西游记(桌上游戏)

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具体描述

贞观元年,唐三藏前往西方取经,一路上受尽妖神鬼怪的百般阻挠。
玄奘法师与他的徒弟们能否摧锋陷阵、突破困境?
又或者鬼怪小人得志,成功阻断唐僧一行人的取经之路呢
 
  这款桌游以中国经典小说《西游记》为故事背景,赋予书中角色能力属性,让善、恶双方展开对战。善方角色随着唐三藏一路向西方取经,恶方角色则设下重重关卡,试图阻挡唐僧一行人的取经之路。

  当善方成功「前进」 3 次或恶方成功「阻断」 2 次( 4 人对战时,成功「阻断」 3 次),该阵营当局胜利。游戏採取三战二胜制,每回合交换阵营,累积获得 2 次胜利的玩家胜出。

游戏配件
  ● 说明书*1
  ● 卡牌:
  角色卡*52
  场景卡*64
  道具卡*16
  ● 指示物(TOKEN):
  技能*6
  阵营*4
  经验*16
  计分*6

游戏资讯
  游戏人数:2人或4人
  游戏时间:30~60分钟
  适玩年龄:6岁以上
 
探寻史诗的彼岸:一部关于古代中国文学与文化之旅的指南 本书旨在带领读者深入领略中国古代文学的恢弘图景,聚焦于那些塑造了中华民族精神内核的经典文本。我们不侧重于任何特定的游戏或现代改编,而是将笔触聚焦于文学本身的魅力、其历史背景、深刻的哲学意蕴以及对后世文化产生的深远影响。 第一部分:文学的源头与奠基 本书的第一部分追溯了中国古典文学的起源,从先秦时期的神话传说、诸子百家的散文魅力,到汉赋的铺陈与史传文学的严谨叙事。我们详细探讨了《诗经》与《楚辞》如何确立了中国诗歌的两大美学传统:现实主义的质朴与浪漫主义的瑰丽。 《诗经》的社会风貌: 分析了《诗经》中蕴含的农耕社会的风俗、婚姻的喜悦与哀愁,以及它作为“风”的政治教化功能。重点解析了“赋、比、兴”的表现手法及其在后世文学中的流变。 楚辞的想象力: 深入解读屈原的作品,特别是《离骚》,探讨其强烈的个人情感表达与对理想政治的执着追求。分析了“香草美人”的象征体系如何成为后世文人寄托抱负的隐喻。 史传的构建: 考察了《史记》的“纪传体”叙事成就及其对历史人物复杂人性的刻画。司马迁的笔触如何超越了单纯的史实记录,上升到对个体命运的深沉关怀,为后世小说和戏剧提供了叙事范本。 第二部分:唐宋的黄金时代——诗歌与词的巅峰 中唐至宋代是中国文学史上一个无可争议的黄金时期。本部分将详细剖析唐诗的成熟与宋词的婉约、豪放两大流派。 唐诗的多元宇宙: 探讨了盛唐气象的恢弘(如李白的浪漫奔放、杜甫的沉郁顿挫),以及中晚唐时期个人情感的细腻表达(如白居易的新乐府运动和李商隐的朦胧之美)。我们分析了唐代科举制度对诗人创作内容和形式选择的影响。 宋词的转型: 词这种文体如何从宴乐歌辞演变为更深层次的抒情工具。着重对比苏轼开创的豪放派(强调对宇宙人生的哲思)与李清照代表的婉约派(专注于闺阁之情与家国之思)。分析了宋代理学对文人精神世界的影响,如何使词作更具内省性。 第三部分:小说的兴起与章回体的成熟 本书的后半部分将重心转向中国叙事文学的集大成者——白话小说的发展。我们追踪了从唐代传奇到宋元话本,再到明清白话章回小说的演进脉络。 古代小说的类型学: 梳理了古代小说的主要分类,包括世情小说(描绘社会百态)、人情小说(探讨伦理道德)、侠义小说(塑造理想化的英雄群体)以及讽刺小说(批判时弊)。 结构与叙事技巧: 详细分析了章回体小说的结构特点,如“草蛇灰线,伏脉千里”的叙事手法,以及如何通过多线索交织、人物群像刻画来展现宏大的社会图景。 世情小说的透视镜: 以明清两代的代表作群为核心,深入解读它们如何反映了市民阶层的崛起、宗法制度的危机、以及商业社会中复杂的人际关系。探讨了这些作品中对人性弱点(如贪婪、虚伪、情欲)的深刻揭示。 神魔小说的文化内涵: 尽管表面上是奇幻的想象,但神魔小说同样承载着深刻的文化使命。本节将探讨这些作品如何通过构建庞大的神祇体系和妖魔世界,来映射和调和世俗社会中难以解决的矛盾,以及其背后蕴含的佛道思想的融合。 第四部分:文学中的哲学与美学观照 最后一部分回归文本的本质,探讨古代文学赖以生存的哲学基础和审美标准。 道家与儒家的交织: 分析了儒家“兼济天下”的入世精神与道家“独善其身”的出世哲学的矛盾与统一,是如何在不同时代的文学作品中体现出来的。 “意境”与“气韵”: 阐释中国传统美学中“意境”的构成,即情与景的交融,以及“气韵生动”作为衡量艺术高下(尤其在诗画领域)的核心标准。 叙事中的伦理张力: 探讨了中国古代文学作品中对于“忠、孝、节、义”等核心伦理观念的复杂处理,作品如何赞颂这些美德,又如何在叙事中揭示其在现实中的困境与悲剧性。 本书力求以严谨的学术态度和富有感染力的文字,为读者提供一个全面、深入的中国古代文学全景地图,而非仅仅停留在对单一故事的表层回顾。它是一部关于语言艺术、历史变迁与民族精神的深度考察报告。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

说实话,作为一个资深的桌游爱好者,我对市面上很多打着“经典IP”旗号的游戏都有些保留意见,但《西游记(桌上游戏)》真的给了我一个大大的惊喜。它没有生搬硬套原著的剧情,而是巧妙地将《西游记》的精髓融入到了游戏机制中。我特别欣赏的是游戏中的资源管理和策略决策部分,玩家需要在有限的资源下,做出最有利于自己取经进程的决定。这不仅仅是运气的问题,更需要玩家的智慧和预判。游戏中的角色扮演元素也做得相当出色,我能够感受到扮演不同角色的独特体验,他们的能力和限制都让我能够更深入地理解角色的性格特点。而且,游戏的美术风格非常统一,那种古色古香的中国水墨画风格,配上生动的人物造型,真的让人赏心悦目。我能预见到,这将是一款能够吸引从桌游新手到资深玩家的优秀作品。

评分

我一直认为,优秀的桌游不仅仅是规则的堆砌,更重要的是它能否营造出一种沉浸式的体验,而《西游记(桌上游戏)》在这方面做得简直无可挑剔。从游戏一开始,我就仿佛置身于那个充满挑战的取经路上。游戏中的地图设计相当细致,每一个地点都仿佛有自己的故事,我能想象到孙悟空在那里降妖,猪八戒在那里偷懒,沙和尚在那里默默挑担的场景。卡牌的设计更是让我惊叹,不仅画面精美,信息量也很大,上面标注的各种技能、道具、妖怪的能力,都让人眼前一亮。我最喜欢的是那些随机事件卡,它们总能在关键时刻给游戏带来意想不到的转折,就像原著里那些突如其来的磨难一样,让人既紧张又兴奋。每一次游戏都有可能走上完全不同的道路,体验不同的剧情,这让我对它的可玩性充满了信心。我已经迫不及待地想要深入研究这些卡牌的组合和策略了,相信一定能发掘出很多有趣的玩法。

评分

这盒子《西游记(桌上游戏)》简直是为我这样的《西游记》死忠粉量身定做的!我一直觉得,《西游记》的魅力在于它丰富的故事情节、性格鲜明的角色以及那些充满想象力的妖怪。而这款桌游,恰恰将这些元素展现得淋漓尽致。我最期待的是游戏中的合作与对抗模式。想象一下,和朋友们一起扮演唐僧师徒,共同克服万难,对抗强大的妖怪,那种团队协作的乐趣是无与伦比的。同时,如果游戏设计了玩家之间的对抗,那也一定会非常刺激,毕竟在取经路上,人心也难测,各种考验无处不在。我一直在思考,游戏中的“经书”或者说“目标”是如何设定的,是单纯地到达西天,还是有更复杂的达成条件?这些都让我充满了好奇。而且,游戏的可重玩性也是我非常看重的一点,希望它能够每次都带来新鲜感。

评分

哇,拿到这盒《西游记(桌上游戏)》真的太惊喜了!我一直对《西游记》这部经典神话故事情有独钟,从小的动画片到后来的电视剧,再到各种改编小说,几乎没有错过。所以当看到有桌游版本的时候,简直是按捺不住的激动。迫不及待地打开盒子,里面的卡牌、棋子、地图都做得特别精美,那种浓浓的中国风扑面而来,感觉就像回到了那个充满奇幻色彩的东方世界。我特别喜欢里面的角色设计,每个妖怪、每个神仙都栩栩如生,而且造型都很有辨识度,一下子就能认出是哪个经典角色。包装盒的设计也很有心,画风古朴大气,让人一看就觉得这是个有分量的作品。我现在脑子里已经开始构思怎么把它推荐给我的游戏圈朋友们了,这么有文化底蕴又制作精良的桌游,绝对是大家都会爱上的。我甚至已经开始期待着和朋友们一起围坐在一起,体验一把降妖伏魔的乐趣了。这不仅仅是一个游戏,更像是一次重温经典,感受中国传统文化的绝佳机会。

评分

拿到《西游记(桌上游戏)》的时候,我就被它沉甸甸的分量和精美的包装所吸引。打开之后,里面的组件更是让我眼前一亮。各种棋子、卡牌、指示物都做得非常精致,而且很有质感。我特别喜欢里面的地图设计,它不仅仅是一张游戏板,更像是一幅艺术品,将《西游记》中的经典场景描绘得栩栩如生,让人一看就想深入其中。游戏规则的介绍也很清晰,虽然我还没有开始实际游玩,但从规则说明中,我能感受到它蕴含的深度和策略性。我非常期待游戏中的角色能力设计,希望能够真实地反映出孙悟空的七十二变、猪八戒的食欲、沙和尚的稳重以及唐僧的慈悲。这款游戏不仅仅是一个娱乐产品,更像是一个连接经典与现代的桥梁,让我能够以一种全新的方式去体验我心爱的《西游记》。

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