给中小学生的JavaScript:在乐趣中学程式设计

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具体描述

把真正的程式设计变得简单

  JavaScript是主流的Web程式开发语言,是建立令人惊讶的互动式网页应用程式和线上游戏的祕密武器。本书用轻松愉快的方式,透过耐心的、按部就班的范例,以及充满趣味的图示,帮助读者轻松地学习程式设计的基础知识。

  本书带领读者从基础知识开始,例如处理字串、阵列以及回圈,然后继续学习一些进阶主题,例如使用jQuery建构互动性,以及使用画布绘图。

  透过阅读本书,你将实际撰写出诸如Find the Buried Treasure、Hangman和Snake这样的游戏。透过弹跳球、蜜蜂动画、赛车这样的视觉化范例,你将真正地看到自己所编写的程式。每一章都建构于前一章的基础之上,每一章末尾的「程式设计挑战」将扩展你的思路,并激发出属于你自己的、令人惊讶的程式。今天,就用JavaScript 设计一些很酷的东西吧!
 
好的,这是一本专为青少年读者量身打造的编程入门图书的简介,旨在激发他们对计算机科学的兴趣,并教授他们构建有趣项目所需的技能。 --- 书名: 《给中小学生的JavaScript:在乐趣中学程式设计》 图书简介 欢迎来到一个充满无限可能的世界——编程的世界!你是否曾经对那些炫酷的网站动画、手机应用上的互动效果感到好奇?你是否想过自己动手创造一些独一无二的东西,让你的想法变为现实?那么,你来对地方了。 本书《给中小学生的JavaScript:在乐趣中学程式设计》,正是为你打开这扇大门而精心设计的。我们知道,对于初学者来说,编程的概念可能听起来有些抽象和复杂。所以,我们决定抛弃枯燥的理论和晦涩难懂的术语,转而采用一种边做边学,在实践中探索的全新方式。 JavaScript,作为互联网的“通用语言”,是驱动现代网页动态交互的核心技术。从你每天浏览的社交媒体到那些引人入胜的小游戏,背后都有JavaScript的身影。它强大、灵活,而且最重要的是——它非常适合初学者入门。 本书的独特之处:为什么选择我们? 我们深知中小学生的学习特点,因此在内容编排上力求做到: 1. 兴趣驱动,拒绝枯燥: 我们相信,最好的学习动力来源于“乐趣”。本书中的所有案例和项目都围绕着学生们感兴趣的主题展开:制作一个会动的卡通角色、设计一个简单的互动故事、构建一个属于自己的计算器,甚至是设计一个简单的小游戏。每学完一个新概念,我们都会立刻应用到实际项目中,让你亲眼看到代码如何产生“魔法”。 2. 循序渐进,零基础友好: 你不必担心自己没有任何编程经验。本书的结构如同攀登一座精心铺设的阶梯。我们从最基础的概念讲起,比如什么是“指令”、什么是“变量”,以及如何让计算机“记住”信息。每一步都讲解得清晰明了,配有大量的图示和代码示例,确保你能够完全跟上节奏。我们会耐心地引导你理解编程的“思维模式”,而不是简单地死记硬背代码。 3. 强调“动手做”: 编程不是阅读,而是实践。本书最大的特点就是大量的“实战演练”环节。你不会只是阅读书本上的文字,而是会立即打开电脑,亲手敲下每一行代码。我们为你提供了清晰的步骤指南,让你能够自信地搭建自己的第一个工作环境,并完成一系列有趣的项目。 4. 核心概念的深入浅出: 我们将复杂的编程概念分解成易于理解的小块。例如,我们会用“食谱”来比喻“函数”,用“收纳箱”来比喻“变量”。我们会详细讲解: 基础语法: 学习如何正确地书写指令,让计算机明白你的意思。 控制流程: 掌握“如果……那么……”(条件判断)和“重复做某事”(循环)的逻辑,这是让程序变得智能的关键。 与网页的互动: 学习如何使用JavaScript来操纵网页元素,让你的网页“活”起来。 5. 培养计算思维: 学习编程不仅仅是学习一门语言,更重要的是学习一种解决问题的思维方式。在解决每一个小挑战的过程中,你将自然而然地学会如何将一个大问题分解成许多小问题,如何查找错误(调试),以及如何有条理地思考。这些能力在未来的学习和生活中都将受益匪浅。 本书适合谁阅读? 对科技充满好奇心的小学生和初中生: 渴望了解互联网背后工作原理的你。 希望培养逻辑思维和创造力的青少年: 寻找一种有趣方式来锻炼自己大脑的你。 希望与孩子一起探索编程的家长或老师: 寻找一本结构清晰、内容生动的入门教材的你。 开启你的创造之旅 编程,就是赋予你创造力的超能力。不再只是被动的接受信息,你将成为信息的创造者和交互体验的设计师。拿起这本书,准备好你的电脑,让我们一起用JavaScript构建属于你自己的数字世界。 翻开下一页,你的编程探险就此开始!

著者信息

作者简介

Nick Morgan


  Nick Morgan 是 Twitter的一名前端工程师。他热爱程式设计,并且特别关注JavaScript。Nick和她的未婚妻,以及他们的绒毛犬Pancake,居住在旧金山。他的部落格网址是 skildrick.co.uk。

译者简介

李强


  专业程式设计翻译
 

图书目录

第1部分基础知识
第 1章什么是JavaScript?
第2章资料类别和变数
第 3章阵列
第 4章物件
第 5章 HTML的基础知识
第 6章条件与回圈
第 7章建立Hangman游戏
第 8章函式

第2部分进阶JavaScript
第 9章DOM与 jQuery
第 10章互动性程式设计
第 11章寻找埋藏的宝藏
第 12章物件导向程式设计

第3部分Canvas
第 13章 Canvas元素
第 14章在画布上让物体移动
第 15章用键盘控制动画
第 16章开发贪吃蛇游戏:第1部分
第 17章开发贪吃蛇游戏:第2部分

术语表
后记-继续学习之路
 

图书序言



  欢迎阅读本书!在本书中,你将学习用一种网页程式语言(JavaScript)来编写程式。但是,更重要的是,你将成为一名程式设计师,亦即不仅会使用电脑而且会控制电脑的人。一旦学会了程式设计,你将可以让电脑遵从你的意愿去做你想做的任何事情。

  JavaScript 是一门不错的程式语言,值得学习,因为它随处可用。诸如Chrome、Firefox 和Internet Explorer 这样的网页浏览器,都使用JavaScript。借助JavaScript 的强大功能,网页程式设计师可以将Web 页面从简单的文字档变换为功能完备的互动式应用程式和游戏。

  但是,它并不仅限于建构Web 页面。JavaScript 可以在网站伺服器上运行,以建立整个Web 网站,甚至用于控制机器人和其他的硬体。

  本书的目标读者

  本书适合任何想要学习JavaScript 或初次接触程式设计的人。

  本书为儿童量身定做,但是,它也适合作为不同年龄的初学者的第一本程式设计图书。

  透过本书,你可以逐渐建构和累积自己的JavaScript 知识,从JavaScript 的单一资料型别开始,然后继续了解复杂的类型、控制结构和函式。然后,你将学习如何编写程式码对使用者移动滑鼠或者按下键盘上的按键做出回应。最后,学习有关canvas 元素的知识, canvas 允许使用JavaScript 来绘制所能想像到的任何东西并将它变成动画。

  一路下来,你将建立几个游戏来扩展自己的程式设计技能,并且将所学的知识付诸应用。

  如何阅读本书

  首先,请按照顺序阅读。这听起来似乎很简单,但是,确实有很多人想要直接跳到比较有趣的内容,例如:开发游戏。但是,每一章都是建构于前面各章所介绍的知识之上的,因此,如果你从头开始阅读,那么在遇到游戏的时候也不会有什么困难。

  程式语言就像是口说语言一样:你必须学习语法和词汇,这要花一些时间。唯一进步的方法就是编写(并阅读)大量的程式码。

  随着你编写越来越多的JavaScript 程式,你将会发现该语言的某些部分已经变成第二天性,最终你会变成一名熟练的JavaScript 程式设计师。

  在阅读本书的时候,我鼓励你用键盘输入并测试本书中的范例程式码。如果你没有完全理解其含义,可以尝试做一些小的修改,看看有什么效果。如果这些修改没有达到你预期的效果,看看能否找出其中的原因。

  最重要的,要练习「试试看」和「程式设计挑战」部分。输入本书中出现的程式码只是第一步,但是,当你开始编写自己的程式码的时候,你将会从更深的层次理解程式设计。如果你发现某个挑战很有趣,那么,去尝试它!甚至可以提出自己的挑战,在已经编写的程式上建构更多功能。

  透过nostarch.com/javascriptforkids/ 可以找到程式设计挑战的示例解决方案。当你解决了一个挑战之后,尝试看一下解决方案,以便将自己的方法和我的方法进行比较。或者,如果你遇到困难,可以查看解决方案以得到提示。但是记住,这只是一个示例解决方案。用JavaScript 完成相同的任务可以有很多不同的方法,因此,如果你最终使用了一个和我完全不同的解决方案,也不必为此担心。

  如果你遇到一个术语而又不理解其含义,那么可以查阅本书末尾的术语表。这个术语表包含了你将会在本书中遇到的很多程式设计术语的定义。
 

图书试读

第1部分   基础知识

第1章 什么是 JavaScript?   


电脑是功能强大到令人难以置信的机器,它能够执行很多惊人的功能,例如:下西洋棋、提供数以千计的 Web网页浏览服务,或者在数秒钟之内执行数百万次复杂的计算。但是深入去看,你会发现电脑实际上是很笨的,电脑只能够执行人类要它做的事情。我们使用电脑程式告诉电脑採取什么动作,而程式就是命令电脑遵从的指令的集合。

没有程式的话,电脑什么也做不了!

1.1 认识 JavaScript

更糟的是,电脑不能理解英语或任何人类的语言。电脑程式是使用像JavaScript 这样的程式语言来编写的。你之前可能没有听说过JavaScript,但是,你一定已经用过它了。JavaScript 语言用来编写在 Web 网页中执行的程式。 JavaScript可以控制一个Web 网页的外观,并且当浏览者点击按钮或移动滑鼠时,它让网页做出回应。

诸如Gmail、Facebook 和Twitter 等网站都使用JavaScript,使得发送邮件、发布评论或浏览网站更加容易。例如:当你在Twitter上阅读@nostarch 发布的tweets 的时候,随着网页滚动,你会在网页的底部看到更多的tweets,这就是JavaScript做的。
要搞清楚JavaScript 为何如此令人兴奋,你只需要造访几个Web 网站。

•JavaScript 可以播放音乐并创造惊人的视觉效果。例如:你可以欣赏由 HelloEnjoy为Ellie Goulding所做的歌曲“Lights”所建立的一个互动式音乐影片(lights.helloenjoy.com/),如图1-1所示。

•JavaScript 使你能为其他人建构工具,以便用来创作音乐艺术。Patatap(www.patatap.com/)是一个虚拟的「鼓声音源器」,可以创作各种很酷的声音以及伴随声音的很酷的动画,如图 1-2 所示。

•JavaScript 让你玩有趣的游戏。 CubeSlam(www.cubeslam.com/)是经典游戏Pong 的一个3D复刻版本,它看上去就像是桌上冰球。你可以和朋友对打,也可以和电脑所产生的一只熊来对打,如图1-3 所示。

1.2 为何要学习JavaScript

JavaScript 并非唯一的程式语言,实际上,这世上还有数以百计的程式语言。学习JavaScript 的理由有很多。首先,它比很多其他的语言更容易学习(而且更有乐趣)。但可能还有一个最好的理由,就是要编写和执行JavaScript 程式,你只需要像Internet Explorer、Mozilla Firefox 或Google Chrome 这样的一个 Web 浏览器就够了。每个Web 浏览器都内含JavaScript 直译器,它可以理解如何阅读JavaScript 程式。

用户评价

评分

作为一名对计算机科学怀有浓厚兴趣但又缺乏系统性学习经历的学生,我一直觉得编程是一门高不可攀的学科。然而,《给中小学生的JavaScript:在乐趣中学程式设计》这本书的出现,完全打破了我的这种刻板印象。它的开篇就用一种非常接地气的方式,描绘了编程在我们日常生活中的应用,比如网页的动态效果、游戏的互动设计等等,瞬间拉近了编程与我的距离。书的结构设计得非常合理,从最基础的概念,例如“事件”是如何触发的,到更复杂的“函数”和“循环”,都通过大量的生动实例来讲解。我尤其欣赏作者在解释“对象”这个概念时,将其比喻成现实生活中的“人”,每个人都有自己的“属性”(比如姓名、年龄)和“行为”(比如说话、走路),这种形象的比喻让我一下子就抓住了核心要义。而且,书中的每一个代码示例都非常简洁明了,可以直接复制运行,并观察其效果,这种即时反馈机制极大地增强了我的学习动力。我尝试着去修改一些代码,比如改变一个按钮的颜色,或者让一个动画的速度变快,每一次成功的修改都带给我巨大的满足感。这本书不仅教授了编程的“术”,更重要的是启迪了编程的“道”,让我看到了编程背后强大的逻辑和创造力。

评分

我原本以为编程是一件很严肃、很“技术宅”的事情,直到我偶然翻开了《给中小学生的JavaScript:在乐趣中学程式设计》。这本书彻底颠覆了我之前的认知!它没有一开始就灌输一堆理论知识,而是以一种极其友好的方式引导读者进入JavaScript的世界。我最喜欢的是它循序渐进的学习路径,每一步都搭建在前一步的基础上,让你不会感到迷茫。书中的图文并茂,插画风格也很可爱,让阅读过程一点都不枯燥。而且,作者非常注重实践,每一章都会有一个小项目,让我能够立刻将学到的知识应用到实践中。我记得有一个项目是制作一个“猜数字”的小游戏,我跟着书里的代码一点点敲进去,然后运行,看着电脑真的能和我玩猜数字的游戏,那种感觉太奇妙了!书里还提供了很多可以自由发挥的空间,鼓励我们去修改代码,尝试不同的效果,这让我觉得编程不仅仅是模仿,更是一种创造。通过这本书,我不仅学会了JavaScript的基础语法,更重要的是培养了解决问题的能力和逻辑思维能力。它让我意识到,编程可以是一件充满乐趣的事情,就像是在搭乐高积木一样,你可以用代码搭建出各种各样有趣的东西。这本书真的是开启我编程之旅的最佳选择。

评分

我一直以来都认为编程是程序员的专属技能,离普通人遥不可及,更不用说我们这些还在求学阶段的学生了。《给中小学生的JavaScript:在乐趣中学程式设计》这本书,彻底改变了我的想法。它没有用那些令人望而生畏的专业术语,而是用一种极其口语化、生活化的语言来阐述JavaScript的核心概念。我记得书中讲到“条件语句”时,作者就举了一个例子:如果外面下雨了,那么我就要带伞;否则,我就不用带。这种简单的逻辑判断,让我一下子就理解了“if…else”的含义。而且,这本书的排版设计也十分用心,代码块清晰易读,重要的概念还会用醒目的方式强调出来。更吸引我的是,书中的每一个章节都紧密相连,前面学到的知识会在后面的章节中得到应用和拓展,形成一个完整的学习闭环。我尝试着去模仿书中的例子,然后稍微修改一下,比如改变一个网页元素的颜色,或者让一个按钮在点击后发出不同的声音。这种小小的改动,就能带来完全不同的视觉和听觉效果,让我深刻体会到了代码的强大力量。这本书不仅教会了我如何去写代码,更重要的是教会了我如何去思考,如何用编程的思维去解决问题。它让我看到了一个充满无限可能性的数字世界。

评分

这本书简直是为我量身定做的!我一直对编程充满好奇,但市面上很多教程都太枯燥、太专业了,看得我直打瞌睡。直到我发现了《给中小学生的JavaScript:在乐趣中学程式设计》,瞬间感觉找到了救星!作者的语言非常生动有趣,就像在和一位经验丰富的玩伴聊天一样。书里没有那些晦涩难懂的术语,而是用很多贴近生活、孩子们都能理解的比喻来解释抽象的概念。比如,讲到变量的时候,作者就把它比作一个可以装不同东西的“魔法盒子”,解释了“存储”和“改变”的概念,让我一下子就明白了。更让我惊喜的是,书中的例子都非常富有创意,不是那种死板的“Hello, World!”,而是可以做出简单的小游戏、动画,甚至是一个可以互动的小故事。我记得有一个章节是教我们如何让一个角色在屏幕上跳舞,我跟着书里的步骤一步步操作,看着屏幕上的小人真的动起来了,那种成就感简直爆棚!而且,书中的练习题设计得也很巧妙,不会让人觉得是在“做作业”,更像是“闯关游戏”,每完成一个挑战,都让我对JavaScript的掌握更深一层。我真的非常推荐这本书给所有对编程感兴趣的初学者,尤其是中小学生,它会让你发现编程的乐趣,激发你探索代码世界的无限可能。

评分

我平时对各种新奇的东西都很感兴趣,但之前接触的编程书籍总让我觉得太学术化了,像是在读一本技术手册,枯燥乏味。直到我看到了《给中小学生的JavaScript:在乐趣中学程式设计》,这本书简直就像一股清流!它从一开始就用一种非常轻松、幽默的语调来引导读者,让我完全没有了学习压力。书中的插画风格很有特色,色彩鲜艳,充满了童趣,看着就让人心情愉悦。而且,作者非常擅长将复杂的概念拆解成易于理解的小块。我印象最深刻的是讲解“数组”的部分,作者把它比作一个“宝藏箱”,可以里面装好多好多的东西,而且每个东西都有自己的“编号”,这样就能很容易地找到想要的东西。这个比喻让我一下子就明白了数组的作用。书里提供的练习也是我非常喜欢的,不是那种让人头疼的填空题,而是各种好玩的小挑战,比如制作一个简单的网页时钟,或者是一个可以点击产生不同图片的页面。每一次完成这些小挑战,我都会觉得我离成为一个“小小程序员”又近了一步。这本书真的让我体会到了学习编程的乐趣,它不仅仅是一本书,更像是一个引人入胜的冒险故事。

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