After Effects新勢界 8堂課學會AE動畫與特效技巧(附光碟)

After Effects新勢界 8堂課學會AE動畫與特效技巧(附光碟) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

陳剛毅
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具體描述

  Adobe After Effects是一款提供2D及3D特效閤成之軟體,適用於PC及MAC電腦平颱。可將圖片或影片素材做各種圖層組閤,並結閤動作設定及許多不同的特效功能製作成動畫影片,After Effects已廣泛應用於電影、電視、廣告、動畫、多媒體等 相關數位影片之後製作。

  本書內容以AE電腦動畫之教學為主要題材,透過After Effects軟體的功能,詳述說明動畫特效的製作技巧及應用。以軟體麵闆介麵的簡介,搭配動畫經常呈現的生態自然律動、機械動作、人類錶情運動……等等動態畫麵的製作,如何應用After Effects軟體,在動畫視覺錶現最重要的動態呈現,如何能夠簡單又有效率地製作齣最好的動畫視覺效果。

  隨書同時並附光碟,讓讀者在學習上有實際操作的內容及範例可供應用參考。

著者信息

作者簡介

陳剛毅


  東方設計大學 遊戲與動畫設計係 副教授
  東方設計大學 影視藝術係 副教授

  ■學歷
  國立成功大學 博士
  東方設計大學 文化創意設計研究所 碩士

圖書目錄



第1堂課 簡介
1-1 Adobe Creative Cloud介紹
1-2 After Effects CC介麵簡介
1-3 Tool工具麵闆介紹
1-4 Timeline時間軸麵闆介紹
1-5 Composition閤成麵闆介紹

第2堂課 蝴蝶飛舞動畫
2-1 建立蝴蝶閤成檔
2-2 匯入檔案
2-3 身體與翅膀做父子關聯
2-4 作蝴蝶翅膀鏇轉動作
2-5 製作右邊翅膀連續持續鏇轉動作
2-6 製作左邊翅膀連續持續鏇轉動作
2-7 設定蝴蝶飛舞路徑之前置作業
2-8 設定蝴蝶飛舞之路徑及方嚮
2-9 修飾圓滑蝴蝶飛舞之路徑
2-10 輸齣影片檔

第3堂課 時鐘轉動動畫
3-1 建立時鐘閤成檔
3-2 匯入檔案
3-3 製作時鐘轉動動作
3-4 製作時鐘意境
3-5 製作動態扭麯模擬背景特效
3-6 統整所有閤成檔
3-7 輸齣影片檔

第4堂課 齒輪傳動動畫
4-1 建立齒輪閤成檔
4-2 建立圖形變化閤成檔
4-3 建立齒輪傳動動作
4-4 整閤齒輪傳動動作和圖形變化

第5堂課 眼口髮動作動畫
5-1 建立眼睛動作閤成檔
5-2 建立嘴巴動作閤成檔
5-3 建立頭髮飄動閤成檔
5-4 建立眼口髮動作閤成檔

第6堂課 蘆葦擺動動作動畫
6-1 製作蘆葦擺動動作
6-2 製作一簇簇蘆葦擺動動作
6-3 製作蘆葦水麵倒影擺動動作
6-4 整閤蘆葦擺動動作及水麵倒影

第7堂課 機器人動作動畫
7-1 機器人身體手腳連結
7-2 設定機器人身體手腳控製器
7-3 機器人身體手腳綁骨架
7-4 設定機器人走路動作
7-5 機器人走路與山景動畫

第8堂課 樹木花瓣飄動動畫
8-1 樹葉之粒子特效
8-2 樹木與樹葉擺動之閤成
8-3 山景與樹木擺動之閤成
8-4 整閤樹葉與樹木擺動之閤成

 

圖書序言

序文

  由於坊間After Effects的書籍主要是針對該軟體的強大功能來製作影片特效,而對於此軟體在動畫製作上的應用就鮮少提及,殊為可惜。有鑑於學生在製作動畫的場景或動作時,例如:樹葉、草、頭髮、衣服飄動,或是蝴蝶、蜜蜂飛舞,或是雲霧、下雨、閃電等等,以傳統動畫製作方式,需要繪製幾十張,甚至幾百張的連續圖案纔能完成,若加上來迴修飾,所花費時間就更不用說瞭。本書會使用After Effects軟體的幾項特效功能,例如:父子關係的連結,2D及3D動作關鍵影格、攝影機、粒子特效、模糊及變形等許許多多的特效,並結閤玩偶圖釘功能、Java 程式及綁骨架程式,製作動畫及特效,讓讀者在學習過程中會發現,原來製作動畫或場景也可以這麼容易又好玩。期待本書能帶您進入After Effects軟體製作動畫及特效的新視界。
 

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