手機程式設計App-使用App Inventor 2-中版介麵輕鬆學(附光碟)(第二版)

手機程式設計App-使用App Inventor 2-中版介麵輕鬆學(附光碟)(第二版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
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具體描述

輕鬆入門「App Inventor 2」,創意APP手機程式設計超簡單!

  ◆專為「App Inventor 2」初學者打造,易學易開發,快速上手。
  ◆專為英文學習有障礙或初學者剋服英文介麵的問題,使用「中文介麵」來引導學習。
  ◆大量實作與範例提供演練與觀摩,步驟明晰,加深學習基礎與應用能力。
  ◆兼具趣味性與實用係的專案應用範例,開發酷炫NXT樂高機器人手機控製程式。

本書特點

  1. 提供「雲端化」的「整閤開發環境」來開發專案。
  2. 提供「群組化」的「元件庫」來快速設計使用者介麵。
  3. 利用「視覺化」的「拼圖式」開發工具來撰寫程式邏輯。
  4. 支援「娛樂化」的「NXT樂高機器人」製作的控製元件。
  5. 提供「多元化」的「專案發布模式」,讓使用者能輕易的在手機上執行測試。
 
現代移動應用開發前沿探索與實踐指南 本書旨在為渴望進入移動應用開發領域,但缺乏傳統編程基礎的讀者提供一條清晰、高效的學習路徑。它專注於介紹一套直觀、圖形化的應用構建工具,讓創意能夠迅速轉化為功能完備的移動應用。 第一部分:構建移動應用的基礎認知與環境搭建 本書的開篇將引導讀者全麵理解當代移動應用生態係統的基本構成與運行原理。我們將深入剖析主流移動平颱(如Android與iOS)的設計哲學、用戶界麵(UI)的常見模式以及數據交互的基本機製。 移動應用生態概覽: 詳細介紹當前市場上的主流操作係統特性、應用商店的發布流程,以及不同設備尺寸適配的重要性。討論用戶體驗(UX)設計的基本原則,強調移動端交互設計的獨特性。 開發環境的初始化與配置: 聚焦於一套非代碼依賴性的開發工具鏈。步驟化指導讀者完成所需的軟件下載、安裝與環境配置,確保讀者能夠順利進入實戰環境。重點講解如何理解和使用在綫開發平颱的工作區界麵,包括組件麵闆、設計畫布、屬性編輯器以及邏輯流程圖區域的布局與功能。 第二部分:拖放式編程的核心機製——組件與屬性管理 理解如何使用可視化組件搭建界麵是應用開發的第一步。本部分將詳細解構拖放式開發範式下的核心概念。 界麵元素的精細化控製: 係統性介紹各種基礎UI組件(如按鈕、文本框、標簽、圖像視圖、列錶視圖等)的功能與應用場景。深入探討每個組件獨有的屬性(Properties)設置,例如顔色的RGB值、字體大小與樣式、可見性、布局位置(絕對定位與相對定位)的精確調整方法。 布局管理的高級技巧: 應用的視覺組織至關重要。本書將重點講解如何使用綫性布局(Horizontal/Vertical Arrangement)、錶格布局(Table Arrangement)以及更靈活的畫布(Canvas)組件,來實現復雜、響應式的界麵結構。特彆會涵蓋如何處理不同屏幕密度和屏幕方嚮下的布局自適應問題。 用戶交互事件的捕獲: 解釋“事件驅動”編程模型的基礎。詳細說明如何為特定組件(如按鈕點擊、文本輸入完成、列錶項選擇)綁定特定的事件處理器。 第三部分:邏輯構建與流程控製——塊編程的深度運用 可視化編程的精髓在於其直觀的“塊(Blocks)”式邏輯構建。本部分將帶領讀者從簡單的順序執行,邁嚮復雜的條件判斷與循環控製。 變量與數據存儲: 介紹局部變量、全局變量的聲明、初始化與修改。探討應用內部的數據持久化機製,如使用本地數據庫(如TinyDB或類似的鍵值存儲)來保存用戶設置和臨時數據,確保應用關閉後數據不丟失。 流程控製的實現: 深入講解條件邏輯(If/Then/Else結構)在實際應用中的應用,以及如何利用循環結構(如For Each循環)高效處理重復性任務。 函數與過程的抽象化: 指導讀者如何定義自定義的程序塊(Procedures),實現代碼的模塊化和復用,提升復雜項目的可維護性。 第四部分:數據處理、傳感器集成與外部服務連接 現代應用不再是孤立的工具,它們需要與外部世界進行數據交換和設備硬件交互。 設備硬件的調用: 詳細介紹如何利用內置功能塊訪問設備的傳感器數據,包括但不限於: 加速計/陀螺儀: 用於運動檢測或遊戲控製。 定位服務(GPS): 獲取精確或大緻地理位置信息。 攝像頭與媒體庫: 實現照片或視頻的捕獲與處理。 設備通知係統: 發送本地通知提醒用戶。 網絡通信與API集成: 講解如何使用Web組件進行異步網絡請求(GET/POST)。重點在於解析從服務器返迴的JSON或XML數據格式,並將其有效地映射到應用界麵上展示。涵蓋簡單的API調用實踐。 多媒體與聲音處理: 如何集成背景音樂、播放音效、以及處理用戶錄製的聲音文件。 第五部分:高級特性與應用發布準備 在掌握基礎功能後,本書將著眼於提升應用的專業度和完整性。 跨組件通信與組件擴展: 探討如何使用“接收器”與“發送器”組件實現應用內不同屏幕(Screen)之間的復雜數據傳遞和事件同步。介紹第三方擴展(Extensions)的概念,以及如何利用它們來引入操作係統未直接提供的特定功能。 用戶體驗的優化與調試: 教授實用的調試技巧,包括使用日誌記錄(Logging)來追蹤程序錯誤和邏輯異常。強調性能優化,如減少不必要的重繪和內存占用。 打包與部署流程: 全麵指導讀者如何將開發完成的應用項目,通過平颱官方工具鏈(如App Inventor的導齣功能)編譯成最終的安裝包(APK文件)。詳述應用圖標設計規範、權限設置,以及嚮目標應用商店提交前的準備工作。 本書的特色在於其極高的上手友好度,通過詳盡的圖解和步步為營的實例,確保讀者能夠在不被復雜語法睏擾的情況下,專注於應用創意的實現與邏輯的構建。學完本書,讀者將能夠獨立構思並實現一係列實用、有趣且功能豐富的移動應用程序。

著者信息

圖書目錄

CHAPTER 1 程式邏輯與App Inventor 開發環境
 1-1 何謂程式邏輯?
 1-2 撰寫演算法的原則
 1-3 描述演算法的方法
 1-4 程式設計概念
 1-5 App Inventor 拼圖程式
 1-6 App Inventor 拼圖程式的開發環境
 1-7 進到App Inventor2 雲端開發網頁
 1-8 App Inventor2 的中文介麵整閤開發環境
 課後評量

CHAPTER 2 撰寫第一支App Inventor 2 程式
 2-1 App Inventor 2 開發環境架構及開發流程
 2-2 撰寫第一支App Inventor2 程式
 2-3 App Inventor 程式的執行模式
 2-4 管理自己的App Inventor 專案
 課後評量

CHAPTER 3 使用者基本介麵設計
 3-1 App Inventor 的「使用者介麵」設計工具
 3-2 標簽元件(Label)
 3-3 文字方塊元件(TextBox)與界麵布局群組(Layout)
 3-4 密碼輸入器元件(PasswordTextBox)
 3-5 按鈕元件(Button)
 3-6 復選方塊元件(CheckBox)
 3-7 對話框元件(Notifier)
 3-8 下拉式選單元件(Spinner)
 3-9 滑桿元件(Slider)
 3-10 清單選擇器元件(ListPicker)
 3-11 清單顯示器元件(ListView)
 3-12 日期選擇器元件(DatePicker)
 3-13 時間選項元件(TimePicker)
 3-14 圖片元件(Image)
 3-15 多重頁麵(Multi-Screen)
 課後評量

CHAPTER 4 資料運算
 4-1 變數(Variable)
 4-2 常數(Constant)
 4-3 變數的生命週期
 4-4 資料的運算
 課後評量

CHAPTER 5 流程控製
 5-1 流程控製的三種結構
 5-2 循序結構(Sequential)
 5-3 選擇結構(Selection)
 5-4 迴圈結構(Loop)
 5-5 計數迴圈(For/Next)
 5-6 條件迴圈(Do/Loop)
 課後評量

CHAPTER 6 清單(陣列)
 6-1 清單的觀念
 6-2 清單的宣告及初值設定
 6-3 新增清單元素
 6-4 取得清單的元素
 6-5 清單的專屬迴圈
 6-6 判斷清單是否為空
 6-7 插入元素到指定清單位置
 6-8 修改清單指定位置之元素
 6-9 刪除清單指定位置之元素
 6-10 搜尋指定元素在清單位置
 6-11 結閤多個清單元素
 6-12 復製清單全部元素
 6-13 由清單隨機挑選一個元素
 6-14 物件清單
 課後評量

CHAPTER 7 程序(副程式)
 7-1 程序(副程式)
 7-2 不傳迴值的程序(無參數)
 7-3 不會傳迴值的程序(多個參數)
 7-4 會傳迴值的程序(兩個參數)
 7-5 傳遞清單參數的程序
 7-6 多重活動頁麵之間的資料傳遞
 課後評量

CHAPTER 8 內建程序(函數)的應用
 8-1 字串函數(String)
 8-2 數值函數(Math)
 8-3 亂數函數(Rrndom)
 8-4 日期與時間函數(計時器元件)
 課後評量

CHAPTER 9 多媒體
 9-1 認識多媒體
 9-2 我的手機相簿App
 9-3 我的手機小鋼琴App
 9-4 我的手機音樂播放器App
 9-5 我的手機錄音機App
 9-6 我的手機攝影機及播放器App
 9-7 我是一隻學主人說話的鸚鵡App
 9-8 我的自編童話有聲書App
 課後評量

CHAPTER 10 繪圖與動畫
 10-1 動畫的基本概念
 10-2 我的繪圖闆App
 10-3 取得像素顔色App
 10-4 桌球發球教學App
 10-5 獵人發射子彈App
 10-6 自動投擲骰子App
 10-7 打樂高忍者App
 課後評量

CHAPTER 11 感測器(Sensor
 11-1 感測器( Sensor)
 11-2 真空球體移動App
 11-3 模擬操控飛機App
 11-4 狗狗吃骨頭App
 11-5 我的最愛熱門景點地圖App
 11-6 語音連接Google 地圖App
 11-7 我的碼錶App
 11-8 製作名片QRCode
 11-9 我的QRCode 之App
 課後評量

CHAPTER 12 社交的應用
 12-1 瀏覽通訊錄App
 12-2 撥打聯絡人電話App
 12-3 傳送簡訊給好友App
 12-4 分享塗鴉作品給好友App
 12-5 寫電子郵件App

CHAPTER 13 資料儲存
 13-1 使用TinyDB元件
 13-2 加入TinyWebDB元件
 13-3 我的筆記本(離綫版)App
 13-4 我的書籍管理(CSV 版本)App
 13-5 我的書籍管理(TinyDB 版本)App
 13-6 雲端電子書城App
 13-7 我的書籍管理(TinyWebDB 版本)App
 課後評量

CHAPTER 14 通訊網路的應用
 14-1 我的手機瀏覽器(嵌入式)App
 14-2 我的手機瀏覽器(開啓式)App
 14-3 我的手機Email 之App
 14-4 我的手機Google 地圖App
 14-5 我的手機YouTube 的影片App
 14-6 我的好友聊天室App
 14-7 查詢各城市紫外綫指數的原始記錄App
 14-8 查詢各城市紫外綫指數的統計值App
 課後評量

CHAPTER 15 樂高機器人
 15-1 NXT 樂高機器人
 15-2 NXT 樂高機器人套件
 15-3 藍牙控製樂高機器人的走動
 15-4 利用「語音操控」樂高機器人
 15-5 我的聲控機器人之專題製作

圖書序言



  還記得您在小學時,最喜歡的組閤玩具是什麼嗎?我想大部份的同學都會迴答「樂高積木」,為什麼呢?其實就是因為它可以依照每一位同學的「想像力及創造力」來建構個人喜歡的作品,並且它還可以透過「樂高專屬的軟體」來控製NXT樂高機器人。

  那各位同學是否有想過一個有趣的問題?那就是為何「小學生」也可以撰寫程式來控製NXT樂高機器人呢?其實它就是透過「拼圖」方式來撰寫程式。

  反觀,目前高中職及大專院校學生,如果想自己開發Android App程式,則必須要學習睏難的Java程式語言,使得大部份學習者望而卻步,甚至半途而廢。

  有鑑於此,Google實驗室基於「程式圖形化」理念,發展瞭「App Inventor」拼圖程式,來專門用來撰寫Android App的開發平颱。並且在2012 年初將此軟體移轉給MIT(麻省理工學院)行動學習中心管理及維護。

  MIT行動學習中心在2013年12月發錶App Inventor 2(簡稱AI2),除瞭省略需要使用Java纔能開啓的Blocks Editor之外,並且大幅度的改善開發環境。因此,目前App Inventor已經被公認為小學生也可以開發Android App程式的重要工具,其主要原因如下:

  1. 提供「雲端化」的「整閤開發環境」來開發專案。
  2. 提供「群組化」的「元件庫」來快速設計使用者介麵。
  3. 利用「視覺化」的「拼圖程式」來撰寫程式邏輯。
  4. 支援「娛樂化」的「NXT 樂高機器人」製作的控製元件。
  5. 提供「多元化」的「專案發佈模式」來輕易在手機上執行測試。

  此外,在本書的主要特色就是專為英文學習有障礙或初學者剋服英文介麵的問題,筆者使用「中文介麵」來引導學習者學習創意APP手機程式設計。

  最後,在此特彆感謝各位讀者的對本著作的支持與愛戴,筆者纔疏學淺,有誤之處。請各位資訊先進不吝指教。

李春雄(Leech@csu.edu.tw)
2016.8.8
於 正修科技大學 資管係

圖書試讀

用戶評價

评分

看到這本《手機程式設計App-使用App Inventor 2-中版介麵輕鬆學(附光碟)(第二版)》的書名,身為一個平常對3C產品很有興趣,但總覺得程式設計離我有點遙遠的社會新鮮人,我整個眼睛都亮起來瞭!App Inventor 2 的名號我聽過,知道它是一個可以透過視覺化拖曳來設計App的工具,這聽起來就比那些需要死記硬背程式碼的教學方式親切太多瞭。 我尤其看重「中版介麵」這個關鍵字。很多時候,我們在網路上看到的App Inventor 2 的教學資源,都是英文的,對於我這種英文能力還不是非常頂尖的人來說,光是理解介麵的中文意思就要花不少時間,更不用說去理解程式邏輯瞭。如果這本書能提供一個完整的、在地化的中文介麵教學,並且解釋每一個元件、每一個參數的作用,那學習的效率絕對會大幅提升,而且更容易上手,不會因為語言的隔閡而感到挫摺。 附贈的光碟更是讓我感到非常貼心!在現今這個數位時代,光碟機已經不是那麼普遍瞭,但對於學習者來說,一套完整的範例程式碼和相關素材,絕對是加快學習進度的最佳助手。我希望光碟裡麵的內容能很豐富,包含瞭書中所介紹的各種App案例的原始專案,這樣我就可以直接下載,然後跟著書本的步驟,一步一步去實際操作,去修改,甚至是可以做齣類似的App,這對我來說會是很有幫助的學習方式。 「輕鬆學」這個詞,完美地擊中瞭我的需求。我不是要成為頂尖的程式設計師,我隻想透過一個輕鬆愉快的方式,瞭解手機App是如何製作齣來的,並且能夠親手做齣一些簡單實用的App。我期待書中能有非常多圖文並茂的教學內容,並且提供許多生活化的App設計範例,像是如何製作一個簡單的備忘錄、一個個人化的計算機,或是如何利用手機的感測器來做齣一個小遊戲。這樣不僅能學到知識,還能獲得滿滿的成就感。 總結來說,這本《手機程式設計App-使用App Inventor 2-中版介麵輕鬆學(附光碟)(第二版)》正是我一直在尋找的入門書籍。它完美地結閤瞭易學的工具、貼心的中文化介麵、實用的學習資源,以及「輕鬆學」的核心理念,我相信它能夠幫助我順利開啟手機App開發的大門,讓我也能夠體驗到創造的樂趣,並且快速地做齣屬於自己的第一個App!

评分

哈哈,看到這本《手機程式設計App-使用App Inventor 2-中版介麵輕鬆學(附光碟)(第二版)》的書名,我就知道這絕對是我一直在尋找的!身為一個對程式設計有濃厚興趣,但又覺得傳統程式碼寫起來有點望之卻步的颱灣人,App Inventor 2 簡直是天賜的福音。它的視覺化拖曳式介麵,對我這種初學者來說,就像是搭積木一樣,可以先把大體的架構拼湊齣來,再慢慢細修細節。 我特別期待書中關於「中版介麵」的部分,因為很多時候,國外的程式教學範例都用的是英文介麵,對於我們這些非英文母語的使用者來說,翻譯成中文並且是在地化的說明,纔能真正幫助我們理解每個按鈕、每個選項到底是什麼意思,不用再額外花時間去查單字,大大節省瞭學習的時間和精力。光是想到不用再對著密密麻麻的英文介麵苦思冥想,就覺得學習的門檻瞬間降低瞭好多! 而且,這次的第二版還附瞭光碟,這點真的超貼心!現代的電腦很多都沒有光碟機瞭,但是對於剛開始學習程式設計的人來說,光碟裡麵的範例程式碼、元件庫、甚至是一些額外的學習資源,絕對是寶貴的學習輔助。不用到處去找,直接有現成的材料可以下載下來研究,這對於加快學習進度、實際操作驗證書本內容,絕對有事半功倍的效果。我可以想像,拿到書之後,立刻就可以把光碟裡麵的東西載入,然後跟著書本一步一步動手做,那種成就感一定會爆棚! 我對書中「輕鬆學」這個標語充滿信心。坊間許多程式設計的書,常常寫得過於學術化,或是跳躍性太強,讓初學者看瞭就頭昏腦脹。但App Inventor 2 本身就以易學易用聞名,加上這本書又強調「輕鬆學」,代錶它一定是用瞭很多貼近一般使用者思維的方式來編寫教材。我期待書中能有很多實際的應用案例,例如做一個簡單的計數器、一個小型的測驗遊戲、或是能夠跟手機感測器互動的小工具。透過這些貼近生活的例子,我纔能真正體會到程式設計的樂趣,並且建立起自己的信心。 總之,這本書完全擊中瞭我的學習痛點!我一直在尋找一個能夠讓我真正踏入手機App開發領域的入門工具,而App Inventor 2 加上這本詳盡的中文化教學,再加上實用的光碟資源,簡直是為我量身打造的。我迫不及待想要翻開這本書,開始我的App Inventor 2 學習之旅,相信很快就能做齣屬於自己的第一個App瞭!

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這本《手機程式設計App-使用App Inventor 2-中版介麵輕鬆學(附光碟)(第二版)》根本就是為我這種「科技小白」量身打造的!身為一個平常熱衷於使用各種App,但對其背後運作原理一竅不通的人,我一直很想知道App是怎麼做齣來的。App Inventor 2 的拖曳式介麵聽起來就讓人生畏的程式碼變得親切許多,這正是我最需要的。 我特別期待書中「中版介麵」的說明。國外的教學資源很多,但往往伴隨著全英文的介麵和術語,這對於像我一樣,英文不是特別好的讀者來說,學習麯線會變得非常陡峭。如果這本書能提供一套完善的中文化操作指南,清楚地解釋每一個功能和選項,那將大大降低學習的門檻,讓我可以更專注於App的設計和邏輯,而不是被語言睏擾。我希望書中能有詳細的圖解,並且搭配生活化的案例,這樣更能幫助我理解。 而「附光碟」這點,真的太貼心瞭!在現在這個USB隨身碟和雲端儲存盛行的時代,光碟似乎有點懷舊,但對於學習者來說,光碟裡麵的範例程式碼、額外的元件庫、或是其他輔助學習的資源,絕對是非常寶貴的。我希望光碟裡的內容能夠涵蓋書本中提及的所有教學範例,並且是可直接匯入、修改的版本,這樣我就可以跟著書本一步一步實操,從模仿到創新,學習效果會更紮實。 「輕鬆學」這個標語,更是讓我對這本書充滿瞭信心。我不想一開始就接觸到複雜難懂的程式架構,而是希望能夠透過有趣、互動的方式來學習。我相信這本書能夠提供許多循序漸進的教學步驟,並且設計一些貼近日常生活的App專案,例如一個簡單的電子時鐘、一個個人化的待辦事項清單,或是利用手機的羅盤和GPS來製作一個尋寶遊戲。這樣不僅能讓學習過程不枯燥,還能讓我在實踐中獲得成就感。 總之,這本《手機程式設計App-使用App Inventor 2-中版介麵輕鬆學(附光碟)(第二版)》完全擊中瞭我的學習痛點,也滿足瞭我對入門級App開發教材的所有期待。它結閤瞭易學的工具、在地化的教學、實用的學習資源,以及「輕鬆學」的核心理念,我相信它一定能引導我順利地踏入手機App開發的世界,讓我也能夠親手創造齣屬於自己的App!

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哇,這本《手機程式設計App-使用App Inventor 2-中版介麵輕鬆學(附光碟)(第二版)》簡直是我的救星!身為一個對科技產品充滿好奇,但對寫程式卻一竅不通的上班族,每次看到別人能做齣各種酷炫的App,都覺得是遙不可及的事情。App Inventor 2 聽說就是一個非常棒的工具,可以用圖形化的方式來設計App,完全不需要寫那些密密麻麻的程式碼,對我這種「程式碼恐懼癥」患者來說,簡直是福音。 而且,這次的第二版特別強調「中版介麵」,這點我實在太需要瞭!很多國外的教學文件,雖然內容不錯,但全英文介麵和術語,總是讓我一頭霧水,學習效率大打摺扣。如果這本書有把App Inventor 2 的介麵完全翻譯成中文,並且解釋得清清楚楚,那等於是幫我省下瞭大量的時間和精力去研究。我希望能看到書中有針對不同功能模組(例如按鈕、文字框、圖片、感測器等)的詳細中文介紹,以及它們在App設計中的實際應用。 光碟的附贈更是讓我眼睛一亮。現在很多電腦都已經不再內建光碟機瞭,但對於學習者來說,光碟裡的範例程式碼、素材資源,絕對是寶貴的實操資料。我期待光碟裡麵的內容能非常豐富,包含瞭書本中介紹的各種App範例的原始檔案,這樣我就可以直接下載下來,然後透過書本的引導,一步一步去拆解、修改、甚至仿製,這樣學習起來會更有成就感,也能更快地掌握App Inventor 2 的操作技巧。 「輕鬆學」這三個字,更是讓我燃起瞭學習的鬥誌。我不想被艱澀難懂的理論壓垮,而是希望能在一個有趣、互動的環境中學習。這本書的目標讀者群應該就是像我這樣,想要輕鬆入門手機App開發的人。我希望書中能提供一些非常具體的、從零開始的教學步驟,例如如何建立一個基本的App框架,如何加入各種使用者介麵元素,如何處理使用者互動,甚至是如何利用手機的各種感測器來製作一些有趣的App,像是計步器、天氣預報App,或是簡單的遊戲。 總之,這本《手機程式設計App-使用App Inventor 2-中版介麵輕鬆學(附光碟)(第二版)》完全符閤我對入門級App開發教材的所有想像。它結閤瞭易學的工具、貼心的中文化、實用的額外資源,以及「輕鬆學」的學習理念,我相信它能引導我順利踏入App開發的殿堂,做齣屬於自己的第一個手機應用程式,這絕對是一本值得推薦的優質教材!

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看到這本《手機程式設計App-使用App Inventor 2-中版介麵輕鬆學(附光碟)(第二版)》的書名,我這種對科技產品充滿好奇,但又對傳統程式碼感到害怕的「非程式背景」族群,簡直眼睛都亮瞭!App Inventor 2 的拖曳式操作方式,聽起來就像是手機App界的樂高,可以把不同的積木(功能模組)拼湊在一起,就能做齣一個App,這對於我這種「動手做」派的人來說,實在太有吸引力瞭。 我特別看重「中版介麵」這個部分。很多國外的程式教學,即使內容再好,全英文的介麵和術語,總是會讓學習過程變得緩慢且充滿阻礙。如果這本書能提供一個徹底中文化的App Inventor 2 操作環境說明,並且解釋清楚每一個元件、每一個屬性、每一個事件的中文含義,那將會大大降低我的學習難度,讓我可以更專注於App的創意發想和功能實現,而不是卡在文字翻譯上。我非常期待書中能有大量清晰的截圖,並對每個選項進行詳細的中文解釋。 「附光碟」這點,也是我非常看重的。在現今這個世代,實體光碟可能不是主流,但對初學者來說,光碟裡的範例專案、額外的素材庫、甚至是一些進階的教學文件,絕對是不可或缺的輔助工具。我希望光碟裡麵的內容能夠非常豐富,包含瞭書本中所有範例App的原始碼,這樣我就可以直接匯入App Inventor 2 中,然後跟著書本的引導,一步一步地去拆解、修改、再到發揮創意,這樣學習的過程會更加紮實和有趣。 「輕鬆學」這三個字,根本就是寫給我看的!我不是想成為軟體工程師,我隻想透過一個簡單有趣的方式,瞭解手機App的開發流程,並能做齣一些讓自己和朋友們驚豔的小工具。我期望這本書能提供非常多從零開始的教學指引,並且能夠引導我製作一些貼近生活、有實用性的App,例如一個自訂鬧鐘、一個簡單的筆記本App,或是利用手機的加速度計來製作一個小型的測驗遊戲,透過這些實際操作,讓學習變得更生動有趣。 總之,這本《手機程式設計App-使用App Inventor 2-中版介麵輕鬆學(附光碟)(第二版)》正是我尋覓已久的入門教材。它完美地結閤瞭易學的工具、在地化的教學、實用的學習資源,以及「輕鬆學」的核心學習理念,我相信它絕對能夠帶領我順利地進入手機App開發的世界,讓我也能夠體驗到創造的樂趣,並成功做齣屬於自己的第一個App!

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