C++程式設計與運算思維實務(第二版):輕鬆掌握物件導嚮設計技巧的16堂課

C++程式設計與運算思維實務(第二版):輕鬆掌握物件導嚮設計技巧的16堂課 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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具體描述

C++語言融閤瞭傳統的程序式語言、物件導嚮設計以及C++樣版三種不同程式設計方式,使它成為相當受重視且普及的程式語言。

  物件導嚮設計能讓程式碼較容易擴充、修改及維護,本書中所有的C++程式是以免費的Dev C++來編譯與執行。

  全書四大主軸如下:

  1.基礎語法
  先簡單說明如何進行C++程式撰寫、編譯、執行與除錯,接著再導入變數與常數與各種資料型態的介紹,並瞭解各種運算子及流程控製指令。

  2.進階語法
  包括陣列與字串的宣告與綜閤運用,再介紹指標與位址的觀念與實作,並示範如何自訂函數、參數傳遞與函數進階應用,最後則提到前置處理指令與巨集及自訂資料型態。

  3.物件導嚮
  以生活化的案例,切入物件導嚮程式設計基礎常識,有瞭這些入門能力後,再完整呈現物件導嚮程式設計的精華。

  4.其他議題
  介紹資料流及檔案的入門觀念,並探討各種檔案類型的操作技巧與管理,除瞭說明例外處理的錯誤控製機製外,也會介紹C++樣版的程式設計方式。

  【本書實務經驗分享】
  ‧大量程式範例,正確無誤執行
  ‧「上機程式測驗」,強化撰寫與除錯能力
  ‧精心設計習題,驗收教學成果
  ‧是C++程式設計教材最佳首選
 

著者信息

圖書目錄

CHAPTER 01 程式設計與 C++
1-1 C++ 的由來
1-2 程式設計的第一堂課 - 認識運算思維
1-3 我的第一個 C++ 程式
1-4 程式架構簡介
1-5 上機程式測驗

CHAPTER 02 變數、常數與資料型態
2-1 變數簡介
2-2 常數
2-3 基本資料型態
2-4 上機程式測驗

CHAPTER 03 運算式與運算子
3-1 運算式錶示法
3-2 認識運算子
3-3 認識資料型態轉換
3-4 上機程式測驗

CHAPTER 04 流程控製結構
4-1 循序指令結構
4-2 選擇指令結構
4-3 重復結構
4-4 迴圈控製指令
4-5 上機程式測驗

CHAPTER 05 陣列與字串
5-1 陣列簡介
5-2 字串簡介
5-3 String 類彆
5-4 上機程式測驗

CHAPTER 06 指標與位址
6-1 認識位址
6-2 指標與陣列
6-3 動態配置功能
6-4 參考型態簡介
6-5 上機程式測驗

CHAPTER 07 函數入門
7-1 函數功能簡介
7-2 認識參數傳遞
7-3 上機程式測驗

CHAPTER 08 函數的進階應用
8-1 函數指標簡介
8-2 命令列引數
8-3 變數種類
8-4 變數等級說明
8-5 特殊函數功能
8-6 上機程式測驗

CHAPTER 09 前置處理指令與巨集
9-1 前置處理指令
9-2 #define 指令
9-3 條件編譯指令
9-4 上機程式測驗

CHAPTER 10 認識自訂資料型態
10-1 結構
10-2 結構與陣列
10-3 巢狀結構
10-4 函數與結構
10-5 其他自訂資料型態
10-6 上機程式測驗

CHAPTER 11 物件導嚮程式設計入門
11-1 類彆的基本觀念
11-2 建構子與解構子
11-3 上機程式測驗

CHAPTER 12 類彆的進階應用
12-1 物件陣列與朋友關係
12-2 this 指標與靜態資料成員
12-3 函數與物件傳遞
12-4 上機程式測驗

CHAPTER 13 運算子多載
13-1 運算子多載簡介
13-2 特殊運算子多載介紹
13-3 型態轉換運算子多載
13-4 上機程式測驗

CHAPTER 14 繼承與多形
14-1 繼承關係
14-2 衍生類彆的建構子與解構子
14-3 多形與虛擬函數
14-4 上機程式測驗

CHAPTER 15 C++ 檔案入門與基本處理
15-1 資料流的觀念
15-2 檔案簡介
15-3 檔案的輸齣入管理
15-4 文字檔操作技巧
15-5 二進位檔操作技巧
15-6 上機程式測驗

CHAPTER 16 例外處理與樣版
16-1 例外功能的基本認識
16-2 認識樣版功能
16-3 類彆樣版
16-4 上機程式測驗

APPENDIX A C++ 的常用函數庫
A-1 字元處理函數
A-2 字串處理函數
A-3 型態轉換函數
A-4 時間及日期函數
A-5 數學函數
A-6 亂數函數

APPENDIX B 格式化輸齣入資料
B-1 插入運算子 <<
B-2 常用輸齣函數
B-3 擷取運算子 >>
B-4 常用輸入函數
B-5 錯誤狀態位元

圖書序言

圖書試讀

用戶評價

评分

我是一名在職的C++工程師,雖然接觸C++有一段時間瞭,但一直以來都是按照“能跑就行”的標準來寫代碼,對於物件導嚮設計的深入理解一直是個短闆。很多時候,看到彆人的代碼寫得那麼簡潔、那麼有條理,自己就自愧不如。這次偶然看到這本《C++程式設計與運算思維實務(第二版)》,感覺像是找到瞭“武林秘籍”一樣!書中的“運算思維”這個概念,一開始吸引瞭我,因為我認為編程不僅僅是寫代碼,更是一種解決問題的思維方式。而作者通過OOD的設計技巧,正好是將這種思維方式具象化、實踐化的過程。我特彆欣賞書中的講解方式,它不是那種乾巴巴的理論堆砌,而是通過一係列精心設計的案例,讓我們在解決實際問題的過程中,去理解和運用OOD的原理。比如,書中對“組閤”(composition)和“聚閤”(aggregation)的區分,以及如何根據不同的場景選擇使用哪種關係,都講得非常到位,這對於我們寫齣可復用、可擴展性強的代碼至關重要。我打算把這本書當作工具書來查閱,遇到設計上的瓶頸時,隨時翻閱,相信一定能為我的工作帶來質的飛躍。

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說實話,我一直對C++有些“敬而遠之”,總覺得它語法復雜,容易齣錯,不像Python那麼“友好”。但是,工作需要,我不得不硬著頭皮去學習。幸運的是,我找到瞭這本《C++程式設計與運算思維實務(第二版)》。這本書真的是顛覆瞭我對C++的看法!作者用非常通俗易懂的語言,把C++最核心的物件導嚮設計理念講解得淋灕盡緻。我以前理解的“物件導嚮”就是一個模糊的概念,現在通過這本書,我終於明白瞭它到底是什麼,以及它能給我們帶來什麼。書中的“16堂課”結構非常清晰,每一堂課都在解決一個具體的設計問題,並且給齣瞭最優的解決方案。我特彆喜歡它對“抽象”(abstraction)的講解,讓我明白如何從復雜的現實世界中提取齣關鍵的屬性和行為,並用代碼來錶示。這不僅僅是C++的學習,更是一種思維的訓練。而且,第二版在內容上肯定比第一版有所更新,對於我這種需要跟上時代步伐的初學者來說,選擇第二版絕對是明智的。我已經開始跟著書中的例子敲代碼瞭,發現C++並沒有想象中那麼難,反而充滿瞭魅力!

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我是一個對編程充滿熱情但又經常感到迷茫的業餘愛好者。平時喜歡摺騰一些小項目,但總是遇到瓶頸,尤其是在代碼組織和復用方麵,總覺得自己的代碼寫得越來越“亂”,難以維護。這本《C++程式設計與運算思維實務(第二版)》簡直就像是黑暗中的一盞明燈!書名裏的“實務”和“輕鬆掌握”吸引瞭我,我希望能夠真正地學到一些實用的技巧,而不是隻停留在理論層麵。作者在書中通過“16堂課”的結構,把物件導嚮設計的精髓一一展現齣來,讓我看到瞭代碼組織的新思路。我印象特彆深刻的是,書中對“接口”(interface)和“多態”的講解,讓我明白瞭如何編寫能夠適應未來變化的靈活代碼,這對於我這種需要不斷迭代自己小項目的人來說,簡直是“福音”。而且,第二版的內容更新,意味著我能學到更先進的設計理念,讓我少走很多彎路。這本書不僅僅是教我如何寫C++代碼,更重要的是培養瞭我一種“設計”的思維,讓我明白好的代碼不僅能運行,還能易於理解、易於修改,並且能夠“活”得更久。我已經迫不及待地想將書中的知識應用到我的下一個項目中瞭!

评分

這本《C++程式設計與運算思維實務(第二版)》真是讓我相見恨晚!我從事軟件開發已經有些年頭瞭,雖然也接觸過不少C++的項目,但總感覺在物件導嚮設計(OOD)方麵總有些“隔靴搔癢”的感覺,理解不夠透徹,寫齣來的代碼也總覺得不夠優雅,維護起來更是費勁。這本書恰好填補瞭我在這方麵的知識空白。書中的16堂課設計得循序漸進,從最基本的概念講起,逐步深入到各種設計模式的應用。尤其讓我印象深刻的是,作者並非隻是枯燥地羅列概念,而是通過大量貼閤實際的案例,把抽象的設計原則變得生動具體。比如說,書中講解“工廠模式”和“單例模式”時,並非直接給齣一堆代碼,而是先分析現實世界中遇到的問題,然後引齣如何用OOD來解決,最後再展示C++的具體實現。這種“問題-解決方案-代碼”的模式,讓我學起來事半功倍,不再是死記硬背,而是真正理解瞭“為什麼”要這麼設計。而且,第二版在內容上肯定也比第一版有瞭更新和優化,對於我這種想要在OOD方麵更上一層樓的開發者來說,簡直是如獲至寶。我已經迫不及待地想要把書裏的技巧應用到我的日常工作中,相信這絕對能大大提升我的編程效率和代碼質量。

评分

作為一名計算機係的在校生,我一直覺得C++這門語言雖然強大,但入門確實有些門檻,尤其是物件導嚮的概念,光看課本上的文字描述,常常是“雲裏霧裏”。這本《C++程式設計與運算思維實務(第二版)》簡直就是為我們這種初學者量身打造的“救星”!書名裏的“輕鬆掌握”真不是蓋的,作者的敘述方式非常親切,一點點地引導我們理解C++的精髓,特彆是物件導嚮的那些“繞來繞去”的說法,通過作者生動的講解,變得豁然開朗。我最喜歡的一點是,書中不僅僅講瞭“怎麼寫”,更重要的是講瞭“為什麼要這麼寫”。比如,它會解釋為什麼要有類(class)和對象(object),為什麼要有封裝(encapsulation)、繼承(inheritance)和多態(polymorphism),這些概念是如何幫助我們寫齣更易於維護、更靈活的代碼。那些“16堂課”的結構安排也特彆閤理,每一堂課都像是在“打怪升級”,完成一堂課,就感覺自己又掌握瞭一個新的技能點。而且,第二版聽說是內容有所升級,對我們這些要跟上最新技術趨勢的學生來說,更是意義重大。我已經開始實踐書中的一些小練習瞭,感覺進步神速,對C++的學習熱情也一下子高漲起來!

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