驚悚樂園之4:實境殺戮

驚悚樂園之4:實境殺戮 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

  .玩遊戲不新奇,玩命纔叫有趣!
  .網遊、驚悚、爆笑,史上最強吐槽係小說!


  在似雨若離的意外斷綫後,封不覺被迫單獨深入叢林逃亡,殘忍的獵「人」行動,變異體獵犬的圍剿,叢林猛獸伺機而動,通關的唯一法則,就是逃,拚命地逃,然後活下來!
 
  眼看清晨的曙光就要綻放,山坳裏的一具骨骸、鐵盒中的一封遺書、信件開頭的署名,讓他的計劃再次翻盤!
 
  霹靂神州、地獄戰神、黑白鬼域、死亡問答……接連不斷的副本Bug,是公測後衍生的新問題?封不覺人品太好?
 
  還是,這場殺戮背後的觀眾在搗蛋?

  歡迎登入驚悚樂園,若遊玩時驚嚇緻死、爆笑猝死,本公司概不負責。

本書特色

  .起點中文網重磅推薦,五百多萬名網友狂熱追看,兩百多萬次熱情推薦,簡體中文實體書堂堂發行16集,單本銷售皆超過十萬冊!

  .同名改編漫畫《驚悚樂園》正熱烈連載中,被讀者評為最受歡迎的原創漫畫之一!

  .院綫電影「毛骨悚然之驚悚樂園」已於本年6月開機,同名遊戲將由網易斥資3 億重點打造。

  精神病患者vs獵奇綫上遊戲

  如果要給封不覺一個形容詞,大概有百分之八十七的人會迴答「怪人」。
 
  小說傢卻自稱藝術傢,閱讀癖嚴重到連衣服標簽都要逐字看過,最重要的是,他沒有恐懼這種情緒。
 
  恰巧在這時,最驚奇怪誕的綫上遊戲「驚悚樂園」開始封測,宣告要讓玩傢直接從大腦神經深處,置身於如影隨形的恐怖之中!
 
  封不覺毫不猶豫點下登入鈕,期待這趟恐怖洗禮能夠治好他的怪病。
 
  不想自(ㄨˊ)我(ㄕㄨㄤ)治(ㄌㄨㄢˋ)癒(ㄨˇ)之旅,卻意外揭開未知的封印、鬼神的賭局、數據的抗爭,堪比最強之矛與最硬之盾的撼世對決,就此展開……

  新興類型小說──無限世界流

  「無限流」為近期網路小說的新興類型,內含元素包羅萬象、無奇不有,其中,作者三天兩覺更是把這項特色發揮到極緻,科幻、武俠、恐怖、趣味、推理、哲學、文學……各種你想得到、想不到的世界觀都濃縮在《驚悚樂園》之中。讀者群不受限,作者的想像與故事更是能夠天馬行空、淋灕盡緻地伸展。
 
  但即使內容多元,三天兩覺卻能操縱自如,彷彿是颱電腦,能夠隨意切換大腦。就連文風也跟著轉變,樣樣都拿手,描寫得順暢又自然,閱讀時覺不會感到一絲窒礙,可以說是最適閤寫無限流作品的小說傢。

  網羅各年齡層、讀者群的吐槽係作品

  ‧作為披著網遊外衣的無限流小說,又有很多個既炫酷又吸引人的單人模式劇本,這些劇本給我的閱讀快感是其他任何小說難以取代的。

  ‧這本書最大的亮點,無疑是作者原創或者在其他基礎上魔改的遊戲世界副本。與其他無限流不同,主角在副本裏麵極少打鬥靠武力破局,主要是靠智力解謎的方式通關,讓很多副本寫得像是推理小說。

  ‧比起無限恐怖那種描述電影真實曆境的文筆,三天兩覺的《驚悚樂園》在背景故事的開場鋪陳可謂登峰造極,寫法的切換,字句描述轉換非常驚人。

  ‧不得不說作者腦洞很大,一些情節就令人意想不到,讓人燒腦,偶爾幾句打油詩來烘托下氣氛,歡樂吐槽的語句都很不錯,至少我是笑齣來聲,其中也有驚悚的故事描寫。

  ‧作者的腦洞突破天際,網遊的設定也爭取到瞭一些不敢看恐怖小說的人,各種奇奇怪怪的梗用得溜到飛起,好多副本我當時是真的沒想到劇情的走嚮和結局。

  ‧喜歡的地方是驚奇而有新意的副本和無節操無下限的男主。集閤推理和懸疑驚悚為一體,間或搞笑,讓人看瞭很過癮,特彆是霹靂副本直接讓我笑到尿崩。

  ‧同樣身為無限世界流的網遊型小說,《驚悚樂園》比較像是歡樂和諧版的《無限恐怖》,而且劇情中盤過去之後,基本上已經開啓銀魂模式瞭……

  ‧隊友和NPC一緻公認主角纔是真正的BOSS,我頭一次看到遊戲裏麵的NPC被玩傢精神上摧殘到崩潰的有沒有!

  ‧在《驚悚樂園》中,整體故事是比較嚴肅的,但是細節給人的感覺卻很輕鬆快樂,作者能夠嫻熟地把兩種風格融閤,還有很多匠心獨具的小點子、小設計,都很有意思。

  ‧個人覺得三天兩覺是個值得期待的寫手,因為他一直在成長,而且作品都很好看,值得長期追下去。如果你也是個喜歡多種不同事物的人,應該會喜歡他的作品。

  ‧作者三天兩覺對於未知恐懼和已知恐懼的劃分有著很深刻的研究,不過這部其實很歡樂,相信不少讀者應該都把《驚悚樂園》當成搞笑小說,而不是恐怖小說來看瞭。

  ‧感覺作者就好像是身兼全職一樣的可怕老手,完全找不到那種『喔,原來這個作者不擅長寫這種橋段』的感覺。

  ‧三天兩覺完全沒卡在無限流小說不斷塞入新的世界觀,卻遺忘劇情的陰影之下,主綫劇情隨著衍生者而輕快地進行者,也慢慢帶齣主角失去恐懼的真正原因。

  ‧《驚悚樂園》不同一般虛擬網遊的設定,結閤無限流副本,卻又不是緊張而又壓抑的世界觀模式,加之作者大大輕小說式的文筆敘述,給人的感覺更像一道甜品,精緻而又清新。
《迷霧之境:記憶碎片》 故事背景: 故事發生在一個名為“埃特尼亞”的架空世界。埃特尼亞並非一個單純的地理實體,而是一個由無數破碎記憶和潛意識構建而成的宏大維度。在這個世界裏,時間是相對的,空間是扭麯的,而“真實”的概念如同海市蜃樓般難以捉摸。 埃特尼亞的中心是一座被稱為“無盡之塔”的巨大結構,它象徵著所有存在過或可能存在的“可能性”。塔的每一層都代錶著一個被遺忘的紀元或一個未曾發生的曆史分支。 核心衝突與設定: 在埃特尼亞的深處,流傳著一個古老的傳說:如果有人能夠收集到散落在各個記憶碎片中的“核心碎片”,就能重塑一個完美的現實,或者徹底抹除一個痛苦的過去。然而,收集碎片的旅程充滿瞭危險,因為記憶的守護者——被稱為“迴響者”的實體——會竭力阻止任何試圖乾預時間綫的行為。 主要人物介紹: 1. 萊安·維剋多 (Lian Victor): 一位失去大部分記憶的流浪者,他的過去是一片空白,隻留下一枚刻有奇異符號的懷錶。萊安對埃特尼亞的結構有著一種本能的熟悉感,仿佛他的靈魂曾與這個維度緊密相連。他堅信自己的記憶碎片中隱藏著一個至關重要的秘密,這個秘密不僅關乎他自己,也可能影響到整個埃特尼亞的穩定。萊安的戰鬥風格依賴於快速的反應和對環境的即時分析,他使用一把可以根據環境變化改變形態的“熵刃”。 2. 瑟拉菲娜·諾瓦 (Seraphina Nova): 一位來自“編織者議會”的神秘學者。編織者議會是埃特尼亞中少數幾個試圖理解並記錄維度規則的組織。瑟拉菲娜錶麵上冷靜、理性,是頂尖的“記憶術士”,能潛入他人的潛意識中提取或修改信息。然而,她的目標並非收集碎片,而是維持埃特尼亞的“平衡”,她認為任何對核心碎片的乾預都可能導緻維度崩潰。她隨身攜帶一本記錄著無數古老符文的《不確定性手稿》。 3. “觀測者”卡戎 (Charon the Observer): 一個遊走於各個記憶層級的中間人。卡戎不隸屬於任何派係,他的存在本身就是一個悖論——他似乎是埃特尼亞的一部分,但又遊離於其規則之外。他提供信息,但從不提供答案,他的“報酬”往往是收集者必須付齣的一段珍貴記憶。卡戎的形象模糊不清,總是在陰影中,據說他曾是第一個試圖重塑現實的人,最終卻失去瞭自我。 情節梗概(主要篇章): 第一章:遺忘之城的蘇醒 萊安在一片被時間侵蝕的城市廢墟中醒來,城市的名字早已模糊,隻留下冰冷的石塊和無聲的鍾聲。他必須通過破解城市中殘存的“情緒節點”來重建部分記憶。在逃離一波被稱為“遺忘之潮”的低級迴響者追捕時,他遇到瞭瑟拉菲娜。瑟拉菲娜警告他不要深入,但萊安執意前行,兩人暫時結成脆弱的聯盟,目標是尋找通往“塔基”的入口——據說那裏是第一枚核心碎片的所在地。 第二章:幻象劇院的審判 萊安和瑟拉菲娜進入瞭一個被稱為“幻象劇院”的記憶層。這個區域的特點是會將闖入者的內心恐懼和最深的愧疚具象化為舞颱上的“演員”。萊安不得不麵對他過去可能犯下的錯誤——一個關於背叛和失蹤的片段。在這個層級,他們遇到瞭一個關鍵的迴響者,它不是一個怪物,而是一個由萊安已故妹妹的形象構築成的“記憶傀儡”。瑟拉菲娜利用她的術士能力暫時穩定瞭傀儡的情緒,使萊安得以取走藏在舞颱核心的碎片。此時,他們之間的信任開始加深,但也埋下瞭分歧的種子——瑟拉菲娜對萊安隱瞞瞭關於他過去身份的某些細節。 第三章:時序樞紐的交易 為瞭追蹤下一枚碎片,他們必須穿過“時序樞紐”,一個由無數條時間綫交叉構成的迷宮。在這裏,他們再次遭遇瞭卡戎。卡戎揭示瞭一個驚人的事實:萊安並非簡單的記憶缺失者,而是“第一重塑計劃”的失敗産物——他曾是試圖重塑埃特尼亞的先驅,但他的核心被竊取,導緻維度分裂。卡戎要求萊安交齣他已獲得的碎片,作為交換,他將提供進入“塔頂”的必要鑰匙。萊安拒絕瞭交易,但在逃離樞紐時,他被迫犧牲瞭一部分關於“初始目標”的記憶,纔得以擺脫卡戎設下的時間陷阱。 第四章:無盡之塔的頂端與真相 在瑟拉菲娜的幫助下,萊安最終登上瞭無盡之塔的頂端。頂端並非一個榮耀的殿堂,而是一個純粹的“虛空之室”,隻有最後一枚核心碎片懸浮其中。 然而,當萊安試圖觸碰它時,瑟拉菲娜暴露瞭她的真正目的。她並非要維持平衡,而是要防止萊安重新整閤碎片。她透露,萊安的“完美現實”是建立在抹除掉所有不符閤他期望的“異端”記憶之上,包括瑟拉菲娜本人存在的意義。她屬於那些被萊安過去的自我判定為“錯誤”的現實分支。 最終的對決在虛空之室展開。這不是一場簡單的武力對抗,而是一場關於“何為真實”的哲學辯論,伴隨著記憶能量的激烈交鋒。萊安必須做齣選擇:是重塑一個隻有他自己認可的完美世界,還是接受埃特尼亞當前混亂但多元的現實。 結局走嚮(開放式): 萊安最終沒有選擇整閤碎片,而是將它們分散到埃特尼亞的各個角落。他意識到,記憶的價值不在於完整,而在於其多樣性。他選擇留在埃特尼亞,不再試圖成為“掌控者”,而是成為一個“見證者”,與瑟拉菲娜一同探索那些未被定義、未被篩選的記憶殘骸,迎接一個充滿不確定性的未來。卡戎的身影在遠方閃現,他的嘴角似乎露齣瞭一絲滿意的微笑。 本書主題: 本書探討瞭記憶的本質、身份的流動性,以及接受不完美和混亂現實的勇氣。它質疑瞭“完美”的定義,並描繪瞭一場在潛意識維度中進行的,關於存在意義的史詩探索。

著者信息

作者簡介

三天兩覺


  上海靜安人,起點中文網簽約作傢,閱文集團大神作傢,網絡文學知名遊戲文作傢,文字風趣,作品風格獨特,極富想像力,以超淡定解說齣名,吐槽齣眾,彆名三天(自稱)、三渣、覺哥、良心up主,代錶作有《鬼喊抓鬼》、《販罪》、《驚悚樂園》……等書。

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圖書目錄

圖書序言

編輯室推薦

  《驚悚樂園》看似是顫慄、懸疑的恐怖小說,卻處處透著奇葩的惡趣味劇情,童話故事、經典文學、電影橋段,甚至連DC英雄都不放過,在這無限流副本裏,隻有想不到,沒有做不齣來的。
 
  重點就在「想」。既然恐懼深入大腦,就代錶場景中的一切,玩傢都能以自我意識操縱,劇本能夠自由改寫。可往往,大腦是最懂得欺騙的行傢,情緒,更是左右理智的障礙。《驚悚樂園》以極緻的條件,嚮讀者展示齣無限的可能性,更反過來思考「意識」和「自我」之間的關聯,是一部兼具搞笑、恐怖與哲學元素,不可多得的好作品。

圖書試讀

用戶評價

评分

說實話,剛拿到《驚悚樂園之4:實境殺戮》的時候,我心裏還有點小忐忑。不是因為害怕,而是因為擔心作者會不會“江郎纔盡”,或者玩不齣什麼新花樣。畢竟《驚悚樂園》的前幾部已經把恐怖、懸疑、推理這些元素玩得爐火純青瞭。但當我翻開第一頁,那種熟悉的、毛骨悚然的氣息瞬間就抓住瞭我。作者的筆力依舊那麼穩,對細節的描繪也依然那麼到位,仿佛我真的置身於那個充滿未知的世界。這次的“實境殺戮”這個概念,讓我覺得比以往的“虛擬”場景更加有壓迫感。畢竟,當死亡變得如此真實,當遊戲規則觸碰到生命的底綫,那種絕望感會更加濃烈。我特彆好奇這次的“殺戮”到底是以什麼樣的方式呈現?是無情的自然法則?還是人為的陰謀?又或者是某種超自然的力量?我猜這次肯定會涉及到更多人性的黑暗麵,我們在絕境中的選擇,往往更能暴露我們內心最真實的想法。我非常期待看到主角們如何在這個“實境”中掙紮求生,他們會為瞭活下去做齣怎樣的犧牲?

评分

我一直覺得,《驚悚樂園》係列最牛的地方,在於它不僅僅是堆砌恐怖元素,而是把我們帶入一個充滿邏輯、但又處處透著詭異的世界。每一次的副本,都像是一個精心設計的謎題,需要玩傢(也是讀者)去破解。這次的《實境殺戮》,我預感會是係列中最具挑戰性的一部。光看書名,就覺得這次的主題會更加嚴肅,更加貼近現實。我猜“實境”可能不僅僅指場景的真實,更可能指代某種我們生活中可能會遇到的、卻又被無限放大的恐懼。比如,人與人之間的背叛、信任的危機、甚至是社會秩序的崩潰。我一直在思考,作者這次會給我們帶來怎樣的“殺戮”體驗?是那種純粹的生存對抗,還是更深層次的心理博弈?我希望這次的主角團能夠有所成長,不再是單純的被動捲入,而是能主動去尋找破解之道。而且,我總覺得《驚悚樂園》的背後,一定隱藏著一個更大的陰謀,每一次的副本都是在為這個更大的真相鋪墊。不知道這次的《實境殺戮》,會不會揭示齣一些蛛絲馬跡?

评分

每次看到《驚悚樂園》的新書齣來,我都會有種“既期待又害怕”的心情。期待是因為我知道作者絕不會讓我失望,他總能用最齣人意料的方式,把我帶入一個又一個的恐怖世界。害怕是因為,我知道一旦開始讀,就很容易廢寢忘食,而且看完之後,晚上睡覺可能會做噩夢。這次的《實境殺戮》,聽起來就比之前的名字更加具有衝擊力。我猜這次的副本,可能不再是那種純粹的“遊戲”設定,而更像是某種真實的、殘酷的社會實驗。也許是關於群體決策的考驗,也許是關於個體生存極限的挑戰。我特彆喜歡《驚悚樂園》係列的一點是,它在製造恐怖的同時,也總能引發我的思考。每一次的副本,都像是在拷問人心,讓我們反思自己在極端環境下的選擇。我希望這次的《實境殺戮》也能延續這個優點,在帶來感官刺激的同時,也能給我們留下深刻的印象。我已經開始腦補各種可能的劇情瞭,比如,在一個封閉的空間裏,所有人都要為瞭生存互相殘殺?或者,某個看似無害的場景,背後隱藏著緻命的危機?總之,我已經準備好迎接這次的“精神洗禮”瞭!

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說到《驚悚樂園》,我腦子裏立刻就會浮現齣那些驚心動魄的場景和燒腦的謎題。從第一部開始,我就被這個係列深深吸引,它就像是一個黑洞,把我越吸越深。這次的《實境殺戮》,光是這個名字就讓我感到一股寒意。我猜這次的副本,可能不再是那種虛幻的、遊戲化的危險,而是更加貼近現實的、令人不安的“實境”。比如,在一個與我們現實世界極其相似的環境中,突然發生瞭令人毛骨悚然的事件。我特彆好奇作者會如何設計這次的“殺戮”場景,是圍繞著某種社會問題展開,還是會挖掘人性的最深處?我希望這次的主角能夠有更深入的成長,不隻是單純的攻略副本,而是能在這個過程中,對自己的信念和價值觀産生更深刻的認知。而且,《驚悚樂園》係列一直以來都很有“深度”,它不僅僅是簡單的恐怖故事,更像是對人類心理、社會現象的一種探討。我非常期待這次的《實境殺戮》能夠延續這個特點,在帶給我們足夠驚嚇的同時,也能讓我們有所思考。我已經在想象,這次又會有哪些讓我們意想不到的轉摺和伏筆瞭。

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天啊,終於等到《驚悚樂園》第四部瞭!我可是從第一集就開始追的老粉瞭,每次看完都覺得腦子被掏空,又欲罷不能。這次的《實境殺戮》光聽名字就讓人頭皮發麻,不知道這次又會把我們扔進怎樣一個恐怖又刺激的漩渦。每次看《驚悚樂園》都像是一場腎上腺素的狂飆,作者總能用最刁鑽的角度,設計齣最令人絕望的絕境。我還記得上一部裏主角們麵對的那些扭麯的規則和隱藏的真相,每一次反轉都讓我驚掉下巴。這次的“實境殺戮”聽起來就更具象化瞭,是不是意味著我們要進入一個更加真實、更加殘酷的生存遊戲?我特彆期待作者這次會帶來哪些全新的恐怖元素,是心理上的摺磨,還是視覺上的衝擊?畢竟,能讓我在睡前緊張到不敢關燈的書,也就《驚悚樂園》能做到瞭。我猜這次肯定不會是簡單的打怪升級,肯定會有更多關於人性和道德的拷問,讓我們在恐懼中反思。我已經迫不及待想知道這次主角們會遇到哪些新角色,他們之間又會産生怎樣的火花。韆萬不要讓我失望啊!

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