Android程式设计入门、应用到精通(第五版)

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具体描述

  本书涵盖以下三大学习主轴!
  1.完整介绍App开发技术,培养扎实的实作能力
  2.学习Android Studio操作技巧,晋级专业App开发人员
  3.学习导入人工智慧与扩增实境功能


  App开发除了要懂程式相关技术之外,还要能够善用Android Studio的强大功能,如:程式码辅助编辑、检视专案架构、程式码重构。善用这些功能可以大幅提升App的开发效率和品质。笔者根据多年的教学和实务经验,规划出一条由浅入深的学习路径。搭配简单明确的单元主题和步骤式讲解,让您在学过之后,都能立即上手实作。此次改版特别加入详细的程式码和图片辅助解说,让读者更快掌握重点,提升学习效率。相信本书一定可以带领您从入门开始,一路晋升成为开发Android App的专家。

本书特色

  *介绍Android Studio操作技巧,让初学者能够善用它的辅助功能,提升App开发效率。
  *涵盖各种Android技术主题,像是UI元件、Material Design、Fragment、Action Item/View、动画效果、影音播放、拍照…等。
  *完整的Intent相关技术,包括Activity资料传送和接收、Intent Filter、Broadcast、Service…。
  *Google地图与定位技术,让您学会开发Location-Based Service (LBS) App。
  *学习导入Firebase ML Kit和TensorFlow Lite人工智慧功能。
  *学习使用ARCore套件实作扩增实境。
 
软件架构与设计模式详解 深入理解现代软件构建的基石 本书旨在为经验丰富的软件工程师和架构师提供一份全面、深入的指南,重点剖析软件设计领域中最核心、最实用的概念、模式和实践。我们摒弃浮于表面的介绍,直接聚焦于高阶架构决策的权衡、复杂系统状态的管理,以及确保代码长期可维护性和高性能的底层原理。 全书结构围绕三个主要支柱构建:架构范式、设计模式的演进与应用,以及面向非功能性需求的工程实践。 --- 第一部分:架构范式与规模化设计 本部分将带领读者超越传统的MVC或三层架构,探索适用于构建大规模、分布式系统的核心架构风格。我们将详细解析每种范式的优势、局限性,以及在不同业务场景下的适用性。 第 1 章:微服务架构的深度剖析 微服务不再是新鲜事物,但“如何正确地构建和运营”仍是挑战。本章将重点探讨微服务生命周期中的关键议题: 分布式事务处理的困境与解决方案: 深入研究 SAGA 模式的各种实现方式(如补偿事务、事件驱动 SAGA),以及如何在最终一致性与强一致性之间做出工程权衡。分析 Choreography(编舞)与 Orchestration(编排)模式的适用边界。 服务间通信的策略选择: 对比 RESTful API、gRPC(基于 Protocol Buffers)和消息队列(如 Kafka、RabbitMQ)的性能特征、契约管理与故障隔离能力。特别关注流式数据处理和服务间高频通信的最佳实践。 数据所有权与去中心化数据管理: 讨论如何实施“数据库按服务划分”的原则,以及如何处理跨越多个服务的数据聚合查询问题(如使用 API Gateway 模式下的 Bounded Context 聚合)。 弹性与容错机制: 详细讲解 Hystrix/Resilience4j 等熔断器、限流器和重试策略的内部工作原理。如何设计优雅的失败降级路径(Degradation Path),确保系统在局部故障时仍能提供核心功能。 第 2 章:事件驱动架构(EDA)的精髓 EDA 被视为构建响应式、松耦合系统的关键。本章侧重于事件建模和基础设施的选择。 事件的分类与建模: 区分命令(Command)、事件(Event)和文档(Document)。学习如何设计领域事件的结构,确保事件的不可变性和自解释性。 事件溯源(Event Sourcing, ES): 深入解析 ES 的核心概念,它如何与状态存储分离,并提供完整的系统审计日志。探讨在使用 ES 时如何进行快照(Snapshotting)以优化读取性能。 CQRS (Command Query Responsibility Segregation) 的工程实践: 解释如何通过分离读写模型来优化复杂领域的性能瓶颈。重点讨论如何同步读写模型,以及在不同数据存储技术(如关系型数据库与搜索引擎)之间进行数据映射。 第 3 章:云原生与容器化架构 本章专注于在现代云环境中部署和管理复杂系统的技术栈和原则。 Kubernetes (K8s) 深度调优: 超越基础 Pod 部署,探讨 Ingress Controllers、Service Mesh(如 Istio/Linkerd)在流量管理、安全和服务发现中的作用。理解 Sidecar 模式的优势与开销。 无状态化与外部化配置: 讨论如何将应用设计为完全无状态,并将所有配置、密钥和会话数据外部化至如 Consul、etcd 或云提供商的存储服务中。 GitOps 实践: 介绍如何使用 Git 作为唯一事实来源来管理基础设施和应用部署的整个生命周期,确保部署过程的可重复性和可审计性。 --- 第二部分:设计模式的深度应用与反模式识别 本部分将重访经典的设计模式,但重点在于它们在处理现代软件复杂性时的局限性、演进版本以及如何避免陷入“过度设计”。 第 4 章:创建型模式的现代语境 抽象工厂与依赖注入(DI): 探讨传统工厂模式如何被现代 DI 框架(如 Spring/Guice/Dagger)所替代或增强。分析 DI 在解耦复杂依赖图中的实际性能成本和反射机制的利用。 原型模式的序列化挑战: 讨论在分布式环境下如何安全地克隆对象,特别是在需要深拷贝复杂图结构时,如何结合序列化/反序列化技术保证数据一致性。 第 5 章:结构型模式的协作优化 适配器与门面(Facade)的边界: 明确区分适配器(用于解决接口不兼容)和门面(用于简化复杂子系统调用)的应用场景。讨论在遗留系统集成中,适配器模式如何成为重要的“防腐层”。 装饰器与代理模式的性能考量: 深入分析动态代理和静态代理的实现机制。讨论在高性能场景下,代理引入的额外内存开销和延迟问题,以及何时应转向 AOP 框架或编译时代码生成。 第 6 章:行为型模式的流程控制 观察者与发布/订阅的异同: 明确区分紧耦合的观察者模式(通常用于进程内)与松耦合的发布/订阅模型(通常用于跨进程或跨网络)。分析消息总线如何实现大规模的发布/订阅。 策略模式与状态模式的融合: 探讨在状态机设计中,策略模式如何被用来定义状态的转换逻辑,以及如何利用此模式来管理复杂工作流(Workflow Engine)中的业务规则。 命令模式与操作历史记录: 演示命令模式如何与撤销/重做(Undo/Redo)功能、事务日志和任务队列(Task Queue)深度集成。 --- 第三部分:可靠性、性能与工程伦理 本部分关注那些决定软件是否能成功投入生产环境的关键工程素质。 第 7 章:代码质量与可测试性工程 依赖注入的测试优势: 详细演示如何通过控制依赖(Control Dependency)来实现单元测试的隔离。讨论“构造函数注入”与“属性注入”在测试复杂性上的差异。 测试金字塔与分层测试策略: 强调集成测试的重要性,并分析如何设计测试数据工厂(Test Data Builders)以生成符合特定业务场景的测试输入,而非简单地依赖 Mocking 框架。 设计模式的反模式: 识别并剖析过度使用“贫血模型”、不必要的“抽象套娃”以及“过早优化”导致的架构僵化。 第 8 章:性能调优与并发控制 锁的粒度与活锁/死锁的预防: 深入探讨悲观锁(Pessimistic Locking)与乐观锁(Optimistic Locking)在数据库层和代码层的使用差异。分析 ReadWriteLock 如何优化读多写少的场景。 无锁数据结构(Lock-Free Data Structures): 介绍原子操作(CAS, Compare-and-Swap)原理,以及何时应考虑使用如 ConcurrentLinkedQueue 或 Lock-Free Stacks 来替代传统的同步集合,以减少上下文切换的开销。 内存屏障与指令重排序的理解: 针对 JVM/CLR 等运行环境,解释内存屏障如何影响并发操作的可视性,这是编写高性能并发代码的基础。 第 9 章:可观测性与系统健康度指标 软件的“设计”并不仅限于代码,还包括系统在运行时的表现。 三驾马车(Metrics, Tracing, Logging): 阐述如何有效集成 Prometheus/Grafana(指标)、Jaeger/Zipkin(分布式追踪)和结构化日志(Structured Logging)。 关键的 SLI/SLO 定义: 如何将业务目标转化为可量化的服务等级指标(SLI)和服务等级目标(SLO),并据此设计自动告警策略。 本书将引导读者从“能工作”的代码,迈向“健壮、可扩展、易维护”的系统设计哲学。阅读完此书,您将掌握在复杂技术选型面前进行理性、经验驱动决策的能力。

著者信息

作者简介

孙宏明


  *开南大学资管系副教授
  *成功大学资讯工程研究所博士
  *Python程式设计书籍作者
  *Git版本控制书籍作者
  *多所大专院校Android App开发课程讲师
 

图书目录

Part 01 准备开发Android App
单元1 安装Android Studio
单元2 建立App专案和管理Android SDK
单元3 用TextView、EditText和Button设计App的操作画面
单元4 编辑程式档
单元5 程式的错误类型和除错方法

Part 02 基本介面元件和编排模式
单元6 学习更多介面元件的属性
单元7 Spinner下拉式选单
单元8 RadioGroup和RadioButton选单
单元9 NumberPicker数字转轮
单元10 CheckBox复选清单和ScrollView卷轴
单元11 LinearLayout介面编排模式
单元12 TableLayout介面编排模式
单元13 猜拳游戏
单元14 Material Design和Button的水波动画效果
单元15 Floating Action Button和CoordinatorLayout

Part 03 影像元件与动画效果
单元16 ImageButton和ImageView
单元17 ImageSwitcher和GridView
单元18 View Animation动画效果
单元19 Drawable Animation和Multi-Thread游戏App
单元20 Property Animation初体验
单元21 Property Animation加上Listener成为动画超人

Part 04 Fragment与进阶介面元件
单元22 Fragment让App的画面设计更有弹性
单元23 动态控制Fragment
单元24 Fragment和Activity的互动以及动画效果
单元25 ListView选单
单元26 RecyclerView和CardView
单元27 SeekBar卷轴和RatingBar评分元件

Part 05 其他介面元件与对话盒
单元28 时间和日期元件与对话盒
单元29 ProgressBar、ProgressDialog和Multi-Thread程式
单元30 AlertDialog对话盒和Toast讯息
单元31 Snackbar讯息
单元32 自己设计对话盒

Part 06 Intent、Intent Filter和相关应用
单元33 App功能描述档AndroidManifest.xml
单元34 Intent粉墨登场
单元35 Intent Filter让App也能帮助其他App
单元36 让Intent附带资料
单元37 要求被唿叫的Activity回传资料
单元38 Broadcast Intent和Broadcast Receiver
单元39 Service是幕后英雄

Part 07 Activity的生命週期与进阶功能
单元40 Activity的生命週期
单元41 帮Activity加上选单
单元42 使用Context Menu
单元43 在Action Bar上建立Action Item和Action View
单元44 侧开式选单
单元45 使用Tab标签页切换App画面

Part 08储存资料
单元46 使用SharedPreferences储存资料
单元47 使用SQLite资料库储存资料
单元48 使用档案储存资料

Part 09 Google Map和定位
单元49 开发Google Map App
单元50 解析Google Map App
单元51 Google Map进阶控制和3D地图
单元52 帮地图加上标示和路径
单元53 使用手机的定位功能
单元54 使用Location Services定位

Part 10 播放音乐、影片和拍照
单元55 使用MediaPlayer播放音乐
单元56 播放背景音乐和Audio Focus
单元57 播放影片
单元58 拍照

Part 11 人工智慧与扩增实境
单元59 人工智慧与Firebase ML Kit
单元60 TensorFlow Lite
单元61 扩增实境

附录
A 设定和管理App专案
B Android Studio操作秘笈
C 建立App的安装档
D Git版本控制
E 执行本书范例的方法


 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我是一名從iOS轉戰Android開發的工程師,對於Android生態系統的許多概念都還在摸索階段。在尋找一本能夠快速幫助我建立起Android開發系統性認知的好書時,我偶然間發現了這本《Android程式設計入門到精通(第五版)》。不得不說,它完全超出了我的預期。 這本書最吸引我的地方,在於它能夠從一個完全陌生的角度,為我這個「外來者」建立起一個清晰的Android開發地圖。作者並沒有假設讀者已經熟悉Android的許多基礎,而是從頭開始,用一種非常邏輯且有條理的方式進行講解。我特別喜歡書中在講解「Event Handling」和「Intent」這兩個核心概念時的處理方式。以前我總是覺得Android的事件處理機制有點混亂,但看了這本書,我才發現原來背後有這麼一套清晰的流程,從觸控事件的傳遞,到Activity之間的資料交換,書中的解釋都非常到位。 此外,這本書對於Android中的「權限管理」和「背景服務」的講解,也讓我受益匪淺。在iOS開發中,這些概念相對獨立,但在Android中,它們與App的整體架構和使用者體驗息息相關。書中詳細闡述了如何合理地申請和使用各種權限,以及如何在不影響使用者體驗的前提下,有效地執行背景任務。我還很欣賞書中關於「Material Design」的介紹,它不僅僅是告訴你如何應用元件,更深入地解釋了其設計理念,這對於我這樣需要兼顧使用者體驗的開發者來說,是非常重要的。最後,書中涵蓋的Android Jetpack組件,如Navigation、WorkManager等,都給了我很多實質性的幫助,讓我在實際專案中能夠更快速地應用這些現代化的開發工具。

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說實話,我當初買這本書的時候,其實是抱著「先拿來放著,等有時間再說」的心態,畢竟市面上Android的書這麼多,而我本身也已經有開發經驗,想說看看第五版有沒有什麼「比較新的」東西。結果一翻開,就讓我停不下來了!這本書真的不只「入門」而已,它對「精通」部分的闡述,更是讓我茅塞頓開。 特別是書中關於「效能優化」和「架構設計」的章節,我認為是這本書最為突出的地方。作者不僅僅是介紹了Android Jetpack的各種組件,例如ViewModel、LiveData、Room等,更重要的是,他深入淺出地講解了為什麼我們要使用這些工具,以及它們如何幫助我們寫出更健壯、易於維護的程式碼。他花了很大的篇幅來介紹MVVM(Model-View-ViewModel)架構模式,並且透過一個實際的專案,一步一步帶領讀者實現,這讓我對如何組織一個大型Android專案有了全新的認識。以前我總是習慣把所有的邏輯都寫在Activity或Fragment裡面,結果導致程式碼越來越龐大,改起來更是痛苦。但看了這本書,我才明白原來可以將UI邏輯、資料處理和UI呈現分開,讓整個專案的結構更清晰,也更容易進行單元測試。書中還提到了Kotlin Coroutines的應用,這是我一直想深入學習的部分,這次總算有系統地學到,而且作者的講解方式非常到位,讓我很快就掌握了它的核心概念。

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我是一位正在準備進入軟體工程領域的學生,對於Android開發一直充滿興趣,但總覺得市面上很多資料都零散且艱深。這次偶然間接觸到《Android程式設計入門到精通(第五版)》,真的像是挖到寶一樣!這本書的編排方式,從基礎概念到進階應用,循序漸進,讓我這個初學者也能夠輕鬆理解。 最讓我印象深刻的是,作者並沒有直接丟出一堆程式碼,而是先花了時間解釋「為什麼」我們要這麼做。例如,在介紹Android的四大基本元件(Activity, Service, BroadcastReceiver, ContentProvider)時,他會用很生動的比喻來幫助我們記憶,並且說明它們在實際App運作中的角色。當我們開始接觸到UI設計時,書中提供了非常多實際的範例,從簡單的Button、TextView,到進階的RecyclerView,甚至還有自訂View的製作,都有一步一步的教學。而且,讓我特別感動的是,作者在講解過程中,經常會提醒我們一些開發上的「眉角」,像是如何避免記憶體洩漏、如何處理螢幕旋轉時的資料保存,這些都是我在自己摸索時常常遇到的問題,而這本書卻一次就為我解答了。我還特別喜歡書中在介紹「除錯技巧」的部分,它不是簡單的列出幾個除錯工具,而是教我們如何有邏輯地去分析問題、找出錯誤的原因,這對我這個新手來說,真的是學習效率上的一大躍進。

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身為一個在遊戲公司工作的程式設計師,原本只是想找一本關於Android效能優化的參考書,結果意外翻到這本《Android程式設計入門到精通(第五版)》。原本覺得名字有點「大」,但實際閱讀後,真的讓我對「精通」這兩個字有了更深的體會。 書中對於Android系統底層的介紹,我認為是其最為出色的地方。作者並沒有停留在API層面的介紹,而是深入探討了Android的生命週期管理、背景任務的執行機制、以及記憶體管理的原理。特別是關於Thread、AsyncTask、Handler、Looper和MessageQueue之間的關係,作者用圖文並茂的方式,將這些看似複雜的概念清晰地呈現出來,讓我得以理解為何在多執行緒環境下,必須小心處理UI更新。 此外,書中還涵蓋了許多進階的應用,例如網路請求的處理(Retrofit、Volley)、資料持久化(Room、SharedPreferences)、以及對SQLite資料庫的進一步優化。更令我驚喜的是,作者還介紹了Jetpack Compose的入門,這是一個相對較新的UI開發框架,能在這麼一本全面的書籍中觸及,實在是難能可貴。書中的範例程式碼都非常貼近真實世界的開發需求,而且作者在講解時,都會適時地提出最佳實踐和潛在的陷阱,這對於追求高效能和穩定性的開發者來說,絕對是寶貴的資訊。我尤其欣賞書中對於「測試」的重視,作者詳細介紹了單元測試、整合測試,甚至還觸及了UI測試,這讓我意識到,一個真正「精通」的開發者,不能只會寫程式,更要懂得如何保證程式的品質。

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我的天啊,這次的Android程式設計入門到精通(第五版)真的是讓我驚豔到不行!身為一個在軟體領域打滾了好幾年的老鳥,老實說,對這種「入門到精通」的書通常會有點保留,覺得它可能就是把一些基礎的東西講過一遍,然後就草草帶過高階的部分。但這本第五版,完全顛覆了我的想像! 從第一章開始,作者就不是用那種生硬、像是在背教科書的語氣,而是用非常親切、像是老朋友在跟你分享經驗的方式在講解。他會把一些複雜的概念,用非常貼近實際開發情境的例子來解釋,例如在講到UI佈局的時候,你會發現他不是單純列出各種Layout的屬性,而是會告訴你在什麼樣的場景下,使用ConstraintLayout會比LinearLayout來的更有效率,甚至還會提示一些在效能上需要注意的小細節。更讚的是,書中很多範例程式碼都非常有條理,不是那種零散、難以理解的片段,而是可以一步一步跟著建構出一個完整的小App。我印象最深刻的是關於Activity Life Cycle的章節,我以前學的時候總是死記硬背,這次看了這本書,才知道原來在實際開發中,這些Life Cycle的狀態變化,會直接影響到我們的資料處理和使用者體驗,書中也提供了一些常見的錯誤情境和解決方案,這點真的太實用了!

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