C++物件導向程式設計實務與進階活用技術

C++物件導向程式設計實務與進階活用技術 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

胡昭民
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具体描述

  運算思維/資料結構/演算法
  讓您面對C++語言一本搞定照單全收
  上手C++程式設計無往不利

  以C++語言為軸心含括物件導向、運算思維、資料結構、演算法等
  全方位程式設計核心基礎並拓展至進階應用技術。

  書籍簡介:

  完整C++功能介紹:融合傳統程序式語言、物件導向設計及C++樣板
  上機測驗單元:可強化程式撰寫與除錯能力
  驗收學習成果:設計難易適中的習題,可以協助驗收學習成效
  資料結構與演算法最佳首選:全書所有程式提供完整程式碼,將各種演算法應用在程式設計領域

  本書強調理論與實作並重,全書分成四個重點:

  基礎語法
  包括C++程式撰寫、編譯、執行與除錯,接著再導入變數、常數與資料型態介紹,並進而了解各種運算子及流程控制指令。

  進階語法
  包括陣列與字串綜合運用,再介紹指標與位址的觀念與實作,並示範自訂函數、參數傳遞與函數進階應用,最後則提到前置處理指令、巨集及自訂資料型態。

  物件導向
  以生活化的案例說明物件導向程式設計基礎常識,再介紹類別的進階應用、運算子多載、繼承與多形,完整呈現物件導向程式設計精華。
  
  活用技術

  資料流及檔案的操作技巧與管理,除了例外處理的錯誤控制機制外,也示範C++樣板的程式設計方式及標準樣板函式庫(STL),包括vector容器、堆疊、佇列、集合(Set)、Map容器、排序、搜尋、鏈結串列等,並提供資料結構中的樹狀及圖形結構中的演算法精選範例。
 
现代软件架构与设计模式精粹:从理论到实践的深度解析 本书旨在为有志于构建健壮、可维护、高性能软件系统的开发者提供一套系统的、深入的架构设计与模式应用指南。 我们将跨越单一编程语言的限制,聚焦于软件工程的核心原理,探讨如何在高复杂度的现代应用场景中做出正确的权衡与决策。 --- 第一部分:软件架构的基石与演进 第一章:理解架构的本质与挑战 本章首先界定“软件架构”的真正含义,区分它与“设计”的区别。我们将深入探讨架构决策的非功能性需求(NFRs)驱动力,包括可伸缩性、弹性、安全性、可观测性等关键维度。重点分析当前技术栈下,架构师面临的主要挑战:技术债务管理、遗留系统重构的风险评估,以及如何在快速变化的需求迭代中保持架构的稳定性。 第二章:经典架构风格的深入剖析 我们将系统地回顾和解析业界主流的架构风格,不仅仅停留在概念层面,而是深入探讨它们在特定业务场景下的适用性、优势与局限。 分层架构(Layered Architecture): 传统应用的标准范式,探讨如何优化层间耦合,避免“贫血模型”的陷阱。 事件驱动架构(EDA): 重点分析异步通信的优势,如何设计可靠的事件契约(Event Contract),以及应对“最终一致性”的挑战。 微服务架构(Microservices): 深入探讨服务边界的确定原则(如限界上下文 Bounded Context),服务间通信机制(同步与异步的权衡),以及分布式事务的解决方案(如Saga模式)。 面向服务的架构(SOA)与现代演进: 比较SOA与微服务在治理、数据管理和部署策略上的差异。 第三章:现代架构的拓扑结构与部署考量 本章聚焦于如何将逻辑架构转化为物理部署拓扑。 云原生原则: 探讨十二要素应用(The Twelve-Factor App)如何指导应用设计,并将其与容器化(Docker/Podman)和容器编排(Kubernetes)技术结合,实现弹性伸缩和自愈能力。 数据架构的挑战: 剖析数据一致性、数据分区(Sharding)和数据复制策略。对比关系型数据库、NoSQL数据库(文档型、键值型、图数据库)在不同业务场景下的选型标准。 API网关与服务网格(Service Mesh): 探讨API网关在路由、认证、限流中的作用,并引入服务网格(如Istio/Linkerd)如何将服务间通信的非业务逻辑(如熔断、重试、可观测性)从应用代码中解耦出来。 --- 第二部分:设计模式的精炼与高级应用 本部分超越了基础的设计模式(如工厂、单例),着重于那些直接影响系统结构和复杂性管理的模式。 第四章:结构型模式在复杂系统中的角色 探讨如何使用结构型模式来优雅地处理组件间的关系,尤其是在需要兼容不同接口或构建复杂组件树时。 门面(Facade)与适配器(Adapter): 如何利用它们降低外部系统交互的复杂度,以及如何平衡封装层带来的性能开销。 装饰器(Decorator)与代理(Proxy): 深入解析装饰器模式如何用于非侵入性地增加功能(如日志、缓存、权限校验),并对比静态代理与动态代理(如CGLib/JDK动态代理)的应用场景。 桥接(Bridge)模式: 重点分析在处理多维度变化的系统设计中,如何利用桥接模式将抽象和实现解耦,以实现更灵活的扩展。 第五章:行为型模式与状态管理 行为型模式关注对象间的交互,尤其在处理业务逻辑流和状态转换时至关重要。 观察者(Observer)模式的重构: 讨论传统观察者模式在大型系统中的松耦合局限,以及如何将其升级为基于消息队列或事件总线的架构级模式。 策略(Strategy)与模板方法(Template Method): 比较两者在实现算法族和控制执行骨架上的区别,重点讨论如何避免模板方法中的“不完全模板”问题。 状态(State)模式: 深入讲解如何用状态模式优雅地替代庞大的`switch/case`结构,实现有限状态机(FSM)的高效管理,特别适用于工作流引擎和复杂的业务流程。 第六章:创建型模式的高级演化 本章探讨创建型模式在面对依赖注入和模块化时的现代化实践。 抽象工厂(Abstract Factory)的高级应用: 在跨平台或跨技术栈的组件创建中,如何利用它来保证一组相关对象的兼容性。 构建者(Builder)模式的泛化: 从对象创建延伸到复杂配置对象的构建流程管理,以及与函数式编程中构造器函数的结合。 依赖注入(DI)框架的底层原理: 虽然DI本身是设计原则,但我们将探讨其背后的容器如何实现生命周期管理、作用域控制和AOP(面向切面编程)的集成,理解这些“幕后工作”如何支持工厂模式的自动化实现。 --- 第三部分:高阶工程实践与质量保障 第七章:性能优化与并发控制 本章聚焦于将设计转化为高性能代码的技术。 并发模型选择: 深入对比基于锁的同步机制、无锁编程(Lock-Free)技术,以及Actor模型的优势。讨论在多核环境下如何设计高效的并发数据结构。 内存管理与缓存策略: 探讨对象池化、内存池技术,并分析L1/L2缓存对算法性能的实际影响。在应用层设计多级缓存(本地缓存、分布式缓存如Redis/Memcached)的淘汰策略(LRU, LFU, TTL)和一致性维护方案。 异步I/O与非阻塞操作: 分析NIO/Epoll等机制如何突破传统线程模型的瓶颈,尤其在构建高并发网络服务时的关键技术点。 第八章:可观测性与系统韧性(Resilience) 优秀的设计必须是可被理解和快速修复的。 分布式追踪(Tracing): 探讨如何利用OpenTelemetry等标准,实现跨服务调用链的可视化,并找出延迟瓶颈。 日志与指标(Metrics): 区分结构化日志和业务指标的重要性,以及如何设计有效的度量标准(如RED方法:Rate, Errors, Duration)。 容错设计与混沌工程(Chaos Engineering): 讲解熔断器(Circuit Breaker)、限流器(Rate Limiter)的实现细节。介绍如何通过主动注入故障(如Netflix Hystrix/Resilience4j原理)来验证系统的鲁棒性,确保系统在故障面前能够优雅降级而非完全崩溃。 第九章:代码质量与重构策略 本章强调架构的持续演进能力。 SOLID原则的实战应用: 结合前述模式与架构,展示如何用Liskov替换原则指导继承,用依赖倒置原则实现高内聚低耦合。 测试金字塔与架构验证: 强调单元测试、集成测试和端到端测试的合理分配。引入契约测试(Contract Testing)来确保微服务间的接口稳定。 渐进式重构: 介绍如何使用“绞杀者模式”(Strangler Fig Pattern)安全地替换遗留系统中的模块,将大型重构分解为一系列可控的小步骤,从而降低业务风险。 --- 本书总结: 《现代软件架构与设计模式精粹》不仅仅是设计模式的字典,它是一本关于决策科学的指南。它引导读者从宏观的系统拓扑(架构)出发,精炼到中观的组件协作(模式),最终落实到微观的性能优化(工程实践)。我们提供的工具和思维框架,旨在帮助开发者摆脱“胶水代码”的困境,构建出能够适应未来十年技术变革的软件基础设施。阅读本书,你将掌握的不是一套固定的解决方案,而是一套强大的、可迁移的系统思维武器。

著者信息

图书目录

Chapter 1 C++入門基本課程
1-1 認識C++
1-2 我的第一支C++程式
1-3 程式架構簡介
1-4上機程式測驗

Chapter 2 變數、常數與資料型態
2-1 變數簡介
2-2 常數
2-3 基本資料型態
2-4 上機程式測驗

Chapter 3 運算式與運算子
3-1 運算式表示法
3-2 認識運算子
3-3 認識資料型態轉換
3-4 上機程式測驗

Chapter 4 流程控制結構
4-1 循序結構
4-2 選擇結構
4-3 重複結構
4-4 迴圈控制指令
4-5 上機程式測驗

Chapter 5 陣列與字串
5-1 陣列簡介
5-2 字串簡介
5-3 String類別
5-4 上機程式測驗

Chapter 6 指標與位址
6-1 認識位址
6-2 指標與陣列
6-3 動態配置記憶體
6-4 參考型態簡介
6-5 上機程式測驗

Chapter 7 函數入門
7-1 函數功能簡介
7-2 認識參數傳遞
7-3 上機程式測驗

Chapter 8 函數的進階應用
8-1 函數指標簡介
8-2 命令列引數
8-3 變數種類
8-4 變數等級說明
8-5 特殊函數功能
8-6 上機程式測驗

Chapter 9 前置處理指令與巨集
9-1 前置處理指令
9-2 #define指令
9-3 條件編譯指令
9-4 上機程式測驗

Chapter 10 自訂資料型態與應用
10-1 結構
10-2 結構與陣列
10-3 巢狀結構
10-4 函數與結構
10-5 其它自訂資料型態
10-6 上機程式測驗

Chapter 11 認識物件導向程式設計
11-1 類別的基本觀念
11-2 建構子與解構子
11-3 上機程式測驗

Chapter 12 類別的進階應用
12-1 物件陣列與朋友關係
12-2 this指標與靜態資料成員
12-3 函數與物件傳遞
12-4 上機程式測驗

Chapter 13 運算子多載
13-1 運算子多載簡介
13-2 特殊運算子多載介紹
13-3 型態轉換運算子多載
13-4 上機程式測驗

Chapter 14 繼承與多型
14-1 認識繼承關係
14-2 衍生類別建構子與解構子
14-3 多型與虛擬函數簡介
14-4 上機程式測驗

Chapter 15 檔案入門與處理機制
15-1 資料流的觀念
15-2 檔案簡介
15-3 檔案的輸出入管理
15-4 文字檔操作技巧
15-5 二進位檔案操作技巧
15-6 上機程式測驗

Chapter 16 例外處理與樣板
16-1 例外功能的基本認識
16-2 認識樣板功能
16-3 類別樣板
16-4 上機程式測驗

Chapter 17 大話標準樣板函式庫(STL)
17-1 認識vector容器
17-2 堆疊實作
17-3 佇列實作
17-4 認識集合(Set)
17-5 Map容器
17-6 STL排序實作
17-7 STL搜尋實作
17-8 STL鏈結串列實作
17-9 上機程式測驗

Chapter 18 解析樹狀結構及圖形結構
18-1 樹狀結構
18-2 圖形結構

Appendix A C++的常用函數庫
A-1 字元處理函數
A-2 字串處理函數
A-3 型態轉換函數
A-4 時間及日期函數
A-5 數學函數
A-6 亂數函數

Appendix B 格式化輸出入資料
B-1 插入運算子<<
B-2 常用輸出函數
B-3 擷取運算子>>
B-4 常用輸入函數
B-5 錯誤狀態位元

图书序言

  • ISBN:9786263331204
  • 規格:平裝 / 560頁 / 17 x 23 x 2.93 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣

图书试读

用户评价

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說真的,現在市面上講 C++ 的書,很多都停留在 C++11、C++14 的時代了。時代在變,C++ 語言本身也在飛速演進,尤其是 C++17、C++20 帶來的新特性,像是 Concepts、Modules 這些,對寫出更清晰、更安全的程式碼有革命性的影響。我非常好奇這本《C++物件導向程式設計實務與進階活用技術》對於這些新標準的涵蓋程度。如果它只是蜻蜓點水帶過,那對我這種追求前沿技術的開發者來說,吸引力就會大打折扣。我特別關注「進階活用技術」這部分,這通常意味著它會觸及一些較少被公開討論的底層機制,例如現代編譯器最佳化策略、複雜模板元程式設計的應用範例,甚至是與作業系統核心或特定硬體介面互動時的技巧。如果能深入探討如何利用 C++ 的強大功能,去編寫出既高效能又具備良好維護性的程式碼,這本書的價值就非同小可了。我希望它能提供一些連 Google 搜尋都難以找到的獨到見解,讓人在閱讀後有種茅塞頓開的感覺。

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從一個資深開發者的角度來看,一本好的技術書籍,它的價值往往在於傳授一種「思維模式」,而不僅僅是知識點的堆砌。我希望《C++物件導向程式設計實務與進階活用技術》能夠深入探討在物件導向的語境下,如何處理錯誤和異常(Exception Safety)。這是 C++ 中一個出了名難以掌握的環節,尤其是在 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)的實踐上。書中如果能提供詳盡的範例,展示如何編寫具備強大、基本或無拋出保證的函式,這對於編寫健壯的系統至關重要。此外,物件導向設計的最終目的往往是為了應對複雜性。我渴望看到作者分享他們如何運用這些進階技術來管理大型程式碼庫的依賴性,以及如何設計出易於單元測試的架構。這種將設計、實作與測試串聯起來的完整流程,才是判斷一本 C++ 教材是否具備「實用價值」的試金石。

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許多人學 C++,最後都繞不開效能調校這個坎。物件導向固然帶來了抽象的好處,但如果實作不當,很容易在執行階段產生不必要的物件拷貝或虛擬函式呼叫的開銷,尤其是在遊戲開發、金融交易系統這類對延遲極度敏感的領域。所以,這本《C++物件導向程式設計實務與進階活用技術》如果能結合現代 C++ 的特性(例如 `constexpr`、移動語義等)來優化物件導向的實作,我會非常感興趣。我期待書中能有專門的章節討論如何進行效能分析(Profiling),並指導讀者如何根據分析結果,精準地在物件導向的抽象層與底層的效能優化之間找到黃金平衡點。這不是單純的 C 語言優化,而是要在物件導向的框架下,聰明地運用 C++ 特性來榨乾硬體的每一分效能,這才是真正的「實務」與「進階」的體現。

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這本《C++物件導向程式設計實務與進階活用技術》光是書名就讓人眼睛一亮,感覺裡面肯定藏了不少實戰經驗談。我最近在忙專案,特別想找本能讓我把理論和實務銜接起來的書。市面上很多C++書籍,要不就是太理論化,講了一堆語法細節,但真正到要解決複雜問題時,就覺得無力;要不就是太偏向基礎,對已經會寫基本語法的工程師幫助不大。我期待這本書能在「實務」這個詞上下足功夫,不是只列舉功能,而是深入探討在真實的軟體開發情境中,物件導向的設計原則(像是 SOLID)該如何靈活應用。例如,在處理大型系統架構時,如何用設計模式優雅地解耦模組?又或者,在效能敏感的場景下,如何權衡抽象層次與直接操作記憶體的取捨?如果書中能多分享一些作者在不同產業專案中的踩坑經驗,像是多執行緒的同步問題、資源管理的最佳實踐,那就太棒了。我希望能看到的不只是「怎麼做」,更是「為什麼要這樣做」,這種深層次的思考引導,才是真正能提升工程師功力的關鍵。

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我對書籍的排版和案例的品質要求頗高。畢竟,程式設計書如果範例程式碼寫得一塌糊塗,不僅難以理解,甚至可能誤導初學者。我希望這本《C++物件導向程式設計實務與進階活用技術》在範例的呈現上,能夠做到極致的清晰與簡潔。理想的狀態是,每個章節的範例都能緊密扣合該章節的核心概念,並且結構化得非常好,讓讀者可以輕鬆地將程式碼片段複製到自己的環境中進行實驗和除錯。另外,對於物件導向的設計,光有類別和繼承是不夠的,我更希望看到關於「介面設計」的哲學探討。一個好的介面設計能夠極大地降低系統的複雜度,並為未來的擴充打下堅實基礎。如果書中能有專門的篇幅來剖析如何設計出「客戶端友好」且「內部穩健」的類別介面,並且透過實際的類別層級圖來輔助說明,那絕對是加分不少。

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