FB、IG互動濾鏡超級玩傢:Spark AR擴增實境玩創意

FB、IG互動濾鏡超級玩傢:Spark AR擴增實境玩創意 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

呂國泰
圖書標籤:
  • Spark AR
  • AR濾鏡
  • 社交媒體
  • 互動營銷
  • 濾鏡製作
  • Facebook
  • Instagram
  • 增強現實
  • 創意設計
  • 教程
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具體描述

  自己的濾鏡特效自己做,
  24個AR實例,隻要拖、拉、放,
  零程式上手超Easy

  無論是在Facebook還是Instagram平颱上,
  藉由手機鏡頭搭配主題創造齣各種有趣的畫麵與特效,
  已成為年輕世代熱衷的娛樂項目。
  近年來,有許多商業活動也會將AR融入其中,
  為消費者創造帶有故事的體驗情境,達成宣傳行銷目的。
  使用FB與IG濾鏡進行行銷的案例也越來越多,
  無疑替社群行銷與內容行銷的市場帶來一場轉型的浪潮。

  Spark AR是由Facebook(Meta公司)推齣的AR擴增實境創作工具,
  也是發展元宇宙商機的一環,藉此培養創作者生態。
  特色是完全免費,且資源多;開發時間短,不用寫程式,上手容易;
  具有臉部辨識、圖像辨識、平麵辨識與手部辨識;
  具有後颱介麵,可查閱數據…等。
  創作者可自由創造AR濾鏡並且分享至Facebook與Instagram平颱上,
  讓朋友或他人體驗到AR濾鏡的魅力。
  如何藉由各種多元範例的引導而學會製作FB與IG濾鏡,
  就是本書的主軸。

  本書適閤:
  1.AR初學者:想學習AR技術卻不知道如何開始。
  2.平麵/插畫設計師:想增加AR創作技能與思維。
  3.行銷人員:想提升活動內容的創意與互動性。
  4.產品設計師:想開發具AR技術的創意產品。
  5.所有創作者:有想法卻不會寫程式的所有創作者。

  附:範例素材/專案檔/附錄PDF電子書(超值163頁)
深度解析數據驅動的商業增長策略:從用戶洞察到轉化優化 本書旨在為追求卓越商業成果的營銷人員、産品經理和企業決策者提供一套係統化、實戰性強的數據驅動增長框架。在當今快速迭代的市場環境中,僅僅依賴直覺和經驗已不足以支撐持續增長。真正的壁壘在於能否精準地捕捉、理解並高效利用數據,將洞察轉化為可執行的增長杠杆。 本書的結構設計遵循“理解用戶—構建係統—優化流程—實現規模化”的邏輯主綫,共分為六個核心部分,覆蓋瞭現代商業增長的各個關鍵環節。 --- 第一部分:用戶心智的解碼與市場定位的重塑 本部分聚焦於增長的基石——對目標用戶的深度理解。我們認為,有效的增長不是盲目地追求流量,而是精準地觸達那些具有高價值潛力的群體。 第一章:超越基本人口統計學的用戶畫像構建 本章摒棄瞭傳統基於年齡、性彆等錶層信息的畫像繪製方法。我們引入瞭“行為集群分析”與“動機驅動模型”。通過分析用戶在不同觸點上的互動頻率、停留時長、路徑選擇等行為數據,識彆齣隱藏在錶象之下的消費驅動力。重點探討如何利用非結構化數據(如客服記錄、評論反饋)進行情感分析,從而描繪齣用戶對産品或服務的真實心聲和潛在痛點。具體案例分析將涵蓋B2B SaaS企業如何通過識彆“決策者網絡”中的關鍵影響節點,構建多層次的用戶畫像。 第二章:價值主張的“磨刀石”:最小可行性價值測試(MVVT) 增長始於一個強有力的價值主張。本章詳細闡述瞭如何設計和執行“最小可行性價值測試”(Minimum Viable Value Testing, MVVT)。這不同於傳統的MVP(最小可行産品)。MVVT的核心在於,在投入大量開發資源之前,用最小的成本驗證你的核心承諾是否真正為用戶解決瞭痛點並帶來瞭可量化的收益。書中提供瞭多種MVVT的執行模型,包括“承諾-驗證循環”和“逆嚮價值鏈分析”,確保價值主張在推嚮市場前就已通過市場的殘酷檢驗。 第三章:競爭格局中的“藍海錨點”定位策略 在擁擠的市場中,定位的藝術在於找到一個既能體現自身優勢,又避開正麵紅海競爭的“錨點”。本章引入“相對優勢矩陣”,指導企業將自身能力(如技術壁壘、服務響應速度、特定行業經驗)與競爭對手的弱點進行交叉比對,從而確定一個具有高度差異化且難以被模仿的市場切入點。我們將深入探討如何通過“細分市場的再定義”,將一個看似成熟的市場,解構齣全新的、未被滿足的微觀需求空間。 --- 第二部分:全渠道流量獲取與效率優化 獲取流量是增長的第一步,但關鍵在於效率。本部分關注如何在有限的預算內,實現最大化的、高質量的流量引入。 第四章:數據驅動的渠道組閤優化模型(DCM) 本書提齣瞭一個動態的渠道組閤優化模型(Dynamic Channel Mix, DCM)。該模型不再將流量視為固定投入,而是將其視為一個相互影響的生態係統。DCM利用歸因分析(Attribution Analysis)的深化應用,特彆是MTA(多觸點歸因)的實踐,來精準評估每個渠道在用戶轉化路徑中的真實邊際貢獻。內容包括如何設置渠道“投入閾值”和“産齣警戒綫”,避免過度依賴單一高成本渠道。 第五章:內容營銷的“長尾引力”與“熱點共振” 內容是連接用戶心智的橋梁。本章區分瞭兩種高效的內容策略:長尾引力內容和熱點共振內容。長尾內容(如深度指南、專業教程)旨在建立長期的搜索引擎權威和信任度;而熱點共振內容則利用突發事件或流行文化,實現短期內爆炸性的品牌曝光。我們詳細拆解瞭如何設計一套“內容矩陣”,確保兩者協同作用,形成持續的流量漏鬥。 第六章:付費廣告的“動態預算分配”與“創意疲勞管理” 在付費媒體領域,效率的下降往往源於預算分配的僵化和廣告創意的衰竭。本章提供瞭一套基於實時ROI監測的“動態預算分配算法”原型,指導係統根據不同廣告組的錶現,自動調整每日預算的百分比。同時,我們提供瞭“創意迭代加速器”框架,通過係統化地設計A/B/C/D測試的變量集(視覺風格、文案結構、行動召喚按鈕),將創意更新周期縮短至行業平均水平的30%。 --- 第三部分:轉化漏鬥的精細化打磨與用戶體驗工程 獲取流量隻是開始,將流量轉化為付費用戶的能力纔是核心競爭力。本部分深入挖掘轉化率優化的技術與藝術。 第七章:從A/B測試到多變量實驗平颱(MVEP)的升級 傳統的A/B測試效率低下且信息量有限。本章介紹如何搭建和應用多變量實驗平颱(Multi-Variate Experiment Platform, MVEP)。MVEP允許同時測試多組不同的頁麵元素組閤,極大地提高瞭實驗的效率和準確性。書中詳細闡述瞭如何計算所需的樣本量、設定顯著性水平,以及如何處理實驗間的交互效應,確保實驗結論的科學性。 第八章:著陸頁(Landing Page)的情緒化設計與信任構建 著陸頁是轉化的最後一道防綫。本章強調“情緒驅動的轉化設計”。我們不再僅僅關注頁麵布局的“易用性”,而是著重於“信任建立的節奏”。內容涵蓋瞭如何策略性地部署社會證明(Social Proof)、如何利用“損失厭惡”原理設置緊迫感,以及如何通過微文案(Microcopy)來消除用戶的最後疑慮。書中還包括瞭針對高價值産品(如企業級服務)的“漸進式信息披露”策略。 第九章:錶單優化的“摩擦力最小化”原則 高轉化率的秘訣在於減少用戶填寫錶單時的“認知摩擦”。本章深入探討瞭數據采集與用戶體驗之間的平衡。我們將介紹“分步式錶單設計”、“智能預填技術”以及“基於進度的激勵機製”,確保在獲取必要業務數據的同時,將用戶的操作負擔降至最低。實戰案例將側重於如何識彆並移除那些並非立即必需的數據字段。 --- 第四部分:留存與客戶生命周期價值(CLV)最大化 用戶獲取成本持續攀升的背景下,提高留存率和客戶生命周期價值(CLV)是實現可持續增長的終極路徑。 第十章:留存驅動的客戶健康評分係統(CHS) 本章引入“客戶健康評分係統”(Customer Health Score, CHS)的構建方法。CHS將用戶行為數據(如登錄頻率、功能使用深度、支持票據數量)轉化為一個可預測的風險指標。本書提供瞭一個可量化的CHS模型框架,並指導企業如何根據得分將用戶自動分流至不同的“乾預路徑”——高危用戶觸發主動挽留機製,高價值用戶進入VIP升級通道。 第十一章:個性化召迴的“觸發點-行動矩陣” 被動式的郵件群發已失效。本章側重於構建基於實時行為觸發的個性化召迴機製。我們設計瞭一個詳細的“觸發點-行動矩陣”,明確界定瞭不同用戶在不同階段(如首次購買後、功能嘗試失敗後、長期未登錄後)應接收到的信息類型、發送渠道(郵件、短信、App推送)和內容的個性化程度。重點解析瞭如何運用RFM模型(近因、頻度、價值)來增強召迴策略的精準度。 第十二章:從客戶到“擁護者”:嚮上銷售與推薦機製的工程化 本書的終極目標之一是將滿意的客戶轉化為品牌的積極推薦者。本章詳細介紹瞭如何設計係統化的“擁護者激勵計劃”,包括推薦奬勵的非貨幣化(如優先訪問權、專屬徽章)和貨幣化設計。此外,還探討瞭如何通過結構化的反饋循環,係統性地挖掘齣“超級用戶”,並將其經驗轉化為可復用的産品改進輸入。 --- 第五部分:增長團隊的構建與敏捷文化 技術和策略的有效落地,最終依賴於組織結構和團隊文化。本部分關注如何建立一個高效、跨職能的增長團隊。 第十三章:增長職能的組織架構設計與KPI對齊 本章探討瞭不同發展階段的企業應采取的增長團隊架構(中心化、分布式、混閤型)。關鍵在於確保增長團隊的KPI(如激活率、次月留存率)與公司核心目標高度對齊,避免“數據孤島”和“目標衝突”。書中提供瞭多個成功案例中增長團隊的組織藍圖。 第十四章:數據基礎設施的“增長就緒度”評估 一個高效的增長團隊需要可靠的數據基礎設施作為支撐。本章指導讀者評估現有數據管道的“增長就緒度”,涵蓋瞭數據治理、事件追蹤的準確性以及分析工具的集成度。重點關注如何搭建一個靈活的數據倉庫,以支持快速、迭代的實驗需求,而不是被僵化的數據報錶所束縛。 --- 第六部分:規模化增長的風險管理與長期視角 當增長速度加快時,風險也隨之放大。本部分著眼於長期健康和可持續性。 第十五章:增長的“反脆弱性”:風險管理與閤規性內置 快速增長往往伴隨著用戶隱私、數據安全等閤規性風險。本章倡導將風險管理內置於增長流程中,而非事後補救。我們將探討如何在設計實驗時就考慮數據隱私保護(Privacy by Design),並建立“增長安全閥”,用於在發現負麵影響(如高流失率突然激增)時,能快速迴滾或暫停高風險活動。 第十六章:增長的哲學:效率與探索的平衡藝術 最終,持續的增長要求在優化已知路徑(效率)和探索未知機會(探索)之間找到永恒的平衡。本章總結瞭如何分配團隊資源來支持這兩項任務,避免“優化陷阱”(即過度優化現有小增量而錯失顛覆性創新)。本書以對增長驅動力本質的深刻反思收尾,強調真正的長期增長來源於對用戶價值的持續、非綫性貢獻。 本書通過以上十六個章節,為讀者提供瞭一個從戰略思維到戰術執行的全景指南,旨在幫助企業在復雜多變的市場環境中,建立一套堅不可摧、數據驅動的商業增長引擎。

著者信息

作者簡介

呂國泰


  現職:
  中信金融管理學院/講師

  學歷:
  國立雲林科技大學企業管理係博士班 進修中
  亞洲大學數位媒體設計學係碩士班

  經歷:
  文藻外語大學數位內容應用與管理學係/兼任講師

  專長:
  網頁視覺設計與RWD切版、多媒體技術整閤應用與開發、多媒體影音剪輯

  著作:
  著有動畫製作、遊戲設計、電子書、多媒體、國際認證⋯等近20本圖書

王榕藝

  學歷:
  長榮大學管理學院高階管理碩士
  長榮大學經營管理博士班肄業

  現職:
  中信金融管理學院/總務長
  中信金融管理學院通識教育中心/講師
  府城文化教育基金會/董事

  經歷:
  臺灣觀光學院兼任講師
  南榮科技大學兼任講師

  專長:
  數位行銷、企業概論、行銷學

圖書目錄

01 Spark AR介紹與軟體安裝
(何謂Spark AR Studio、軟體下載與登入、
Spark AR Studio介麵、Spark AR Hub介紹、
濾鏡測試、聲音轉檔、注意事項)

02 圖卡辨識
(建立專案、內容建立、濾鏡測試)

03 模型控製
(建立專案、內容建立、邏輯設計、濾鏡測試)

04 傢具展示
(建立專案、內容建立、重複步驟、邏輯設計、濾鏡測試)

05 隱藏組閤
(建立專案、內容建立、邏輯設計、濾鏡測試)

06 少女的夢幻
(建立專案、內容建立、濾鏡測試)

07 愛的告白
(建立專案、內容建立、邏輯設計、濾鏡測試)

08 人臉分割
(建立專案、內容建立、邏輯設計、濾鏡測試)

09 吸血鬼
(建立專案、內容建立、邏輯設計、濾鏡測試)

10 動物口罩
(建立專案、內容建立、邏輯設計、濾鏡測試)

11 花冠
(建立專案、內容建立、濾鏡測試)

12 黑白電影
(建立專案、內容建立、邏輯設計、濾鏡測試)

13 閃亮貼片
(建立專案、內容建立、邏輯設計、濾鏡測試)

14 留戀
(建立專案、內容建立、濾鏡測試)

15 五官變臉
(建立專案、內容建立、邏輯設計、濾鏡測試)

16 偽齣國
(建立專案、內容建立、邏輯設計、濾鏡測試)

17 看國旗猜國傢
(建立專案、內容建立、邏輯設計、濾鏡測試)

18 彈幕
(建立專案、內容建立、邏輯設計、濾鏡測試)

19 發佈上架
(濾鏡上架、濾鏡特效分享)

附錄
附錄 A 新年賀卡
附錄 B 下雪天
附錄 C 商店優惠活動
附錄 D 彩虹遮罩
附錄 E 夜店風
附錄 F 音樂介麵
附錄 G 卡通人臉
(附錄單元為PDF
電子書)

圖書序言

  • ISBN:9786263241725
  • 規格:平裝 / 336頁 / 17 x 23 x 1.98 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用戶評價

评分

哇,最近滑手機滑到眼睛有點乾,想說找本新的書來啃啃,剛好瞄到這本《FB、IG互動濾鏡超級玩傢:Spark AR擴增實境玩創意》,雖然我對AR技術本身沒啥特別深入的研究,但這個名字聽起來就蠻酷炫的,畢竟現在誰不是天天在滑IG跟FB,濾鏡更是玩不膩的社交利器啊!書皮設計得很有現代感,那種霓虹燈閃爍的效果,讓我覺得這本書肯定不是那種硬梆梆的技術手冊,比較像是帶你進入一個充滿想像力的數位遊樂場。我猜測裡麵大概會教一些基礎的入門知識,畢竟要成為「超級玩傢」,總得先知道怎麼開門吧?希望它能用很生活化的語言,把我這種對程式碼隻有三腳貓功夫的人也能輕鬆帶入門。我最期待看到的是,那些網路上超火紅、大傢都在用的那些特殊效果,到底背後是怎麼實現的,有沒有什麼不為人知的「眉角」可以偷學。畢竟,能做齣一個讓人驚艷的獨傢濾鏡,感覺就像在數位世界裡擁有一項獨門絕技一樣,超有成就感!這本書要是能讓我從一個單純的濾鏡使用者,升級成能自己動手變齣新花樣的創作者,那絕對是物超所值。光是光看書名,我就已經開始期待能夠用自己的創意去點亮朋友的限時動態瞭。

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從我個人的閱讀習慣來看,我非常重視排版和圖文比例。如果這本書的內容都是密密麻麻的文字,我可能看個十分鐘就想把它闔上瞭,畢竟AR操作本身就帶有很強的視覺性。我強烈期盼這本書的內頁設計能充滿大量的截圖、流程圖和重點標示。特別是當介紹到某個複雜的節點連接或者材質設定時,如果能用清晰的顏色區塊標示齣各個參數的意義,並且配上實際操作前後的對比圖,那我理解起來的速度肯定會快上好幾倍。畢竟,麵對一個新的軟體介麵,光是摸索按鈕在哪裡就夠頭痛瞭。如果作者能用一種幽默風趣的筆調,把那些枯燥的技術名詞「翻譯」成大傢都能懂的大白話,那就太加分瞭。我希望能感覺到,作者在寫這本書的同時,就像在對著螢幕跟我一邊操作一邊聊天一樣親切,而不是在寫一份冰冷的說明文件。總之,一本好的技術書籍,視覺上的友好度絕對是成敗的關鍵之一!

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坦白說,我對「超級玩傢」這個詞彙有點既期待又怕受傷害。期待的是,讀完後真的能做齣一些在朋友圈裡引起轟動的作品;但又怕它太偏嚮專業技術,一堆術語看下來直接頭昏腦脹,最後變成傢裡的裝飾品。不過,既然書名強調瞭「玩創意」,我想它應該不會把重點放在太過底層的程式邏輯上。我更希望它能側重於「如何發想」和「如何執行」那些腦洞大開的點子。舉例來說,萬聖節快到瞭,我能不能設計一個讓我看起來像吸血鬼,但又不失可愛感的濾鏡?或是設計一個能即時辨識我錶情,然後在頭上長齣不同花朵的互動濾鏡?這些實際的應用場景纔是吸引我的地方。如果書中有提到如何利用臉部追蹤、手勢辨識這些進階功能來增加趣味性,那絕對會讓我愛不釋手。我還想知道,有沒有什麼技巧可以讓我的濾鏡在不同手機或光線條件下,錶現都還能維持在水準之上?畢竟,在社群媒體上分享,穩定性是很重要的,要不然朋友滑一下就閃退,那不是很糗嗎?

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現在的行銷趨勢,品牌越來越重視跟社群的互動性,一個好的濾鏡常常能帶來意想不到的曝光。如果這本書能順帶教一些關於如何讓濾鏡「商業化」的思路,哪怕隻是基礎的版權概念或分享技巧,那對我來說絕對是個加分項。我一直在思考,如何把自己的興趣跟未來的職涯發展稍微搭上邊,雖然不奢望馬上成為專業的AR設計師,但如果能利用這個技能幫朋友的小店設計一個獨特的打卡濾鏡,那種「作品被看見」的感覺,一定很棒。所以,我對書中關於如何優化濾鏡檔案大小、如何發佈到平颱上並追蹤使用數據的部分非常感興趣。畢竟,光做齣東西來還不夠,如何讓它被更多人看到並有效使用,纔是「超級玩傢」的終極目標吧?我希望這本書能提供的不僅是技術層麵的指導,更是一種將數位創意轉化為實際影響力的思維模式,讓我明白如何從一個愛玩的用戶,轉身成為一個有影響力的內容創造者。

评分

說真的,現在網路上資源雖然多到爆炸,但很多都是零散的教學影片,看一集忘一集不說,而且很多都是針對特定功能的講解,缺乏一個係統性的架構。我希望能從這本書裡找到那種「從零開始建立世界觀」的感覺。你看嘛,AR這東西,聽起來就很高深莫測,彷彿得是大學理工科的學生纔能碰。如果這本書能像一位耐心的學長一樣,一步一步帶領我認識Spark AR這個平颱的基本介麵、各種材質的應用、甚至是燈光和物理效果的設定,那就太棒瞭。我對那種可以讓虛擬物體跟真實環境完美融閤的技術特別感興趣,比如讓一隻可愛的卡通怪獸突然齣現在我傢客廳地闆上,並且還能跟著我的動作移動,這種視覺上的震撼,絕對比單純的貼圖有趣太多瞭。如果書裡有附帶一些實際案例分析,那更是錦上添花,讓我瞭解在設計一個濾鏡時,創作者是怎麼思考用戶體驗的,畢竟一個厲害的濾鏡不隻是炫技,更重要的是「好玩」和「易用」。我希望這本書能讓我理解「創意」是如何被轉化成「代碼」和「效果」的過程,讓我不再隻是看熱鬧的旁觀者。

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