Python最强入门迈向顶尖高手之路:王者归来(全彩版)

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具体描述

这是一本专为没有程式设计基础的读者设计的入门Python书籍,全书约1000个程式实例 + 260多个实作习题,一步一步彻底讲解Python语法的基础知识,同时也将应用范围扩充至GUI(图形介面)设计、影像处理、中英文图表绘制、文字辨识、词云(WordCloud)、台湾股市资料撷取与图表制作、基础统计、网路爬虫、电子邮件、人脸辨识、以及将Python应用在Facebook、YouTube等。Python是一门可以很灵活使用的程式语言,本书特色在于对Python最基础的知识与应用使用了大量灵活的实例做说明,读者可以由这些程式实例事半功倍完成学会Python。

本书特色

  目前市面上讲解Python 书籍中语法最完整、范例最丰富的全彩印刷书籍。

  用丰富、实用、有趣实例完整且深入讲解Python语法的入门书籍。作者将Python 语法的各种用法用实例解说,同时穿插使用各种模组,以协助读者未来可以更灵活使用Python,以奠定读者迈向更高深学习的扎实基础。

  本书以约1000个程式实例搭配约500个模组的函数,辅助约260个习题实作,讲解扎实的Python语法与丰富的专题实作,本书涵盖下列知识与应用:

  ■ 人工智慧基础知识融入章节内容
  ■ 认识 Python 彩蛋
  ■ 从bytes说起、编码(encode)、解码(decoding),到精通串列(list)、元组(tuple)、字典(dict)、集合(set)
  ■ 完整解说 Unicode 字符集和 utf-8 依据 Unicode 字符集的中文编码方式
  ■ 从小型串列、元组、字典到大型数据资料的建立
  ■ 生成式 (generator) 建立 Python 资料结构,串列 (list)、字典 (dict)、集合 (set)
  ■ 在座标轴内计算任 2 点之间的距离,同时解说与人工智慧的关联
  ■ 经纬度计算地球任 2 城市之间的距离,学习取得地球任意位置的经纬度
  ■ 莱布尼兹公式、尼拉卡莎、蒙地卡罗模拟计算圆週率
  ■ 基础函数观念,也深入到嵌套、closure、lambda、Decorator 等高阶应用
  ■ Google 有一篇大数据领域着名的论文,MapReduce:Simplified Data Processing on Large Clusters,重要观念是MapReduce,笔者将对map( ) 和reduce( ) 完整解说,更进一步配合lambda 观念解说高阶应用
  ■ 建立类别同时深入装饰器 @property、@classmethod、@staticmathod 与类别特殊属性与方法
  ■ 设计与应用自己设计的模组、活用外部模组 (module)
  ■ 赌场骗局
  ■ 设计加密与解密程式
  ■ Python 的输入与输出
  ■ 档案压缩与解压缩
  ■ 程式除错 (debug) 与异常 (exception) 处理
  ■ 档案读写与目录管理
  ■ 剪贴簿 (clipboard) 处理
  ■ 正则表达式 (Regular Expression)
  ■ 递廻式观念与碎形 (Fractal)
  ■ 影像处理与文字辨识,更进一步说明电脑储存影像的方法与观念
  ■ 建立有个人风格的 QR code 与电子名片 QR code
  ■ 认识中文分词 jieba 与建立词云 (wordcloud) 设计
  ■ GUI 设计 - 实作小算盘
  ■ 实作动画、音乐与游戏
  ■ Matplotlib 中英文图表绘制
  ■ 说明 csv 和 json 档案
  ■ 绘制世界地图
  ■ 台湾股市资料撷取与图表制作
  ■ 网路爬虫
  ■ 用 Python 执行手机传简讯
  ■ 用 Python 执行传送电子邮件
  ■ 处理 PDF 档案
  ■ 用 Python 控制萤幕与键盘
  ■ 轻量级的资料库 SQLite 实作
  ■ 多工与多执行绪设计
  ■ 海龟绘图,设计万花筒与满天星星
  ■ Facebook 与 YouTube 的应用
  ■ 实作机场人脸辨识系统
 
深入探秘数据世界的强大力量:精通现代编程范式与工程实践 本书旨在为有志于在快速迭代的数字时代构建稳健、高效软件系统的开发者提供一条清晰、实用的进阶路径。我们聚焦于构建企业级应用、优化复杂算法以及掌握前沿工程实践,而非仅仅停留在基础语法层面。 第一部分:现代软件架构与设计模式的精髓 本章将带领读者超越传统的面向对象编程(OOP)范式,深入理解函数式编程(FP)的核心思想及其在处理并发和状态管理中的巨大优势。我们将详细剖析不变性(Immutability)、高阶函数、范畴论的初步概念如何重塑我们对代码可靠性的认知。 函数式编程在实践中的应用: 学习如何利用纯函数构建无副作用的模块,如何使用 Monads(例如 `Maybe` 或 `Either`)优雅地处理错误和空值,避免臭名昭著的空指针异常。 微服务架构的深入解析: 不仅仅是服务拆分,更重要的是理解分布式系统的挑战,如数据一致性(CAP 定理的权衡)、服务发现、配置管理和容错机制。我们将探讨 Saga 模式、两阶段提交(2PC)的局限性以及最终一致性的实现策略。 领域驱动设计(DDD)实战: 掌握如何通过限界上下文(Bounded Contexts)划分业务边界,如何设计清晰的聚合根(Aggregates)、实体(Entities)和值对象(Value Objects)。本书提供详尽的案例研究,展示如何将复杂的业务语言映射到清晰、可维护的代码结构中。 设计模式的再审视: 重点关注在现代高并发、高可用系统中更具价值的模式,如事件溯源(Event Sourcing)和命令查询职责分离(CQRS)。我们将对比传统的 GoF 模式在新的技术栈中的适用性与局限。 第二部分:高性能数据处理与存储优化 在数据爆炸的时代,如何高效地存储、检索和分析海量数据是衡量软件系统质量的关键指标。本部分专注于底层数据结构的优化、数据库选型以及大数据处理框架的应用。 数据结构与算法的工程化: 回顾经典数据结构(如平衡二叉搜索树、B+树、哈希表)在实际数据库索引和缓存设计中的具体实现原理。重点探讨内存布局、缓存局部性如何影响算法的实际运行时间,而不仅仅是渐进复杂度分析。 关系型数据库的深度调优: 掌握 SQL 语句的执行计划分析,理解锁的粒度、隔离级别(Read Committed, Repeatable Read, Serializable)对系统吞吐量的影响。学习如何设计高效的数据库范式,并何时选择反范式化以换取读取性能。 NoSQL 数据库的多样性选择: 深入探讨键值存储(如 Redis 的高级数据结构)、文档数据库(MongoDB/Couchbase)以及图数据库(Neo4j)的适用场景。着重讲解如何为特定工作负载选择最佳的持久化方案。 流式数据处理: 介绍 Apache Kafka 在构建高吞吐量消息总线中的关键作用。随后,我们将深入学习实时流处理引擎(如 Apache Flink 或 Spark Streaming)的窗口函数、状态管理和容错机制,实现真正意义上的实时洞察。 第三部分:DevOps、自动化与基础设施即代码(IaC) 现代软件开发强调快速交付和可靠运营。本部分聚焦于构建自动化流水线,实现从代码提交到生产部署的无缝衔接。 容器化与编排的深度实践: Docker 不仅仅是打包工具。我们将详细剖析容器网络模型、存储卷的持久化策略以及资源限制(cgroups)的管理。随后,重点转向 Kubernetes(K8s)的高级特性,如自定义资源定义(CRD)、Operator 模式以及服务网格(如 Istio)在流量管理和安全中的作用。 持续集成/持续部署(CI/CD)的成熟度模型: 建立端到端自动化的测试金字塔,包括单元测试、集成测试、契约测试以及生产环境的蓝绿部署和金丝雀发布策略。探讨如何集成静态代码分析和安全扫描到流水线早期阶段。 可观测性(Observability)的构建: 区分传统的监控(Monitoring)与可观测性。重点实践集中式日志(ELK/Loki)、分布式追踪(Jaeger/Zipkin)以及度量系统(Prometheus/Grafana)的整合,确保系统故障时能够快速定位问题的根源。 云原生安全基线: 探讨在 IaC 流程中嵌入安全最佳实践,如密钥管理(Vault)、最小权限原则在 K8s RBAC 中的应用,以及运行时安全(Runtime Security)的必要性。 第四部分:性能工程与系统级调优 本书的最后一部分将关注如何从系统层面挖掘性能潜力,将应用推向其物理极限。 内存管理与垃圾回收(GC)优化: 深入理解虚拟内存、页表、TLB 缓存等操作系统层面的概念。针对特定语言的运行时环境,详细分析不同 GC 算法(如分代、并发、实时 GC)的工作原理,并教授如何配置 GC 参数以最小化延迟抖动(Pause Times)。 网络栈性能优化: 从 TCP 协议栈(拥塞控制算法、窗口大小)到操作系统内核调优(如文件描述符限制、TCP 缓冲区),探究影响跨进程和跨节点通信性能的关键因素。 并发编程的陷阱与精妙: 详细解析线程同步原语(锁、信号量、屏障)的底层开销。重点研究无锁数据结构(Lock-Free Data Structures)的设计原理,以及如何利用原子操作(CAS)实现高性能的并发控制。 基准测试(Benchmarking)的科学性: 学习如何设计真正能反映生产负载的基准测试,避免测量偏差。掌握微基准测试工具的使用,并理解如何将测试结果转化为可操作的性能改进点。 本书的特色在于,它不是一本快速入门手册,而是面向那些渴望理解“为什么”和“如何构建更复杂系统”的工程师。通过结合理论深度与工程实践,读者将能够自信地应对高并发、大数据量、高可靠性要求的现代软件挑战。

著者信息

作者简介

洪锦魁


  一位跨越电脑作业系统与科技时代的电脑专家,着作等身的作家。

  ■ DOS 时代他的代表作品是 IBM PC 组合语言、C、C++、Pascal、资料结构。
  ■ Windows 时代他的代表作品是 Windows Programming 使用 C、Visual Basic。
  ■ Internet 时代他的代表作品是网页设计使用 HTML。
  ■ 大数据时代他的代表作品是 R 语言迈向 Big Data 之路。

  除了作品被翻译为简体中文、马来西亚文外,2000 年作品更被翻译为Mastering HTML 英文版行销美国。

  近年来作品则是在北京清华大学和台湾深智同步发行:
  1:Java 入门迈向高手之路王者归来
  2:Python 入门迈向高手之路王者归来
  3:HTML5 + CSS3 王者归来
  4:R 语言迈向Big Data 之路

  他的着作最大的特色是,所有程式语法会依特性分类,同时以实用的程式范例做解说,让整本书浅显易懂,读者可以由他的着作事半功倍轻松掌握相关知识。
 

图书目录

第一章 基本观念
1.1 认识Python
1-2 Python 的起源
1-3 Python 语言发展史
1-4 Python 的应用范围
1-5 静态语言与动态语言
1-6 跨平台的程式语言
1-7 系统的安装与执行
1-8 2 与Python 3 不相容的验证
1-9 档案的建立、储存、执行与开启
1-10 程式註解
1-11 Python 彩蛋 .

第二章 认识变数与基本数学运算
2-1 用Python 做计算
2-2 认识变数
2-3 认识程式的意义
2-4 认识註解的意义
2-5 Python 变数与其它程式语言的差异
2-6 变数的命名原则
2-7 基本数学运算
2-8 指派运算子
2-9 Python 等号的多重指定使用
2-10 删除变数
2-11 Python 的断行
2-12 专题- 复利计算/ 计算圆面积与圆周长

第三章 Python 的基本资料型态
3-1 type( ) 函数
3-2 数值资料型态
3-3 布林值资料型态
3-4 字串资料型态
3-5 字串与字元
3-6 bytes 资料
3-7 专题- 地球到月球时间计算/ 计算座标轴2 点之间距离

第四章 基本输入与输出
4-1 Python 的辅助说明help( )
4-2 格式化输出资料使用print( )
4-3 输出资料到档案
4-4 资料输入input( )
4-5 处理字串的数学运算eval( )
4-6 列出所有内建函数dir( )
4-7 专题- 温度转换/ 房贷问题/ 正五角形面积 / 计算经纬度距离

第五章 程式的流程控制使用if 叙述
5-1 关系运算子
5-2 逻辑运算子
5-3 if 叙述
5-4 if ⋯ else 叙述
5-5 if ⋯ elif ⋯ else 叙述
5-6 巢状的if 叙述
5-7 尚未设定的变数值None
5-8 专题-BMI 程式/ 猜出生日期/12 生肖系统/ 线性方程式

第六章 串列(List)
6-1 认识串列(list)
6-2 Python 简单的物件导向观念
6-3 获得串列的方法
6-4 增加与删除串列元素
6-5 串列的排序
6-6 进阶串列操作
6-7 串列内含串列
6-8 串列的赋值与切片拷贝
6-9 再谈字串
6-10 in 和not in 运算式
6-11 is 或is not 运算式
6-12 enumerate 物件
6-13 专题 建立大型串列/ 使用者帐号管理系统/ 文件加密

第七章 回圈设计
7-1 基本for 回圈
7-2 range( ) 函数
7-3 进阶的for 回圈应用
7-4 while 回圈
7-5 enumerate 物件使用for 回圈解析
7-6 专题 购物车设计/ 成绩系统/ 圆周率

第八章 元组(Tuple)
8-1 元组的定义
8-2 读取元组元素
8-3 遍历所有元组元素
8-4 修改元组内容产生错误的实例
8-5 可以使用全新定义方式修改元组元素
8-6 元组切片(tuple slices)
8-7 方法与函数
8-8 串列与元组资料互换
8-9 其它常用的元组方法8
8-10 enumerate 物件使用在元组
8-11 使用zip( ) 打包多个物件
8-12 生成式(generator)
8-13 制作大型的元组资料
8-14 元组的功能
8-15 专题 认识元组/ 统计应用

第九章 字典(Dict)
9-1 字典基本操作
9-2 遍历字典
9-3 建立字典串列
9-4 字典内键的值是串列
9-5 字典内键的值是字典
9-6 while 回圈在字典的应用
9-7 字典常用的函数和方法
9-8 制作大型的字典资料
9-9 专题 文件分析/ 字典生成式/ 英汉字典

第十章 集合(Set) 
10-1 建立集合
10-2 集合的操作
10-3 适用集合的方法
10-4 适用集合的基本函数操作
10-5 冻结集合frozenset
10-6 专题 夏令营程式/ 程式效率/ 集合生成式/ 鸡尾酒实例

第十一章 函数设计
11-1 Python 函数基本观
11-2 函数的参数设计
11-3 函数传回值
11-4 唿叫函数时参数是串列
11-5 传递任意数量的参数
11-6 进一步认识函数
11-7 递回式函数设计recursive
11-8 区域变数与全域变数
11-9 匿名函数lambda
11-10 pass 与函数
11-11 type 关键字应用在函数
11-12 设计自己的range( )
11-13 装饰器(Decorator)
11-14 专题 函数的应用/ 最大公约数/ 质数

第十二章 类别 物件导向的程式设计
12-1 类别的定义与使用
12-2 类别的访问权限 – 封装(encapsulation)
12-3 类别的继承
12-4 多型(polymorphism)
12-5 多重继承
12-6 type 与instance 
12-7 特殊属性
12-8 类别的特殊方法
12-9 专题 几何资料的应用

第十三章 设计与应用模组
13-1 将自建的函数储存在模组中
13-2 应用自己建立的函数模组
13-3 将自建的类别储存在模组内
13-4 应用自己建立的类别模组
13-5 随机数random 模组
13-6 时间time 模组
13-7 系统sys 模组
13-8 keyword 模组
13-9 日期calendar 模组
13-10 几个增强Python 功力的模组
13-11 专题设计 赌场游戏骗局/ 蒙地卡罗模拟/ 文件加密

第十四章 档案的读取与写入
14-1 资料夹与档案路径
14-2 读取档案
14-3 写入档案
14-4 读取和写入二进位档案
14-5 shutil 模组
14-6 档案压缩与解压缩zipFile
14-7 认识编码格式encode
14-8 剪贴簿的应用
14-9 专题设计 分析档案/ 加密档案

第十五章 程式除错与异常处理
15-1 程式异常
15-2 设计多组异常处理程序
15-3 丢出异常
15-4 纪录Traceback 字串
15-5 finally
15-6 程式断言assert1
15-7 程式日志模组logging
15-8 程式除错的典故

第十六章 正则表达式Regular Expression
16-1 使用Python 硬功夫搜寻文字
16-2 正则表达式的基础
16-3 更多搜寻比对模式
16-4 贪婪与非贪婪搜寻
16-5 正则表达式的特殊字元
16-6 MatchObject 物件
16-7 抢救CIA 情报员– sub( ) 方法
16-8 处理比较复杂的正则表示法

第十七章 用Python 处理影像档案
17-1 认识Pillow 模组的RGBA
17-2 Pillow 模组的盒子元组(Box tuple)
17-3 影像的基本操作
17-4 影像的编辑
17-5 裁切、复制与影像合成
17-6 影像泸镜
17-7 在影像内绘制图案
17-8 在影像内填写文字
17-9 专题 – 建立QR code/ 辨识车牌与建立停车场管理系统
17-10 专题 - 词云(WordCloud) 设计

第十八章 开发GUI 程式使用tkinter
18-1 建立视窗
18-2 标签Label
18-3 视窗元件配置管理员Layout Managementt
18-4 功能钮Button
18-5 变数类别
18-6 文字方块Entry
18-7 文字区域Text
18-8 卷轴Scrollbar
18-9 选项钮Radiobutton
18-10 核取方块Checkbutton
18-11 对话方块messagebox
18-12 图形PhotoImage
18-13 尺度Scale 的控制
18-14 功能表Menu 设计
18-15 专题- 设计小算盘

第十九章 动画与游戏
19-1 绘图功能
19-2 尺度控制画布背景颜色
19-3 动画设计
19-4 反弹球游戏设计
19-5 专题- 使用tkinter 处理谢尔宾斯基三角形

第二十章 数据图表的设计
20-1 绘制简单的折线图
20-2 绘制散点图scatter( )
20-3 Numpy 模组
20-4 随机数的应用
20-5 绘制多个图表
20-6 长条图的制作
20-7 圆饼图的制作pie( )
20-8 图表显示中文
20-9 专题- 台湾股市资料读取与图表制作

第二十一章 JSON 资料与绘制世界地图
21-1 认识json 资料格式
21-2 将Python 应用在json 字串形式资料
21-3 将Python 应用在json 档案
21-4 简单的json 档案应用
21-5 世界人口数据的json 档案
21-6 绘制世界地图

第二十二章 使用Python 处理CSV 文件
22-1 建立一个CSV 文件
22-2 用记事本开启CSV 档案
22-3 csv 模组
22-4 读取CSV 档案
22-5 写入CSV 档案
22-6 专题- 使用CSV 档案绘制气象图表

第二十三章 网路爬虫
23-1 上网不再需要浏览器了
23-2 下载网页资讯使用requests 模组
23-3 检视网页原始档
23-4 解析网页使用BeautifulSoup 模组
23-5 网路爬虫实战
23-6 命令提示字元视窗

第二十四章 Selenium 网路爬虫的王者
24-1 顺利使用Selenium 工具前的安装工作
24-2 获得webdriver 的物件型态
24-3 撷取网页
24-4 寻找HTML 文件的元素
24-5 用Python 控制点选超连结
24-6 用Python 填写表单和送出
24-7 用Python 处理使用网页的特殊按键
24-8 用Python 处理浏览器运作

第二十五章 用Python 传送手机简讯
25-1 安装twilio 模组
25-2 到Twilio 公司註册帐号
25-3 使用Python 程式设计发送简讯

第二十六章 用Python 传送电子邮件
26-1 传送电子邮件
26-2 正式使用Python 设计一个简单的邮件程式

第二十七章 使用Python 处理PDF 档案
27-1 开启PDF 档案
27-2 获得PDF 文件的页数
27-3 读取PDF 页面内容
27-4 检查PDF 是否被加密
27-5 解密PDF 档案
27-6 建立新的PDF 档案
27-7 PDF 页面的旋转
27-8 加密PDF 档案
27-9 处理PDF 页面重叠
27-10 破解密码的暴力程式设计

第二十八章 用Python 控制滑鼠、萤幕与键盘
28-1 滑鼠的控制
28-2 萤幕的处理
28-3 使用Python 控制键盘
28-4 网路表单的填写

第二十九章 Python SQLite 资料库
29-1 SQLite 基本观念
29-2 资料库连线
29-3 SQLite 资料类型
29-4 建立SQLite 资料库表单3
29-5 增加SQLite 资料库表单纪录
29-6 查询SQLite 资料库表单
29-7 更新SQLite 资料库表单纪录
29-8 删除SQLite 资料库表单纪录
29-9 DB Browser for SQLite

第三十章 多工与多执行绪
30-1 时间模组datetime
30-2 多执行绪
30-3 启动其它应用程式subprocess 模组

第三十一章 海龟绘图
31-1 基本观念与安装模组
31-2  绘图初体验
31-3 绘图基本练习
31-4 控制画笔色彩与线条粗细
31-5 绘制圆、弧形或多边形
31-6 认识与操作海龟影像
31-7 填满颜色
31-8 颜色动画的设计
31-9 绘图视窗的相关知识
31-10 文字的输出
31-11 滑鼠与键盘讯号
31-12 专题- 谢尔宾斯基三角形

第三十二章 Python Facebook
32-1 Facebook 图形API
32-2 facebook-sdk 存取资料的应用

第三十三章 声音的控制
33-1 安装与导入
33-2 一般音效的播放Sound( )
33-3 播放音乐档案music( )
33-4 背景音乐
33-5 mp3 音乐播放器

第三十四章 人脸辨识系统设计
34-1 安装OpenCV
34-2 读取和显示影像
34-3 OpenCV 的绘图功能
34-4 人脸辨识
34-5 设计桃园国际机场的出入境人脸辨识系统

第三十五章 Python YouTube
35-1 安装pytube 模组
35-2 正式使用pytube 模组
35-3 常用的pytube 物件属性
35-4 将下载档案存于指定资料夹
35-5 YouTube 影音档案格式
35-6 筛选影音档案格式
35-7 再看下载影音档案
35-8 下载多个档案
35-9 专题:使用图形介面处理YouTube 影音档案下载

附录A 安装Python
A-1 Windows 作业系统的安装Python 版

附录B 安装第三方模组
B-1 pip 工具
B-2 启动DOS 与安装模组
B-3 导入模组安装更新版模组
B-4 列出所安装的模组
B-5 安装更新版模组
B-6 删除模组
B-7 找寻更多模组
B-8 安装新版pip

附录C 函数或方法索引表

附录D RGB 色彩表

附录E ASCII 码值表

图书序言



1000程式实例+500个函数+260习题实例


  多次与教育界的朋友相聚,谈到电脑语言的发展趋势,大家一致公认Python 已经是当今最重要的电脑语言了,几乎所有知名公司,例如:Google、Facebook、⋯等皆已经将此语言列为必备电脑语言。了解许多人想学Python,市面上的书也不少了,但是目前市面上欠缺一本用简单程式实例完整彻底讲解Python 语法的书籍,或是Python语法讲解不完整、造成学习上的障碍或是读完一本Python 书籍却常常看不懂专家写的Python 程式,就这样我决定撰写一本用丰富、实用、有趣实例完整且深入讲解Python语法的入门书籍。其实这本书也是目前市面上讲解Python 书籍中语法最完整、范例最丰富的书籍。

  Python 以简洁着名,语法非常活,同时拥有非常多丰富、实用的模组,本书笔者尝试将Python 语法的各种用法用实例解说,同时穿插使用各种模组,以协助读者未来可以更灵活使用Python,以奠定读者迈向更高深学习的扎实基础。

  本书以约1000 个程式实例搭配约500 个模组的函数,辅助约260 个习题,讲解扎实的Python 语法,同时本书同时说明下列知识与应用:

  ■ 人工智慧基础知识融入章节内容
  ■ 认识 Python 彩蛋
  ■ 从bytes说起、编码(encode)、解码(decoding),到精通串列(list)、元组(tuple)、字典(dict)、集合(set)
  ■ 完整解说 Unicode 字符集和 utf-8 依据 Unicode 字符集的中文编码方式
  ■ 从小型串列、元组、字典到大型数据资料的建立
  ■ 生成式 (generator) 建立 Python 资料结构,串列 (list)、字典 (dict)、集合 (set)
  ■ 在座标轴内计算任 2 点之间的距离,同时解说与人工智慧的关联
  ■ 经纬度计算地球任 2 城市之间的距离,学习取得地球任意位置的经纬度
  ■ 莱布尼兹公式、尼拉卡莎、蒙地卡罗模拟计算圆週率
  ■ 基础函数观念,也深入到嵌套、closure、lambda、Decorator 等高阶应用
  ■ Google 有一篇大数据领域着名的论文,MapReduce:Simplified Data Processing on Large Clusters,重要观念是MapReduce,笔者将对map( ) 和reduce( ) 完整解说,更进一步配合lambda 观念解说高阶应用
  ■ 建立类别同时深入装饰器 @property、@classmethod、@staticmathod 与类别特殊属性与方法
  ■ 设计与应用自己设计的模组、活用外部模组 (module)
  ■ 赌场骗局
  ■ 设计加密与解密程式
  ■ Python 的输入与输出
  ■ 档案压缩与解压缩
  ■ 程式除错 (debug) 与异常 (exception) 处理
  ■ 档案读写与目录管理
  ■ 剪贴簿 (clipboard) 处理
  ■ 正则表达式 (Regular Expression)
  ■ 递廻式观念与碎形 (Fractal)
  ■ 影像处理与文字辨识,更进一步说明电脑储存影像的方法与观念
  ■ 建立有个人风格的 QR code 与电子名片 QR code
  ■ 认识中文分词 jieba 与建立词云 (wordcloud) 设计
  ■ GUI 设计 - 实作小算盘
  ■ 实作动画、音乐与游戏
  ■ Matplotlib 中英文图表绘制
  ■ 说明 csv 和 json 档案
  ■ 绘制世界地图
  ■ 台湾股市资料撷取与图表制作
  ■ 网路爬虫
  ■ 用 Python 执行手机传简讯
  ■ 用 Python 执行传送电子邮件
  ■ 处理 PDF 档案
  ■ 用 Python 控制萤幕与键盘
  ■ 轻量级的资料库 SQLite 实作
  ■ 多工与多执行绪设计
  ■ 海龟绘图,设计万花筒与满天星星
  ■ Facebook 与 YouTube 的应用
  ■ 实作机场人脸辨识系统

  写过许多的电脑书着作,本书沿袭笔者着作的特色,程式实例丰富,相信读者只要遵循本书内容必定可以在最短时间精通Python 设计,编着本书虽力求完美,但是学经历不足,谬误难免,尚祈读者不吝指正。
 
洪锦魁2019-07-31
jiinkwei@me.com

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坦白說,我不是那種一拿到書就埋頭苦幹的「硬派」學習者,我更偏好那種有系統、有脈絡,而且能夠引導我思考的學習材料。《Python最強入門邁向頂尖高手之路:王者歸來(全彩版)》在這方面做得相當出色。書中的架構設計得很清晰,每一章節都像是在爬山,從山腳下的入門介紹,逐步攀升到山頂的進階應用。我特別欣賞作者在講解複雜概念時,所採用的比喻和生活化的例子。例如,在解釋「函式」這個觀念時,作者將其比喻成餐廳裡的「點餐系統」,輸入(參數)會經過處理(函式體),然後得到結果(回傳值)。這種將抽象概念具象化的方式,對我這種比較「感性」的學習者來說,真的非常有幫助,讓我不再對程式碼感到生硬和疏離。而且,書中對於「除錯」的技巧,也做了相當詳盡的介紹,這點非常重要!很多時候,我們卡關不是因為不懂程式碼本身,而是因為不知道如何找出錯誤。這本書提供了很多實用的除錯方法,像是「列印大法」和「中斷點」的運用,讓我更有信心去面對程式中的bug。整體來說,這本書不僅僅是一本教學手冊,更像是一位引導者,它帶你一步步走出迷霧,找到正確的方向,而且還會在你感到疲憊時,給你一些鼓勵和支持。

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身為一個長期在各個領域摸索、學習的「斜槓青年」,我對於能夠快速掌握新技能的工具和方法,一直都有很高的需求。這次偶然間接觸到《Python最強入門邁向頂尖高手之路:王者歸來(全彩版)》,我不得不說,這本書真的刷新了我對「入門」的定義。它不只是讓你學會Python的語法,更重要的是,它建立了一種「解決問題」的思維模式。書中不僅僅是教授知識點,更強調如何在實際應用中運用這些知識。我尤其欣賞書中關於「物件導向程式設計」的講解,這是一個我之前一直覺得非常難以理解的概念,但透過書中的清晰解釋和範例,我終於豁然開朗。它就像是解開了一個重要的「任督二脈」,讓我對程式設計有了更深層次的理解。而且,書中的「全彩版」設計,讓原本枯燥的程式碼和概念,變得生動有趣,閱讀起來完全沒有壓力。我常常在通勤的路上,或是午休時間,隨手翻開幾頁,就能獲得新的啟發。這本書讓我感覺,學習Python不再是一件需要「苦讀」的事情,而是一場充滿樂趣的探索之旅。

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我一直認為,一個好的技術書籍,除了有紮實的內容之外,還要有能夠引導讀者「思考」的能力。這本《Python最強入門邁向頂尖高手之路:王者歸來(全彩版)》在這方面做得可圈可點。書中對於每一個程式碼的講解,都非常到位,不僅解釋了「是什麼」,更深入地探討了「為什麼」。這種「追根究底」的學習方式,讓我從單純的「模仿」轉變為「理解」,進而能夠「創新」。我特別喜歡書中關於「演算法」和「資料結構」的介紹,雖然這部分聽起來比較學術,但作者用非常淺顯易懂的方式,將這些核心概念呈現在我眼前。我記得有一次,我卡在一個比較複雜的程式邏輯上,想了很久都不得其法,後來翻回書中關於「遞迴」的章節,突然靈感一現,很快就找到了解決方案。這種「回溯」和「觸類旁通」的能力,正是這本書所賦予我的。而且,書中的「王者歸來」的標題,也確實給了我很大的鼓勵,讓我相信即使是初學者,也能透過不斷的學習和練習,逐步邁向程式設計的高手之路。這本書絕對是我近期讀過最物超所值的一本程式入門書。

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我一直覺得,學程式語言就像學一門新的語言,最重要的是能夠「開口說」,也就是實際去寫程式。這本《Python最強入門邁向頂尖高手之路:王者歸來(全彩版)》在培養這種「動手寫」的習慣上,真的是下足了功夫。書中的每一個程式碼範例,都非常簡潔明瞭,而且都帶有詳細的註解,讓你很容易就能理解每一行的作用。更重要的是,在每個章節的結尾,都會有「實戰演練」或「進階挑戰」,這些題目設計得非常有水準,既能讓你複習前面學到的知識,又能激發你去思考如何將這些知識融會貫通,應用到更實際的問題上。我記得有一次,我花了整整一個下午的時間,去解決書中一個關於「資料分析」的練習題,過程中雖然遇到了一些困難,但當我最終成功寫出程式碼,並得到預期結果時,那種成就感真的無與倫比。這本書讓我明白,學習程式設計並不是死記硬背,而是不斷地嘗試、犯錯、再嘗試的過程。而且,作者在書中傳達的「王者歸來」的精神,也深深地影響了我,讓我相信只要有心,人人都能成為程式領域的「王者」。

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身為一個從小就對電腦程式設計充滿好奇,但又常常被動輒上百頁的技術文件嚇到退縮的「鍵盤敲敲族」,這次收到這本《Python最強入門邁向頂尖高手之路:王者歸來(全彩版)》,真的是一股清流!說實話,市面上Python的入門書真的不少,但很多都像是在看武功秘笈,密密麻麻的字句,再加上難以理解的程式碼範例,常常讀不到一半就陣亡了。但這本不一樣,它的「全彩版」光是視覺上就讓人耳目一新,那些圖文並茂的說明,就像在跟一位經驗老道的老師傅學藝,他不僅告訴你招式,還會在你腦海裡勾勒出招式的運行軌跡,讓你更容易理解背後的原理。我尤其喜歡書中那種循序漸進的引導,從最基礎的變數、迴圈,一路到後面更複雜的物件導向、檔案處理,每一個觀念的建立都非常扎實,不會讓你感覺到跳躍式的學習,像是搭高鐵一樣,一下子就跳到目的地,中間的風景完全錯過。而且,書中提供的練習題,設計得相當巧妙,不會太過刁鑽,但又能確實檢驗你對前一個章節的理解程度。我常常會在寫完範例程式碼之後,自己動手修改一些參數,看看會產生什麼樣的變化,這種「玩」的過程,才是真正讓人樂在其中的地方。這本書讓我重新燃起了對程式設計的熱情,感覺以前那些遙不可及的程式世界,現在好像觸手可及了。

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