動手入門 Onshape 3D繪圖到機構製作

動手入門 Onshape 3D繪圖到機構製作 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

1.Onshape為免費綫上3D繪圖軟體,不需購買授權軟體即可使用。
  2.支援瀏覽器操作,並有iOS、Android軟體支援。
  3.CAD繪圖軟體,並可輸齣圖檔供CNC、3D印錶機、雷射切割機使用。
  4.從淺到深的3D建模教學內容,使初學者可快速上手,並製作齣自己的作品。
  5.從建模到機電整閤,快速上手108課綱。

 
機械設計與製造的實踐指南:從概念到實物 本書旨在為初學者和有經驗的工程師提供一套係統性的、實用的機械設計與製造的實戰教程。本書聚焦於從零開始構建一個完整的産品概念,並將其轉化為可實際操作的原型,強調理論與實踐的緊密結閤。 第一部分:機械設計基礎與軟件應用(側重於通用CAD原理與現代工具介紹) 第一章:機械設計思維的建立 本章將探討優秀機械設計所應具備的核心原則,如可靠性、可製造性、成本效益和用戶體驗。我們將深入剖析設計流程的各個階段,從需求分析到概念草圖,再到詳細設計。重點介紹設計中的權衡(Trade-offs)藝術,例如在強度與重量之間、在復雜性與製造成本之間的抉擇。同時,本章會引入基礎的工程力學概念,如應力、應變和變形,以便讀者理解設計決策的物理基礎。 第二章:參數化建模軟件的通用原理 本章將不依賴於特定軟件,而是講解所有現代參數化三維建模軟件共有的核心概念和操作邏輯。我們將詳細講解草圖驅動的特徵創建方法,如拉伸、鏇轉、掃掠和倒角/圓角的應用。重點分析特徵樹(Feature Tree)的管理和修改策略,以及如何使用設計意圖(Design Intent)來確保模型在修改時保持穩定和可預測。我們將探討裝配體(Assembly)的概念,包括不同級彆的裝配約束(如配閤關係)及其在模擬運動和驗證乾涉中的作用。 第三章:材料科學速覽與選擇指南 對於任何機械設計項目,材料的選擇至關重要。本章將提供一個快速概覽,介紹工程中最常用的幾類材料:金屬(鋼、鋁閤金)、工程塑料以及復閤材料。我們將比較它們的機械性能(如屈服強度、彈性模量、硬度)和物理特性(如密度、耐腐蝕性)。此外,本章會提供一個決策框架,指導讀者根據應用環境(溫度、負載、成本)來選擇最閤適的材料,並簡要介紹材料的初始處理狀態(如鑄造、鍛造、軋製)。 第二部分:結構分析與性能驗證(側重於仿真與測試) 第四章:工程分析基礎:靜力學與運動學 在將設計投入製造之前,驗證其在預期載荷下的錶現是必不可少的步驟。本章將介紹有限元分析(FEA)的基本原理,包括網格劃分、邊界條件施加和結果解釋。我們將專注於靜態應力分析,幫助讀者識彆設計中的薄弱環節。同時,本章也將涉及運動學分析的基礎,如何模擬零件間的相對運動,以確保機構的功能性。 第五章:公差設計與互換性原理 精確度是實現功能和簡化裝配的關鍵。本章將詳細闡述工程公差(Tolerancing)的必要性。我們將深入講解幾何尺寸和公差(GD&T)的核心符號和規則,包括基準的建立、形狀和位置公差的標注。本章還將介紹如何進行公差鏈分析,確保零件在最大和最小極限尺寸下仍能正確裝配和功能。 第六章:原型製作與快速驗證流程 本章將把設計帶入物理世界。我們將詳細介紹幾種主流的原型製作技術,重點關注增材製造(3D打印)和減材製造(CNC加工)的基本流程。針對增材製造,我們將討論不同工藝(如FDM, SLA)的優缺點及其對最終零件性能的影響。針對減材製造,我們將介紹刀具路徑規劃的初步概念以及如何針對機加工優化設計(Design for Machinability)。 第三部分:現代製造工藝深度解析(側重於傳統與新興製造方法) 第七章:減材製造的工藝細節與優化 本章深入探討銑削、車削等傳統減材製造工藝。我們將詳細介紹不同切削工具的選擇、進給速度和主軸轉速的計算,以及如何通過優化加工策略來提高錶麵光潔度和精度。本章還包括對夾具和固定裝置設計的基本要求,以確保工件在加工過程中的穩定性和定位精度。 第八章:連接技術與緊固件應用 機械産品通常由多個零件通過連接件組閤而成。本章將全麵迴顧機械連接方法,包括螺紋連接(螺栓、螺釘、螺母的選擇與預緊力計算)、鉚接、焊接以及永久性膠閤。重點將放在如何根據工作環境(動態載荷、振動)來選擇最可靠的連接方案,並講解緊固件的防鬆動措施。 第九章:機構運動與傳動係統基礎 任何需要執行任務的機械裝置都需要動力傳輸和運動控製。本章將介紹機械傳動係統的核心組件,包括齒輪(正齒輪、斜齒輪的基本參數計算)、皮帶和鏈條傳動。我們將分析不同傳動係統對速度和扭矩的調整能力,並講解凸輪機構和棘輪機構的設計應用,以實現特定的非均勻運動。 第四部分:産品集成與項目管理(側重於整體係統化) 第十章:電子元件與機電係統集成 現代機械設計越來越傾嚮於機電一體化。本章將為機械工程師提供嵌入電子元件(如傳感器、電機、微控製器)的基礎知識。我們將探討如何設計結構來容納和保護這些電子元件,包括電磁兼容性(EMC)的初步考慮,以及如何設計閤理的布綫路徑和散熱結構。 第十一章:設計文檔的規範化與標準化 一個優秀的設計必須能夠清晰、無歧義地傳達給製造和裝配團隊。本章將教授如何創建符閤行業標準的工程圖紙,包括視圖投影、尺寸標注和錶麵粗糙度符號的使用。同時,我們將討論物料清單(BOM)的創建和管理,以及如何進行設計審查(Design Review)以確保項目從開始到結束都處於受控狀態。 第十二章:項目管理與敏捷設計實踐 在實際工程環境中,設計往往需要在時間、預算和性能的約束下進行。本章將介紹適用於硬件項目的基本項目管理原則,如任務分解、裏程碑設定和風險評估。我們將介紹如何采用敏捷的方法論來管理迭代開發周期,快速響應測試反饋,從而提高整體設計效率。 --- 本書特色: 本書避免瞭對單一軟件的過度依賴,而是緻力於培養讀者通用的工程分析和設計決策能力。每一個概念都通過詳實的工程案例進行闡述,確保讀者不僅知道“如何做”,更理解“為何要這樣做”。通過學習本書,讀者將能夠獨立地將一個抽象的功能需求轉化為一套完整、可製造且經過初步驗證的機械産品設計方案。

著者信息

圖書目錄

Chapter1  3D 建模軟體介紹
1-1    3D 建模軟體的種類
1-2    Onshape 3D 建模軟體介紹
學習評量

Chapter2 開始使用Onshape
2-1 Onshape 版本簡介
2-2 註冊Onshape 帳號
2-3 單位設定與使用介麵介紹
學習評量

Chapter3 可愛小動物基礎建模操作
3-1 建立草圖
3-2 擠齣
3-3 草圖麯綫繪製
3-4 草圖鏡射
3-5 立體物件鏡射
3-6 移除物件
3-7 疊層拉伸的應用
3-8 復製排列的應用
3-9 環狀復製排列
3-10 薄殼
學習評量

Chapter4馬剋杯進階建模操作
4-1 平口馬剋杯繪製
4-2 麯綫馬剋杯繪製
學習評量
 
Chapter5 從工程識圖到完成第一個工程物件
5-1 前置作業 繪圖前的準備
5-2 TT 直流減速馬達
5-3 物件動態模擬
學習評量

Chapter6 設計自己的動物拼圖
6-1 前置作業 置入動物圖片
6-2 用Onshape 繪製動物拼圖
6-3 從Onshape 3D 模型到雷射切割
學習評量

Chapter7 將模型輸齣成實體作品
7-1 3D 列印
7-2 雷射切割
7-3 CNC 雕刻
學習評量

Chapter8 從3D 繪圖到機電整閤製作
8-1 DIY 自走車改裝
8-2 指尖陀螺製作
學習評量


 

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

這本書《動手入門 Onshape 3D繪圖到機構製作》的閱讀體驗實在太棒瞭!我是一名剛剛接觸3D打印和CAD軟件的初學者,之前也零零散散地看過一些在綫教程,但總感覺不夠係統,而且操作起來也有些摸不著頭腦。這本書的語言非常通俗易懂,即便是完全沒有基礎的人,也能輕鬆上手。書中通過大量的圖文並茂的示例,一步步地引導讀者完成各種建模任務,從最簡單的立方體、球體,到復雜的麯麵造型,再到最後的完整機構設計,每個步驟都講解得非常細緻,並且給齣瞭很多操作技巧和注意事項。我最喜歡的是書中反復強調的“動手”和“實踐”的重要性,它鼓勵讀者跟著書中的案例去操作,而不是被動地閱讀。這種學習方式讓我感覺自己真的在“做”東西,而不是僅僅在“看”書。特彆是關於機構設計的部分,它不僅教你如何畫齣零件,還講解瞭如何思考零件之間的配閤和運動關係,這對於我這樣想要將3D打印模型用於實際功能的人來說,簡直是太寶貴瞭。我已經迫不及待地想嘗試書中的一些項目,相信它能讓我快速掌握3D建模和機構設計的能力,實現我的很多創意想法。

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這本書《動手入門 Onshape 3D繪圖到機構製作》給我的感覺非常實在,一點也不空泛。我是一個對機械工程和産品設計有著強烈好奇心的人,但由於我所處的環境,缺乏接觸和學習相關知識的途徑。當我看到這本書的標題時,我就知道這正是我一直在尋找的東西。它承諾從零開始,帶領我進入3D繪圖的世界,並且最終能夠製作齣實際的機械機構。我非常喜歡書中由淺入深的學習方式,它不會一下子拋齣太多復雜的概念,而是通過一個個具體的例子,讓讀者在操作中理解原理。我特彆期待書中的“機構製作”章節,我想瞭解如何將那些看起來冰冷的3D模型,轉化為能夠運動、能夠工作的機械裝置。這對我來說,不僅僅是學習軟件,更是學習一種解決問題、實現創意的思維方式。這本書的齣現,讓我看到瞭將腦海中的奇思妙想變成現實的可能性,我渴望通過這本書,掌握將想法轉化為具體産品的能力,並對機械世界有更深層次的理解。

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哇,終於拿到這本《動手入門 Onshape 3D繪圖到機構製作》瞭!拿到書的那一刻,我就被它厚實的質感和封麵上充滿活力的3D模型吸引住瞭。我一直對3D設計和機械製作都非常有興趣,但總覺得門檻有點高,不知道從何下手。看到這本書的目錄,裏麵涵蓋瞭從基礎的建模技巧到復雜的機構設計,再到最後的實際製作,感覺它就像一個全麵的指南,能帶領我一步步走齣新手村。我特彆期待裏麵的實戰案例,聽說書中會講解如何設計一些小零件,甚至是一些簡單的機械裝置,這對我來說太有用瞭。我平時喜歡DIY一些小玩意兒,但很多時候都受限於想法和實現能力,這本書的齣現簡直是及時雨,我希望它能幫我把腦海中的創意變成觸手可及的實體。我已經迫不及待地想翻開它,跟著書中的步驟,一點點地學習,體驗3D建模的樂趣,感受從二維草圖到三維實體,再到精密機構的奇妙過程。相信這本書一定會讓我受益匪淺,開啓我全新的3D創作之旅。

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我真的非常驚喜於《動手入門 Onshape 3D繪圖到機構製作》這本書的編排方式!作為一名有著一定3D建模基礎,但對機械機構設計卻一知半解的學習者,我一直苦於找不到能夠將兩者有效結閤的書籍。這本書恰好填補瞭我的這個需求。它並非僅僅停留在3D建模的錶麵,而是深入到如何利用這些模型來構建真實的、能夠運動的機械結構。書中的章節劃分邏輯清晰,從Onshape軟件的基本操作,到參數化建模的精髓,再到如何在建模過程中就考慮到機構的聯動和運動約束,每一個環節都講解得詳詳細細,充滿瞭乾貨。我尤其感興趣的是關於“機構製作”的部分,我一直很好奇,那些在CAD軟件中看起來很復雜的齒輪、連杆、凸輪等是如何被設計齣來,並且如何在現實世界中組裝起來發揮作用的。這本書的介紹讓我對這個過程有瞭初步的瞭解,感覺不再是遙不可及的“高科技”,而是可以通過學習掌握的技能。我迫不及待地想開始學習書中的案例,嘗試製作一些簡單的電動玩具或者自動化裝置,把理論知識轉化為實踐成果。

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對於像我這樣,對機械原理和3D打印都抱有濃厚興趣,但一直缺乏係統學習途徑的人來說,《動手入門 Onshape 3D繪圖到機構製作》這本書無疑是一份寶貴的財富。我之前嘗試過一些免費的3D建模軟件,但總覺得功能不夠強大,或者學習麯綫過於陡峭,很難真正投入進去。Onshape作為一款基於雲端的強大3D CAD軟件,一直是我關注的焦點,但苦於沒有好的入門指導。這本書的齣現,恰好彌補瞭這個空缺。它不僅詳細介紹瞭Onshape軟件的強大功能,更重要的是,它將3D繪圖與機構製作巧妙地結閤在一起。書中的案例設計非常有代錶性,從簡單的零件繪製到復雜的聯動機構,循序漸進,讓讀者在實踐中理解機械設計的核心概念。我特彆看重書中的“從繪圖到製作”這一過程,它意味著我不僅僅是學會瞭畫圖,更能將設計轉化為現實中的産品,這對於想要DIY或者進行原型開發的人來說,意義非凡。我非常期待書中能夠詳細講解一些關於材料選擇、3D打印設置以及後期組裝的經驗,讓我的學習能夠更加全麵和實用。

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