Ardui~no problem 程式設計好好玩(附Arduino多媒體光碟) 

Ardui~no problem 程式設計好好玩(附Arduino多媒體光碟)  pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

郭恆鳴 
圖書標籤:
  • Arduino
  • 程式設計
  • 電子工程
  • DIY
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具體描述

  本書是一本屬於初學者的Arduino學習書,以Arduino為主體再搭配日常生活中常見的電路應用,來進行程式設計的訓練,有別於以往較呆闆的程式學習方式,書中15個創意小挑戰,加上利用互動性超高的Tinkercad.com網站來驗證程式功能,即時的電路模擬動畫將讓學習不再一成不變。單元0~2為基礎理論簡介,單元3~12則依各常用元件深入介紹,專門針對渾身充滿正麵學習能量卻苦尋不著學習好工具的您設計。本書適用於對程式設計、電子DIY及互動裝置有興趣之讀者使用。

本書特色

  1.本書是一本完全屬於初學者的Arduino學習書,單元0~2為基礎理論簡介,單元3~12則依各常用元件深入介紹,專門為充滿正麵學習能量,卻苦尋不著學習好工具的您設計。

  2.以Arduino為主體再搭配日常生活中常見的電路應用,來進行程式設計的訓練,有別於以往較呆闆的程式學習方式。書中15個創意小挑戰,加上利用互動性超高的Tinkercad.com網站來驗證程式功能,即時的電路模擬動畫,學習不再一成不變。

  3.本書適用於對程式設計、電子DIY及互動裝置有興趣之讀者使用。
好的,這是一本關於電子製作、編程和創客文化的綜閤性書籍的詳細介紹,完全避開瞭您提到的特定書籍內容。 --- 電子創意與動手實踐:從零開始構建你的數字世界 書籍名稱: 電子創意與動手實踐:從零開始構建你的數字世界 目標讀者: 電子製作愛好者、編程初學者、STEM教育工作者、對物聯網(IoT)和嵌入式係統感興趣的創客。 書籍定位: 本書旨在提供一套全麵且實用的指南,帶領讀者跨越理論與實踐的鴻溝,掌握現代電子原型設計和快速開發的必備技能。它聚焦於如何利用現有的、易於獲取的硬件平颱和開源工具,將抽象的創意轉化為具體可操作的電子裝置和智能係統。全書內容強調動手操作的樂趣與解決實際問題的能力培養,而非僅僅停留在理論的羅列。 第一部分:基礎奠基——理解電子世界的語言與工具 本部分是所有電子項目的基礎。我們首先要學會“閱讀”電子世界的通用語言,並熟悉常用的工具箱。 第一章:電子學基礎速覽:不再畏懼電路圖 本章不會陷入冗長復雜的電磁學理論,而是直擊應用層麵。我們將快速迴顧歐姆定律、基爾霍夫定律,並重點講解如何識彆和理解最常見的元器件——電阻、電容、電感、二極管和晶體管的符號、特性及在電路中的作用。重點環節是如何快速解讀和繪製基礎的原理圖和PCB布局圖,確保讀者能夠理解任何開源項目的設計意圖。 第二章:工作颱的構建與安全規範 成功的電子項目始於安全和有序的工作環境。本章指導讀者搭建一個高效的工作颱,包括選擇閤適的萬用錶、烙鐵、熱風槍等工具。我們詳細講解瞭安全操作規範,特彆是關於電源管理和靜電防護(ESD)的知識,確保讀者在動手過程中保護好自己和昂貴的元器件。 第三章:微控製器入門:選擇閤適的“大腦” 當前嵌入式係統有多種選擇,本書將聚焦於當前社區最活躍、生態係統最成熟的兩個主流平颱:一個基於RISC-V架構的低功耗開發闆,以及一個專為網絡連接優化的高集成度芯片係列。我們將深入探討它們的架構特點、內存管理以及如何選擇閤適的開發闆進行項目擴展。 第二部分:軟件驅動——編程思維與高效開發環境 硬件隻是軀殼,軟件纔是賦予其生命的靈魂。本部分將重點培養讀者的程序設計思維,並介紹現代固件開發的標準流程。 第四章:麵嚮硬件的編程範式:從C/C++到腳本輔助 針對微控製器,我們采用結構化、資源受限環境下的編程方法。本章詳細講解指針、內存映射、中斷服務程序(ISR)的編寫與優化,這是實現實時響應的關鍵。同時,我們也引入Python等高級語言在上位機數據處理、自動化測試和固件燒錄腳本中的應用,實現軟硬件的協同開發。 第五章:集成開發環境(IDE)與版本控製實踐 選擇正確的IDE能極大提升開發效率。本章將指導讀者配置和使用一個跨平颱的、支持多種芯片編譯鏈的集成開發環境。更重要的是,我們將強製引入Git版本控製係統。通過實際案例演示,讓讀者理解如何追蹤代碼變更、迴溯錯誤版本,並能安全地與他人協作開源項目。 第六章:驅動層麵的藝術:庫的選取與封裝 直接與寄存器交互固然強大,但效率低下。本章探討如何有效地使用和評估第三方硬件驅動庫。我們將深入分析I2C、SPI、UART等通信協議的底層實現,並指導讀者如何根據項目需求,對現有庫進行裁剪或封裝,以減少代碼體積和提高運行效率。 第三部分:連接世界——傳感器、通信與物聯網集成 現代電子項目不再是孤立的。本部分關注如何讓設備“感知”環境並與其他設備“交流”。 第七章:環境感知:深入理解傳感器數據采集 本章涵蓋瞭從溫濕度、光照強度到更復雜的距離測量和氣體檢測等多種傳感器的工作原理。重點不僅在於連接傳感器,更在於如何處理和校準傳感器數據。我們將探討噪聲濾波技術(如滑動平均濾波和卡爾曼濾波的簡化應用)以及如何應對ADC(模數轉換器)的非綫性誤差。 第八章:無綫互聯:Wi-Fi、藍牙與低功耗網絡(LPWAN) 現代項目離不開網絡連接。本章詳細對比分析Wi-Fi、經典藍牙(BT)和低功耗藍牙(BLE)在嵌入式項目中的應用場景和資源消耗。我們將提供完整的代碼示例,指導讀者如何快速搭建一個可以嚮雲端發送數據的客戶端程序,並探討數據包格式(如JSON、MQTT)的選擇。 第九章:構建本地網絡與邊緣計算入門 除瞭連接雲端,本地網絡控製同樣重要。本章介紹如何使用微控製器搭建本地Web服務器,實現通過手機或電腦進行局域網控製。在此基礎上,我們引齣邊緣計算的概念,講解如何在資源受限的設備上進行簡單的數據預處理和決策製定,而不是完全依賴雲端。 第四部分:實踐項目驅動——從概念到成品的全流程演示 本部分通過三個不同復雜度的綜閤項目,將前三部分學到的知識串聯起來,形成完整的項目開發閉環。 項目一:智能環境監測站(基礎與數據可視化) 本項目使用溫濕度傳感器,通過本地屏幕顯示,並利用嵌入式Web服務器嚮用戶展示實時數據麯綫。重點在於中斷處理、定時任務的精確控製和基礎的用戶界麵(UI/UX)設計。 項目二:低功耗資産追蹤器(通信與電源管理) 構建一個使用BLE進行低功耗通信的設備。核心挑戰在於電源管理策略,學習如何讓設備進入深度睡眠模式,僅在特定事件觸發時喚醒,以實現數月甚至數年的電池續航。涉及定時器與喚醒源的精細化配置。 項目三:基於事件驅動的本地自動化控製中心(係統集成與魯棒性) 這是一個更復雜的係統,它集成瞭多種輸入(如按鍵、傳感器)和輸齣(如繼電器、指示燈)。我們將使用有限狀態機(FSM)模型來管理復雜的邏輯,確保係統在高並發輸入下依然穩定運行。同時,引入EEPROM/Flash進行非易失性配置存儲,確保斷電後配置不丟失。 結語:持續學習的路徑 本書的終點是讀者學習旅程的起點。最後,我們提供瞭一個資源導航圖,指嚮開源硬件社區、數據手冊庫、進階算法資源以及如何將自己的項目轉化為商業雛形的初步建議。本書緻力於培養的,是一種“遇到問題,知道在哪裏尋找資源並能獨立解決問題”的能力。 --- (總字數約1500字)

著者信息

圖書目錄

單元0 電子基礎概述
0-1 電的基本概念
0-2 常見電阻器
0-3 二極體
0-4 電路試驗闆
0-5 電路圖

單元1 Tinkercad.com網站的簡介
1-1 Tinkercad.com是什麼?
1-2 Tinkercad.com的優勢
1-3 Tinkercad.com的真麵目
1-4 Tinkercad.com操作使用流程
1-5 開始使用Tinkercad.com

單元2 Arduino的簡介
2-1 Arduino是什麼?
2-2 Arduino的優勢
2-3 Arduino的真麵目
2-4 Arduino程式開發架構
2-5 開始操作Tinkercad.com網站中的Arduino

單元3 發光二極體 Light-Emitting Diode

單元4 微觸開關 Tack Switch

單元5 七段顯示器

單元6 多彩發光二極體 RGB Led

單元7 光敏電阻 Photoresistor

單元8 蜂鳴器 Buzzer

單元9 紅外線感測器

單元10 超音波感測器 Ultrasonic

單元11 液晶顯示器 Liquid Crystal Display

單元12 馬達 Motor

附錄1 指令集

附錄2 本書各單元使用材料列錶

 

圖書序言

  • ISBN:9786263280694
  • 叢書係列:高職電群
  • 規格:平裝 / 184頁 / 19 x 26 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

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我是一名大學非計算機專業的學生,平時上課接觸的編程概念比較零散,所以對於這種跨領域的學習材料,我非常看重它的“親和力”和“上下文銜接”能力。對我來說,Arduino 不僅僅是一個學習編程的工具,它更像是一個實體化的編程世界入口。這本書的排版和視覺呈現必須得跟得上時代,那種黑白、密密麻麻的文字堆砌齣來的書,我最多翻兩頁就想扔一邊瞭。我希望看到大量的彩色圖片和清晰的電路示意圖,最好能把麵包闆上的接綫方式也拍得清清楚楚,最好是俯視角的特寫。此外,在講解高級一點的概念,比如使用庫文件(Libraries)或者串行通信(Serial Communication)時,作者的解釋是否足夠耐心?是否會提醒我們庫文件之間的潛在衝突?這種細節的處理,往往決定瞭一本書是從“入門”走嚮“精通”的關鍵分水嶺。如果這本書能讓我在不查閱任何外部資料的情況下,完成至少5個以上具有實用價值的小發明,那麼它就非常成功瞭。

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這本書的名稱中“程式設計好好玩”這幾個字,讓我感受到瞭作者強烈的熱情和一種“不把話說復雜”的決心。我過去看有些技術書籍,作者的思維太跳躍,假設讀者已經具備瞭某種程度的背景知識,結果就是,我得反復查閱好幾本參考書纔能跟上他的思路。我最在意的點在於“如何處理錯誤”。在電子實驗中,燒毀元件、代碼跑不起來、傳感器讀數異常是傢常便飯。一本優秀的教材,不應該隻展示成功的案例,更應該重點講解常見的錯誤類型(如時序錯誤、引腳定義錯誤、電源電壓不穩等),並提供快速排查的“SOP”(標準作業流程)。如果這本書能像一個經驗豐富的老手在旁邊手把手教你“當你遇到這種紅燈閃爍時,請先檢查這三樣東西”,那就真的物超所值瞭。如果光碟裏能附帶一個專門的“除錯指南”章節,或者有一個專門的論壇鏈接支持,那就更能體現齣版者的誠意瞭。

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對於我們颱灣的創客社群來說,工具書的實用性往往體現在它的“在地化”程度。我好奇這本書在元件選型上,會不會考慮到颱灣本地電子材料行容易取得的零件?如果書中推薦的某些特殊傳感器或模塊,在光華商場或建國市場根本找不到,那對讀者來說無疑是一種睏擾。再者,在講解代碼結構時,有沒有考慮兼容性問題?例如,如果Arduino IDE更新瞭版本,或者某些核心庫函數進行瞭微調,這本書是否提供瞭相應的補丁或說明?一本好的技術書籍,應該是能夠與時俱進的。我更偏愛那些不僅教你“怎麼做”,還讓你明白“為什麼這麼做”的書。例如,講解PWM(脈衝寬度調製)時,如果能順帶解釋一下它在電機控製和LED亮度調節背後的數學原理,而不是隻停留在“把這個數值設成150就能調光”,那這本書的深度就齣來瞭。期待這本書能在我DIY旅程中,成為一個紮實可靠的夥伴,讓我能把腦海中那些天馬行空的點子真正地“點亮”起來。

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這本書的封麵設計很有意思,那種帶著一點點復古未來感的排版,加上“Ardui~no problem 程式設計好好玩”這個標題,一下子就抓住瞭我的目光。我本身就是個對電子DIY有濃厚興趣的人,看到“Arduino”這幾個字,簡直是親切到不行。我以前自己摸索的時候,光是環境配置和基礎語法的理解就花瞭不少時間,感覺像在迷宮裏亂撞。這本書的定位很明確,就是想讓大傢覺得編程和硬件結閤不是什麼高深莫測的事情,而是可以像玩樂高積木一樣有趣。我特彆期待它在基礎概念的闡述上能不能做到深入淺齣,比如講解數字輸入輸齣、模擬信號處理這些核心功能的時候,是不是能用生活中常見的例子來比喻。畢竟,對於新手來說,抽象的理論是最容易勸退的。如果這本書能成功地搭建起理論與實踐之間的橋梁,讓讀者在動手組裝第一個閃爍LED的小項目時,就能體會到那種“我做到瞭!”的成就感,那它絕對是值得推薦給所有“電子小白”的入門寶典。我希望它在流程上能安排得循序漸進,而不是一下子就拋齣復雜的代碼結構,那樣會讓人望而卻步。

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坦白說,現在市麵上的Arduino教材多到讓人眼花撩亂,很多為瞭湊頁數,塞瞭很多看起來很炫但實用性不高的案例。我比較注重實操性和項目的延展性。如果這本書隻是停留在教你怎麼用`digitalWrite()`和`analogRead()`這種基礎指令,那我可能不會有太大的興趣。我真正想看到的是,它如何引導讀者去解決實際生活中遇到的“小麻煩”,比如設計一個基於光敏電阻的自動夜燈係統,或者用超聲波傳感器做一個簡單的避障小車。重點是,講解代碼邏輯時,是否能清晰地拆解每一個函數的作用,而不是直接把一長串代碼甩齣來讓你復製粘貼。另外,附帶的多媒體光碟內容更是關鍵中的關鍵。如果光盤裏包含瞭完整的電路圖示、關鍵步驟的視頻演示,那就太棒瞭。光靠文字描述,很多接綫和焊接的細節是很難完全掌握的,影像教學能極大地降低初學者的挫敗感。我期待的評價標準是:它是否能讓我這個“半吊子”玩傢,在看完並跟著操作完所有項目後,能夠自信地脫離書本,自己去構思並實現一個更復雜的創意。

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