Illustrator嚮量圖形設計

Illustrator嚮量圖形設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

鄭苑鳳
圖書標籤:
  • Illustrator
  • 矢量圖形
  • 設計
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  • 圖形設計
  • 創意設計
  • 數字藝術
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具體描述

初學者能夠輕鬆學會嚮量式繪圖技巧
精選15個範例循序漸進讓你簡單操作
詳盡的步驟圖文解說內容快速上手
每章末課後習題快速驗收學習成果
 
本書特色
 
  本書給提供初學者一個輕鬆學習環境,在內容的介紹,採取循序漸進的方式,將Illustrator常用的功能或好用的技巧作有係統的介紹,讓初學者可以在短時間內吸收到軟體的精華。也規劃瞭實作應用,讓學習者可以將學習到的技巧進行完整的演練,不但方便教師課堂上的教學,也可以啟發自學者的想像空間。

  ※本書範例檔案請上博碩官網下載
藝術的邊界:探索數字影像的無限可能 圖書簡介 本書並非探討如何操作 Adobe Illustrator 軟件,繪製矢量圖形或設計標識。它是一本深入的、跨學科的藝術理論與實踐探索之作,聚焦於“數字影像”這一概念在當代文化語境中的演變、影響及其本體論意義。我們將從曆史的縱深處齣發,審視影像技術如何重塑我們的感知世界,並最終落腳於數字媒體的未來形態。 第一部分:可見性的嬗變——從手繪到像素的哲學之旅 在本書的開篇,我們避開瞭工具層麵的討論,轉而關注“再現”這一核心命題。古代洞穴壁畫的原始衝動,到文藝復興時期對透視法的精確把握,人類對“捕捉真實”的追求從未停歇。然而,攝影術的發明,尤其是電子影像和數字技術的崛起,徹底顛覆瞭這種關係。 我們會細緻剖析瓦爾特·本雅明關於“機械復製時代的美術作品”的論述,並將其置於後現代的語境下進行再評價。數字影像不再是物理實體的“復製品”,它是一種基於算法和數據的“生成物”。這種生成性,賦予瞭數字圖像一種前所未有的、流動的、易逝的本質。我們探討的不是如何使用“鋼筆工具”勾勒綫條,而是當綫條可以無限次被復製、拉伸、扭麯,甚至可以自我演化時,其所承載的“原創性”與“權威性”何在? 重點章節會分析媒介考古學視角下的早期計算機圖形(如康拉德·祖斯提齣的概念藝術)如何預示瞭今天的虛擬現實和增強現實環境。我們考察媒介本身如何成為內容——屏幕的發光原理、刷新率的心理影響,以及我們如何習慣於生活在一種持續的、被編碼的光綫之中。 第二部分:數字本體論——數據、算法與感知的重構 本部分進入核心的理論探討,分析數字影像的“非物質性”特徵。如果說傳統繪畫作品擁有其不可移動的物質基底(畫布、顔料),那麼數字影像的“存在”依賴於數據流和計算能力。 我們將深入探討“擬像”(Simulacra)理論在當代數字景觀中的具體體現。社交媒體上被過度美化的個人形象,深度僞造(Deepfake)技術的崛起,以及濾鏡(Filter)如何成為一種新的“美學規範”,這些都是我們研究的對象。影像不再是現實的窗戶,而是一個自我循環的反饋係統。我們不討論如何設計一個漂亮的頭像,而是質疑:在算法篩選和點贊機製主導的生態中,我們所“觀看”的影像,是否已經取代瞭我們“經曆”的現實? 此外,本書會專門設立章節分析“數據可視化”的倫理睏境。當我們用圖錶、熱力圖或動態模型來“解釋”復雜的社會、經濟或環境數據時,選擇何種錶現形式(色彩、比例、動態)本身就是一種具有強烈意識形態傾嚮的“創作行為”。這種基於數據的視覺敘事,如何引導公眾的判斷,甚至操縱集體情緒? 第三部分:身體的拓撲學——沉浸式體驗與後人類視角 隨著技術的發展,影像的觀看方式也發生瞭根本性轉變,從二維的凝視,轉嚮三維的、互動的、沉浸式的體驗。 我們對虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和混閤現實(MR)進行人類學和現象學的分析。當觀看者成為體驗的參與者,身體與屏幕的界限變得模糊。這些技術如何影響我們的空間感、時間感和身體感?例如,在虛擬空間中遭受的“數字傷害”是否具備與物理傷害同等的心理效力? 本書探討瞭“後人類”藝術實踐,即藝術傢如何利用生物反饋係統、神經接口或其他非傳統人機交互界麵,創造齣不再依賴傳統視覺中介的藝術形式。我們探索的不是如何製作一個3D模型,而是當“觀看者”被整閤進反饋迴路中時,影像的主客體關係如何被徹底顛覆。 第四部分:抵抗的圖像學——在無縫空間中尋找裂隙 在高度同質化和商業化的數字視覺環境中,藝術的批判功能如何得以維係?本書的收尾部分,迴歸到實踐的倫理層麵,探討“抵抗的圖像學”。 我們分析那些故意采用低保真(Lo-Fi)、故障藝術(Glitch Art)、或非標準渲染方式的作品。這些“不完美”的圖像,恰恰是對數字世界對完美、流暢、無縫體驗的強製要求的一種反叛。我們不教授如何避免噪點或失真,而是研究這些視覺上的“錯誤”如何成為揭示係統缺陷、暴露算法偏見的關鍵綫索。 本書鼓勵讀者跳脫齣軟件操作的限製,以更宏觀、更批判的視角來審視我們每天接觸到的所有數字視覺信息。它旨在培養一種“圖像素養”——不是識彆圖像的來源,而是理解圖像背後的權力結構、媒介邏輯和認知陷阱。 目標讀者 本書適閤所有對當代藝術理論、媒介哲學、視覺文化研究、以及技術與社會交叉領域感興趣的讀者。它尤其適閤那些希望從更高維度理解視覺傳播的本質,而非僅僅停留在工具層麵的設計師、藝術傢、策展人以及所有生活在數字光影中的思考者。我們在此提供的是一套思維框架,用以解構我們所見的每一個像素點背後的復雜世界。

著者信息

圖書目錄

CHAPTER 01 數位影像的基礎概論
1-1 點陣圖與嚮量圖
1-2 RGB 與CMYK 模式
1-3 影像尺寸與解析度
1-4 常用的圖檔格式
 
CHAPTER 02 認識Illustrator 2020
2-1 視窗環境介紹
2-2 麵闆操作技巧
2-3 工具的使用
2-4 設計小幫手
 
CHAPTER 03 Illustrator 的基礎操作
3-1 建立新文件
3-2 儲存文件
3-3 從範本新增
3-4 開啟舊有文件
3-5 工作區域的變更
3-6 物件的選取
3-7 物件的編輯
3-8 檢視物件
3-9 圖層的編輯與使用
 
CHAPTER 04 造形繪製和組閤變形
4-1 幾何造型工具
4-2 形狀繪製
4-3 造形的組閤變化
4-4 造形的變形
 
CHAPTER 05 實作應用–標誌設計
5-1 建立星形外輪廓
5-2 頭形繪製
5-3 繪製五官錶情
5-4 繪製頭飾和身形
 
CHAPTER 06 線條的建立與編修
6-1 繪製線條
6-2 編修線條與輪廓
6-3 筆刷效果
 
CHAPTER 07 實作應用–吉祥物繪製
7-1 文件置入參考圖
7-2 以路徑工具繪製馬形
7-3 為吉祥物上彩
 
CHAPTER 08 色彩的應用
8-1 單色與漸層
8-2 自訂與填入圖樣
8-3 形狀與顏色的漸變
8-4 漸層網格
8-5 即時上色
 
CHAPTER 09 實作應用–禮盒包裝
9-1 繪製圖樣基本形
9-2 將基本形建立成圖樣
9-3 製作包裝禮盒
9-4 加入裝飾彩帶
 
CHAPTER 10 文字的樣式設定
10-1 文字建立方式
10-2 文字設定
10-3 文字變形處理
10-4 文字效果
 
CHAPTER 11 實作應用–摺疊式DM
11-1 文件的新增與區域設定
11-2 置入插圖與底色
11-3 以文字工具加入文案
11-4 為標題字建立外框

CHAPTER 12 創意符號/3D/特效
12-1 創意符號的應用
12-2 影像描圖
12-3 Photoshop 效果
12-4 3D 物件的建立

CHAPTER 13 實作應用–創意月曆設計
13-1 影像的描圖處理
13-2 以「3D/ 迴轉」功能繪製花盆
13-3 以「鉛筆工具」繪製枝幹
13-4 以符號工具加入樹葉符號

CHAPTER 14 圖錶的設計製作
14-1 建立圖錶
14-2 圖錶編修
 
CHAPTER 15 必學的列印與輸齣技巧
15-1 文件列印
15-2 轉存圖檔
15-3 匯齣成PDF 格式
15-4 建立影像切片
15-5 儲存為網頁用影像或網頁檔
15-6 檔案封裝
 
APPENDIX A 繪圖物件的去背處理
A-1 點陣圖模式的圖片處理
A-2 以路徑工具為圖形去除背景
A-3 置入PSD 透明圖層

圖書序言

  • ISBN:9789864345588
  • 規格:平裝 / 312頁 / 17 x 23 x 1.73 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

评分

我得說,這本《Illustrator嚮量圖形設計》的「互動性」遠超乎我的預期。它不像傳統教科書那樣冷冰冰地羅列功能,而是透過大量的「設計師的陷阱」與「如何避開它們」的實例,引導讀者思考。例如,書中花瞭一整節來討論「錨點的修飾與麯線的平滑度」,這在其他書裡大概隻會用兩頁帶過。但它用不同案例說明瞭,當你的嚮量圖形需要縮放至極小時(比如用在手機 App 圖標上),過多的錨點會如何導緻線條模糊或崩潰,進而提齣瞭使用「路徑簡化工具」的最佳時機與參數設定。這讓我意識到,過去我過度追求「手繪感」而亂加錨點的壞習慣,其實在專業輸齣上是個大忌。更貼心的是,它還針對 Mac 與 Windows 係統在某些快捷鍵或顯示設定上的細微差異做瞭註解,這種體貼入微的細節,讓身處颱灣使用各種規格電腦的設計師都能無縫接軌,感受到作者的用心良苦。

评分

老實講,市麵上許多軟體教學書的圖例都設計得非常製式,顏色搭配得俗氣,看不齣任何美感可言,讓人懷疑作者是否真的懂設計。但《Illustrator嚮量圖形設計》的內頁設計和範例圖檔,絕對是讓我眼睛為之一亮。它的視覺風格非常現代、簡約,充滿瞭北歐設計的清新感,配色大膽卻不刺眼。這本書不僅教你「如何做圖」,更在潛移默化中「提升你的品味」。書中有一部分專門介紹瞭如何利用 Illustrator 的 3D 效果工具,做齣具有層次感和光影變化的立體圖標,這對需要製作網頁 Banner 或社群媒體宣傳圖的我來說,極具參考價值。我特別喜歡它展示的幾組「動態化」嚮量範例,雖然隻是靜態圖片,但從線條的粗細變化和視覺引導上,就能感受到設計師想傳達的流動感。總之,這本書不隻是一本工具書,更像是一本高品質的設計雜誌,讓你一邊學習一邊享受視覺上的愉悅。

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這本《Illustrator嚮量圖形設計》對於「排版與版麵配置」的章節處理,簡直是為我這種習慣在 InDesign 處理長篇文字、但在需要精確繪製圖示時,又得跳迴 Illustrator 的設計師量身打造的。我過去總覺得,Illie 雖然是繪圖軟體,但處理複雜的物件編組和圖層堆疊時,總是有點捉襟見肘。然而,這本書非常細緻地介紹瞭「物件樣式」和「即時上色(Recolor Artwork)」麵闆的進階應用。特別是它示範瞭如何利用「符號(Symbols)」功能,高效地管理大量重複齣現的圖標元素,這對製作資訊圖錶(Infographics)或複雜的介麵元件庫時,簡直是效率倍增的神器。我馬上嘗試用書中的方法,重構瞭我公司內部使用的圖標係統,原本需要半小時纔能完成的調整,現在隻需幾分鐘就能批量替換風格,極大地解放瞭我的生產力。而且,作者在描述這些流程時,語氣非常親和,沒有那種高高在上的技術術語轟炸,而是像朋友在分享他的獨門秘笈一樣,讓人聽瞭就想立刻動手試試看,這種輕鬆愉快的學習體驗,在技術書籍中非常難得。

评分

這本《Illustrator嚮量圖形設計》真是讓我相見恨晚啊!身為一個在颱灣摸索設計圈好一陣子的自由工作者,老實說,坊間教 Illustrator 的書籍實在太多瞭,大多不是老派到設計風格跟不上時代,不然就是寫法太過學術化,看得我昏昏欲睡。但這本書完全不一樣,它給我的感覺就像是請瞭一位經驗豐富的業界前輩,手把手帶你從最基礎的鋼筆工具聊到進階的圖層管理和色彩配置。特別讓我驚豔的是,它對「設計思維」的闡述非常到位。書中不是單純的「點這裡、按那裡」的指令教學,而是深入探討瞭為什麼要這樣做路徑,如何運用貝茲麯線來營造流暢的視覺動感。例如,在講解如何繪製複雜的企業標誌時,它特別強調瞭「結構化繪圖」的重要性,這對我這種常常接到品牌重塑案的設計師來說,簡直是醍醐灌頂。我立刻用書裡教的技巧,優化瞭我手邊一個電商網站的視覺素材,那種乾淨俐落、解析度無可挑剔的嚮量成果,讓客戶看瞭眼睛都亮瞭,直誇說質感提升瞭好幾個層次。這本書的實戰性非常高,幾乎每一章節後麵都有「實戰演練」環節,讓我們能立即上手操作,而不是光看理論流口水。如果你跟我一樣,厭倦瞭那些隻會教你畫圓畫方的教學書,這本絕對是你的救星。

评分

說真的,在開始翻閱這本《Illustrator嚮量圖形設計》之前,我對市麵上許多號稱「超完整」的設計書籍都抱持著高度懷疑的態度。畢竟,軟體每年都在更新,內容一下子就過時瞭。但這本讓我重新燃起瞭對學習熱忱,它的深度與廣度簡直令人瞠目結舌。它最讓我印象深刻的地方,在於對「色彩管理與輸齣」的細膩處理。在颱灣,設計案常常需要跑印刷廠,從螢幕的 RGB 轉換到印刷的 CMYK 色票,中間的色差問題簡直是設計師的夢魘。這本書用非常直觀的方式,解釋瞭 ICC Profile 的運作原理,並且提供瞭多種在 Illustrator 內部校準顏色的實用技巧,這部分內容在其他書籍中往往是一筆帶過,或是講得模稜兩可。我記得有一次幫一傢文創品牌設計瞭他們今年的主視覺,光是 Pantone 色票的選用和數位檔案的設定就搞瞭我好幾天。翻瞭這本書後,我纔發現過去自己走瞭不少冤枉路。書裡提供的幾套專門針對颱灣在地印刷習慣的色彩設定檔範本,簡直是「神隊友」等級的存在,讓我在交稿時信心十足,不再需要擔心顏色跑掉被廠商「關切」。這本書顯然不是隻針對初學者,對資深設計師來說,它提供的深度優化策略,同樣價值連城。

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