世界上最好玩的程式游戏书

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原文作者: Kiki Prottsman
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具体描述

  不插电也可以学写程式!
  还能学到逻辑、归纳、企划与团队力!

 
  学写程式之前,
  必须先知道的基础逻辑概念,都在这本书里。
  透过有趣的故事、翻翻页和转盘,
  练习如何建造机器人、逃出丛林,
  不必开电脑就能学习写程式!
 
  学程式,你不能不懂的程式名词解释:
  序列、指令、流程图、回圈、
  除错、条件句、程式码、资料
  演算法、模式、编码、变数
 
本书特色
 
  1.翻、转、滑立体书,为孩子打下学程式的基础
  2.学会将问题拆解成小问题,建立孩子的逻辑力
  3.以游戏摸索出「模式」,训练孩子的归纳力
  4.建立「作计画」的方法,培养孩子的企划力

国内推荐
 
  台北市大同区日新国民小学校长、台北市国小资讯教育辅导团主任辅导员 林裕胜
  国立台湾师范大学 科技应用与人力资源发展学系副教授  许庭嘉
  台北市立大同高中国中部资讯老师  杨士弘
  南投县埔里国中导师、《偷插电的资讯科学》作者  谢宗翔
  (依姓氏笔划排列)

好评推荐
 
  「非常棒的想法和尝试,许多逻辑思考概念在里面,是孩子学习程式概念的启蒙书!」──台北市大同区日新国民小学校长、台北市国小资讯教育辅导团主任辅导员 林裕胜
 
  懂得基础概念再来插电学程式,脑子更灵活!学习程式更轻松!」──国立台湾师范大学 科技应用与人力资源发展学系副教授  许庭嘉
 
  「精美的插图搭配实际动手操作,无形中训练孩子逻辑思考与运算的能力,奠定程式教育的基础。」──台北市立大同高中国中部资讯老师  杨士弘
 
  「孩子要怎么认识程式设计呢?先从给他们好玩的不插电游戏开始,没有压力的学习才是学习的第一步。」──南投县埔里国中导师、《偷插电的资讯科学》作者  谢宗翔
 
  (依姓氏笔划排列)

  *适读年龄:4~8岁(亲子共读);8~12岁(自行阅读)
  *无注音
 

著者信息

图书目录

1.如何成为一位优秀的程式设计师?
2.拆解结构
3.建立结构
4.找出错误
5.逃出丛林
6.发现模式
7.认识回圈
8.设计任务
9.做出选择
10.储存资料
附录:本书名词索引
 

图书序言

图书试读

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