iOS App程式開發實務攻略:快速精通SwiftUI

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Simon Ng
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具体描述

  使用Xcode 12 & iOS 14 & Swift 5.X開發
  聰明運用SwiftUI和Combine框架開發iOS App
  快速強化iOS App開發的實務應用能力
  使用SwiftUI和Combine框架做出多樣化的動態介面
  透過實作來學習製作20個不同類型的範例程式


  [實作路徑和形狀][使用堆疊視圖建立複雜佈局][使用滾動視圖建立輪播式UI][使用各種UI元件][了解狀態及綁定][製作動畫及轉場效果][實作強制回應視圖及警告提示視窗][使用動態清單][運用導覽UI][建立表單][結合Combine及UIKit框架][運用內容選單與手勢][運用JSON、滑桿][資料篩選]

  本書精心設計了21個章節,從基礎入門開始,逐步了解如何以宣告式語法建立UI,並且你將學會使用SwiftUI和Combine框架,來實作出20個不同類型的範例程式。

  每章都至少有一個專案需要處理,經由實作的練習,你將可了解如何使用各種UI元件,如動畫、手勢、清單、滾動視圖等,來建立靈活互動式的UI,以及使用堆疊視圖建立複雜的佈局、使用Combine框架在不同視圖之間共享資料,這可幫助你快速進行iOS App開發。

  本書是為了SwiftUI與Combine框架的初學者而撰寫,不論你是剛學習iOS App開發或是有經驗的iOS開發者,皆可幫助你有效學習SwiftUI,本書絕對是你強化iOS App開發實務的必讀首選。

  【本書精彩內容】
  ♕SwiftUI的介紹
  ♕文字、圖片與標籤的處理
  ♕使用堆疊佈局使用者介面
  ♕使用各種類型的UI元件
  ♕實作路徑與形狀來學習繪製線條、圓弧、圓餅圖、環圈圖
  ♕使用滾動視圖來建立輪播式UI
  ♕了解狀態與綁定
  ♕學習重構程式碼
  ♕了解基礎動畫與轉場
  ♕使用動態清單、ForEach與識別
  ♕使用SwiftUI按鈕、標籤與漸層
  ♕使用導覽UI與自訂導覽列
  ♕實作強制回應視圖、浮動按鈕與警告提示視窗
  ♕使用選擇器、切換與步進器建立表單
  ♕使用Combine與Environment物件進行資料共享
  ♕使用滑動刪除、內容選單與動作表
  ♕使用Combine與視圖模型建立註冊表單
  ♕了解SwiftUI內建的手勢
  ♕使用SwiftUI手勢與GeometryReader建立展開式底部表
  ♕使用手勢與動畫建立如Tinder般的UI
  ♕建立如Apple Wallet的動畫與視圖轉場
  ♕使用JSON、滑桿與資料篩選
  ♕學習結合UIKit與SwiftUI

讀者推薦

  「AppCoda推出的Swift書籍極易理解,讓學習iOS程式設計變得輕鬆,而範例程式非常實用,有助於自己開發其他App。」~Mark Mueller

  「我試過多種學習資源,包括了史丹佛的課程,雖然我已經從其他資源學習自動佈局、委派、Segue等主題,但這是第一本能讓我真正理解這些內容的書籍。」~Nico van der Linden

  「我報名學習了數個SwiftUI線上課程,不過我認為本書是最為清楚與完整的。」~Michele, CMC

  「本書是一本非常優秀的著作,解說詳實與容易理解。Simon及其團隊所分享的內容,讓我們更加喜愛原生的Apple開發技術,其內容讀起來就是這麼過癮。」~ Pedro, RyanAir

  「這是我至今所找到的最棒書籍。雖然才看到一半,不過整本書寫得很好,不僅告訴我們如何實作,還詳細說明了完整的工作原理。」~David Avraamides, Noisy Signal

  「本書SwiftUI的觀念說明通暢且簡潔,採用的App範例也非常棒,可以知道如何將其觀念運用在真實的App中。」~Qiang Ma

  「超愛這本書!清楚與說明詳實,與真實世界的開發能夠完全同步。」~Rest Rapp

  「這本書寫得太好了,幾乎大部分SwiftUI的觀念,包括UIKit的整合都有詳細介紹。」~Gary S
移动应用开发领域的新标杆:探索跨平台与原生性能的完美融合 在当前的移动技术浪潮中,开发者面临着前所未有的挑战与机遇:如何在保证极致用户体验的同时,实现跨平台的高效代码复用?如何驾驭不断演进的编程范式,以应对日新月异的市场需求?本书深入探讨了这一核心矛盾的解决方案,为所有致力于构建下一代高性能、高可维护性移动应用的工程师提供了一套系统、实战化的方法论与技术蓝图。 本书并非聚焦于特定的框架版本迭代,而是从移动应用架构设计和跨平台技术选型的宏观视角出发,对当前行业主流的技术栈进行了深度剖析和前瞻性展望。我们着眼于构建坚固、灵活且易于扩展的移动应用骨架,而非仅仅停留在表面的界面构建。 第一部分:现代移动应用架构的基石与演进 本部分聚焦于移动应用开发中不可或缺的架构哲学。我们摒弃了传统的MVC(Model-View-Controller)在大型项目中的局限性,转而深入研究MVVM(Model-View-ViewModel)、VIPER以及基于响应式编程思想的Redux/Flux架构模式。 1. 响应式编程范式的深入应用: 移动应用的状态管理是复杂性的主要来源。本书详细阐述了如何利用反应流(Reactive Streams)的概念,结合现代异步编程模型,构建出清晰、可预测的数据流。重点讲解了如何有效分离业务逻辑与UI表现层,确保状态变更的透明度和可追踪性。我们探讨了如何使用Combine(或同类型框架)来优雅地处理网络请求、数据库操作以及用户交互事件的组合与转换,从而极大地减少回调地狱(Callback Hell)的出现。 2. 领域驱动设计(DDD)在移动端的实践: 传统的应用架构往往在功能扩展时导致代码耦合度剧增。本书引入了DDD的核心概念——领域模型(Domain Model)的构建。我们演示了如何识别和封装核心业务边界,将不变的业务规则置于稳定的领域层中,与易变的平台技术细节(如存储层或网络层)解耦。这不仅提高了代码的测试性,也使得业务逻辑能够在不同目标平台间实现最大程度的共享。 3. 模块化与微服务化(Micro-Frontends for Mobile): 随着应用规模的扩大,单体应用(Monolith)的弊端日益显现。本章详细介绍了如何将大型应用拆解为高内聚、低耦合的功能模块。我们深入探讨了模块间的依赖管理、接口契约的定义,以及如何实现动态特性集成(Feature Toggling/Dynamic Delivery)。讨论的重点是如何在保持快速迭代的同时,有效管理不同开发团队之间的协作冲突。 第二部分:高效数据持久化与跨平台数据同步策略 数据是任何应用的核心资产。本部分致力于提供一套健壮、高性能的数据存储和同步方案,以应对离线优先(Offline-First)的现代应用需求。 1. 关系型与非关系型数据库的选型与优化: 我们对比了SQLite的成熟方案与新兴的Realm/Core Data(或同类跨平台数据库方案)的优势与劣势。重点在于如何设计高效的数据库Schema以适应频繁的数据变更,并提供针对复杂查询和大数据量读写的性能调优技巧,如索引优化、批量操作及内存映射技术。 2. 跨平台数据同步机制设计: 离线数据与云端数据的一致性是最大的挑战之一。本书详细分析了冲突解决策略,包括最后写入获胜(Last Write Wins)、操作转换(Operational Transformation, OT)以及基于时间戳的版本控制。我们构建了一个端到端的同步框架示例,涵盖了数据变更的捕获、本地缓存策略(如Cache-Aside或Read-Through)以及网络不稳定情况下的重试机制。 3. 安全存储与数据加密: 讨论了在移动设备上安全存储敏感信息的最佳实践,包括利用操作系统提供的硬件级加密服务(如KeyChain/Keystore)来保护用户凭证和加密密钥。 第三部分:性能工程与平台优化(超越UI层面) 构建卓越的用户体验,必须深入到系统底层,关注非功能性需求——性能、内存和功耗。 1. 内存管理与生命周期优化: 本部分深入剖析了移动操作系统(如iOS/Android)的内存回收机制和后台处理限制。重点在于识别并消除内存泄漏的常见陷阱,理解引用计数(或垃圾回收)的底层工作原理。我们讲解了如何利用系统工具进行内存快照分析,定位和修复大对象引用问题。 2. 启动速度优化: 应用启动时间是用户的第一印象。本书系统梳理了启动流程中的瓶颈,包括:延迟初始化(Lazy Initialization)、代码和资源拆分(Code Splitting)、以及如何优化冷启动路径,确保关键UI元素能以最快速度呈现给用户。 3. 并发与线程安全: 在多核处理器时代,并发编程是必需技能。我们探讨了避免死锁和竞态条件的编程模式,包括信号量、互斥锁以及更高级别的并发队列管理。重点讲解了如何在不阻塞主线程的前提下,高效调度复杂的后台计算任务。 第四部分:构建面向未来的可维护性与测试策略 任何成功的商业应用都依赖于长期的可维护性。本书将测试和可维护性视为与功能实现同等重要的核心任务。 1. 自动化测试金字塔的构建: 我们强调了单元测试(Unit Testing)、集成测试(Integration Testing)和UI层端到端测试(E2E Testing)的合理配比。详细展示了如何对纯业务逻辑编写快速、隔离的单元测试,以及如何使用Mocking/Stubbing技术来模拟外部依赖(网络、数据库等),实现高覆盖率。 2. 持续集成/持续交付(CI/CD)的最佳实践: 介绍了如何搭建一个自动化的构建、测试和部署流水线,确保每次代码提交都能经过严格的质量门禁。讨论了版本控制策略(如Git Flow或Trunk-Based Development)在大型团队中的应用,以及如何安全地进行灰度发布(Staged Rollouts)。 3. 代码质量与可读性标准: 讨论了静态代码分析工具(Linting)在强制执行编码规范方面的作用,并分享了关于设计模式选择、SOLID原则在移动环境中的应用,以及如何通过清晰的文档和注释,使应用代码库成为团队的共同财富。 通过以上四个维度的深入探讨,本书旨在提供一套面向技术深度而非表面特性的移动应用开发指南,帮助开发者构建出架构稳健、性能卓越、经久耐用的下一代移动产品。

著者信息

作者簡介

Simon Ng


  軟體工程師&AppCoda創辦人。畢業於香港中文大學電子工程系,曾任職於HSBC、FedEx等公司,專責軟體開發、系統設計。2012年創立AppCoda技術部落格,定期發表iOS程式教學文章,其部落格每月吸引20多萬名讀者點閱。現在致力於iOS程式教學、產品設計及開發,希望幫助更多人進入iOS的程式世界。

  【英文網站】
  www.appcoda.com

  【中文網站】
  www.appcoda.com.tw

  【AppCoda開發者社群】
  facebook.com/groups/appcodatw

图书目录

|CHAPTER 01| SwiftUI的介紹
1.1 宣告式程式設計與指令式程式設計
1.2 不再需要介面建構器與自動佈局
1.3 Combine方法
1.4 學一次,到處適用
1.5 與UIKit/AppKit/WatchKit的介接
1.6 下一個專案改採SwiftUI吧

|CHAPTER 02| SwiftUI入門與文字的處理
2.1 建立新專案來使用SwiftUI
2.2 顯示簡單的文字
2.3 變更字型與顏色
2.4 使用自訂字型
2.5 多行文字的處理
2.6 設定間距與行距
2.7 旋轉文字
2.8 本章小結

|CHAPTER 03| 圖片與標籤的處理
3.1 使用SwiftUI建立新專案
3.2 認識SF Symbols
3.3 顯示系統圖片
3.4 使用自己的圖片
3.5 調整圖片大小
3.6 Aspect Fit與Aspect Fill
3.7 建立圓形圖片
3.8 調整不透明度
3.9 應用圖片重疊
3.10 應用重疊使圖片變暗
3.11 本章小結

|CHAPTER 04| 使用堆疊佈局使用者介面
4.1 認識VStack、HStack 與ZStack
4.2 啟用SwiftUI 建立新專案
4.3 使用VStack
4.4 使用HStack
4.5 整理程式碼
4.6 使用ZStack
4.7 作業①:佈局「Team」售價方案
4.8 SwiftUI中Optionals的處理
4.9 使用留白
4.10 作業②:建立新佈局

|CHAPTER 05| 了解滾動視圖與建立輪播式UI
5.1 建立卡片式UI
5.2 ScrollView的介紹
5.3 作業①:加入標題至目前的滾動視圖
5.4 使用水平ScrollView建立輪播式UI
5.5 隱藏滾動指示器
5.6 群組視圖內容
5.7 自動調整文字
5.8 作業②:重新排列視圖

|CHAPTER 06| 使用SwiftUI按鈕、標籤與漸層
6.1 啟用SwiftUI建立新專案
6.2 自訂按鈕的字型與背景
6.3 按鈕加上邊框
6.4 建立具有圖片與文字的按鈕
6.5 使用標籤
6.6 建立具有漸層背景與陰影的按鈕
6.7 建立全寬度按鈕
6.8 使用ButtonStyle設計按鈕
6.9 作業:旋轉圖示
6.10 本章小結

|CHAPTER 07| 了解狀態與綁定
7.1 啟用SwiftUI建立新專案
7.2 控制按鈕的狀態
7.3 作業①:建立計數器按鈕
7.4 使用綁定
7.5 作業②:使每個按鈕都有其計數器
7.6 本章小結

|CHAPTER 08| 實作路徑與形狀來繪製線條與圓餅圖
8.1 了解Path
8.2 使用Stroke繪製邊框
8.3 繪製曲線
8.4 Fill與Stroke
8.5 繪製圓弧與圓餅圖
8.6 了解Shape協定
8.7 使用內建形狀
8.8 使用Shape建立進度指示器
8.9 繪製環圈圖
8.10 本章小結

|CHAPTER 09| 基礎動畫與轉場
9.1 隱式動畫與顯式動畫
9.2 使用RotationEffect建立下載指示器
9.3 建立進度指示器
9.4 延遲動畫
9.5 將矩形變形為圓形
9.6 了解轉場
9.7 作業①:使用動畫與轉場建立精美按鈕
9.8 作業②:視圖轉場動畫
9.9 本章小結

|CHAPTER 10| 動態清單、ForEach與識別
10.1 建立簡單的清單
10.2 建立具有文字與圖片的清單視圖
10.3 重構程式碼
10.4 作業:建立多樣化佈局的清單視圖

|CHAPTER 11| 使用導覽UI與自訂導覽列
11.1 準備起始專案
11.2 實作導覽視圖
11.3 使用NavigationLink傳送資料至細節視圖
11.4 自訂導覽列
11.5 作業:建立導覽UI
11.6 建立細節視圖
11.7 移除揭示指示器
11.8 具有自訂返回按鈕的精緻UI
11.9 本章小結

|CHAPTER 12| 實作強制回應視圖、浮動按鈕與警告提示視窗
12.1 了解SwiftUI的工作表
12.2 準備起始專案
12.3 使用isPresented實作強制回應視圖
12.4 變更導覽視圖樣式
12.5 使用Optional綁定實作強制回應視圖
12.6 建立浮動按鈕來解除強制回應視圖
12.7 使用警告提示視窗
12.8 顯示全螢幕強制回應視圖
12.9 本章小結

|CHAPTER 13| 使用選擇器、切換與步進器建立表單
13.1 準備起始專案
13.2 建立表單UI
13.3 建立選擇器視圖
13.4 使用切換開關
13.5 使用步進器
13.6 顯示表單
13.7 作業:解除設定視圖
13.8 下一章的主題

|CHAPTER 14| 使用Combine與Environment物件進行資料共享
14.1 使用列舉重構程式碼
14.2 在UserDefaults儲存使用者偏好
14.3 使用@EnvironmentObject在視圖間共享資料
14.4 實作篩選選項
14.5 實作排序選項
14.6 下一章的主題

|CHAPTER 15| 使用Combine與視圖模型建立註冊表單
15.1 使用SwiftUI佈局表單
15.2 了解Combine
15.3 Combine與MVVM
15.4 本章小結

|CHAPTER 16| 使用滑動刪除、內容選單與動作表
16.1 準備起始專案
16.2 實作滑動刪除
16.3 建立內容選單
16.4 使用動作表
16.5 作業:加入打卡功能

|CHAPTER 17| 了解手勢
17.1 使用手勢修飾器
17.2 使用長按手勢
17.3 @GestureState屬性包裹器
17.4 使用拖曳手勢
17.5 組合手勢
17.6 使用列舉重構程式碼
17.7 建立通用的可拖曳視圖
17.8 作業:建立通用的可縮放視圖
17.9 本章小結

|CHAPTER 18| 使用SwiftUI手勢與GeometryReader建立展開式底部表
18.1 了解起始專案
18.2 建立餐廳細節視圖
18.3 使視圖可滾動
18.4 調整偏移量
18.5 帶出細節視圖
18.6 加入動畫
18.7 加入手勢支援
18.8 處理半開狀態
18.9 處理全開狀態
18.10 PreferenceKey的介紹
18.11 本章小結

|CHAPTER 19| 使用手勢與動畫建立如Tinder般的UI
19.1 專案準備
19.2 建立卡片視圖與選單列
19.3 實作卡片庫
19.4 實作滑動動作
19.5 顯示心形與×形圖示
19.6 刪除/插入卡片
19.7 微調動畫
19.8 本章小結

|CHAPTER 20| 建立如Apple Wallet的動畫與視圖轉場
20.1 專案準備
20.2 建立卡片視圖
20.3 建立電子錢包視圖與卡片庫
20.4 加入滑入動畫
20.5 處理點擊手勢與顯示交易紀錄
20.6 使用拖曳手勢重新排列卡片
20.7 本章小結

|CHAPTER 21| 使用JSON、滑桿與資料篩選
21.1 了解JSON與Codable
21.2 使用JSONDecoder與Codable
21.3 使用自訂屬性名稱
21.4 使用巢狀JSON物件
21.5 使用陣列
21.6 建立Kiva貸款App
21.7 呼叫Web API
21.8 本章小結

 

图书序言

  • ISBN:9789864344789
  • 規格:平裝 / 416頁 / 17 x 23 x 2.43 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

评分

這本談 iOS 開發的書,從我這個號稱「資深鄉民」的角度來看,真的有抓到現在台灣開發圈的痛點。以前學 iPhone App 開發,坊間的書本要嘛就是寫得太理論,一堆看不懂的術語堆砌,不然就是範例程式碼老舊到根本跑不動,氣到想把書撕爛。但這本的切入點就很實際,感覺作者是真的在第一線奮鬥過,知道我們這些想快速上手、做出點東西給老闆看的工程師,到底需要什麼。它不只是教你語法,更著重在「實務」這兩個字上,畢竟寫程式跟學開車一樣,光看手冊是沒用的,一定要實際操作,書裡面的那些專案結構、佈局管理,都讓我覺得「對,這才是業界現在在用的方式」。特別是 SwiftUI 的部分,現在整個產業都在轉,如果還在用 UIKit 硬撐,簡直就是自找麻煩。這本書的講解方式很流暢,不會一開始就丟給你一個巨大的知識黑洞,而是循序漸進,讓你每次翻閱都能有點收穫,真的很適合想在短時間內提升戰力的台灣工程師。那種踏實感,是很多華而不實的教學書給不了的。

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坦白說,現在網路上教學資源多如牛毛,YouTube 上的教學影片五花八門,但最大的問題是「缺乏系統性」和「品質不一」。我看過很多影片,教你做完一個很酷炫的介面,結果底層的資料流混亂不堪,根本沒辦法擴充。這本攻略的優勢就在於它的「結構性」。它從最基礎的環境配置開始,逐步深入到複雜的資料異步處理和跨平台考量(雖然主要在 iOS,但思維是相通的)。我喜歡它將複雜的宣告式 UI 概念,拆解成易於理解的小模組。這對於我們這些習慣了指令式思維的資深工程師來說,是一個很好的「思維轉換器」。它不是那種「套裝軟體」式的教學,讓你複製貼上程式碼就結束了,而是引導你去理解為什麼要這麼寫,這樣當未來 Apple 又推出新架構時,我們才有能力快速地將新知識融會貫通,而不僅僅是變成只會操作特定工具的「工人」。

评分

對於我們這種中小企業的開發團隊來說,時間就是金錢,資源更是有限。我們沒時間去鑽研那些學術界才會用的極致優化理論,我們需要的是能馬上投入生產環境的穩健方案。這本書在這方面的取向拿捏得非常精準。它選取的範例和框架,都是業界主流且被驗證過的技術棧,保證你學完之後,能夠很快地跟上現行專案的需求,減少了大量的「試錯成本」。我特別留意了它在性能考量上的著墨,雖然書名叫「實務攻略」,但它並沒有犧牲掉對底層運作的探討。它會告訴你,在 SwiftUI 中,哪些寫法是「看起來很美,但實際上會拖死你的 App」,這種預先警示的功能,對專案經理和架構師來說,簡直是無價之寶。總體來說,這本書的實用性遠超乎我的預期,它提供的不是一堆零散的技巧,而是一套完整的開發思維框架,讓人在面對新需求時,能夠更快地擬定有效的開發路徑。

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從一個注重程式碼可讀性與維護性的角度來看,這本書的貢獻不只是教你怎麼「做出來」,更重要的是教你怎麼「寫得好」。在台灣的軟體業,程式碼品質往往在專案後期才被重視,那時候往往已經來不及了,維護成本高到爆炸。這本書在每一個環節,無論是命名規範、模組劃分,還是錯誤訊息的設計,都隱含著良好的工程師習慣。它強調的「Clean Code」理念,並不是空泛的口號,而是體現在每一個範例的細節之中。比如,它對於如何設計一個可重用元件的討論,就非常深入,考慮到了邊界條件和資料輸入的安全性。這讓我意識到,當初自己寫的一些「快速修補」的程式碼有多麼粗糙。這本書讓我重新審視了自己的開發習慣,它提供的知識是具有「長尾效應」的,不僅能解決當前的開發難題,更能提升我未來所有專案的工程品質。這才是真正有價值的技術書籍,值得在辦公室的書架上佔據一個重要的位置。

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說真的,現在坊間的技術書籍,很多都像是翻譯腔很重的外文書直譯,看得我頭殼發脹,抓不到重點。這本《iOS App程式開發實務攻略》的文筆風格就完全不一樣,非常「接地氣」。它讀起來就像是隔壁的厲害前輩,泡著珍珠奶茶,跟你邊喝邊聊開發秘訣一樣。語氣上沒有那種高高在上的學術氣息,而是充滿了實戰的智慧。例如,在處理資料綁定和狀態管理那幾個章節,作者的解釋方式非常生活化,讓我這個對 MVC/MVVM 概念總是一知半解的人,瞬間茅塞頓開。我尤其欣賞它對錯誤處理的重視,這在很多入門書裡都會被輕描淡寫帶過,但你知道,程式碼出錯時那種欲哭無淚的感覺,只有自己寫過的人才懂。這本書不避諱談那些「踩雷」的經驗,並且直接給出最佳解法,這份誠意,在現今這個追求快速產出的時代,實在是難能可貴。它讓我感覺自己不是在看一本冰冷的技術文件,而是在進行一場有導師陪伴的實戰訓練。

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