變形金剛2 復仇之戰三部曲 二部曲:聯手抗敵

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Chris Mowry
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具体描述

  火種源爭奪戰過後,藍尼上尉等人將密卡登的遺體運往投放地點。期間,機能停止的狂派戰士「殘骸」被火種源的碎片啟動,搗毀禁錮他的實驗室。隨著密卡登沉入大海,第七區撤銷,西蒙斯也退出相關行動。以「殘骸」的復活作為警惕,國防部長讓藍尼上尉負責帶隊,與博派變形金剛聯手對抗狂派。

  人類與博派到島上進行訓練,為即將到來的戰事做準備;而賽博坦上眾多狂派戰士一一登陸地球,尋找一種與火種源不同的能量形式。雙方展開激烈的追逐戰,面對國防部長的要求和勁敵的威脅,藍尼上尉該如何指揮?另一方面,在遙遠的星球上,狂派的一名神祕戰士似乎有所行動……

本書特色

  ★《變形金剛5:最終騎士》將在2017年6月23日上映!

  ★第二部《變形金剛》真人電影,首映當周即達到上億新台幣,創下上映戲院最多、每日場次最多、午夜場最多的紀錄,並成為2009年開片票房最高的電影。

  ★《變形金剛2復仇之戰三部曲》由《變形金剛:復仇之戰》真人電影改編,包含IDM公司製作的系列前傳:叛亂初起,及電影前傳:聯手抗敵。

  ★萬眾矚目,台灣廣大變形金剛粉絲千呼萬喚始出來,全球獨家中文版!

  ★原汁原味全彩印刷,書末附有全彩原畫及珍貴手稿,值得收藏!
黯影迷城:星际仲裁者的崛起 第一卷:破碎的星轨 宇宙历 405 年,银河系边缘的“寂静星域”爆发了一场史无前例的灾难。这片区域长期以来被视为中立地带,由古老的“星际仲裁者议会”严格管控。仲裁者,一个由不同智慧种族组成的古老联盟,以维护星际间的和平与平衡为己任,他们的存在本身就是对无序扩张的有力制约。 然而,一股全新的、未知的黑暗势力——“虚空行者”——如同瘟疫般席卷了寂静星域。虚空行者并非传统的帝国或种族,它们似乎是基于纯粹的熵能构建的生命体,以吞噬恒星的能量和文明的记忆为生。它们的船舰没有统一的制式,而是呈现出扭曲的、不断自我重构的形态,如同活着的噩梦。 故事的主角,卡西乌斯·莱恩,曾是银河最强大的星际舰队“天鹰座卫队”的指挥官。三年前,在一次针对“零点黑洞”的勘测任务中,卡西乌斯犯下了一个致命的错误,导致他的旗舰被卷入时空乱流,船上数万名精英士兵无一生还。卡西乌斯因此被剥夺军籍,流放至偏远的“灰烬殖民地”,一个由矿工、罪犯和逃亡者组成的混乱边缘地带。 灰烬殖民地,一个由废弃太空站和不稳定的小行星群构成的生存堡垒,弥漫着绝望和铁锈的味道。卡西乌斯在这里化名“铁锤”,靠驾驶老旧的货运驳船运送违禁资源为生,试图用无尽的劳作来麻痹内心的愧疚。 就在此时,一道微弱的求救信号穿透了殖民地的电磁干扰。信号来自一位名叫“伊欧娜”的女性机械师,她声称自己截获了来自仲裁者议会核心区的绝密加密信息。这份信息揭示了一个惊人的秘密:虚空行者的入侵并非偶然,而是源于议会内部的腐化与背叛。议会中一个名为“至高执政官维瑞德”的权力派系,为了获取虚空行者的某种“古老技术”,暗中为它们打开了星际通道。 卡西乌斯最初对此嗤之以鼻,认为这不过是流亡者的呓语。然而,当一艘隶属于维瑞德的“审判级巡洋舰”突然降临灰烬殖民地,意图“净化”所有知情者时,他被迫面对现实。审判级巡洋舰的火力强大得超乎想象,殖民地的防御体系瞬间崩溃。 在伊欧娜的帮助下,卡西乌斯夺取了一艘性能优越但饱受争议的试验型侦察舰——“幽灵之刃”。这艘飞船搭载了被禁止使用的“相位折射引擎”,理论上可以在不被侦测的情况下进行超远距离跃迁。 在逃亡的过程中,卡西乌斯和伊欧娜被追捕至一个被称为“回音星云”的危险区域。在这里,他们遭遇了第一批明确的反抗力量:一群被称为“自由之子”的太空海盗。但这些海盗并非传统意义上的掠夺者,他们是一群由前仲裁者军官、被压迫的科研人员和反抗奴役的劳工组成的松散联盟。 自由之子的领袖,一位沉默寡言的萨满式人物——“先知”泽洛斯,声称他能预见到星系的未来。泽洛斯告诉卡西乌斯,要对抗虚空行者和腐败的议会,光凭武力是远远不够的,他们需要一个“连接点”——一件被遗忘在星系最深处、足以唤醒古老防御系统的神器。 第二卷:禁忌之钥与古老契约 卡西乌斯对所谓的“神器”持怀疑态度,但他别无选择。自由之子提供了绘制有古代航道图的残片,指向了位于银河系核心“圣域之环”深处的一个被封锁的星系——“克洛诺斯之墓”。 在前往克洛诺斯之墓的途中,卡西乌斯必须穿越一系列由维瑞德的势力控制的封锁线。他利用“幽灵之刃”的相位折射能力,进行了一系列大胆的渗透和破坏行动。他不再仅仅是一个逃亡者,而是成为了一个象征,吸引了更多对现状不满的势力加入他们的行列。 其中一个关键的盟友是来自“赛博格联盟”的机械师领袖,艾拉。艾拉的族人因为反对议会的人体改造禁令,被流放至一个充斥着高能辐射的星球。她带来了先进的电子战装备和对议会防御系统的深度理解。在一次深入敌后的任务中,卡西乌斯、伊欧娜和艾拉联手,成功瘫痪了维瑞德用于监控整个星域的“天眼”监听站,为自由之子争取到了宝贵的集结时间。 然而,敌人的力量也在不断增长。虚空行者的渗透不再仅限于军事层面。它们开始利用一种被称为“心灵侵蚀波”的低频能量,潜移默化地影响着中立星系的居民和官员,使他们陷入麻木或狂热。 当他们终于抵达克洛诺斯之墓时,他们发现这里并非一座坟墓,而是一座巨大的、由某种未知水晶结构构成的古代太空站。这里是仲裁者议会成立之初,负责记录宇宙法则的“初始记录者”的所在地。 在水晶迷宫深处,他们找到了“连接点”——并非一件武器,而是一段核心数据流,被称为“星轨核心代码”。这段代码记录了对抗虚空行者的初代防御协议,以及一个关于仲裁者联盟起源的惊人真相:仲裁者议会最初的建立,就是为了看守并防止虚空行者逃脱,而非维持和平。 当卡西乌斯尝试下载代码时,维瑞德的精锐部队和虚空行者的先锋部队同时赶到。一场三方混战在水晶迷宫中爆发。卡西乌斯必须在保护伊欧娜完成数据下载的同时,抵御来自人类军队和虚空行者的双重夹击。 在激战的高潮,卡西乌斯遇到了他的前副官,现已成为维瑞德心腹的舰长,马库斯。马库斯指责卡西乌斯当年放弃了舰队,背叛了荣誉。卡西乌斯没有辩解,他直面马库斯,进行了一场惊心动魄的个人对决。卡西乌斯最终以智取胜,而非蛮力,迫使马库斯意识到维瑞德的虚伪,后者最终选择自毁战舰,为卡西乌斯争取到撤离的时间。 第三卷:觉醒与反击 带着星轨核心代码,卡西乌斯和他的小队返回自由之子的秘密基地。泽洛斯确认了代码的真实性,并立即开始部署反制措施。核心代码的激活需要极高的能量输出,唯一的地点是位于银河系核心边缘,一个由古老恒星残骸构成的“能量枢纽站”。 维瑞德意识到了卡西乌斯的威胁,他动用了议会的最终武力——“净化舰队”,并与虚空行者达成了暂时的“共生协议”:维瑞德提供能源和坐标,虚空行者则帮助他清除所有反对者,然后他将利用虚空行者的技术来巩固自己的统治。 决战在能量枢纽站打响。卡西乌斯率领着自由之子、被说服的中立势力以及被释放的奴工组成的一支临时拼凑的舰队,对净化舰队发起了饱和攻击。这场战斗的规模远超他们之前的任何冲突,每一个小小的决定都可能导致全盘皆输。 伊欧娜和艾拉负责在枢纽站内部破解进入核心传输阵列的路径,同时抵御虚空行者的无人机部队的渗透。卡西乌斯则亲自驾驶“幽灵之刃”,在混乱的星域中周旋,吸引火力,为内部的行动争取时间。 在核心传输阵列,卡西乌斯与维瑞德进行了最后的对峙。维瑞德嘲笑卡西乌斯的“道德洁癖”,并宣称他所做的一切都是为了建立一个“稳定”的银河秩序,哪怕是以牺牲自由为代价。卡西乌斯则指出,维瑞德想要的不是秩序,而是独裁。 最终,在泽洛斯的指引下,伊欧娜成功地将“星轨核心代码”注入了能量枢纽。这不是一个武器,而是一个重置信号。 信号释放的瞬间,整个银河系的核心防御系统——一个沉睡了数千年的古老网络——被激活。这个网络并非攻击,而是隔离。它在虚空行者的大部队和维瑞德的舰队之间,瞬间建立了一道由稳定能量构成的“绝对屏障”。虚空行者被困在星系外围,无法继续深入;而维瑞德的舰队,也被系统标记为“威胁”,失去了所有超光速能力,成为了太空中的漂浮靶子。 维瑞德的计划彻底失败。在舰队被瓦解后,他试图乘坐逃生舱逃离,却被随后赶到的、忠于仲裁者议会残余力量的巡逻队逮捕。 战争结束了,但和平并未立刻到来。虚空行者被暂时阻挡,但它们依然存在于星系之外,等待下一次突破屏障的机会。仲裁者议会的核心被揭露,权力真空导致了星系间的动荡。 卡西乌斯·莱恩拒绝了任何重建议会或接受指挥官职位的邀请。他将“幽灵之刃”交还给了自由之子,并与伊欧娜、艾拉以及少数追随他的老兵,退回到灰烬殖民地附近。他们建立了一个新的、非官方的组织——“星际观察哨”。他们的目标不再是统治或重建旧秩序,而是密切监视星系边缘,确保虚空行者不会卷土重来,并秘密保护那些不愿受到任何官方机构管辖的边缘社区。 他们深知,真正的敌人从未被消灭,只是被推迟了。在寂静的星空中,新的挑战已经开始酝酿。

著者信息

图书目录

图书序言

  • ISBN:9789865949846
  • 叢書系列:FANTASY WORLD
  • 規格:平裝 / 104頁 / 16.8 x 25.9 x 0.52 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

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從台灣讀者的角度來看,這種大製作的商業片(或改編書籍),它帶來的文化衝擊和娛樂價值是非常高的。我們從小看著變形金剛的卡通長大,對這些角色有著深厚的情感連結。所以,對於這種續作,我們最在意的就是「情懷」有沒有被消費,還是真的有被好好對待。如果「復仇之戰」的基調太過沉重,那「二部曲」的「聯手抗敵」就必須帶來一絲希望和振奮人心的力量。我希望能看到一些致敬經典的橋段,或許是某個老角色的短暫回歸,或者某句經典台詞的重新演繹,但必須是自然地融入劇情,而不是硬塞進去「騙錢」。而且,視覺風格上,如果能平衡好那種爆炸美學和機械細節的精緻度,讓觀眾在腎上腺素飆升的同時,也能欣賞到設計師的巧思,那就太棒了。畢竟,看變形金剛,就是要看那種「大就是美,複雜就是帥」的極致體現嘛!

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這套「三部曲」的命名方式,其實蠻有企圖心的,感覺製作方是想把故事線拉得更長、格局做得更大。畢竟,光是一個「復仇之戰」,就夠複雜了,如果是「二部曲」,那前面肯定埋了不少梗,後面還有一部要收尾。我個人比較關心的是,這次在角色刻畫上會不會有所突破?擎天柱(Optimus Prime)那種老派的英雄主義,雖然感人,但看多了難免膩味。我比較好奇的是,像大黃蜂(Bumblebee)這種比較年輕、更貼近人類情感的角色,在面對如此重大的危機時,他的內心掙扎會如何展現?會不會有類似於「英雄氣概與自我懷疑」的深度探討?畢竟,當敵人強大到需要「聯手」才能對抗時,光靠蠻力和口號是沒用的,需要更細膩的戰略和心靈層面的支持。如果這本書(或電影)能把這種團隊合作的張力描繪出來,讓大家看到機器人之間的情誼,而不僅僅是打打殺殺,那才算成功。希望編劇這次能多給配角一些發揮的空間,不要老是讓主角一個人光芒四射,畢竟,群戲的魅力,有時候遠勝過獨角戲啊!

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哎喲,這本《變形金剛2 復仇之戰三部曲 二部曲:聯手抗敵》的書名就讓人熱血沸騰啊!雖然我手上沒有這本書的實際內容,但光是這個標題,我就能聞到那股濃濃的機械金屬味和爆炸硝煙味了!我想,這本書肯定又是麥可貝(Michael Bay)風格的視覺饗宴,對吧?那種高速剪輯、各種金屬零件噴射、加上歐美帥哥美女在鋼鐵巨獸中間跑來跑去的戲碼,簡直是暑假必備的娛樂聖品。我猜想,在「復仇之戰」這個大前提下,劇情肯定不會太輕鬆,汽車人跟狂派之間那種你死我活的纏鬥,肯定又把人類的生存危機推到一個新的高度。我期待看到更多精彩的變形特效,拜託,特效團隊這次一定要給力啊,上次看到某些細節的貼圖有點糊掉,這次可得全部高清重製,每一個關節的咬合、每一個火花的迸發,都要精準到讓人起雞皮疙瘩才行。而且「聯手抗敵」這幾個字很有意思,是不是意味著,連之前還在互相猜忌的勢力,這次也要放下成見,為了更宏大的目標暫時合作?那種雙雄並肩、背對背作戰的畫面,光用想的就夠帥氣了!希望這次不要再有太多拖戲的文戲,直接把戰鬥拉滿,這才是變形金剛的王道嘛!

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總而言之,光看「變形金剛2 復仇之戰三部曲 二部曲:聯手抗敵」這個標題,它承載了太多的期待:更強大的敵人、更緊密的團隊合作、以及視覺效果的再次升級。我希望這部作品能成功地在「延續前作的恩怨情仇」與「開創新的合作篇章」之間找到一個完美的平衡點。如果劇情安排得當,這次的「聯手」或許不只是針對外部敵人,而是汽車人內部的一次大和解,甚至讓人類與變形金剛之間的信任度達到前所未有的高度。我想像著,在最後的決戰時刻,擎天柱可能不是靠一己之力扭轉戰局,而是眾多盟友,包括曾經的對手,共同發揮各自的長處,形成一道堅不可摧的防線。如果能讓我看完後,走出戲院(或闔上書本)時,心中充滿了對「團結力量」的讚嘆,而不是「劇情又爛尾了」的嘆息,那麼,這部「二部曲」就算在系列中留下濃墨重彩的一筆了!

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說到「聯手抗敵」,這背後的潛在威脅肯定非同小可。在變形金剛的世界觀裡,能讓所有人都放下仇恨的敵人,通常都是宇宙級別的大魔王,可能又是塞伯坦星球(Cybertron)的古老詛咒被解封了,或者引進了全新的、連威震天(Megatron)都會退避三舍的外星勢力。我猜測,這一次的敵人設計,大概率會比以往更具備「智慧」和「科技感」,而不是單純的肌肉碰撞。如果敵人能反過來利用汽車人的技術或弱點進行攻擊,那戰局的懸念就會大大增加。另外,人類的角色在這場「聯手」中扮演什麼樣的關鍵作用?是提供資訊、研發武器,還是單純的啦啦隊?我希望編劇能賦予人類更實際的貢獻,畢竟,他們才是這場戰爭的受害者,也是最有可能找出「非常規解決方案」的一方。如果人類只是在後面喊加油,那就太浪費了這麼好的「聯手」主題了。期待看到人類科學家和汽車人工程師在戰地實驗室裡,共同趕工出某種「終極武器」的場景,那種跨物種合作的火花,才是最迷人的部分。

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