Autodesk 3ds Max基础建模与动画设计(含3ds Max 2016~2018认证模拟与解题) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
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著者
出版者 出版社:碁峰 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2018/11/08
语言 语言:繁体中文
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发表于2025-01-15
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图书描述
3D建模与动画必修/原厂认证考试必备
这是一本相当完整的3ds Max入门书,涵盖基本的介面与功能解说,以及进入动画制作必备的建模、材质、贴图、灯光、摄影机、影格、分子系统、蒙皮,与彩现、特效、合成等技巧,每个章节都包含了概念与范例实作,引导正确迈入3ds Max的3D建模与动画世界。
本书除了是学习3ds Max的专业工具书或是学校3D动画制作相关课程的使用书籍之外,亦是3ds Max 2016~2018认证考试的最佳应考教材,涵盖Autodesk原厂国际认证资讯,并依章节纳入模拟试题,提供参考解题。能在熟悉软体的重要功能与技巧之余,了解认证的命题方向,取得国际认证的核心技能,与国际能力接轨。
书附光碟:范例档/模拟试题解答
著者信息
作者简介
黄义淳
教学专长:
3D动画制作
广告制作
影片后制特效
相关证照:
【Autodesk 认证讲师】
【Adobe ACE原厂认证专家】
【Adobe ACI原厂认证讲师】
【MOS认证】
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图书目录
第1章 入门
Lesson 01|使用者介面
Lesson 02|基本物件的创建与编修
Lesson 03|场景设定与档案处理
Lesson 04|物件的选取
Lesson 05|形变
Lesson 06|组织场景
第2章 建模
Lesson 07|2D、3D几何物件
Lesson 08|参数式物件
Lesson 09|修改器的运用
Lesson 10|常用的修改器
Lesson 11|复制物件
Lesson 12|2D造型线
Lesson 13|编辑云形线
Lesson 14|转换造型线为3D模型
Lesson 15|复合物件
Lesson 16|多边形建模
第3章 材质
Lesson 17|材质概述
Lesson 18|使用材质编辑器
Lesson 19|材质库
Lesson 20|使用Autodesk Material Library
Lesson 21|贴图
第4章 灯光照明与摄影机
Lesson 22|灯光的类型
Lesson 23|三点照明技术
Lesson 24|摄影机
第5章 动画
Lesson 25|动画简介与基础动画制作
Lesson 26|基础动画制作
Lesson 27|动画轨视窗
Lesson 28|分子系统
Lesson 29|层级关系
Lesson 30|角色动画工具
Lesson 31|骨骼蒙皮
第6章 彩现、特效与合成
Lesson 32|彩现引擎
Lesson 33|彩现特效
Lesson 34|彩现设定与输出规格
附录
附录A|Autodesk原厂国际认证资讯
附录B|Autodesk原厂国际认证考试流程
图书序言
图书试读
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