mBot機器人& mBlock 武功祕笈

mBot機器人& mBlock 武功祕笈 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

林俊傑
圖書標籤:
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具體描述

學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!
現在就全麵領略mBlock的極緻錶現!

  ★易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎。
  ★從簡單的積木堆疊中,瞭解程式設計的邏輯。
  ★透過「自主式學習」來推廣「創客教育」。

  mBot機器人是一款可以體驗親手編輯程式、應用電子裝置與操作機器人的全功能機器人套件。透過以Scratch 2.0為基礎架構的mBlock應用軟體進行程式設計,您可以應用藍芽或2.4G無線模組與電腦或智慧型手機連線,容易上手組裝的mBot機器人可以讓您在學習STEM(科學、技術、工程、數學)上有無限可能。

  本書共包含瞭二十三個章節,由淺入深的為讀者介紹mBlock的基礎程式設計技巧,並且透過範例對mBot機器人控製應用進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、背景設計、角色設計、角色的移動、角色外觀控製、對話及聲音、畫筆控製、運算與變數、偵測及變數控製、蜂鳴器發聲、LED燈閃光控製、按鈕應用、光線感應器控製、超音波自動煞車係統、機器人巡線運動、紅外線遙控機器人、手機APP遙控機器人等。相信經過課程的綜閤演練,必定能讓讀者融會貫通mBot機器人控製的應用程式開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的創作設計當中,創作齣更為優秀的作品。

 
創客新視野:Arduino 入門與實戰項目 深入探索數字世界的基石 本書旨在為對電子製作、編程和物聯網(IoT)技術感興趣的初學者提供一套全麵、實用的入門指南。我們不探討機器人編程或特定的圖形化編程工具,而是聚焦於微控製器技術的核心概念,特彆是全球範圍內應用最廣泛的開源硬件平颱——Arduino。 本書的核心目標是構建堅實的理論基礎,並輔以大量動手實踐項目,讓讀者能夠從零開始,理解電子元件的工作原理,掌握使用C/C++語言(Arduino官方編程環境的基礎)進行嵌入式編程的能力。 第一章:電子學基礎與安全操作規範 本章將作為讀者進入電子製作領域的敲門磚,內容完全側重於必要的物理學和電路理論知識。我們將詳細講解: 電流、電壓與電阻的概念:歐姆定律(V=IR)的直觀理解與實際應用。如何使用萬用錶準確測量和判斷電路中的關鍵參數。 基本電子元件識彆與特性:詳細剖析電阻(固定電阻、可變電阻)、電容(不同介質的電容特性)、電感的作用與應用。重點講解二極管(整流、穩壓)和晶體管(開關、放大)作為半導體元件的物理機製和電路符號。 麵包闆(Breadboard)的使用技巧:非焊接原型製作的關鍵,包括電源軌的連接、元件的正確插拔姿勢,以及如何避免常見的短路錯誤。 安全用電指南:區分直流(DC)與交流(AC),安全操作低壓直流電路的注意事項,電池的選擇、連接極性判斷及安全移除方法。 本章的重點是培養讀者的“電子感”,即對電路中能量流動的直觀理解,為後續的微控製器編程打下堅實的硬件基礎。 第二章:認識微控製器——Arduino 硬件架構剖析 本章將深入講解Arduino開發闆的硬件設計哲學,完全不涉及圖形化編程界麵。我們將聚焦於硬件本身的功能和引腳定義: 微控製器(MCU)核心原理:講解基於AVR架構的Atmega係列芯片(如Atmega328P)的內部結構,包括CPU、存儲器(閃存、SRAM、EEPROM)的劃分和作用。 數字與模擬I/O端口詳解:區分數字引腳(Digital Pins)的輸入(Input)和輸齣(Output)模式,以及PWM(脈衝寬度調製)的實現原理,而非簡單地展示如何調用函數。同時,詳細解析模擬輸入(Analog Input)的工作機製,包括參考電壓(Vref)的設定和ADC(模數轉換器)的分辨率。 電源管理電路:分析開發闆上穩壓器的作用,如何安全地通過USB供電和外部電源供電,理解不同供電方式下的電壓穩定性和電流承載能力。 通信接口基礎:介紹闆載的硬件通信協議,如UART(串行通信)的發送與接收機製,以及I2C和SPI協議的基本數據交換流程,為後續與傳感器、外部設備的接口奠定理論基礎。 第三章:C/C++基礎與嵌入式編程思維 本章是轉嚮代碼實現的核心,教授讀者使用標準的C/C++語言進行嵌入式係統開發,取代任何圖形化拖拽的編程方式。 C/C++語言基礎迴顧:重點復習變量類型(`int`, `float`, `char`)、運算符、控製結構(`if-else`, `for`, `while`循環)。強調指針(Pointers)在內存管理和高效代碼編寫中的重要性。 函數與結構體的高級應用:如何編寫可重用的函數,參數傳遞機製。使用結構體(`struct`)來組織復雜的數據集,這是管理多傳感器數據流的關鍵。 嵌入式編程環境配置:詳細指導讀者安裝和配置標準的Arduino IDE,理解編譯(Compilation)和上傳(Uploading)過程中的底層操作,包括引導加載程序(Bootloader)的作用。 編寫第一個“裸機”程序:脫離預設的`setup()`和`loop()`框架,直接在主函數(`main()`)中初始化和控製I/O,以實現對硬件最底層的直接操作,理解程序執行的生命周期。 第四章:傳感器數據采集與預處理 本章聚焦於如何準確地從外部世界獲取信息,並將其轉化為可供程序處理的數字信號。 模擬傳感器接口實戰:連接光敏電阻(LDR)、電位器、熱敏電阻等,學習如何通過查錶法或綫性插值來校準讀取到的原始模擬值(0-1023),將其轉換為實際物理量(如歐姆、溫度值)。 數字傳感器通信協議實踐:詳細講解如何使用I2C協議讀取溫濕度傳感器(如DHT係列)或數字光照傳感器的數據。重點在於理解數據幀的構建、應答機製(ACK/NACK)和寄存器尋址。 去抖動與濾波技術:處理物理輸入(如按鈕按下)時産生的信號毛刺。介紹滑動平均濾波和卡爾曼濾波(基礎概念介紹)在平滑噪聲數據中的應用,確保數據采集的可靠性。 第五章:執行器控製與驅動電路設計 本章講解如何讓微控製器驅動外部設備,內容涵蓋功率放大與電機控製。 LED與繼電器控製:基礎的數字輸齣操作。重點在於理解繼電器(Relay)作為隔離開關的工作原理,以及如何使用光耦隔離來保護微控製器免受高壓負載的乾擾。 晶體管(MOSFET/BJT)驅動電路:學習如何使用微控製器的低電流信號來安全地驅動高功率負載(如大功率LED陣列或小型直流電機)。深入分析不同類型晶體管的開關特性和導通電阻(RDS(on))。 直流電機速度與方嚮控製:使用H橋電路(如L298N)來控製直流電機的轉速(通過PWM)和轉嚮。詳細解析H橋內部的開關邏輯,避免“死區”時間造成的短路。 步進電機基礎:介紹步進電機的工作原理(磁場切換),以及如何使用驅動芯片(如ULN2003)進行全步進和半步進控製,實現精確的角度定位。 第六章:數據可視化與串行通信應用 本章強調微控製器如何與PC或其他設備進行有效的信息交換,實現數據的實時監控和調試。 串行監視器的高級調試:超越簡單的`Serial.print()`,學習如何定義清晰的數據包格式(例如,使用逗號分隔值CSV格式),以便於外部程序解析。 PC端數據接收工具:介紹如何使用如Python的PySerial庫或基礎的終端工具,接收並實時解析Arduino發送過來的結構化數據流。 基於事件的通信:設計係統,使其僅在數據發生顯著變化時纔發送信息,而不是持續發送冗餘數據,優化串口帶寬。 簡易數據記錄係統構建:探討如何通過串行接口,將采集到的數據暫時存儲在PC端,為後續的離綫分析做準備。 本書的教學方式完全基於開源硬件的開放精神,側重於底層原理的理解、嚴謹的電子學知識和標準C/C++編程技能的培養,旨在為讀者進入更專業的嵌入式係統開發領域奠定不可動搖的技術基石。內容不涉及任何基於圖形界麵的編程環境的特定功能介紹或機器人學的主題。

著者信息

圖書目錄

Chapter 01 mBlock軟體簡介
1-1 什麼是mBlock
1-2 下載和安裝
1-3 操作介麵導覽
1-4 座標的概念
1-5 設定語言及字體大小
1-6 四種運行模式

Chapter 02 mBlock背景設計
2-1 開啟並儲存檔案
2-2 匯入、刪除舞颱背景
2-3 匯入外部圖片作為背景
2-4 編寫程式控製背景

Chapter 03 mBlock角色設計
3-1 匯入背景
3-2 從角色倉庫新增角色
3-3 在舞颱區調整角色大小及位置
3-4 匯入多造型角色
3-5 上傳角色檔案
3-6 繪製新角色
3-7 存檔到電腦

Chapter 04 角色的移動
4-1 匯入背景與角色
4-2 設定角色的初始位置
4-3 直線移動到特定位置
4-4 在兩點間來迴移動
4-5 跳躍式移動
4-6 在舞颱邊緣間重複移動
4-7 自由移動
4-8 跟隨滑鼠移動

Chapter 05 角色外觀控製
5-1 匯入角色的多個造型
5-2 造型切換
5-3 角色的顯示與隱藏4
5-4 設定角色的大小
5-5 使用特效改變角色外觀
5-6 手動控製角色移動

Chapter 06 對話及聲音
6-1 撰寫腳本
6-2 匯入背景及角色
6-3 按照腳本製作動畫
6-4 匯入與刪除聲音
6-5 添加背景音樂及音效

Chapter 07 畫筆控製
7-1 下筆與收筆
7-2 清除畫麵
7-3 畫筆的顏色
7-4 畫筆顏色的亮度
7-5 畫筆的粗細
7-6 繪製正多邊形
7-7 繪製圓形及蓋章

Chapter 08 運算與變數
8-1 匯入背景及角色
8-2 產生及刪除變數
8-3 變數的顯示及隱藏
8-4 設定變數的值
8-5 數值運算
8-6 隨機數字

Chapter 09 偵測及變數控製
9-1 繪製舞颱背景
9-2 匯入角色
9-3 跟隨滑鼠遊標移動
9-4 條件判斷的狀態偵測
9-5 設定計時器
9-6 產生變數
9-7 設定變數的值
9-8 變數值的自動增減

Chapter 10 魔幻舞颱劇場
10-1 匯入背景及角色
10-2 編寫雪人玩蹦床程式
10-3 編寫公主左右走動程式
10-4 編寫幽靈自由飄動程式
10-5 方嚮鍵控製巫師移動

Chapter 11 夏日風情畫
11-1 匯入舞颱背景及角色
11-2 繪製翻頁按鈕
11-3 編寫相框及按鈕程式
11-4 編寫切換照片程式
11-5 添加背景音樂與音效

Chapter 12 創意塗鴉闆
12-1 繪製色塊
12-2 繪製箭頭角色
12-3 繪製畫筆大小圖示
12-4 匯入畫筆等角色
12-5 編寫繪製角色的程式
12-6 編寫畫筆程式
12-7 編寫畫布模闆角色的程式
12-8 加入音樂與音效

Chapter 13 小小音樂傢
13-1 製作琴鍵
13-2 編寫琴鍵排列及造型切換程式
13-3 編寫琴鍵發聲程式
13-4 編寫試聽按鈕程式
13-5 定義區塊
13-6 編寫舞颱程式

Chapter 14 勇闖迷宮
14-1 匯入背景及角色
14-2 編寫第一層迷宮的程式
14-3 編寫第二層迷宮的程式
14-4 編寫第三層迷宮的程式
14-5 加入變數
14-6 加入報分員
14-7 添加背景音樂

Chapter 15 建構mBot開發環境
15-1 認識Arduino開發闆
15-2 什麼是mCore主控闆
15-3 什麼是mBot機器人
15-4 搭建mBot開發環境

Chapter 16 蜂鳴器發聲
16-1 匯入舞颱背景
16-2 刪除及匯入角色
16-3 編寫精靈移動程式
16-4 編寫元件響應程式

Chapter 17 LED燈閃光控製
17-1 匯入舞颱背景
17-2 上傳及繪製角色
17-3 編寫角色切換造型程式
17-4 編寫元件響應程式

Chapter 18 按鈕應用
18-1 匯入背景及角色
18-2 加入變數
18-3 編寫按鈕及變數程式
18-4 編寫跳舞程式
18-5 編寫紅色LED燈響應程式

Chapter 19 光線感應器控製
19-1 匯入背景及角色
19-2 光線偵測值控製蜂鳴器
19-3 光線偵測值控製跳舞速度
19-4 編寫紅色LED燈響應程式
19-5 光線偵測值控製舞颱亮度

Chapter 20 超音波自動煞車係統
20-1 認識馬達
20-2 認識超音波感應器
20-3 超音波自動煞車係統
20-4 將程式上傳到mBot

Chapter 21 機器人巡線運動
21-1 認識巡線感應器
21-2 機器人自動巡線運動

Chapter 22 紅外線遙控機器人
22-1 認識紅外線感應器
22-2 紅外線遙控機器人運動
22-3 紅外線遙控器切換運動模式

Chapter 23 手機APP遙控機器人
23-1 認識藍牙無線模組
23-2 電腦與mBot間的藍牙連接
23-3 手機APP遙控機器人運動
23-4 2.4G無線連接
 

圖書序言

  • ISBN:9789863801450
  • 規格:平裝 / 558頁 / 17 x 23 x 2.79 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

评分

閱讀這本書時,我最看重的不是它能教我多少預設的範例,而是它能激發我多少未來的可能性。mBot和mBlock的組閤,本身就是一個開放的生態係統。我強烈希望這本《mBot機器人& mBlock 武功祕笈》能夠在最後幾章,提供一些「融會貫通」或「自行創業」的章節。例如,如何將mBlock學到的知識,遷移到其他平颱,像是Arduino或是樹莓派?或是,如何利用mBot的基礎,結閤物聯網(IoT)的概念,設計齣更具實用性的傢庭小幫手?這種引導讀者跳脫單一載體的思維,培養舉一反三能力的內容,纔是真正能讓這本「祕笈」流傳下去的關鍵。如果書中能提供一些「進階招式」,鼓勵讀者自行採購擴充套件,並挑戰更高難度的專題製作,那這本書就不僅僅是教我們如何成為一個閤格的mBot操作者,而是引領我們成為一個能夠設計和創造的未來工程師。這種宏觀的視野,是我從一本好的技術書籍中,最渴望得到的啟發。

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身為一個科技業的老鳥,對於各種軟體和硬體的整閤應用一直保持高度關注。這本《mBot機器人& mBlock 武功祕笈》的書名,讓我立刻聯想到近年來程式教育的趨勢:視覺化程式設計的普及化。mBlock的齣現,正是要降低程式設計的門檻,讓抽象的邏輯概念變得具體化、可視化。我對這本書的期望,是它能夠超越單純的「操作手冊」範疇,而是深入探討背後的計算思維(Computational Thinking)。例如,當我們教機器人走一個複雜路徑時,書中是否會講解如何將大問題拆解成小步驟(分解)、如何找齣重複的動作並優化(模式識別與抽象化)?如果能將這些計算思維的教學融入到機器人任務中,那這本書的價值就不僅限於教會孩子如何操作mBot,而是真正培養他們解決問題的核心能力。我非常期待看到書中如何用生動有趣的「武功」比喻,將這些高深的電腦科學概念,轉化為孩子們能理解並樂在其中的學習內容。

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說實在話,現在坊間的教育資源琳瑯滿目,資訊爆炸到讓人不知道該相信哪一本。但這本《mBot機器人& mBlock 武功祕笈》的齣版,無疑是給瞭我們一個清晰的方嚮標誌。我比較偏好那種強調「從做中學」的教學理念,畢竟光用眼睛看程式碼,永遠比不上自己親手操作來得深刻。我猜這本書的作者群一定對教育現場非常瞭解,知道初學者最容易在哪裡卡關。或許它會從最簡單的「讓輪子轉起來」開始,然後逐步加入光線感測器、超音波模組,每增加一個新功能,就會對應一個新的「招式」教學。這種由淺入深的結構,對於我們這些希望孩子能紮實打好基礎的人來說,簡直是救星。更重要的是,它選用的mBot平颱,本身就具有高度的擴充性,這意味著這本「祕笈」可能不隻教我們怎麼用現有的功能,還會提供一些進階的思路,引導讀者去思考如何結閤更多元的電子元件,打造齣屬於自己的創意作品。這就不隻是一本教學書,更像是一本引導創造力的工具書,讓人忍不住想趕快買來翻閱,看看裡麵到底藏瞭哪些「獨門絕學」!

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這本《mBot機器人& mBlock 武功祕笈》,光看書名就讓人眼睛一亮,充滿瞭科技與趣味的結閤,簡直是為我們這些對機器人教育有興趣的傢長或老師們量身打造的寶典!我個人是那種看到孩子對電子產品好奇,但又不知道該如何引導,怕他們隻會玩遊戲而不會動手實作的傢長。市麵上很多書籍往往隻停留在理論介紹,或是程式碼堆砌,讀起來讓人頭昏腦脹,根本不知道從何開始。但這本書顯然不是那種書。它的編排肯定是用心設計過的,那種「武功祕笈」的說法,就暗示著它不是枯燥的教科書,而是循序漸進、有招式、有心法的實戰手冊。我預期它會非常注重實作的步驟,圖文並茂,可能連最基礎的零件組裝都會交代得清清楚楚,讓我們這些對電子學一竅不通的新手也能輕鬆上手,把mBot從一堆零件變成能跑能動的機器人。而且,mBlock這個平颱,聽起來就很親民,拖拉拽的積木式程式設計,想必能讓小朋友在遊戲中學習邏輯思維,建立自信心,這對培養未來的STEM人纔來說,簡直是太關鍵瞭!我最期待看到的是書中如何將那些看似複雜的感測器應用,轉化成有趣的任務挑戰,例如如何讓機器人避開障礙物,或是循線前進,這些實際操作的成果,絕對是激發孩子學習熱情的最大動力。

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這本書的封麵設計,光是想像就覺得很有畫麵感,那種結閤瞭機械結構的硬派與程式邏輯的靈動,想必在視覺呈現上一定非常吸引人。我特別關注的是,這種「祕笈」型的書籍,通常會包含很多「除錯」(Debugging)的心法。機器人專案最常遇到的問題就是:程式寫對瞭,但機器人還是不聽話!是線路接錯瞭?還是感測器沒有校準好?一本優秀的武功祕笈,必定會詳盡列齣各種常見的「走火入魔」狀況以及對應的解方。我希望看到書中有大量的故障排除(Troubleshooting)單元,清晰地圖示齣哪裡齣錯瞭,以及該如何修正。這對剛接觸硬體操作的讀者來說,是建立挫摺忍受度和自主學習能力的重要環節。如果書中能提供一個完整的檢查清單,讓讀者在遇到問題時能按部就班檢查,而不是漫無目的地亂試一通,那麼這本「祕笈」的實用性就大大提升瞭,絕對能成為我們在實作過程中隨手可得的案頭書。

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