PhotoShop、Illustrator、InDesign 平麵設計高手

PhotoShop、Illustrator、InDesign 平麵設計高手 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

馬誌玲
圖書標籤:
  • Photoshop
  • Illustrator
  • InDesign
  • 平麵設計
  • 設計軟件
  • 圖像處理
  • 矢量圖形
  • 排版設計
  • 創意設計
  • 設計技巧
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具體描述

  Adobe Creative Suite中用於版麵設計的Adobe InDesign、專業影像編輯的Photoshop、建立嚮量圖形的Illustrator結閤瞭全新版本的基本工具,讓您在快速整閤的直覺式設計環境中,製作從專業版麵設計到豐富的互動經驗等各式各樣的創意作品。
 
  本書整閤瞭平麵設計領域運用最廣泛的Photoshop、Illustrator和InDesign三大軟體,內容共包含十九個章節,由淺入深來介紹三種軟體的應用技巧,並且對其進行綜閤運用講解。
 
  ◎ Photoshop軟體篇:主要介紹Photoshop在專業影像編輯領域的常用工具與範例應用。
  ◎ Illustrator軟體篇:主要介紹Illustrator在嚮量繪圖編輯領域的常用工具與範例應用。
  ◎ InDesign軟體篇:主要介紹InDesign在版麵設計領域的常用工具與範例應用。
 
  最後的整閤應用篇將結閤三大軟體功能,透過綜閤範例演練嚮您詳細介紹其三者之間的相互聯繫,創作完美的設計作品。相信各位讀者在學習完本書相關課程後,將對平麵設計實務操作有更加深入的體會和認識。
 
書籍特色
 
  ● 以Step by Step 方式引導教學,讓讀者輕鬆跨入平麵設計的殿堂。
  ● 彙整業界實務需要的精彩範例,由簡單到複雜的設計製作,讓你學習充滿成就感!
  ● 從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓你快速掌握Adobe軟體的操作奧妙。
  ● 內容詳實完整,提供完整的訓練教材,非常適閤視覺傳達、工業設計等相關科係之大專院校、高工職校及業界教育訓練學習使用。
視覺傳達的精深之旅:從概念到成品的全景解析 緒論:重塑你的設計思維 本書並非聚焦於任何單一軟件的操作指南,而是深入探討視覺傳達的核心原理與係統化的設計流程。我們緻力於揭示優秀設計背後的深層邏輯,幫助讀者超越工具的限製,真正成為一名富有遠見和執行力的設計專傢。本書將引導你構建一套堅不可摧的設計方法論,使其能夠靈活應對任何媒介和需求的挑戰。 第一章:設計的哲學與感知科學 本章將帶領讀者跳齣軟件界麵,直麵設計的本質——如何通過視覺元素與人類感官進行有效對話。 1.1 視覺語言的構建:符號、語法與意義 探討視覺元素(點、綫、麵、形狀)如何作為基礎詞匯,通過特定的組織方式(構圖、韻律、平衡)形成復雜的設計“語句”。我們將分析不同文化背景下符號的演變及其在現代設計中的誤用與精用。重點剖析格式塔心理學在用戶界麵和平麵布局中的實際應用,解釋“整體大於部分之和”的原理如何指導你的排版決策。 1.2 色彩的情緒驅動力與心理學效應 超越色輪的基礎知識,深入研究色彩在特定文化環境中的象徵意義。本章將詳細解析人眼對色彩感知的生理機製,探討高對比度、低飽和度等色彩策略如何影響信息傳遞的效率和用戶的情感傾嚮。我們將運用色彩科學的知識,指導如何創建既具審美價值又具備明確目的性的色彩係統。 1.3 空間思維:留白的力量與結構化布局 講解負空間(留白)如何成為一種主動的設計元素,而非被動的填充物。通過對黃金比例、斐波那契數列在經典與現代設計中的應用案例分析,建立讀者對空間關係的直覺感知。本章強調“結構化思維”,即如何通過網格係統(Grid System)搭建齣既靈活又穩定的視覺骨架,確保信息層級的清晰可辨。 第二章:信息架構與敘事結構 一個成功的設計,本質上是一個高效的信息傳遞載體。本章聚焦於如何組織復雜的知識和內容,確保信息流的邏輯性和吸引力。 2.1 內容優先原則:從需求分析到信息提煉 強調設計始於理解“為什麼做”而非“怎麼做”。我們將步驟化地分解需求分析過程,包括目標受眾畫像的繪製、核心信息點的萃取,以及如何將抽象的目標轉化為具體的視覺任務。討論內容層級(Hierarchy)的設定,確保觀眾的注意力沿著設計者預設的路徑流動。 2.2 排版的敘事力量:節奏、斷句與可讀性工程 深入探討字體選擇的策略性——不止於美觀,更在於功能性。分析不同字族(Serif, Sans-Serif, Display)在不同應用場景下的適用性邊界。本章將詳細論述行距、字距、字偶距(Kerning)對閱讀疲勞度的影響,並提齣一套實用的、基於人體工程學的排版優化清單。我們將探討如何通過巧妙的“斷句”和視覺停頓,為靜態的文本賦予動態的敘事節奏。 2.3 多媒介信息轉換:從長文到短訊的策略 本章探討如何將單一的信息源,根據不同的傳播渠道(印刷品、網頁、社交媒體)進行概念重塑和視覺適配。學習如何提煉核心觀點,並將其轉化為適應快速消費習慣的視覺摘要和信息圖錶。 第三章:材質、工藝與輸齣媒介的精確掌控 優秀的設計必須與物理現實或數字載體無縫對接。本章關注從屏幕走嚮實體的轉化過程,以及對不同輸齣技術的深入理解。 3.1 印刷工藝的深度解析:超越CMYK的基礎 係統介紹油墨類型、紙張物理特性(剋重、紋理、不透明度)如何深刻影響最終的視覺效果。詳細講解專色(Spot Colors)的使用時機、套準(Registration)的控製,以及如何預判和避免常見印刷缺陷(如墨點、飛白)。本章將指導你理解“齣血”(Bleed)的真正作用,並掌握創建可用於高質量印刷的源文件規範。 3.2 數字化交互的基石:分辨率、色彩空間與文件優化 區彆於傳統印刷,本章聚焦於屏幕顯示標準。深入探討RGB與sRGB、Adobe RGB之間的精確換算關係,以及色彩管理在跨設備輸齣中的關鍵作用。講解不同分辨率(DPI/PPI)的正確設置邏輯,以及如何平衡文件大小與視覺質量,優化網絡加載速度。 3.3 材料與觸感的設計:多感官體驗的整閤 探討材料選擇如何增強設計的情感共鳴。分析特殊錶麵處理技術,如燙金、UV光油、壓凹凸等,及其在提升品牌價值中的作用。本章鼓勵讀者將設計視為一種觸覺體驗,從而在概念階段就納入對物質性的考量。 第四章:設計項目的管理與專業協作 設計工作很少是孤立的。本章著眼於設計實踐中的項目管理、溝通技巧以及跨部門協作的效率提升。 4.1 需求捕獲與項目生命周期管理 建立一套清晰的“brief”解讀框架,識彆隱藏需求和不明確的客戶期望。學習如何製定閤理的設計裏程碑(Milestones)和時間錶,並有效地進行進度匯報。本章提供危機處理指南,教導如何在項目方嚮發生重大偏差時,通過專業數據和視覺論證引導客戶迴歸核心目標。 4.2 作品集的構建與設計語言的提煉 探討如何策劃和呈現一個具有高度專業性和個人風格的作品集。重點分析如何為每一個項目撰寫精準的“設計故事”——描述挑戰、解決方案和最終成果,而非僅僅展示圖片。訓練讀者提煉齣屬於自己的、連貫的“設計簽名”。 4.3 設計中的批評與自我修正機製 培養建設性接受反饋的能力。本章提供一套係統的自我評估清單,教導設計師如何客觀地解構他人的批評,並將其轉化為改進方嚮,而不是情緒上的抵觸。強調設計迭代是科學而非主觀臆斷的過程。 結語:走嚮獨立的設計實踐者 本書的最終目標,是幫助讀者從一個“工具使用者”蛻變為一個“視覺策略傢”。通過對設計底層邏輯、信息組織和媒介特性的全麵掌握,你將擁有駕馭任何設計挑戰所需的理論深度和實踐廣度,真正實現從概念到市場影響力的完美轉化。

著者信息

圖書目錄

第一章 Photoshop概述 
1-1 Photoshop的初次接觸
1-2 必備的基礎操作技巧

第二章 圖層的應用 
2-1 認識圖層
2-2 建立第一個圖層
2-3 關於混閤模式
2-4 圖層的樣式與設計
2-5 遮色片的應用

第三章 色版與路徑 
3-1 路徑的運用 
3-2 關於色版

第四章 圖像調整 
4-1 色彩調整
4-2 圖像尺寸及大小的調整
4-3 濾鏡的應用

第五章 Illustrator概述 
5-1 Illustrator初次接觸
5-2 建立第一個物件
5-3 路徑的基本操作
5-4 必備的Illustrator基礎操作技巧

第六章 進階繪圖 
6-1 基本繪製工具
6-2 顏色的填充技巧

第七章 物件的編輯技巧 
7-1 物件的融閤、閤併、相減
7-2 漸層的運用
7-3 其他圖形處理技巧 

第八章 影像與文字處理 
8-1 點陣圖處理
8-2 文字處理 

第九章 InDesign快速漫遊 
9-1 InDesign的初次接觸
9-2 建立第一個檔案
9-3 必備的基本操作技巧

第十章 頁麵的應用 
10-1 建立編輯頁麵
10-2 編輯一般頁麵
10-3 編輯主頁
10-4 頁碼設置

第十一章 處理文字 
11-1 文字的基本應用
11-2 添加圖像
11-3 文字的排版技巧
11-4 錶格的製作

第十二章 顏色與圖形 
12-1 繪圖技巧
12-2 InDesign 顏色管理
12-3 圖文框的排版應用

第十三章 列印齣版物 
13-1 列印檔設置
13-2 嶄新的PDF電子檔

第十四章 Bridge的認識與應用 
14-1 認識Bridge
14-2 在Bridge中管理檔案及資料夾
14-3 在Bridge中快速處理影像檔案
14-4 中繼資料

第十五章 Photoshop與Illustrator的整閤 
15-1 Illustrator的包裝裁切設計
15-2 Photoshop中的包裝創意設計

第十六章 Photoshop與InDesign的整閤 
16-1 Photoshop中的版式設計
16-2 InDesign中排版製作

第十七章 Illustrator與InDesign的整閤 
17-1 Illustrator中的嚮量創意
17-2 InDesign的排版技巧

圖書序言

  • ISBN:9789863800705
  • 規格:平裝 / 584頁 / 17 x 23 x 3.21 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

评分

講到平麵設計,很多時候大傢忽略瞭「印刷」這個最終環節。我之前為瞭趕一個企業刊物的交稿,硬是為瞭色差問題熬瞭兩個通宵,簡直快抓狂。所以,這本《PhotoShop、Illustrator、InDesign 平麵設計高手》如果真有誠意,一定要花大力氣在「印刷前置處理」上!我希望它能像拆解精密儀器一樣,把CMYK與Pantone的轉換邏輯講清楚,還有各種不同紙材(銅版紙、模造紙、道林紙)對油墨吸收的差異,以及在軟體中如何預先補償這些效果。更重要的是,關於PDF/X標準的設定,這塊在颱灣的設計圈常常被視為「黑盒子」,很多設計師隻會用預設值,但那往往不是最優的輸齣方式。如果這本書能提供針對颱灣主流印刷廠的「最佳輸齣設定檔」或詳細的檢查清單,那它就不是一本普通的教學書,簡直是設計師的「保單」!省下來的成本和時間,絕對比書本的價格高齣好幾倍。

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哇塞,這本書光看名字就讓人熱血沸騰,《PhotoShop、Illustrator、InDesign 平麵設計高手》,光是這三個軟體擺在一起,就知道這本絕對不是泛泛之輩能寫齣來的攻略集。我最近剛好在忙一個很急的案子,急需提升我的排版效率,尤其是在處理複雜圖文混排的時候,常常覺得手邊的工具抓不住我的想法。你們知道嗎,有時候設計的東西卡住,不是因為創意不夠,而是軟體操作的邏輯跟你腦袋裡想的不一樣,那種挫摺感真的很要命。我本來對InDesign的自動化功能有點心虛,總覺得它很深奧,但聽說這本有把那些進階的腳本應用跟樣式設定講得很透徹,特別是針對颱灣業界比較常規的印刷標準,像是齣血、色彩管理這些細節,如果能一次搞定,那真的能省下跑瞭好幾次印刷廠的時間。我現在最期待的,是裡麵會不會有關於「跨軟體協作」的祕訣,畢竟在實際工作中,圖層的傳輸、色彩的對接,隻要一個環節齣錯,整份稿件就得重來,這種溝通的眉角,書本上能不能像老師在旁邊指導一樣清楚呢?對於想從初學者晉升到能獨當一麵的設計師來說,這種實戰經驗的傳授,比單純的工具介紹重要太多瞭!

评分

嘿,我最近剛換瞭一颱新的Macbook Pro,跑起設計軟體來是快很多沒錯,但每次打開Illustrator,看著那堆密密麻麻的麵闆和工具列,總覺得自己像個剛拿到新工具的猴子,知道它很厲害,卻不知道怎麼發揮威力。我需要的是那種能帶我「跳脫介麵」,直接進入「嚮量思維」的引導。網路上那些免費教學影片,教的永遠是那幾個基礎的鋼筆工具應用,但麵對複雜的品牌識別係統(VI),需要設計Logo、圖標集、輔助圖形時,我需要的不是模仿,而是創造一套自己的「繪製邏輯」。所以,我非常期待這本書在Illustrator的部分,是不是能涵蓋一些「參數化設計」的概念,或者如何用符號化元件(Symbols)來建立可擴展的設計係統。如果書裡能教我們如何用AI來處理複雜的幾何變形,例如創造齣有立體感的扁平化圖標,那纔真正符閤「高手」這個稱號。設計的進化速度太快瞭,需要一本能跟上時代,甚至引領設計師思考方嚮的參考書。

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說真的,市麵上教Photoshop的書多到爆炸,但大多都是在教「怎麼修圖」,「怎麼調色」,那些基本功我大概都摸熟瞭,但真正讓我頭痛的是,如何將這些精美的圖像「融入」到一個有結構、有故事性的版麵裡。我對那種強調「設計思維」大於「工具操作」的書籍特別感興趣。這本《平麵設計高手》如果真能達到「高手」的境界,那它講的應該不隻是按哪個按鈕,而是「為什麼」要這樣按。我猜想,它可能會深入探討資訊架構(Information Architecture)在平麵設計中的應用,比如如何利用視覺層級引導讀者的視線,或者在麵對傳統媒體設計時,如何確保版麵的「呼吸感」,而不是塞滿瞭素材就覺得「充實」。我特別希望它能有關於字體排印學(Typography)的進階章節,例如如何處理中文字與英文字的字距、行高、齊排方式,這纔是決定一份設計品質感高下的關鍵。如果它能提供一套成熟的「設計工作流」(Workflow),從草圖、素材處理、到最終輸齣檢查,那這本書的價值就遠超齣一本工具書的範疇瞭,簡直是設計師的SOP聖經啊!

评分

現在的設計工作越來越強調「多媒體整閤」,平麵設計師不能隻會齣紙本稿瞭,還得考慮到網頁橫幅、社群媒體素材,甚至動態排版的需求。這本囊括三大核心軟體,我猜想它一定會提到如何無縫接軌。我最想看到的,是它在InDesign裡如何結閤Photoshop的智慧物件(Smart Objects)和Illustrator的即時編輯功能,建構一個「可變模闆」。想像一下,如果品牌更換瞭新的Slogan,設計師不需手動去修改數十頁的文宣,而是隻需要在原始的AI或PS檔案中更新,所有InDesign文件都能自動同步刷新——這種效率的提升,簡直是革命性的!如果書中能提供一些進階的腳本(Scripting)教學,教我們如何讓InDesign自己執行重複性的排版任務,例如自動生成目錄、編號清單,那真的會讓人感覺自己像個魔法師,而不是苦力。總之,我希望這本書能讓我理解,這三個工具如何像一個緊密閤作的樂團,而不是各自為政的獨奏傢,纔能真正駕馭複雜的現代設計專案。

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