BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑 官方美术设定集

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具体描述

以大量插画与剧情点缀的少女们之轨迹。

  以刊载于各大媒体的日菜子插画为中心,收录了出自岸田梅尔先生笔下的美丽少女插画!除了使用于游戏中的插画外,还首次公开各式草稿。

  15位美少女以及出现在异世界的魔物等插画、设定画,甚至还可看到未採用的各式设定集!鉅细靡遗地公开游戏中看不到的细节!

  伴随着游戏画面介绍会出现在本作主线剧情中的各种事件!能借此回味少女们在学园以及日常生活中度过的点点滴滴。

本书特色

  将岸田梅尔绘制的美丽少女全数网罗的官方美术设定集。
《星辉之境:浮光掠影下的少女物语》—— 剧情与世界观深度解析 【图书简介】 本书并非任何特定游戏或动画的官方美术设定集,而是一部对一个架空原创幻想世界——“星辉之境”——进行深度剖析的文献汇编。它聚焦于这个世界独特的法则、光影的交织、以及那些在宿命边缘徘徊的少女们所承载的复杂情感与战斗。 第一章:碎裂的苍穹与光之法则 “星辉之境”是一个被“永恒之穹”笼罩的世界。这个穹顶并非自然的星空,而是一层由古代文明遗留下的能量晶体构成的屏障,它既是庇护,也是囚笼。 1.1 维度结构:表象与隐界 世界被清晰地划分为两个核心维度: 白昼之域(The Surface): 人类正常生活的现实层面。这里的时间流速稳定,社会结构遵循古典的魔法与科技混合体系。重点描绘了主要城邦——“光之都”艾瑟瑞姆和“沉寂之港”维斯帕——的社会阶层、日常生活仪式以及对“穹顶异象”的集体恐惧。 幽暗之界(The Umbra): 位于现实表象之下,由扭曲的情感能量汇聚而成的“心之回廊”。这个界限模糊,常以镜面反射或突发的空间裂隙形式显现。幽暗之界的物理法则与白昼之域完全相反,逻辑在此处失效,是所有冲突的源头。 1.2 “回响”现象与情感具现 星辉之境的独特之处在于其情感的物质化。当个体的情感强度达到临界点时,会产生“回响”(Echoes)现象。 纯粹回响(Pure Echoes): 由强烈的、单一的情绪(如极度的喜悦、纯粹的憎恨)引发,通常具现为无意识的、破坏性的自然现象或环境变化。 心之碎片(Shards of Heart): 在战斗中,英雄们通过引导自身的情感力量,将之转化为可被驾驭的武器或能力。本书详细解析了七种基础“心之碎片”的属性关联,例如“蓝色的忧郁”倾向于防御与时间减缓,“赤色的怒火”则对应瞬间爆发与能量穿透。 第二章:七芒星的宿命——角色群像的心理侧写 本书选取了七位与世界核心命运紧密相连的女性角色进行深度的人物剖析,着重于她们的内在冲突而非单纯的战斗能力。 2.1 艾莉亚:破碎的“调律者” 艾莉亚是少数能感知并稳定“穹顶”能量流动的个体。她的背景故事揭示了她并非生而强大,而是通过一次失败的“连接仪式”获得了能力,代价是她逐渐遗忘自己的过去。她的内心矛盾在于对“稳定世界”的责任感与对“找回自我”的渴望之间的拉扯。 2.2 薇拉:被遗忘的预言者 薇拉代表着被主流社会排斥的知识体系。她掌握着关于“星辉之境”起源的禁忌信息。本书通过她的日记片段,展现了知识的重量如何压垮一个人,以及她如何利用符号学和古代炼金术来对抗既定的命运。她与艾莉亚的关系,从最初的互相提防到后来的相互依存,是本世界观情感张力的核心。 2.3 影之使徒:潜藏的恐惧具象化 “影之使徒”并非传统意义上的反派,而是世界在压抑情感时产生的集体无意识的投影。本书分析了使徒们的形态演变——从早期的混沌混乱,到后期开始具备清晰的“怨恨目标”。我们深入探讨了某一特定使徒“寂静之嚎”的诞生,它源于一座城市集体对“真相被掩盖”的无声抗议。 第三章:光影交错的战斗美学 战斗系统并非基于传统的魔法等级,而是围绕“共鸣”与“解除”的概念展开。 3.1 共鸣机制(Resonance) 战斗的胜利关键在于角色能否与“幽暗之界”的能量产生正面共鸣。共鸣分为三个阶段: 1. 初识(Attunement): 基础技能的释放,能量消耗相对稳定。 2. 同步(Synchronization): 情感力量完全释放,攻击力几何级增长,但角色会暂时暴露其最脆弱的内心创伤。 3. 超越(Transcendence): 极少数情况下可以达到的状态,在此状态下,角色能短暂地重塑局部空间规则,但对身体负荷极大。 3.2 武器的哲学意义 本书详尽描绘了多件标志性武器的结构与象征意义。例如,“黎明之镰”并非单纯的切割工具,它的锯齿代表着“无法完全愈合的伤口”,每一次挥动都是对过去痛苦的再次确认与超越。我们分析了不同形态武器对角色情感属性的增幅效果。 第四章:世界终焉的推测与修复之途 本书最后一部分探讨了“星辉之境”走向崩溃的内在原因,并基于现存的线索进行逻辑推演。 4.1 穹顶的疲惫 我们提出了一个理论:永恒之穹并非坚不可摧,而是被持续的情感能量过度充填而“疲惫”。维护穹顶的仪式本身,反而加速了其损耗。 4.2 “真实之泪”的传说 根据零散的文献记载,有一种被称为“真实之泪”的物质,据称能够彻底净化幽暗之界,但获取它的代价是必须完全放弃自我认知。本书对这一传说的真伪进行了严谨的考证,并分析了历史上多次尝试获取“真实之泪”的悲剧性后果。 4.3 修复而非毁灭 最终,本书总结了关于拯救世界的最优解:不是击败或摧毁任何一方,而是达成表象世界与幽暗之界之间,个体情感与集体意识之间,持久而脆弱的“动态平衡”。这需要牺牲部分清晰的自我意识,换取整体的安宁。 【本书特色】 本书收录了数百张概念草图、未公开的世界地图标记、以及对核心情节转折点的多角度叙事分析,旨在为研究者和深度爱好者提供一个全面、严谨的“星辉之境”解析框架。内容完全基于对世界观设定的逻辑自洽性进行构建和阐述。

著者信息

作者简介

Ascii Media Works


  日本男性插画家。作品包括轻小说和动漫、电玩角色设计。

  主要参与电玩角色设计之作品为
  鍊金术士萝乐娜~亚兰德的鍊金术士~(PS3游戏,GUST)
  鍊金术士托托莉~亚兰德的鍊金术士2~(PS3游戏,GUST)
  鍊金术士梅露露~亚兰德的鍊金术士3~(PS3游戏,GUST)
  空·之·音(角色原案)
  花开物语(角色原案)
  RDG 濒危物种少女(角色原案)
  BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑(PS4游戏,GUST)

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

對於我這種平常就喜歡沉浸在ACG世界,特別是對於日系遊戲的美術風格情有獨鍾的玩家來說,《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍 官方美術設定集》根本就是一本寶藏!這本設定集的紙質非常不錯,拿在手上有紮實的質感,而且印刷的色彩鮮豔度也掌握得剛剛好,不會過於刺眼,也不會顯得黯淡。我尤其喜歡裡面的「服裝設計」單元,不同角色的校服、便服,乃至於她們在戰鬥時所穿著的華麗戰鬥服,每一個細節都處理得非常仔細。像是她們裙擺的飄逸感、布料的褶皺,甚至是裝飾品的細節,都看得出設計師們的用心。而且,書中還收錄了許多我之前在遊戲中從未注意到的服裝小巧思,像是某些隱藏的符號、或是特定飾品的象徵意義,都讓我恍然大悟。這讓我感覺,即使是遊戲中的一個小小的服裝設計,都蘊含著豐富的故事情感和角色設定。這本設定集,真的是將「視覺饗宴」這句話發揮到了極致。

评分

我對於《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》這款遊戲一直有著很深的情感,它的故事、它的音樂、還有那些在關鍵時刻閃耀的角色們,都深深地打動了我。所以當這本《官方美術設定集》上市時,我毫不猶豫就入手了。這本設定集最讓我感到溫暖的部分,是它不只是提供了冰冷的圖像,而是用一種更為「貼近」的方式,呈現了遊戲的誕生過程。書中分享了許多開發團隊成員的感想,還有他們在製作過程中遇到的挑戰與感動。我特別喜歡看那些「幕後花絮」的部分,了解角色們是如何被創造出來,以及設計師們在為每一個角色注入靈魂時的考量。這讓我感覺,我購買的不再只是一本畫冊,而是一個與遊戲開發團隊一同回溯創作歷程的機會。看著那些角色從最初的模糊概念,一步步成長為遊戲中鮮活的生命,那種感覺真的很奇妙。這本書,為我對《BLUE REFLECTION》的情感,增添了更為豐富的層次。

评分

收到!这里有五篇以台湾读者口吻写的、关于《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑 官方美术设定集》的图书评价,每篇都力求风格、内容、语句结构多样,并且避免AI痕迹。 --- 哇!這本《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍 官方美術設定集》根本就是對我這種死忠粉絲來說,最最最棒的聖誕節禮物了!從拿到手的那一刻,我就被它厚實的重量和精美的封面給震撼到。翻開第一頁,首先映入眼簾的是角色們最經典的設計圖,從最細微的服裝配件到他們每一個充滿個性的表情,都刻畫得淋漓盡致。我尤其喜歡看不同時期的草稿,可以看到設計師們為了讓「幻舞少女」們更具魅力,所做的無數次嘗試和修改。那種從零開始,一點一滴建構出一個完整世界的感覺,真的非常有意思。而且,裡面的場景設定圖更是讓我驚豔,那些夢幻又帶點憂鬱的學園角落、充滿象徵意義的異世界空間,都讓人感覺好像能穿越紙頁,親自走進那個充滿情感糾葛的世界一樣。每一張圖的細節都處理得相當到位,光影的運用、色彩的搭配,都非常符合遊戲本身那種獨特的氛圍。這本書不只是一本設定集,它更像是一張通往「幻舞少女」世界最真實、最深入的門票,讓我重新回味那些曾經感動我的瞬間,也更加理解了遊戲背後那些細膩的情感鋪陳。

评分

不得不說,這次的《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍 官方美術設定集》真的讓我對「設定集」這三個字有了全新的定義。以往看過的設定集,大多是制式的角色立繪加上一些背景介紹,但這本完全打破了我的既定印象。它非常強調「情感」的呈現,不單單是冰冷的設計圖,而是透過大量的訪談、製作理念的分享,甚至是開發團隊對於角色內心世界的剖析,讓讀者能夠更深切地理解每一個角色的成長軌跡和她們之間的羈絆。我印象最深刻的是關於「心之異世界」的設計篇章,那部分不只是呈現了異世界的奇幻景觀,更結合了角色的心理創傷、期望與恐懼,將這些抽象的情感具象化,轉化成視覺上令人震撼的畫面。這樣的設計邏輯,讓我從另一個角度去審視遊戲中的劇情,許多過去只是覺得「帥」或「美」的場景,現在都賦予了更深層次的意義。它讓我感覺,這不僅僅是一個遊戲,而是一部充滿生命力、探討少女成長與面對內心掙扎的藝術品。這本設定集,絕對是為真正熱愛《BLUE REFLECTION》系列的玩家量身打造的。

评分

坦白說,我一開始入手這本《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍 官方美術設定集》時,並沒有抱持著太高的期待,畢竟市面上設定集很多,真正能讓我眼前一亮的並不多。但這本書卻大大地超出了我的預期!它最讓我驚喜的部分,在於它非常詳盡地解構了遊戲中的「魔法」與「技能」的視覺呈現。從最初的概念草圖,到最終在遊戲中呈現的華麗特效,書中都有詳細的介紹。我看得出開發團隊在這些視覺元素的設計上,投入了多少心思和創意,去將那些虛幻的魔法,轉化成具有視覺衝擊力、同時又能符合角色個性的招式。而且,那些「心之異世界」中的怪獸、敵人的設計,也看得出是經過反覆斟酌,每一個造型都與其背後的故事或角色的心靈狀態息息相關。這本書讓我對遊戲中那些看似隨機的攻擊,有了更深一層的理解,原來它們都是環環相扣,甚至是一個角色的內心世界的具體投射。這絕對是一本讓資深玩家也能挖掘出更多遊戲樂趣的設定集。

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