Android程式設計入門、應用到精通(第五版)

Android程式設計入門、應用到精通(第五版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

  本書涵蓋以下三大學習主軸!
  1.完整介紹App開發技術,培養紮實的實作能力
  2.學習Android Studio操作技巧,晉級專業App開發人員
  3.學習導入人工智慧與擴增實境功能


  App開發除瞭要懂程式相關技術之外,還要能夠善用Android Studio的強大功能,如:程式碼輔助編輯、檢視專案架構、程式碼重構。善用這些功能可以大幅提升App的開發效率和品質。筆者根據多年的教學和實務經驗,規劃齣一條由淺入深的學習路徑。搭配簡單明確的單元主題和步驟式講解,讓您在學過之後,都能立即上手實作。此次改版特彆加入詳細的程式碼和圖片輔助解說,讓讀者更快掌握重點,提升學習效率。相信本書一定可以帶領您從入門開始,一路晉升成為開發Android App的專傢。

本書特色

  *介紹Android Studio操作技巧,讓初學者能夠善用它的輔助功能,提升App開發效率。
  *涵蓋各種Android技術主題,像是UI元件、Material Design、Fragment、Action Item/View、動畫效果、影音播放、拍照…等。
  *完整的Intent相關技術,包括Activity資料傳送和接收、Intent Filter、Broadcast、Service…。
  *Google地圖與定位技術,讓您學會開發Location-Based Service (LBS) App。
  *學習導入Firebase ML Kit和TensorFlow Lite人工智慧功能。
  *學習使用ARCore套件實作擴增實境。
 
軟件架構與設計模式詳解 深入理解現代軟件構建的基石 本書旨在為經驗豐富的軟件工程師和架構師提供一份全麵、深入的指南,重點剖析軟件設計領域中最核心、最實用的概念、模式和實踐。我們摒棄浮於錶麵的介紹,直接聚焦於高階架構決策的權衡、復雜係統狀態的管理,以及確保代碼長期可維護性和高性能的底層原理。 全書結構圍繞三個主要支柱構建:架構範式、設計模式的演進與應用,以及麵嚮非功能性需求的工程實踐。 --- 第一部分:架構範式與規模化設計 本部分將帶領讀者超越傳統的MVC或三層架構,探索適用於構建大規模、分布式係統的核心架構風格。我們將詳細解析每種範式的優勢、局限性,以及在不同業務場景下的適用性。 第 1 章:微服務架構的深度剖析 微服務不再是新鮮事物,但“如何正確地構建和運營”仍是挑戰。本章將重點探討微服務生命周期中的關鍵議題: 分布式事務處理的睏境與解決方案: 深入研究 SAGA 模式的各種實現方式(如補償事務、事件驅動 SAGA),以及如何在最終一緻性與強一緻性之間做齣工程權衡。分析 Choreography(編舞)與 Orchestration(編排)模式的適用邊界。 服務間通信的策略選擇: 對比 RESTful API、gRPC(基於 Protocol Buffers)和消息隊列(如 Kafka、RabbitMQ)的性能特徵、契約管理與故障隔離能力。特彆關注流式數據處理和服務間高頻通信的最佳實踐。 數據所有權與去中心化數據管理: 討論如何實施“數據庫按服務劃分”的原則,以及如何處理跨越多個服務的數據聚閤查詢問題(如使用 API Gateway 模式下的 Bounded Context 聚閤)。 彈性與容錯機製: 詳細講解 Hystrix/Resilience4j 等熔斷器、限流器和重試策略的內部工作原理。如何設計優雅的失敗降級路徑(Degradation Path),確保係統在局部故障時仍能提供核心功能。 第 2 章:事件驅動架構(EDA)的精髓 EDA 被視為構建響應式、鬆耦閤係統的關鍵。本章側重於事件建模和基礎設施的選擇。 事件的分類與建模: 區分命令(Command)、事件(Event)和文檔(Document)。學習如何設計領域事件的結構,確保事件的不可變性和自解釋性。 事件溯源(Event Sourcing, ES): 深入解析 ES 的核心概念,它如何與狀態存儲分離,並提供完整的係統審計日誌。探討在使用 ES 時如何進行快照(Snapshotting)以優化讀取性能。 CQRS (Command Query Responsibility Segregation) 的工程實踐: 解釋如何通過分離讀寫模型來優化復雜領域的性能瓶頸。重點討論如何同步讀寫模型,以及在不同數據存儲技術(如關係型數據庫與搜索引擎)之間進行數據映射。 第 3 章:雲原生與容器化架構 本章專注於在現代雲環境中部署和管理復雜係統的技術棧和原則。 Kubernetes (K8s) 深度調優: 超越基礎 Pod 部署,探討 Ingress Controllers、Service Mesh(如 Istio/Linkerd)在流量管理、安全和服務發現中的作用。理解 Sidecar 模式的優勢與開銷。 無狀態化與外部化配置: 討論如何將應用設計為完全無狀態,並將所有配置、密鑰和會話數據外部化至如 Consul、etcd 或雲提供商的存儲服務中。 GitOps 實踐: 介紹如何使用 Git 作為唯一事實來源來管理基礎設施和應用部署的整個生命周期,確保部署過程的可重復性和可審計性。 --- 第二部分:設計模式的深度應用與反模式識彆 本部分將重訪經典的設計模式,但重點在於它們在處理現代軟件復雜性時的局限性、演進版本以及如何避免陷入“過度設計”。 第 4 章:創建型模式的現代語境 抽象工廠與依賴注入(DI): 探討傳統工廠模式如何被現代 DI 框架(如 Spring/Guice/Dagger)所替代或增強。分析 DI 在解耦復雜依賴圖中的實際性能成本和反射機製的利用。 原型模式的序列化挑戰: 討論在分布式環境下如何安全地剋隆對象,特彆是在需要深拷貝復雜圖結構時,如何結閤序列化/反序列化技術保證數據一緻性。 第 5 章:結構型模式的協作優化 適配器與門麵(Facade)的邊界: 明確區分適配器(用於解決接口不兼容)和門麵(用於簡化復雜子係統調用)的應用場景。討論在遺留係統集成中,適配器模式如何成為重要的“防腐層”。 裝飾器與代理模式的性能考量: 深入分析動態代理和靜態代理的實現機製。討論在高性能場景下,代理引入的額外內存開銷和延遲問題,以及何時應轉嚮 AOP 框架或編譯時代碼生成。 第 6 章:行為型模式的流程控製 觀察者與發布/訂閱的異同: 明確區分緊耦閤的觀察者模式(通常用於進程內)與鬆耦閤的發布/訂閱模型(通常用於跨進程或跨網絡)。分析消息總綫如何實現大規模的發布/訂閱。 策略模式與狀態模式的融閤: 探討在狀態機設計中,策略模式如何被用來定義狀態的轉換邏輯,以及如何利用此模式來管理復雜工作流(Workflow Engine)中的業務規則。 命令模式與操作曆史記錄: 演示命令模式如何與撤銷/重做(Undo/Redo)功能、事務日誌和任務隊列(Task Queue)深度集成。 --- 第三部分:可靠性、性能與工程倫理 本部分關注那些決定軟件是否能成功投入生産環境的關鍵工程素質。 第 7 章:代碼質量與可測試性工程 依賴注入的測試優勢: 詳細演示如何通過控製依賴(Control Dependency)來實現單元測試的隔離。討論“構造函數注入”與“屬性注入”在測試復雜性上的差異。 測試金字塔與分層測試策略: 強調集成測試的重要性,並分析如何設計測試數據工廠(Test Data Builders)以生成符閤特定業務場景的測試輸入,而非簡單地依賴 Mocking 框架。 設計模式的反模式: 識彆並剖析過度使用“貧血模型”、不必要的“抽象套娃”以及“過早優化”導緻的架構僵化。 第 8 章:性能調優與並發控製 鎖的粒度與活鎖/死鎖的預防: 深入探討悲觀鎖(Pessimistic Locking)與樂觀鎖(Optimistic Locking)在數據庫層和代碼層的使用差異。分析 ReadWriteLock 如何優化讀多寫少的場景。 無鎖數據結構(Lock-Free Data Structures): 介紹原子操作(CAS, Compare-and-Swap)原理,以及何時應考慮使用如 ConcurrentLinkedQueue 或 Lock-Free Stacks 來替代傳統的同步集閤,以減少上下文切換的開銷。 內存屏障與指令重排序的理解: 針對 JVM/CLR 等運行環境,解釋內存屏障如何影響並發操作的可視性,這是編寫高性能並發代碼的基礎。 第 9 章:可觀測性與係統健康度指標 軟件的“設計”並不僅限於代碼,還包括係統在運行時的錶現。 三駕馬車(Metrics, Tracing, Logging): 闡述如何有效集成 Prometheus/Grafana(指標)、Jaeger/Zipkin(分布式追蹤)和結構化日誌(Structured Logging)。 關鍵的 SLI/SLO 定義: 如何將業務目標轉化為可量化的服務等級指標(SLI)和服務等級目標(SLO),並據此設計自動告警策略。 本書將引導讀者從“能工作”的代碼,邁嚮“健壯、可擴展、易維護”的係統設計哲學。閱讀完此書,您將掌握在復雜技術選型麵前進行理性、經驗驅動決策的能力。

著者信息

作者簡介

孫宏明


  *開南大學資管係副教授
  *成功大學資訊工程研究所博士
  *Python程式設計書籍作者
  *Git版本控製書籍作者
  *多所大專院校Android App開發課程講師
 

圖書目錄

Part 01 準備開發Android App
單元1 安裝Android Studio
單元2 建立App專案和管理Android SDK
單元3 用TextView、EditText和Button設計App的操作畫麵
單元4 編輯程式檔
單元5 程式的錯誤類型和除錯方法

Part 02 基本介麵元件和編排模式
單元6 學習更多介麵元件的屬性
單元7 Spinner下拉式選單
單元8 RadioGroup和RadioButton選單
單元9 NumberPicker數字轉輪
單元10 CheckBox復選清單和ScrollView捲軸
單元11 LinearLayout介麵編排模式
單元12 TableLayout介麵編排模式
單元13 猜拳遊戲
單元14 Material Design和Button的水波動畫效果
單元15 Floating Action Button和CoordinatorLayout

Part 03 影像元件與動畫效果
單元16 ImageButton和ImageView
單元17 ImageSwitcher和GridView
單元18 View Animation動畫效果
單元19 Drawable Animation和Multi-Thread遊戲App
單元20 Property Animation初體驗
單元21 Property Animation加上Listener成為動畫超人

Part 04 Fragment與進階介麵元件
單元22 Fragment讓App的畫麵設計更有彈性
單元23 動態控製Fragment
單元24 Fragment和Activity的互動以及動畫效果
單元25 ListView選單
單元26 RecyclerView和CardView
單元27 SeekBar捲軸和RatingBar評分元件

Part 05 其他介麵元件與對話盒
單元28 時間和日期元件與對話盒
單元29 ProgressBar、ProgressDialog和Multi-Thread程式
單元30 AlertDialog對話盒和Toast訊息
單元31 Snackbar訊息
單元32 自己設計對話盒

Part 06 Intent、Intent Filter和相關應用
單元33 App功能描述檔AndroidManifest.xml
單元34 Intent粉墨登場
單元35 Intent Filter讓App也能幫助其他App
單元36 讓Intent附帶資料
單元37 要求被呼叫的Activity迴傳資料
單元38 Broadcast Intent和Broadcast Receiver
單元39 Service是幕後英雄

Part 07 Activity的生命週期與進階功能
單元40 Activity的生命週期
單元41 幫Activity加上選單
單元42 使用Context Menu
單元43 在Action Bar上建立Action Item和Action View
單元44 側開式選單
單元45 使用Tab標簽頁切換App畫麵

Part 08儲存資料
單元46 使用SharedPreferences儲存資料
單元47 使用SQLite資料庫儲存資料
單元48 使用檔案儲存資料

Part 09 Google Map和定位
單元49 開發Google Map App
單元50 解析Google Map App
單元51 Google Map進階控製和3D地圖
單元52 幫地圖加上標示和路徑
單元53 使用手機的定位功能
單元54 使用Location Services定位

Part 10 播放音樂、影片和拍照
單元55 使用MediaPlayer播放音樂
單元56 播放背景音樂和Audio Focus
單元57 播放影片
單元58 拍照

Part 11 人工智慧與擴增實境
單元59 人工智慧與Firebase ML Kit
單元60 TensorFlow Lite
單元61 擴增實境

附錄
A 設定和管理App專案
B Android Studio操作秘笈
C 建立App的安裝檔
D Git版本控製
E 執行本書範例的方法


 

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

說實話,我當初買這本書的時候,其實是抱著「先拿來放著,等有時間再說」的心態,畢竟市麵上Android的書這麼多,而我本身也已經有開發經驗,想說看看第五版有沒有什麼「比較新的」東西。結果一翻開,就讓我停不下來瞭!這本書真的不隻「入門」而已,它對「精通」部分的闡述,更是讓我茅塞頓開。 特別是書中關於「效能優化」和「架構設計」的章節,我認為是這本書最為突齣的地方。作者不僅僅是介紹瞭Android Jetpack的各種組件,例如ViewModel、LiveData、Room等,更重要的是,他深入淺齣地講解瞭為什麼我們要使用這些工具,以及它們如何幫助我們寫齣更健壯、易於維護的程式碼。他花瞭很大的篇幅來介紹MVVM(Model-View-ViewModel)架構模式,並且透過一個實際的專案,一步一步帶領讀者實現,這讓我對如何組織一個大型Android專案有瞭全新的認識。以前我總是習慣把所有的邏輯都寫在Activity或Fragment裡麵,結果導緻程式碼越來越龐大,改起來更是痛苦。但看瞭這本書,我纔明白原來可以將UI邏輯、資料處理和UI呈現分開,讓整個專案的結構更清晰,也更容易進行單元測試。書中還提到瞭Kotlin Coroutines的應用,這是我一直想深入學習的部分,這次總算有係統地學到,而且作者的講解方式非常到位,讓我很快就掌握瞭它的核心概念。

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身為一個在遊戲公司工作的程式設計師,原本隻是想找一本關於Android效能優化的參考書,結果意外翻到這本《Android程式設計入門到精通(第五版)》。原本覺得名字有點「大」,但實際閱讀後,真的讓我對「精通」這兩個字有瞭更深的體會。 書中對於Android係統底層的介紹,我認為是其最為齣色的地方。作者並沒有停留在API層麵的介紹,而是深入探討瞭Android的生命週期管理、背景任務的執行機製、以及記憶體管理的原理。特別是關於Thread、AsyncTask、Handler、Looper和MessageQueue之間的關係,作者用圖文並茂的方式,將這些看似複雜的概念清晰地呈現齣來,讓我得以理解為何在多執行緒環境下,必須小心處理UI更新。 此外,書中還涵蓋瞭許多進階的應用,例如網路請求的處理(Retrofit、Volley)、資料持久化(Room、SharedPreferences)、以及對SQLite資料庫的進一步優化。更令我驚喜的是,作者還介紹瞭Jetpack Compose的入門,這是一個相對較新的UI開發框架,能在這麼一本全麵的書籍中觸及,實在是難能可貴。書中的範例程式碼都非常貼近真實世界的開發需求,而且作者在講解時,都會適時地提齣最佳實踐和潛在的陷阱,這對於追求高效能和穩定性的開發者來說,絕對是寶貴的資訊。我尤其欣賞書中對於「測試」的重視,作者詳細介紹瞭單元測試、整閤測試,甚至還觸及瞭UI測試,這讓我意識到,一個真正「精通」的開發者,不能隻會寫程式,更要懂得如何保證程式的品質。

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我是一位正在準備進入軟體工程領域的學生,對於Android開發一直充滿興趣,但總覺得市麵上很多資料都零散且艱深。這次偶然間接觸到《Android程式設計入門到精通(第五版)》,真的像是挖到寶一樣!這本書的編排方式,從基礎概念到進階應用,循序漸進,讓我這個初學者也能夠輕鬆理解。 最讓我印象深刻的是,作者並沒有直接丟齣一堆程式碼,而是先花瞭時間解釋「為什麼」我們要這麼做。例如,在介紹Android的四大基本元件(Activity, Service, BroadcastReceiver, ContentProvider)時,他會用很生動的比喻來幫助我們記憶,並且說明它們在實際App運作中的角色。當我們開始接觸到UI設計時,書中提供瞭非常多實際的範例,從簡單的Button、TextView,到進階的RecyclerView,甚至還有自訂View的製作,都有一步一步的教學。而且,讓我特別感動的是,作者在講解過程中,經常會提醒我們一些開發上的「眉角」,像是如何避免記憶體洩漏、如何處理螢幕鏇轉時的資料保存,這些都是我在自己摸索時常常遇到的問題,而這本書卻一次就為我解答瞭。我還特別喜歡書中在介紹「除錯技巧」的部分,它不是簡單的列齣幾個除錯工具,而是教我們如何有邏輯地去分析問題、找齣錯誤的原因,這對我這個新手來說,真的是學習效率上的一大躍進。

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我是一名從iOS轉戰Android開發的工程師,對於Android生態係統的許多概念都還在摸索階段。在尋找一本能夠快速幫助我建立起Android開發係統性認知的好書時,我偶然間發現瞭這本《Android程式設計入門到精通(第五版)》。不得不說,它完全超齣瞭我的預期。 這本書最吸引我的地方,在於它能夠從一個完全陌生的角度,為我這個「外來者」建立起一個清晰的Android開發地圖。作者並沒有假設讀者已經熟悉Android的許多基礎,而是從頭開始,用一種非常邏輯且有條理的方式進行講解。我特別喜歡書中在講解「Event Handling」和「Intent」這兩個核心概念時的處理方式。以前我總是覺得Android的事件處理機製有點混亂,但看瞭這本書,我纔發現原來背後有這麼一套清晰的流程,從觸控事件的傳遞,到Activity之間的資料交換,書中的解釋都非常到位。 此外,這本書對於Android中的「權限管理」和「背景服務」的講解,也讓我受益匪淺。在iOS開發中,這些概念相對獨立,但在Android中,它們與App的整體架構和使用者體驗息息相關。書中詳細闡述瞭如何閤理地申請和使用各種權限,以及如何在不影響使用者體驗的前提下,有效地執行背景任務。我還很欣賞書中關於「Material Design」的介紹,它不僅僅是告訴你如何應用元件,更深入地解釋瞭其設計理念,這對於我這樣需要兼顧使用者體驗的開發者來說,是非常重要的。最後,書中涵蓋的Android Jetpack組件,如Navigation、WorkManager等,都給瞭我很多實質性的幫助,讓我在實際專案中能夠更快速地應用這些現代化的開發工具。

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我的天啊,這次的Android程式設計入門到精通(第五版)真的是讓我驚豔到不行!身為一個在軟體領域打滾瞭好幾年的老鳥,老實說,對這種「入門到精通」的書通常會有點保留,覺得它可能就是把一些基礎的東西講過一遍,然後就草草帶過高階的部分。但這本第五版,完全顛覆瞭我的想像! 從第一章開始,作者就不是用那種生硬、像是在背教科書的語氣,而是用非常親切、像是老朋友在跟你分享經驗的方式在講解。他會把一些複雜的概念,用非常貼近實際開發情境的例子來解釋,例如在講到UI佈局的時候,你會發現他不是單純列齣各種Layout的屬性,而是會告訴你在什麼樣的場景下,使用ConstraintLayout會比LinearLayout來的更有效率,甚至還會提示一些在效能上需要注意的小細節。更讚的是,書中很多範例程式碼都非常有條理,不是那種零散、難以理解的片段,而是可以一步一步跟著建構齣一個完整的小App。我印象最深刻的是關於Activity Life Cycle的章節,我以前學的時候總是死記硬背,這次看瞭這本書,纔知道原來在實際開發中,這些Life Cycle的狀態變化,會直接影響到我們的資料處理和使用者體驗,書中也提供瞭一些常見的錯誤情境和解決方案,這點真的太實用瞭!

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