我的美感遊戲書(二冊)

我的美感遊戲書(二冊) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

艾迪.雷諾茲
圖書標籤:
  • 美感遊戲
  • 藝術啓濛
  • 兒童美育
  • 創意繪畫
  • 親子互動
  • 色彩認知
  • 形體感知
  • 想象力培養
  • 藝術教育
  • 兒童繪本
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具體描述

  |從遊戲中,啟動孩子的美感引擎!|
  ★ 怎麼辨認設計風格?並創造風格?
  ★ 蓋房子要思考些什麼?怎麼設計窗戶、屋頂、磚牆……?
  ★ 學會設計橋樑,防範淹水,並打造美麗的公園與城市。
  ★ 瞭解配色原理,設計字型與錶情符號,還有舞颱和場景。
  ★ 畫齣具設計感的傢具,動手試試室內裝潢。
  ★ 設計隊服、旗幟,學習打造品牌!
  ★ 思考商品包裝,或地圖上的標誌! 
 
  【兩書一套,一次帶迴傢】
  《我的STEAM遊戲書:建築動手讀》
  《我的創意遊戲書:設計動手讀》 
 
係列特色
 
  ★ 活動式設計,邊讀邊玩,自然形成記憶。
  ★ 主題新鮮,連大人都能一起學。
  ★ 每書30幾個單元,內容多元,每單元篇幅短,輕鬆帶來成就感。
  ★ 有注音,描述簡單清楚,降低知識門檻,低幼孩子即可學習。 
 
  「我的美感遊戲書」包括《建築動手讀》與《設計動手讀》。具有多元的主題,內容豐富並激勵創意,從科學橫跨美學,帶領孩子學習建築師與設計師的思考方式。隻要一枝筆,翻開書,就能迎接一個個充滿趣味、創意、深具啟發的活動。學習建築之美與建築的科學,感受設計的趣味,讓美感素養從小萌芽並深化。 
 
專傢推薦
 
  Charlene & Iris|厚厚私塾(好好私塾)共同創辦人
  Fairykids x 親子玩學趣|親子部落客
  王俊傑|臺北市立美術館館長
  王湘妤|亞太STEM教育協會理事長
  林韆鈴|蘇荷兒童美術館館長
  黃愛真|教育部閱讀推手
  (按姓氏筆劃排列)
 
  美感經濟的時代已經來臨
  動手體驗,是纍積美感的王道!──林韆鈴|蘇荷兒童美術館館長
藝術與創意的無界之境:《繪心妙想集》—— 一場觸及靈魂深處的審美探索 第一捲:光影流轉的視覺敘事 主題概述: 本捲聚焦於觀察、解析與重構日常世界中的視覺元素,探索光綫、色彩、構圖與材質如何共同編織齣引人入勝的畫麵語言。它並非單純教授繪畫技巧,而是引導讀者深入理解“看見”背後的思維過程,將生活中的瞬間轉化為具有生命力的藝術錶達。 核心章節解析: 一、 空間中的光之雕塑:理解漫射與聚焦 本章深入剖析自然光與人造光在塑造物體體積感和空間氛圍中的作用。我們不僅僅停留在分辨陰影與高光,而是探討光綫的“溫度”與“質地”。例如,清晨柔和的側光如何賦予物體邊緣細膩的層次感,而正午的頂光如何製造齣戲劇性的對比。書中提供瞭大量的案例分析,展示如何通過對光綫衰減的精準捕捉,使二維平麵産生令人信服的三維深度。我們將研究不同材質(如金屬、玻璃、織物)對光的反射特性,學習如何利用環境光色的微妙變化來豐富畫麵的色彩層次,避免僵硬的單調感。特彆地,本捲詳細闡述瞭“間接照明”對營造空間情緒的影響,如何利用反射麵來為畫麵引入意想不到的色彩和亮度變化。 二、 色彩的心理密碼與和諧構建 色彩心理學是本捲的重中之重。我們不滿足於色輪上的理論搭配,而是探究色彩如何直接影響觀者的情感接收。本章係統梳理瞭互補色、鄰近色、三原色係統在不同文化語境下的心理投射。重點在於“色彩的情感張力”:如何利用高飽和度的暖色調來製造興奮與激情,又如何通過低明度的冷色調來錶達沉思與寜靜。 書中包含一係列關於“色彩的褪色與老化”的研究,探討時間流逝如何改變色彩的感知。例如,老舊照片的泛黃、礦物顔料的氧化過程,這些“不完美”如何反過來增添瞭作品的曆史厚重感。此外,本捲提供瞭一套實用的“情緒調色闆”練習,要求讀者在特定情緒下(如焦慮、滿足、疏離)僅使用預設的五種顔色完成創作,以訓練對色彩組閤的直覺反應能力。 三、 構圖的無形語法:平衡、動勢與視覺引導 構圖被視為引導觀眾目光的“無聲指令”。本章超越瞭基礎的三分法和黃金分割,深入探討瞭更具動態性的構圖原則。我們分析瞭如何利用“引導綫”的麯率和斷點來控製敘事節奏,以及如何通過元素的重量分配(視覺質量,而非物理質量)來實現動態平衡。 重點分析瞭“負空間”(留白)的哲學意義——它不僅是背景,更是主動參與構圖的角色。讀者將學習如何通過調整負空間的形狀和比例,來強化主體物體的存在感,或製造齣緊張感與空曠感。此外,本捲還研究瞭“不對稱構圖”中蘊含的張力與和諧,如何巧妙地將一個重量感極強的元素放置於畫麵的邊緣,卻依然保持畫麵的穩定感。 四、 材質的觸覺模擬:從描聽到“感覺” 本捲強調繪畫的“觸覺維度”。我們緻力於解析如何通過筆觸、紋理和細節處理,讓畫麵擁有可觸摸的質感。這包括對粗糙錶麵(如風化的木頭、粗糲的岩石)的顆粒感再現,以及對光滑介質(如絲綢、水麵)的微妙反光捕捉。 書中引入瞭“筆觸的敘事性”概念,即筆觸本身就是一種語言。快速、有力的筆觸傳遞著能量和即時性,而細膩、層疊的筆觸則暗示著耐心和時間。讀者將被引導去觀察並模仿自然界中材質的微觀結構,如水滴的錶麵張力、樹皮的深層裂縫,並將這些觀察轉化為繪畫語言中的具體技法。 --- 第二捲:符號、原型與內在世界的景觀 主題概述: 第二捲將視角從外部的客觀世界轉嚮內部的主觀經驗。它探討符號學、原型美學在藝術錶達中的應用,鼓勵讀者挖掘個人記憶、神話結構和集體潛意識,將抽象的情感和復雜的概念轉化為具象或超現實的圖像。 核心章節解析: 一、 符號學的幾何:解析圖像的隱藏信息 本章緻力於解構圖像的“語義層”。我們分析瞭跨文化中常見的原型符號(如圓形代錶完整、螺鏇代錶演化、垂直綫代錶精神性)。重點在於如何將這些普世符號與個人敘事相結閤,創造齣既有深度又具個人印記的視覺語言。 書中提供瞭“符號替換實驗”的練習:要求讀者用非傳統的對象來替代傳統符號,例如用破碎的鏡子代錶“記憶的重構”,或用糾纏的藤蔓代錶“命運的束縛”。這迫使創作者跳齣陳詞濫調,建立屬於自己的視覺詞匯庫。 二、 原型與神話:重訪人類共同的夢境 藉鑒榮格的集體潛意識理論,本章引導讀者探索“原型人物”和“神話場景”在當代藝術中的重生。我們探討瞭“旅程”、“重生”、“陰影自我”等核心原型如何體現在視覺藝術中。 本捲鼓勵讀者進行“個人神話建構”:梳理自己生命中關鍵的轉摺點、衝突與和解,並將其轉化為具有史詩感的視覺場景。這並非要求讀者去復刻古代神話,而是利用神話敘事的結構張力來放大個人體驗的普遍性。例如,如何通過描繪一個極度荒涼但充滿希望的景觀,來錶現“探索內在荒漠”的主題。 三、 超越寫實的境界:意象與潛意識的並置 本章探索超現實主義與魔幻現實主義的核心方法論——意象的並置與邏輯的解構。我們學習如何將不相關的元素並置在一起,從而激活觀眾的潛意識聯想。關鍵在於“閤理的荒謬性”:即使畫麵內容是奇特的,其內在的視覺邏輯和光影處理也必須是嚴謹的,以增強衝擊力。 書中詳細介紹瞭“夢境記錄”的方法,鼓勵讀者在清晨記錄下最清晰的夢境片段,並將其作為創作的藍圖。我們研究瞭如何通過改變比例關係(如巨大的日常物品、微縮的人類)來扭麯觀眾對現實的預期,從而揭示隱藏在錶象之下的真理。 四、 敘事的留白:讓觀眾完成故事 本捲的最終目標是創作能夠與觀眾進行對話的作品。我們探討瞭如何通過“未完成的錶達”和“懸而未決的場景”來邀請觀眾參與到作品的意義構建中。這要求創作者必須謹慎地控製信息釋放的節奏。 重點研究瞭“視角切換”在敘事中的力量:是選擇一個全知全能的俯視角度,還是選擇一個親密且脆弱的第一人稱視角?通過對時間感的模糊處理——將過去、現在和未來融於一幀——作品得以超越綫性的時間限製,成為一個可以被反復進入和解讀的“美學場域”。本書旨在培養創作者一種深刻的自省能力,使每一次落筆都不僅僅是對外部世界的復製,更是對內心景觀的一次精妙勘探。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9789573294344
  • 叢書係列:科學少年叢書
  • 規格:精裝 / 160頁 / 20.9 x 26.7 x 2.4 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

评分

我對這本書最大的感想就是,它真的非常「個人化」。你很難用標準的尺來衡量它是否成功。有些人可能會覺得它太過文青、不接地氣,畢竟現代人需要的是快速見效的知識,而這本書提供的似乎是一種慢活的態度。我個人比較欣賞它的「留白」處理,很多頁麵都是空的,或是隻有很少的線條,這反而給瞭讀者極大的自由發揮空間。但相對地,如果你期待的是一本圖文豐富、內容紮實的工具書,你肯定會失望。我個人比較喜歡那種可以撕下來自己創作的小卡片設計,那部分我覺得最符閤「遊戲」的本質,可以隨時隨地拿齣來玩一下,不用太有壓力。不過,書中的某些術語翻譯得有點拗口,需要查字典纔能完全理解其背後的意涵,這點稍微影響瞭閱讀的流暢度。總之,它更像一本藝術傢的實驗筆記,而不是一本教科書。

评分

這本《我的美感遊戲書》聽說評價非常兩極,我抱著好奇的心情去翻瞭一下。老實說,一開始對書名有點興趣,覺得「美感」和「遊戲」結閤起來應該會很有趣,能讓我從日常中找到一些新的視角。拿到手的時候,其實蠻驚豔的,裝幀設計很用心,紙質摸起來舒服,光是視覺上就給人一種很療癒的感覺。不過,內容的呈現方式倒是讓我有點頭痛。有些單元設計得很精巧,像是那些關於色彩搭配的小遊戲,真的會讓人忍不住動手試試看,而且做完之後會有點小小的成就感,覺得自己好像真的抓到瞭一點「美感」的訣竅。但有些部分就顯得有點空泛瞭,感覺更像是一種概念性的引導,對於想從書裡直接學到具體技巧的人來說,可能就會覺得有點失望,畢竟遊戲的設計感好像有時候會蓋過實用性。整體來說,我覺得它比較像是一個引子,讓你開始思考生活中的美,而不是給你標準答案。

评分

說真的,這本書的編排邏輯我研究瞭好一陣子,還是覺得有點跳躍。可能是我比較習慣那種條理分明、一步一步教你的類型吧。這本的風格比較偏嚮藝術傢的隨筆,有時候會突然冒齣一些很哲學的句子,然後下一頁又是一個很簡單的著色練習。我猜作者是想營造一種「隨心所欲」的創作氛圍,鼓勵大傢不要被框架束縛。但對我這種比較務實的讀者來說,如果沒有一個明確的目標或脈絡,很容易就迷失在書裡那些充滿詩意的文字和圖形之間。我特別喜歡其中關於光影變化的那個小單元,作者用非常簡單的方式去解釋瞭不同的光線如何影響物體的質感,那個小練習我做瞭好幾次,很有意思。不過,書裡大部分的內容都需要讀者自己去腦補很多東西,它不會直接告訴你「這樣做就是美」,而是引導你去感受,這對某些人來說可能是一種負擔,但也許這就是它想傳達的「遊戲」精神吧,充滿瞭無限的可能性與不確定性。

评分

這套書的設計風格非常強烈,明顯不是那種傳統的繪畫教學書。我身邊有些設計係的朋友看瞭之後非常推崇,覺得它挑戰瞭許多既有的美學觀念。對他們來說,這本書裡的「遊戲」更像是一種思維的訓練,去打破習慣的觀察方式。但以我一個普通上班族的角度來看,我會覺得這本書需要我投入比較多的時間和心力去解讀。有些「遊戲」的規則其實相當模糊,我得花很多時間去揣摩作者到底想讓我做什麼。舉例來說,有一個單元是關於「不協調的美」,我嘗試瞭幾次,但總覺得自己的成品看起來就是「醜」,而不是「有意識的不協調」。這時候我就會懷疑,是不是我的美感還不夠格去理解這本書想說的深層意義?我覺得,如果讀者本身對美學已經有一些基礎認知,這本書或許能帶來很多啟發,但對於純粹想放鬆、隨便玩玩的人來說,可能會覺得有點「燒腦」。

评分

這本《我的美感遊戲書》給我的感覺,就像是走進瞭一個佈滿瞭各種奇異裝置的迷宮,你不知道下一個轉角會遇到什麼,充滿瞭驚喜也潛藏著迷惘。我特別喜歡它鼓勵你使用非傳統媒材的部分,例如用咖啡漬或者撕碎的報紙來進行創作,這種嘗試讓「美感」從紙本上解放瞭齣來,感覺更貼近生活。但不得不說,書中的一些引導詞設計得實在太過抽象,讓我很難進入狀況。有時候我會覺得,我不是在玩一個遊戲,而是在進行一場艱難的解謎。我試著去放鬆心情,按照書中的指示去操作,但成果往往不如預期,這讓我開始懷疑是不是我的心境還不夠「開放」。總體而言,它更適閤那些已經有一定創作經驗,渴望尋求突破和新靈感的人,對於入門者來說,可能需要一位伴讀者,纔能更好地享受它所營造的獨特氛圍。

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