元宇宙:浪潮之巔+無限創新(Metaverse Next Level)

元宇宙:浪潮之巔+無限創新(Metaverse Next Level) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

危文
图书标签:
  • 元宇宙
  • Web3
  • 虚拟现实
  • 增强现实
  • 数字经济
  • 区块链
  • 未来科技
  • 创新
  • 科技趋势
  • 数字未来
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

# 2020 年五月天線上演唱會全球觀看次數突破 3500 萬
# 2021 年 Epic Games CEO Tim Sweeney 拋出元宇宙的概念
# 2021 年 Facebook 祖克柏宣布將轉型為元宇宙公司並將 Facebook 更名為『Meta』
元宇宙不僅能夠實現這些創舉,促使世界IT巨頭紛紛開始部署元宇宙,更能創造各產業更多的可能!
...

  何謂「元宇宙/Metaverse」?
  廣義的元宇宙可理解為:一個平行於現實世界,又獨立於現實世界的虛擬空間,是反映現實世界的線上虛擬世界,是趨於真實、有連結感受的數位虛擬世界,並將成為未來的網路世界。

  元宇宙於 Microsoft、Apple、Google、Facebook、騰訊、Epic Games 等世界級的資訊產業遍地開花。融合虛擬實境、人工智慧、雲端運算、5G 和區塊鏈等 IT 技術的新興網路型態,元宇宙不僅為 IT 產業締造令人驚嘆的成績,更帶領其他領域之產業產生無限的商機。

  對元宇宙感到十分興趣嗎?
  想讓您的商業模式進入更高的 Level 嗎?

  透過本書,不僅能夠建立最熱門的元宇宙概念,本書亦闡述產業現狀、未來趨勢、過度追求虛擬世界是否會造成現今文化發展停滯,針對各個產業層面建立詳細的分析,促進讀者反思,不僅能夠使對於仍無相關概念的讀者更加知悉相關知識,更對於想要推動擴展新型商業型態的創業/就業讀者來說是必須擁有的好書!

  **『本書經電腦專家——洪錦魁 審閱與推薦』**

  本書重點
  NFT

  NFT (Non-Fungible Token,非同質化代幣) 核心價值為將畫作、藝術品、影音、遊戲等數位內容資產化,作為 block chain 交易中唯一的、不可竄改、不可分割的數位加密權益之證明,能夠保證數位資產的唯一性、真實性、永久性、以及提升流動性,並提升數位資產的歸屬保證。本書以全球最大 NFT 綜合交易平台 OpenSea、Somnium Space 作為該領域的 case 進行介紹,DeFi( Decentralized Finance,去中心化金融 )如何正向提升 NFT 於商業中的營利模式,以及其他著名的 NFT 平台虛擬藝術品與虛擬土地的應用。

  元宇宙 × 產業商業模式
  元宇宙巧妙催化了這些領域的商業模式:
  ● 銷售藝術品 NFT (BCA Gallery)
  ● 元宇宙建造服務公司 (MetaEstate 建造的 Cryptovoxels 平臺)
  ● 廣告宣傳 (Metaverse Billboards 於 Cryptovoxels 平台佈局了 250 多個看板)
  其他領域包含地產租賃、沉浸式體驗計畫領域、遊戲產業、服飾銷售、線上KTV、資料服務商……等元宇宙帶來的商業模式等待著您一同窺探究竟。

  元宇宙 × IT巨頭
  ● Microsoft
  目前為了建立元宇宙,致力於硬體入口、底層技術、內容 3 方面,透過 HoloLens 混合現實頭戴式顯示器、Azure Digital Twins、Microsoft Power、Minecraft、模擬飛行等實際應用實現探索元宇宙的世界。此外,為世人最常使用的辦公室 meeting 小幫手 Microsoft Teams 亦將被大改造為元宇宙,除了融合 Microsoft Mesh (多使用者、跨平臺的混合現實應用程式),Microsoft 還計畫將 Microsoft Teams 新增 3D 虛擬化身功能,不需要使用 VR/AR 裝置之輔助,使用者就能以虛擬人物的形式出現在視訊會議中。

  ● NVIDIA
  除了發展 GPU 硬體層面的支援,亦致力於建立一個強大且開源的影像處理平台,影像開發的工作者能夠利用這個平台模擬出十分逼近現實的世界,這為 3D 建築設計師、3D 遊戲場景動畫設計師、自動駕駛汽車開發工程師實際應用大大地提升一個檔次!

  創辦人黃仁勳更於 GTC 大會上利用自家研發的 Omniverse 基礎建模平台仿真建模、光線追蹤技術、GPU 圖像渲染建造一場虛擬的發表會,逼真程度之高,甚至於發表會結束後沒有任何外界發現,這為 NVIDIA 進行了天然的宣傳,NVIDIA 更獲得 Adobe、Blender 等 IT 軟體公司支持。
 
好的,这是一份关于另一本虚构图书的详细简介,该书并非《元宇宙:浪潮之巔+無限創新(Metaverse Next Level)》,并且内容详尽,力求自然流畅: 图书名称:数字文明的暗流——信息洪流中的权力重塑与人类心智的疆界 作者:艾略特·凡斯顿 导言:在比特与人性之间 我们生活在一个由数据编织而成的复杂网络之中,信息不再仅仅是知识的载体,它已然成为构建现实、分配权力乃至塑造个体认知的基础结构。然而,当我们沉浸于这场无休止的“数字洪流”时,很少有人停下来审视:谁在控制着这些信息的流向?这种前所未有的信息密度,正在如何悄无声息地重塑着人类文明的底层逻辑? 《数字文明的暗流——信息洪流中的权力重塑与人类心智的疆界》并非是一本关于特定技术迭代的指南,也不是对某种前沿应用的乐观赞歌。相反,它是一次对信息时代社会学、心理学和政治学交叉领域的深刻潜入,旨在揭示在“透明化”的表象下,权力结构正在如何进行隐蔽的、系统性的转移。本书将挑战读者对“开放网络”的固有认知,引导我们去探寻那些隐藏在算法推荐、数据垄断和注意力经济背后的真正“暗流”。 第一部分:比特的铸币厂——数据权力的隐形扩张 信息时代的财富逻辑早已超越了传统的物质生产和资本积累。本书的第一部分聚焦于“数据主权”的争夺战,探讨数据如何从副产品演变为核心生产资料。 第一章:从“信息获取”到“信息占有” 我们将追溯历史,对比工业革命时期对石油和钢铁的争夺,与当代对用户行为数据、交互记录和生物识别数据的渴求。重点分析少数科技巨头如何通过构建难以穿透的数据壁垒,形成事实上的“信息寡头垄断”。这种垄断不仅体现在市场份额上,更体现在对未来预测能力和市场干预能力上。 第二章:算法的“黑箱”政治 算法不再是中立的工具,它们是决策者、守门人和分配者。本章将深入剖析推荐系统、信用评分模型以及内容审查机制背后的意识形态偏见和利益导向。我们将展示,当社会资源的分配(如贷款资格、工作机会、甚至司法判决的参考依据)越来越依赖于不可解释的“黑箱”模型时,问责制如何被有效地消解。这不是关于程序错误,而是关于权力的系统性转移——从可见的官僚机构转移到不可见的、受商业利益驱动的数学模型手中。 第三章:数字主权的边界与失落 全球化背景下,数据跨境流动带来了效率,但也削弱了国家层面对信息环境的控制力。本书对比了欧盟的《通用数据保护条例》(GDPR)与美国、中国在数据监管上的不同路径,分析主权国家如何在保持技术竞争力的同时,试图重新夺回对自己公民数据生态的控制权。我们探讨了“数字殖民主义”的可能性,即强大的技术输出国如何通过基础设施和平台标准,间接影响他国的社会治理结构。 第二部分:心智的疆域——人类认知在信息过载下的蜕变 信息过载并非仅仅带来认知疲劳,它正在系统性地改变我们的大脑处理信息、形成信念乃至进行理性思辨的方式。本书的第二部分转向人类心理学和社会心理学的视角。 第四章:注意力即货币的代价 注意力经济的底层逻辑在于将人类的认知资源视为有限且可榨取的资源。本章详细考察了“沉浸式设计”(Persuasive Design)如何利用神经科学的最新发现,构建出具有极高粘性的数字产品。我们不指责技术本身,而是探讨这种设计范式对深度阅读能力、长期专注力以及情绪调节能力造成的结构性损害。这是一种缓慢的、非暴力的心智退化。 第五章:回音室与集体失忆 社交媒体的个性化推送机制,在优化用户体验的同时,也催生了“过滤气泡”和“回音室效应”。本章分析了这种环境如何固化群体的认知偏见,加剧社会极化,并使得跨越意识形态鸿沟的有效对话几乎不可能。更深层次的是,当记忆和知识的存储外包给易变的数字平台时,历史的叙事权变得脆弱,集体记忆面临被“重写”的风险——今天的热点取代了昨天的危机,仿佛它们从未发生过。 第六章:情感化生存与“数字歇斯底里” 在信息爆炸的时代,复杂、细微的议题往往被简化为即时、强烈的情感反应才能获得传播优势。本书探讨了“去语境化”的信息传播如何促进群体性的道德恐慌和情绪宣泄,以及这种“情感化生存”模式如何削弱了社会对长期挑战(如气候变化、可持续发展)的耐心和持续关注。 第三部分:重塑疆界——数字时代的治理与伦理重建 面对上述的权力重塑和心智侵蚀,本书的最后一部分提出了构建“数字韧性”的思考框架。 第七章:后真相时代的“数字素养”重构 传统的媒体素养教育已不足以应对今天的挑战。我们需要的是“数字溯源能力”和“算法批判性”。本章提出了一个多维度的素养模型,强调个体应具备辨识数据来源、理解模型偏见和主动设计自身数字环境的能力。这不是一种技能,而是一种生存哲学。 第八章:架构师的责任——从平台到公共事业 本书呼吁对关键的数字基础设施进行重新定位。如果信息平台已成为现代社会的“水电煤气”,那么它们是否应该被视为公共事业,接受更高标准的透明度和问责制?我们探讨了去中心化技术(如区块链的特定应用)在恢复数据主权方面的潜力,以及在监管框架中嵌入“数字人权”的必要性。 第九章:重返人类中心主义的疆界 最终,技术进步的终极目的应当回归到服务于人类福祉而非仅仅追求效率或利润。作者总结道,数字文明的健康发展,取决于我们能否在享受技术便利的同时,坚守人类心智的自主性、维护社会决策的透明度,并重新划定人与机器界限的伦理疆界。我们必须学会驾驭信息之流,而非成为其被动载体。 目标读者: 政策制定者、社会学家、媒体研究者、技术伦理学家,以及任何对信息时代下社会结构变迁和人类心智未来感到忧虑的公众。 本书特色: 区别于市面上专注于元宇宙或人工智能硬件的浅显论述,本书以严谨的跨学科视角,直击数字文明发展中最深层、最不易察觉的权力与认知动因。它既是警示,也是重塑我们数字世界观的路线图。

著者信息

作者簡介

危文


  歡聚集團海外業務原副總裁,海外短影音社群平台Likee創始人,獵豹移動原產品總監。中科院認證心理諮詢師,中級經濟師,AFP持證人,中級軟體設計師,擁有產品發明專利七十餘項。中國網際網路出海第一代產品負責人,中國行動網路第一代產品經理,長期深耕網路產品戰略研究和業務實踐,曾開發過多款千萬級日活產品,代表產品海外短影音社群平台Likee三年時間月活躍使用者超過1.5億人。提出「線下元宇宙」概念,目前正在從事元宇宙相關方向的創業。
 

图书目录

► 入門篇
CH1 元宇宙:平行於現實世界的虛擬世界
1.1  元宇宙初探:什麼是元宇宙
1.2  體驗的價值:元宇宙提供多元化體驗
1.3  朝向數位世界發展:疫情的催化+Z世代的召喚
 
CH2 產業現狀:產業鏈逐步形成,穩定發展
2.1  三股勢力成為元宇宙賽道的先鋒
2.2  元宇宙產業鏈:多層產業鏈連接技術與應用
2.3  發展路徑:切入點不同但殊途同歸
 
CH3 BAND:建立元宇宙的四大技術支柱
3.1  區塊鏈:元宇宙的「補天石」
3.2  遊戲:為元宇宙提供互動內容
3.3  算力網路:保證資訊傳輸和計算能力
3.4  展示方式:提供互動模式
 
CH4 大勢所趨:元宇宙成為網際網路發展的下一階段
4.1  網際網路的發展是建立元宇宙的基礎
4.2  元宇宙是網際網路的下一代產物
 
►► 應用篇
CH5 資本湧入:元宇宙市場風起雲湧
5.1  新商業模式+新投資機會
5.2  國內外巨頭入局,佈局新藍海
5.3  新秀崛起,成為投資指向標
 
CH6 遊戲+社群:元宇宙的入口
6.1 遊戲VS元宇宙:以虛擬遊戲空間探索元宇宙
6.2 社群VS元宇宙:以虛擬社群空間探索元宇宙
 
CH7 虛擬數位人:向元宇宙「遷徙」的數位人類
7.1  虛擬數位人是元宇宙中的原住民
7.2  虛擬數位人融入現實世界已是常態
7.3  聚集目光,眾多企業不斷加碼
 
►►► 展望篇
CH8 融合互動:元宇宙與現實世界的碰撞
8.1  多平臺向統一平臺演進
8.2  虛擬世界與現實世界的界線更加模糊
 
CH9 品牌虛擬化:虛擬世界行銷+虛擬品牌
9.1  元宇宙變革品牌數位化行銷
9.2  虛擬品牌萌芽,虛擬產品層出不窮
 
CH10 資產虛擬化:重塑數位經濟體系
10.1  經濟體系是構建元宇宙的重要基礎
10.2  NFT推動數位內容資產化
10.3  NFT助於內容資產價值重估
 
CH11 線下元宇宙:劇本殺模擬新世界
11.1  路徑更短的虛擬實境形態
11.2  線下元宇宙雛形:劇本殺
11.3  線下元宇宙未來展望
 
CH12 元宇宙的未來:道路曲折但前途光明
12.1  元宇宙中的擔憂
12.2  技術尚待發展
12.3  奇點臨近

图书序言

  • ISBN:9786267146026
  • 規格:平裝 / 272頁 / 17 x 23 x 1.33 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读



  2021年被大多數人稱為元宇宙元年,Google、Facebook、蘋果、微軟、華為、騰訊、字節跳動等國內外互聯網公司紛紛入局元宇宙。2021年3月10日,沙盒遊戲平臺Roblox成為第一個將元宇宙概念寫進招股說明書的公司,其在紐約交易所上市首日,市值就突破了400億美元,引爆了科技圈和資本圈。自此,元宇宙的概念引發了社會各界的關注和討論,各路媒體爭相報導,形成了元宇宙現象。

  什麼是元宇宙?元宇宙是一個平行於現實世界,又獨立於現實世界的虛擬空間,是反映現實世界的線上虛擬世界,是趨於真實的數字虛擬世界。維基百科對「元宇宙」的描述為:透過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特徵的、基於未來互聯網的、具有連結感知和共用特徵的3D虛擬空間。

  對元宇宙的設想,很早便在影視作品中有所體現。1982年的《電子世界爭霸戰》展現了人類進入虛擬世界的想像;1999年的《駭客任務》講述了人工智慧(Artificial Intelligence,AI)控制「現實世界」的故事;2018年的《一級玩家》建構了虛擬世界「綠洲」;2021年《脫稿玩家》中的「自由城」已經極為接近現在的元宇宙概念。從這些影視作品中可以看出,人類對於虛擬世界的探求從未停止。

  2020年,新冠肺炎疫情(下文簡稱疫情)的突然爆發,讓遠端協作等相關領域被越來越多的人接受,進一步加速了元宇宙的發展。美國歌手Travis Scott在Epic Games旗下的遊戲《堡壘之夜》中舉辦了一場線上演唱會,共有1200萬餘名玩家參與,在為玩家提供新的沉浸式體驗的同時,也拓展了應用元宇宙的新場景。

  目前,與虛擬世界聯結而成的元宇宙,已被投資界視為前景廣闊的投資主題,大量資本爭相湧入元宇宙相關賽道。但是,元宇宙在飛速發展的同時也不免引發了人們的一些擔憂,即全員進入虛擬世界,是否會導致人類停止對外部資源的探索,引發人類文明的衰退?

  對此,我們需要找到平衡虛擬世界與現實世界發展的方式。根據虛擬實境補償論,任何能帶給人們沉浸感、參與感、補償感的外部經濟性虛擬實境形態都可能受到歡迎。那麼,實現路徑更短、外部經濟性更顯性的線下元宇宙也許是平衡虛擬世界與現實世界的最佳解。

  不同於脫離現實世界而存在的線上元宇宙,線下元宇宙依託現實世界的資源而存在。例如,現在熱門的劇本殺就非常接近線下元宇宙的雛形,其利用劇本、道具和場景模擬出一個令人沉浸其中的虛擬世界,讓玩家從中獲得情感的寄託和補償,以豐富精神世界。

  劇本殺等線下元宇宙的建構是實體經濟興起的重要手法,實現路徑上遠遠短於線上元宇宙,無須技術的跨越式發展。目前,劇本殺等線下元宇宙已經和文旅等產業密切結合,爆發出了極強的創新能力,受到了年輕人的熱烈歡迎。

  本書不僅對現在火紅的元宇宙概念,包括其產業現狀、未來趨勢等進行了全面解析,還對元宇宙概念進行了拓展,提出了線下元宇宙這一新思路。希望廣大讀者在閱讀完本書後,能夠對元宇宙產生新的認知,找到企業發展的新路徑。

 

用户评价

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有