老是酷酷的熊猫,用很酷的方式让孩子学会有礼貌!
不过,这次他要玩点不一样的……
这次,熊猫先生不只教你有礼貌,
还要陪你一起玩数学!
以全球超畅销书史蒂夫‧安东尼的《拜託 熊猫先生》、《熊猫先生,我愿意等》、《谢谢你 熊猫先生》为蓝本,取得全球唯一授权设计出帮助幼儿的第一套数学认知学习桌游。以游戏设计陪孩子在游戏中学习数学逻辑的桌游,透过甩动木头骰子、观察并两种颜色的牌卡的游戏过程,能够培养孩子的耐性。不同样式图样的甜甜圈牌卡,同时也能刺激孩子的视觉发展。
※游戏配件:
●21个彩色甜甜圈纸牌卡,共6种口味、
●3个空白甜甜圈,提供给孩子画自己的甜甜圈
●2个彩色木头骰子
●1份游戏说明书
※适用年纪:4+
游戏时间:20~30分钟
适用人数:2- 4人
学习理念
.促进专注力和记忆力
.增进视觉辨识的能力
.认识各种颜色与图案
※游戏玩法
■玩法一:蒐集甜甜圈
●准备
1、 将所有甜甜圈分散摆放在桌面中间。
2、 请最近吃过甜甜圈的孩子,并且讲出最喜欢什么口味的,可以先掷骰子。
●开始游戏
1. 玩家轮流掷骰子,2个骰子会出现2种相同或不同的颜色时,玩家就要翻出同一个甜甜圈的正 面和背面所符合的正确颜色。例如:骰出橘色和巧克力的颜色,就要选一个甜甜圈翻面,当正反面都是正确的颜色时,就可以得到甜甜圈,放到自己的面前。反之,如果翻过来不正确,就不能拿取甜甜圈,接着换下一位玩家掷骰。
2. 如果玩家掷出骰子的颜色,认为符合的甜甜圈已经在别的玩家面前,也可以去翻开对方的甜 甜圈,如果正确就可以取走,反之,就不能拿走。
●游戏结束
桌面上的甜甜圈都被拿完后,游戏结束,最多甜甜圈的玩家获胜。
■玩法二:甜甜圈对对碰
●准备
将所有甜甜圈卡片依序排好,由年纪最小的玩家开始翻卡片。
●开始游戏
若翻出两张图案与颜色相同的甜甜圈,则该玩家可取走;若不相同,则要将卡片放回。
●游戏结束
桌面上的甜甜圈都被拿完后,游戏结束,最多甜甜圈的玩家获胜。
本书特色 ★【熊猫先生】系列作者史蒂夫‧安东尼 全球唯一授权幼儿桌游!
★孩子的第一套数学认知学习桌游:熊猫先生的甜点店 我最爱吃甜甜圈 数学认知牌卡游戏组。
★从游戏中促进孩子专注力和记忆力、增进视觉辨识的能力,并能认识各种颜色与图案与增进逻辑思考力。
名人推荐 ★「熊猫先生系列图画书,是帮助幼儿认识礼貌重要性最适合的书。」~太阳报。
★这系列是幼稚园最棒的礼貌明星!当熊猫先生为朋友准备大惊喜时,一定会很开心──如果他们记得说谢谢的话!熊猫先生和好朋友的趣味故事已经要出版第三本了!这个系列一直在讨论好品格的重要。史蒂夫‧安东尼的《拜託,熊猫先生》已经造成全球初版轰动,首版就销售超过20万。~Oscar's First Book Prize