动手入门 Onshape 3D绘图到机构制作

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具体描述

1.Onshape为免费线上3D绘图软体,不需购买授权软体即可使用。
  2.支援浏览器操作,并有iOS、Android软体支援。
  3.CAD绘图软体,并可输出图档供CNC、3D印表机、雷射切割机使用。
  4.从浅到深的3D建模教学内容,使初学者可快速上手,并制作出自己的作品。
  5.从建模到机电整合,快速上手108课纲。

 
机械设计与制造的实践指南:从概念到实物 本书旨在为初学者和有经验的工程师提供一套系统性的、实用的机械设计与制造的实战教程。本书聚焦于从零开始构建一个完整的产品概念,并将其转化为可实际操作的原型,强调理论与实践的紧密结合。 第一部分:机械设计基础与软件应用(侧重于通用CAD原理与现代工具介绍) 第一章:机械设计思维的建立 本章将探讨优秀机械设计所应具备的核心原则,如可靠性、可制造性、成本效益和用户体验。我们将深入剖析设计流程的各个阶段,从需求分析到概念草图,再到详细设计。重点介绍设计中的权衡(Trade-offs)艺术,例如在强度与重量之间、在复杂性与制造成本之间的抉择。同时,本章会引入基础的工程力学概念,如应力、应变和变形,以便读者理解设计决策的物理基础。 第二章:参数化建模软件的通用原理 本章将不依赖于特定软件,而是讲解所有现代参数化三维建模软件共有的核心概念和操作逻辑。我们将详细讲解草图驱动的特征创建方法,如拉伸、旋转、扫掠和倒角/圆角的应用。重点分析特征树(Feature Tree)的管理和修改策略,以及如何使用设计意图(Design Intent)来确保模型在修改时保持稳定和可预测。我们将探讨装配体(Assembly)的概念,包括不同级别的装配约束(如配合关系)及其在模拟运动和验证干涉中的作用。 第三章:材料科学速览与选择指南 对于任何机械设计项目,材料的选择至关重要。本章将提供一个快速概览,介绍工程中最常用的几类材料:金属(钢、铝合金)、工程塑料以及复合材料。我们将比较它们的机械性能(如屈服强度、弹性模量、硬度)和物理特性(如密度、耐腐蚀性)。此外,本章会提供一个决策框架,指导读者根据应用环境(温度、负载、成本)来选择最合适的材料,并简要介绍材料的初始处理状态(如铸造、锻造、轧制)。 第二部分:结构分析与性能验证(侧重于仿真与测试) 第四章:工程分析基础:静力学与运动学 在将设计投入制造之前,验证其在预期载荷下的表现是必不可少的步骤。本章将介绍有限元分析(FEA)的基本原理,包括网格划分、边界条件施加和结果解释。我们将专注于静态应力分析,帮助读者识别设计中的薄弱环节。同时,本章也将涉及运动学分析的基础,如何模拟零件间的相对运动,以确保机构的功能性。 第五章:公差设计与互换性原理 精确度是实现功能和简化装配的关键。本章将详细阐述工程公差(Tolerancing)的必要性。我们将深入讲解几何尺寸和公差(GD&T)的核心符号和规则,包括基准的建立、形状和位置公差的标注。本章还将介绍如何进行公差链分析,确保零件在最大和最小极限尺寸下仍能正确装配和功能。 第六章:原型制作与快速验证流程 本章将把设计带入物理世界。我们将详细介绍几种主流的原型制作技术,重点关注增材制造(3D打印)和减材制造(CNC加工)的基本流程。针对增材制造,我们将讨论不同工艺(如FDM, SLA)的优缺点及其对最终零件性能的影响。针对减材制造,我们将介绍刀具路径规划的初步概念以及如何针对机加工优化设计(Design for Machinability)。 第三部分:现代制造工艺深度解析(侧重于传统与新兴制造方法) 第七章:减材制造的工艺细节与优化 本章深入探讨铣削、车削等传统减材制造工艺。我们将详细介绍不同切削工具的选择、进给速度和主轴转速的计算,以及如何通过优化加工策略来提高表面光洁度和精度。本章还包括对夹具和固定装置设计的基本要求,以确保工件在加工过程中的稳定性和定位精度。 第八章:连接技术与紧固件应用 机械产品通常由多个零件通过连接件组合而成。本章将全面回顾机械连接方法,包括螺纹连接(螺栓、螺钉、螺母的选择与预紧力计算)、铆接、焊接以及永久性胶合。重点将放在如何根据工作环境(动态载荷、振动)来选择最可靠的连接方案,并讲解紧固件的防松动措施。 第九章:机构运动与传动系统基础 任何需要执行任务的机械装置都需要动力传输和运动控制。本章将介绍机械传动系统的核心组件,包括齿轮(正齿轮、斜齿轮的基本参数计算)、皮带和链条传动。我们将分析不同传动系统对速度和扭矩的调整能力,并讲解凸轮机构和棘轮机构的设计应用,以实现特定的非均匀运动。 第四部分:产品集成与项目管理(侧重于整体系统化) 第十章:电子元件与机电系统集成 现代机械设计越来越倾向于机电一体化。本章将为机械工程师提供嵌入电子元件(如传感器、电机、微控制器)的基础知识。我们将探讨如何设计结构来容纳和保护这些电子元件,包括电磁兼容性(EMC)的初步考虑,以及如何设计合理的布线路径和散热结构。 第十一章:设计文档的规范化与标准化 一个优秀的设计必须能够清晰、无歧义地传达给制造和装配团队。本章将教授如何创建符合行业标准的工程图纸,包括视图投影、尺寸标注和表面粗糙度符号的使用。同时,我们将讨论物料清单(BOM)的创建和管理,以及如何进行设计审查(Design Review)以确保项目从开始到结束都处于受控状态。 第十二章:项目管理与敏捷设计实践 在实际工程环境中,设计往往需要在时间、预算和性能的约束下进行。本章将介绍适用于硬件项目的基本项目管理原则,如任务分解、里程碑设定和风险评估。我们将介绍如何采用敏捷的方法论来管理迭代开发周期,快速响应测试反馈,从而提高整体设计效率。 --- 本书特色: 本书避免了对单一软件的过度依赖,而是致力于培养读者通用的工程分析和设计决策能力。每一个概念都通过详实的工程案例进行阐述,确保读者不仅知道“如何做”,更理解“为何要这样做”。通过学习本书,读者将能够独立地将一个抽象的功能需求转化为一套完整、可制造且经过初步验证的机械产品设计方案。

著者信息

图书目录

Chapter1  3D 建模软体介绍
1-1    3D 建模软体的种类
1-2    Onshape 3D 建模软体介绍
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Chapter2 开始使用Onshape
2-1 Onshape 版本简介
2-2 註册Onshape 帐号
2-3 单位设定与使用介面介绍
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Chapter3 可爱小动物基础建模操作
3-1 建立草图
3-2 挤出
3-3 草图曲线绘制
3-4 草图镜射
3-5 立体物件镜射
3-6 移除物件
3-7 叠层拉伸的应用
3-8 复制排列的应用
3-9 环状复制排列
3-10 薄壳
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Chapter4马克杯进阶建模操作
4-1 平口马克杯绘制
4-2 曲线马克杯绘制
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Chapter5 从工程识图到完成第一个工程物件
5-1 前置作业 绘图前的准备
5-2 TT 直流减速马达
5-3 物件动态模拟
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Chapter6 设计自己的动物拼图
6-1 前置作业 置入动物图片
6-2 用Onshape 绘制动物拼图
6-3 从Onshape 3D 模型到雷射切割
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Chapter7 将模型输出成实体作品
7-1 3D 列印
7-2 雷射切割
7-3 CNC 雕刻
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Chapter8 从3D 绘图到机电整合制作
8-1 DIY 自走车改装
8-2 指尖陀螺制作
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图书序言

图书试读

用户评价

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这本书《动手入门 Onshape 3D绘图到机构制作》的阅读体验实在太棒了!我是一名刚刚接触3D打印和CAD软件的初学者,之前也零零散散地看过一些在线教程,但总感觉不够系统,而且操作起来也有些摸不着头脑。这本书的语言非常通俗易懂,即便是完全没有基础的人,也能轻松上手。书中通过大量的图文并茂的示例,一步步地引导读者完成各种建模任务,从最简单的立方体、球体,到复杂的曲面造型,再到最后的完整机构设计,每个步骤都讲解得非常细致,并且给出了很多操作技巧和注意事项。我最喜欢的是书中反复强调的“动手”和“实践”的重要性,它鼓励读者跟着书中的案例去操作,而不是被动地阅读。这种学习方式让我感觉自己真的在“做”东西,而不是仅仅在“看”书。特别是关于机构设计的部分,它不仅教你如何画出零件,还讲解了如何思考零件之间的配合和运动关系,这对于我这样想要将3D打印模型用于实际功能的人来说,简直是太宝贵了。我已经迫不及待地想尝试书中的一些项目,相信它能让我快速掌握3D建模和机构设计的能力,实现我的很多创意想法。

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哇,终于拿到这本《动手入门 Onshape 3D绘图到机构制作》了!拿到书的那一刻,我就被它厚实的质感和封面上充满活力的3D模型吸引住了。我一直对3D设计和机械制作都非常有兴趣,但总觉得门槛有点高,不知道从何下手。看到这本书的目录,里面涵盖了从基础的建模技巧到复杂的机构设计,再到最后的实际制作,感觉它就像一个全面的指南,能带领我一步步走出新手村。我特别期待里面的实战案例,听说书中会讲解如何设计一些小零件,甚至是一些简单的机械装置,这对我来说太有用了。我平时喜欢DIY一些小玩意儿,但很多时候都受限于想法和实现能力,这本书的出现简直是及时雨,我希望它能帮我把脑海中的创意变成触手可及的实体。我已经迫不及待地想翻开它,跟着书中的步骤,一点点地学习,体验3D建模的乐趣,感受从二维草图到三维实体,再到精密机构的奇妙过程。相信这本书一定会让我受益匪浅,开启我全新的3D创作之旅。

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对于像我这样,对机械原理和3D打印都抱有浓厚兴趣,但一直缺乏系统学习途径的人来说,《动手入门 Onshape 3D绘图到机构制作》这本书无疑是一份宝贵的财富。我之前尝试过一些免费的3D建模软件,但总觉得功能不够强大,或者学习曲线过于陡峭,很难真正投入进去。Onshape作为一款基于云端的强大3D CAD软件,一直是我关注的焦点,但苦于没有好的入门指导。这本书的出现,恰好弥补了这个空缺。它不仅详细介绍了Onshape软件的强大功能,更重要的是,它将3D绘图与机构制作巧妙地结合在一起。书中的案例设计非常有代表性,从简单的零件绘制到复杂的联动机构,循序渐进,让读者在实践中理解机械设计的核心概念。我特别看重书中的“从绘图到制作”这一过程,它意味着我不仅仅是学会了画图,更能将设计转化为现实中的产品,这对于想要DIY或者进行原型开发的人来说,意义非凡。我非常期待书中能够详细讲解一些关于材料选择、3D打印设置以及后期组装的经验,让我的学习能够更加全面和实用。

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我真的非常惊喜于《动手入门 Onshape 3D绘图到机构制作》这本书的编排方式!作为一名有着一定3D建模基础,但对机械机构设计却一知半解的学习者,我一直苦于找不到能够将两者有效结合的书籍。这本书恰好填补了我的这个需求。它并非仅仅停留在3D建模的表面,而是深入到如何利用这些模型来构建真实的、能够运动的机械结构。书中的章节划分逻辑清晰,从Onshape软件的基本操作,到参数化建模的精髓,再到如何在建模过程中就考虑到机构的联动和运动约束,每一个环节都讲解得详详细细,充满了干货。我尤其感兴趣的是关于“机构制作”的部分,我一直很好奇,那些在CAD软件中看起来很复杂的齿轮、连杆、凸轮等是如何被设计出来,并且如何在现实世界中组装起来发挥作用的。这本书的介绍让我对这个过程有了初步的了解,感觉不再是遥不可及的“高科技”,而是可以通过学习掌握的技能。我迫不及待地想开始学习书中的案例,尝试制作一些简单的电动玩具或者自动化装置,把理论知识转化为实践成果。

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这本书《动手入门 Onshape 3D绘图到机构制作》给我的感觉非常实在,一点也不空泛。我是一个对机械工程和产品设计有着强烈好奇心的人,但由于我所处的环境,缺乏接触和学习相关知识的途径。当我看到这本书的标题时,我就知道这正是我一直在寻找的东西。它承诺从零开始,带领我进入3D绘图的世界,并且最终能够制作出实际的机械机构。我非常喜欢书中由浅入深的学习方式,它不会一下子抛出太多复杂的概念,而是通过一个个具体的例子,让读者在操作中理解原理。我特别期待书中的“机构制作”章节,我想了解如何将那些看起来冰冷的3D模型,转化为能够运动、能够工作的机械装置。这对我来说,不仅仅是学习软件,更是学习一种解决问题、实现创意的思维方式。这本书的出现,让我看到了将脑海中的奇思妙想变成现实的可能性,我渴望通过这本书,掌握将想法转化为具体产品的能力,并对机械世界有更深层次的理解。

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