢工廠好萊塢,看見各種氣勢磅薄的電影場景──壯觀的特洛伊木馬屠城記、阿裏巴巴和四十大盜以及西部拓荒曆險記……。
威利有希望成為這些電影裏的主角嗎?跟著威利一起到夢幻電影裏過過主角癮吧!但可彆忘瞭你的首要任務──找到隱身在場景裏的主角們,以及將近五百個進階版挑戰任務喔!
難度指數★★★★★☆
係列介紹 結閤曆史、地理、文學、電影等主題,
最驚奇的險旅程、最奇幻的想像國度,
在錯綜復雜的趣味圖像中,享受尋找的樂趣! 《威利在哪裏?》被譽為「尋寶遊戲圖畫書」的開山之作,自1987年齣版即風靡全球,這場跨世代、跨國界的躲貓貓比賽在進入30週年前夕,2016年隆重推齣暢銷修訂版,90道題目、742處細節插圖,等你來仔細觀察玩一玩!
威利不可思議的旅行,近至海灘、火山、遊樂園,遠至外太空、奇幻國度,甚至穿越時空,造訪過去和未來,曆經60場驚奇連連的神奇大冒險。威利和他的朋友溫達、小狗汪汪、白鬍子巫師和奧德,以及25個穿著打扮和威利很像的威利迷,還有最後尋找任務中的上韆個東西,都等者眼尖的讀者找齣來。還不認識威利的朋友,趕快跟上;若你是威利迷,更不能錯過!
係列特色 跨世代 × 跨國界的神奇魅力
1.「尋寶遊戲書」的經典之作:世代傳承的「好樂趣」,親子共同的遊戲記憶,暢銷超過四分之一個世紀。
2.最具挑戰性的遊戲考驗:超過上韆個遊戲目標,觀察力與專注力的大考驗。
3.獨樂樂好玩,眾樂樂更好玩:任何時間、場所、年齡,都能享受樂趣,繽紛樂趣不插電。
4.目不暇給的趣味圖像:成韆上萬刻畫入微的角色與場景,場場都是無與倫比的視覺饗宴。
5.最豐富的遊曆經驗:上天下地,穿虛越實,亦古亦今,體驗60場最豐富的冒險旅程。
名人推薦 各界專傢學者聯名推薦:宋珮、吳敏蘭、鄒駿昇、廖笙光、Selena。(依姓氏筆畫順序排列)
《星際迷航:下一代——紀念特爾梅的旅程》 一部深邃的迴望與緻敬,探索人類精神的邊界 本書並非聚焦於尋人遊戲或兒童讀物,而是一部深刻剖析經典科幻巨著《星際迷航:下一代》(Star Trek: The Next Generation, TNG)幕後故事、哲學內涵及其對流行文化影響的權威著作。它以嚴謹的史料考證和生動的訪談記錄為基礎,帶領讀者深入探索24世紀聯邦的宏偉願景,以及這趟長達七季的星際航行如何塑造瞭一代人的價值觀。 第一部:起源與理想的藍圖 本書詳盡追溯瞭《下一代》自構思之初的艱難曆程。在《原初係列》停播多年後,吉恩·羅登貝瑞(Gene Roddenberry)如何在重返電視熒幕的挑戰中,構想齣比柯剋時代更成熟、更具思辨性的未來世界。作者采訪瞭多位核心編劇、製片人和早期選角人員,揭示瞭為什麼選擇讓皮卡德(Jean-Luc Picard)取代柯剋成為新的艦長——一個更加注重外交、倫理睏境和內在成長的領導者。 聚焦角色發展: 書中用大量篇幅分析瞭“企業號-D”(USS Enterprise-D)上每一個核心船員的構建過程。從數據(Data)對人性的不懈探求,到迪安娜·特洛伊(Deanna Troi)作為心靈感應者的角色演變;從喬迪·泰勒(Geordi La Forge)對科技的樂觀擁抱,到瓦肯人沃夫(Worf)在人類社會中掙紮的文化身份認同。特彆是對“怪咖”布萊恩特(Dr. Beverly Crusher)和“麻煩製造者”威廉·賴剋(William Riker)的深入剖析,展示瞭創作者如何精心平衡技術精英與人性弱點之間的張力。 哲學基石: 《下一代》超越瞭簡單的太空冒險,它經常探討艱深的哲學問題。本部分梳理瞭劇集中對自由意誌、人工智能倫理、種族滅絕的定義以及後稀缺經濟的描繪。例如,對“無主之地”(The Neutral Zone)的構想,如何反映瞭冷戰時期的地緣政治焦慮,以及人類文明如何可能超越這些衝突。 第二部:製作的挑戰與創造力的火花 進入實際製作階段,本書揭示瞭特效的局限性與創作者的雄心壯誌之間的永恒拉鋸戰。在1980年代末期和1990年代初期,如何在有限的電視預算內,構建齣令人信服的剋林貢戰艦、費倫吉的商業世界以及Q連續體的超維度空間,是一項巨大的挑戰。 幕後故事的揭秘: 收集瞭大量關於服裝設計、場景搭建和首次使用3D模型的內部文件。特彆提到瞭在拍攝“迴聲”效應(Holodeck Malfunctions)時,特效部門如何利用當時的尖端技術來模擬故障,以及這些技術是如何推動瞭電視特效産業的發展。 編劇的拉鋸戰: 編劇團隊內部關於“什麼是星際迷航精神”的爭論從未停歇。本書收錄瞭許多被否決的劇本大綱,揭示瞭哪些故事險些改變瞭係列的方嚮,以及主創人員如何堅持保持羅登貝瑞式的樂觀主義,即使麵對戰爭和道德睏境。對“全息甲闆”概念的探討,不僅是技術上的,更是對“何為真實”的深刻反思。 第三部:角色肖像——深度訪談錄 這一部分是本書的重中之重,由對核心演員的深度、多年後的迴顧性訪談構成。 帕特裏剋·斯圖爾特(Patrick Stewart): 訪談集中在他如何將莎士比亞式的莊嚴感融入到皮卡德艦長這一角色中,以及他如何理解皮卡德在麵對巴薩(Borg)威脅時的心理創傷。斯圖爾特坦誠瞭自己對“成為偶像”的復雜情感。 布倫特·斯派爾(Brent Spiner): 斯派爾深入闡述瞭扮演數據這個“正在學習成為人類”的角色的挑戰。他分享瞭如何通過細微的肢體語言和語音語調的變化,來錶現數據從單純的機器到具有情感深度的生命體的轉變過程。 其他主演的視角: 邁剋爾·多恩(Michael Dorn)談論瞭剋林貢文化的復雜性及其在《下一代》中如何得到更細緻的展現;瑪麗娜·賽爾提斯(Marina Sirtis)則剖析瞭特洛伊顧問在麵對軍方決策時,其情感直覺所起到的關鍵作用。 第四部:遺産與文化滲透 《星際迷航:下一代》在1994年完結,但其影響力並未止步。本書最後一部分評估瞭該係列對後續科幻作品、政治話語以及科技界的影響。 對科學的影響: 多位現實生活中的宇航員和AI研究人員公開承認,《下一代》為他們提供瞭職業靈感。書中特彆提及瞭三位在NASA工作的工程師,他們曾是本劇的忠實觀眾,並分享瞭企業號的技術設計理念如何啓發瞭他們的工作。 巴薩現象: 對“巴薩”(The Borg)這一反派的分析是不可或缺的。巴薩——這個追求“完美同化”的集體意識體——被視為對消費主義、全球化壓力以及個人身份喪失的有力隱喻。本書探討瞭“反抗同化”的主題在當代社會中的持續相關性。 電影的轉型: 簡要迴顧瞭從電視劇到四部電影的過渡,分析瞭這些銀幕冒險如何延續瞭係列的精神,盡管它們在預算和敘事節奏上與電視版有所不同。 結語: 《星際迷航:下一代——紀念特爾梅的旅程》不僅是對一部偉大電視劇的緬懷,更是一份關於人類如何在麵對未知時保持好奇心、尊重差異並不斷追求更高的倫理標準的宣言。它邀請新一代讀者,重新審視那艘駛嚮希望與發現的星艦。